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“八十一塔”,烽火的两大副本之一,与另一个副本“放逐之原”一样,这里是无数玩家发家致富的地方。
从名字就不难看出,这个副本里是有‘塔’的存在。
先说地图,81×100等于八百一十平方米的虚拟空间。图中有八十一座塔,犹如星盘那样以9×9的方式整齐分布,每座塔之间的距离为一百米。
塔。说到这个字立马会想到塔防游戏,然而与这里的塔不尽相同。在这里,每一座塔中都隐藏着一件被称为遗物的东西,这就意味着加入其中的玩家要尽可能多搜集遗物。但有非常暴力的一点就在于,别人可以通过击杀你从而获得你手中的遗物。最终的胜利者怎么选出?要求是这支队伍必须收集到八十件遗物,然后寻找到埋藏着宝藏的‘最终塔’用八十件遗物打开最终塔的门从而获取装备。只是这个‘最终塔’一开始谁也不知道它会是哪一个,除非运气好的人把他当成普通塔结果发现打不开之后才知道。而这个人可以说就是天选之人了,因为他只要围绕在最终塔周围,就不怕‘能量’短缺。
能量,是的。正如玄幻小说中所描述的那样,八十一塔这个副本中的能量和那些异世界中修炼者必不可少的‘x力’一样,没有能量玩家所控制的人物就无法正常施展技能甚至在后期能量极度稀缺的时候会被活活‘累死’!这些能量从哪里来?八十一塔!准确来说是塔中的遗物,只要有遗物在,那这座塔周围一百米范围内的能量就不会枯竭。但想要取得胜利玩家又不得不拿走那些遗物。这就要求玩家必须在拿走遗物后快速撤离出该塔所覆盖的范围,然后去寻找依然存在遗物的塔,就这样循环,直到其他八十座塔中的遗物被尽数取走之后,最终塔所在的位置也会成为存活玩家的决战之地!
这种设定可以说是非常有趣了,因为你不知道对手会出现在地图的哪一个角落拿走塔中的遗物,这种不确定性让这个副本充满着挑战与未知。
四排模式中会有接近二十支队伍八十个人加入这里,也就是说每个人理论上来说是可以拿到一件遗物的。但事情显然没有那么简单,不然游戏一开始就结束了,大家一人一座塔整个地图差不多都没能量了,都得活活累死。所以游戏设定在进入目标区域的前一秒玩家是不知道附近有没有敌人的。也就是说极有可能十几个人奔着一座塔去了,然后在那里大打出手。
但无论如何,只有最终的胜利者才有资格凭借八十件遗物打开最终塔的防御。至于其他的人,有个专属名词——快递员。
回到游戏,此时游戏画面已经出现了。
大秀哥三人的屏幕中有相同的画面,那就是整齐罗列着的八十一座塔标。现在,他们要做的就是选择一个目标然后系统会将他们送到目标点。
选择的时间只有三十秒,若三十秒内玩家依旧没有主动选择目标点那系统就会将其随机放在图中的某个角落。
三人四排,就意味着如果两支队伍遭遇大秀哥他们就将面对三打四的局面。不过现在这件事大秀哥丝毫不在意,因为这一次他的队伍中可是有一位实实在在的大手子!
“你定点吧。”
大秀哥很有灵性地将决定权交给了苏九。
闻言,苏九也不犹豫,只是在决定之前问了他们二人喜欢去哪个位置。二人的回答也是比较草率——随便选的。
“那这样吧,我们跳最中心的那座塔碰碰运气。如果运气好的话遇到最终塔我想我们不用去搜集遗物等他们自己送过来就可以了。”
苏九的乐观让大秀哥二人瑟瑟发抖。要知道如果真的遇到了最终塔可没苏九说得守株待兔那样简单啊,那就意味着在最后的时候所有人会聚集在那里,一不小心就被好几个队给集火了就很难受了。
不过大秀哥转念想起苏九的紫金膜卡以及可怕的个人数据之后也是很快打消了这个顾虑,这把他已经做好了边缘OB的准备!
见他们二人都没什么意见,苏九便果断地用鼠标点击了最中心的那座塔。
下一刻,游戏画面再度一转,他们三人已经出现在了地图之中。
超高的模拟度再加上VR眼睛的加持让人感觉身临其境。
三人落下的地方脚下是规整的青石... -->>
“八十一塔”,烽火的两大副本之一,与另一个副本“放逐之原”一样,这里是无数玩家发家致富的地方。
从名字就不难看出,这个副本里是有‘塔’的存在。
先说地图,81×100等于八百一十平方米的虚拟空间。图中有八十一座塔,犹如星盘那样以9×9的方式整齐分布,每座塔之间的距离为一百米。
塔。说到这个字立马会想到塔防游戏,然而与这里的塔不尽相同。在这里,每一座塔中都隐藏着一件被称为遗物的东西,这就意味着加入其中的玩家要尽可能多搜集遗物。但有非常暴力的一点就在于,别人可以通过击杀你从而获得你手中的遗物。最终的胜利者怎么选出?要求是这支队伍必须收集到八十件遗物,然后寻找到埋藏着宝藏的‘最终塔’用八十件遗物打开最终塔的门从而获取装备。只是这个‘最终塔’一开始谁也不知道它会是哪一个,除非运气好的人把他当成普通塔结果发现打不开之后才知道。而这个人可以说就是天选之人了,因为他只要围绕在最终塔周围,就不怕‘能量’短缺。
能量,是的。正如玄幻小说中所描述的那样,八十一塔这个副本中的能量和那些异世界中修炼者必不可少的‘x力’一样,没有能量玩家所控制的人物就无法正常施展技能甚至在后期能量极度稀缺的时候会被活活‘累死’!这些能量从哪里来?八十一塔!准确来说是塔中的遗物,只要有遗物在,那这座塔周围一百米范围内的能量就不会枯竭。但想要取得胜利玩家又不得不拿走那些遗物。这就要求玩家必须在拿走遗物后快速撤离出该塔所覆盖的范围,然后去寻找依然存在遗物的塔,就这样循环,直到其他八十座塔中的遗物被尽数取走之后,