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每次生产出的亚光速飞船在堆满储藏仓库之前都先储备着,堆满仓库之后就直接开赴各处划定区域,在大片范围之中进行巡逻游曳工作,一旦发现某处区域之中的亚光速飞船被摧毁受损的情况比较严重之后,这些飞船就会自动补充进去,继续完成障碍物的补网工作。
可以说为了这条能够限制钢铁战星直接进行时空跳跃的障碍物网络能够完整的存在,地球文明是进行了大量的工作的,各种运输设施、能源仓库、障碍物仓库、后勤保障基地,地球文明都进行了一整套的筹备的,为的就是预防任何意外情况的发生。
而随着战争的开始,在解决了周围的超光速炮的安全威胁,释放出大量载舰舰船进行跳跃点清扫工作之后,钢铁战星的行动也说明了地球文明的这些全方位的准备工作,当真是一丁点都不多余。
在对地球文明的超光速战舰进行攻击的同时,钢铁战星的那些没有命中战舰的超光速炮,可谓是一发都没有浪费,全都派上了用武之地。
根据地球文明的相关统计,至少在三光年的范围内,钢铁战星的超光速炮对各种障碍物的命中率绝对是在三个九以上的,视线如果蔓延到四光年以上的尺度的话,更会发现钢铁战星的超光速炮的命中率已经无限接近于百分之百了。
虽然钢铁战星对地球文明的超光速战舰的命中率只有百分之一,但是其他的那些超光速炮攻击也都丝毫没有被浪费掉,早在钢铁战星发起攻击之前,它就已经为每一次超光速攻击设定好了攻击线路,即便是没有命中超光速炮,也会在后续的路径上命中其他的一些障碍物。
毕竟相比于根本就难以计算位置,因为超光速炮攻击延迟时间过长而只能够通过概率计算命中目标的超光速战舰,那些位置相对来说都是完全确定,在星空中处于相对静止状态的障碍物可就太容易攻击了,以钢铁战星的能力对它们的命中率达到百分之百的水平,这根本就是再平常不过的事情了。
所以因为钢铁战星之前长达十来天的持续不断的超光速炮攻击,地球文明这一方所损失的东西可绝不仅仅是只有上千万的超光速战舰,无可计数的障碍物的损失,这同样是钢铁战星的一大战果。
钢铁战星可谓是心机精深到了极点,它在摧毁那些障碍物的过程中玩了数不尽的花样,什么集中攻击某一片区域的障碍物试图在最快时间内扫清一处跳跃点;对一艘亚光速飞船区域内的障碍物进行遛狗式的攻击,一会摧毁一块最东边的障碍物,一会摧毁一块最西边的障碍物,把亚光速飞船遛狗一样的溜来溜去。
总之通过这些各式各样的摧毁效果,钢铁战星把数量众多的亚光速飞船都是玩了个团团乱转,一艘艘飞船飞速的东奔西跑,在钢铁战星摧毁障碍物的附近重新补上新的障碍物,简直个个都是忙得不可开交。
除了这些各种耍尽机巧的攻击之外,钢铁战星同样也在不断地暴力摧毁着那些极易被摧毁的亚光速飞船,让一处处区域之中的亚光速飞船网络都出现了漏洞。
好在这些亚光速飞船在被摧毁的同时,它们的货舱也都会被随之而打爆,大量的障碍物四散出去,让周围区域形成相对比较安全的障碍物密布状态,很快在周围进行巡逻游曳的亚光速飞船也都会补位过去,以免被钢铁战星在时空跳跃封锁网上形成突破。
可以说,虽然在前面的战舰相互摧毁的战线上,虽然钢铁战星和地球文明才真正的是投进了血本,每一艘战舰伤亡的代价都堪称是耗费惊人,但是地球文明后方防线的亚光速飞船防线才真正的是热火朝天,局势复杂到了极点。
可能对于地球文明来说,钢铁战星将所有的这些超光速火力都统统派上了用场,攻击到了相应的目标,没有让这些火力成为战场上神不知鬼不觉的流弹的唯一的好处,就是让那些处于更后方的生态居住星球、太空基地等民生、工业地区能够较少的受到这次战争的影响,降低了战后善后的难度。
要知道地球文明为了应对钢铁战星的威胁,在这段时间之中可是耗费了巨大的代价,进行了疯狂的战备工作的。
虽然相当一部分民众在战前都成功撤离了,但是因为运力的匮乏,还是有着相当一部分民众还没有成功撤离,他们都隐藏在一座座星球的地下安防基地之中,而在这片战场之中,也都是有着好几颗生态星球随时都可能受到战事影响的。
可能钢铁战星的一发超光速流弹只要是落到了那些星球上,弄不好就能够造成数以万计的死伤,这样的伤亡规模对于钢铁战星的超光速炮攻击力度来说,根本就是不在话下的事情。
现在超光速炮把这些所有的未命中战舰的流弹也都利用上了,反而变相减少了地球文明这边的民众伤亡,但是这也同样造成了地球文明方面的亚历山大。
随着钢铁战星不断地出击,击毁了大量的障碍物、亚光速飞船,可以说是在地球文明的时空跳跃封锁线上已经添加入了无穷无尽的变量。
地球文明虽然在每一个障碍物中都植入了信号发射装置,通过大规模的信息组网,能够对整个战场上的障碍物状况形成精确的把控,形成对钢铁战星的跳跃能力封锁,但是随着越来越多的复杂情况的出现,地球文明的封锁状态也还是不可避免的渐渐开始出现了各种各样的问题。
在这样复杂的战场情况下,就算是一颗飞速运动的石头,都有可能成为巨大的隐患。石头彼此碰撞可能会碰坏了信号发生装置,从而形成错误信息,误导补位飞船的工作。
大量石头飞速运动更是可能形成连锁碰撞,这甚至可以一定情况下造成局部的障碍物真空状态,再加上一些信号传递中枢被有意无意之间破坏,地球文明想要维持封锁网的安全,这所需要处理的状况那简直就是不要太多了!
每次生产出的亚光速飞船在堆满储藏仓库之前都先储备着,堆满仓库之后就直接开赴各处划定区域,在大片范围之中进行巡逻游曳工作,一旦发现某处区域之中的亚光速飞船被摧毁受损的情况比较严重之后,这些飞船就会自动补充进去,继续完成障碍物的补网工作。
可以说为了这条能够限制钢铁战星直接进行时空跳跃的障碍物网络能够完整的存在,地球文明是进行了大量的工作的,各种运输设施、能源仓库、障碍物仓库、后勤保障基地,地球文明都进行了一整套的筹备的,为的就是预防任何意外情况的发生。
而随着战争的开始,在解决了周围的超光速炮的安全威胁,释放出大量载舰舰船进行跳跃点清扫工作之后,钢铁战星的行动也说明了地球文明的这些全方位的准备工作,当真是一丁点都不多余。
在对地球文明的超光速战舰进行攻击的同时,钢铁战星的那些没有命中战舰的超光速炮,可谓是一发都没有浪费,全都派上了用武之地。
根据地球文明的相关统计,至少在三光年的范围内,钢铁战星的超光速炮对各种障碍物的命中率绝对是在三个九以上的,视线如果蔓延到四光年以上的尺度的话,更会发现钢铁战星的超光速炮的命中率已经无限接近于百分之百了。
虽然钢铁战星对地球文明的超光速战舰的命中率只有百分之一,但是其他的那些超光速炮攻击也都丝毫没有被浪费掉,早在钢铁战星发起攻击之前,它就已经为每一次超光速攻击设定好了攻击线路,即便是没有命中超光速炮,也会在后续的路径上命中其他的一些障碍物。
毕竟相比于根本就难以计算位置,因为超光速炮攻击延迟时间过长而只能够通过概率计算命中目标的超光速战舰,那些位置相对来说都是完全确定,在星空中处于相对静止状态的障碍物可就太容易攻击了,以钢铁战星的能力对它们的命中率达到百分之百的水平,这根本就是再平常不过的事情了。
所以因为钢铁战星之前长达十来天的持续不断的超光速炮攻击,地球文明这一方所损失的东西可绝不仅仅是只有上千万的超光速战舰,无可计数的障碍物的损失,这同样是钢铁战星的一大战果。
钢铁战星可谓是心机精深到了极点,它在摧毁那些障碍物的过程中玩了数不尽的花样,什么集中攻击某一片区域的障碍物试图在最快时间内扫清一处跳跃点;对一艘亚光速飞船区域内的障碍物进行遛狗式的攻击,一会摧毁一块最东边的障碍物,一会摧毁一块最西边的障碍物,把亚光速飞船遛狗一样的溜来溜去。
总之通过这些各式各样的摧毁效果,钢铁战星把数量众多的亚光速飞船都是玩了个团团乱转,一艘艘飞船飞速的东奔西跑,在钢铁战星摧毁障碍物的附近重新补上新的障碍物,简直个个都是忙得不可开交。
除了这些各种耍尽机巧的攻击之外,钢铁战星同样也在不断地暴力摧毁着那些极易被摧毁的亚光速飞船,让一处处区域之中的亚光速飞船网络都出现了漏洞。
好在这些亚光速飞船在被摧毁的同时,它们的货舱也都会被随之而打爆,大量的障碍物四散出去,让周围区域形成相对比较安全的障碍物密布状态,很快在周围进行巡逻游曳的亚光速飞船也都会补位过去,以免被钢铁战星在时空跳跃封锁网上形成突破。
可以说,虽然在前面的战舰相互摧毁的战线上,虽然钢铁战星和地球文明才真正的是投进了血本,每一艘战舰伤亡的代价都堪称是耗费惊人,但是地球文明后方防线的亚光速飞船防线才真正的是热火朝天,局势复杂到了极点。
可能对于地球文明来说,钢铁战星将所有的这些超光速火力都统统派上了用场,攻击到了相应的目标,没有让这些火力成为战场上神不知鬼不觉的流弹的唯一的好处,就是让那些处于更后方的生态居住星球、太空基地等民生、工业地区能够较少的受到这次战争的影响,降低了战后善后的难度。
要知道地球文明为了应对钢铁战星的威胁,在这段时间之中可是耗费了巨大的代价,进行了疯狂的战备工作的。
虽然相当一部分民众在战前都成功撤离了,但是因为运力的匮乏,还是有着相当一部分民众还没有成功撤离,他们都隐藏在一座座星球的地下安防基地之中,而在这片战场之中,也都是有着好几颗生态星球随时都可能受到战事影响的。
可能钢铁战星的一发超光速流弹只要是落到了那些星球上,弄不好就能够造成数以万计的死伤,这样的伤亡规模对于钢铁战星的超光速炮攻击力度来说,根本就是不在话下的事情。
现在超光速炮把这些所有的未命中战舰的流弹也都利用上了,反而变相减少了地球文明这边的民众伤亡,但是这也同样造成了地球文明方面的亚历山大。
随着钢铁战星不断地出击,击毁了大量的障碍物、亚光速飞船,可以说是在地球文明的时空跳跃封锁线上已经添加入了无穷无尽的变量。
地球文明虽然在每一个障碍物中都植入了信号发射装置,通过大规模的信息组网,能够对整个战场上的障碍物状况形成精确的把控,形成对钢铁战星的跳跃能力封锁,但是随着越来越多的复杂情况的出现,地球文明的封锁状态也还是不可避免的渐渐开始出现了各种各样的问题。
在这样复杂的战场情况下,就算是一颗飞速运动的石头,都有可能成为巨大的隐患。石头彼此碰撞可能会碰坏了信号发生装置,从而形成错误信息,误导补位飞船的工作。
大量石头飞速运动更是可能形成连锁碰撞,这甚至可以一定情况下造成局部的障碍物真空状态,再加上一些信号传递中枢被有意无意之间破坏,地球文明想要维持封锁网的安全,这所需要处理的状况那简直就是不要太多了!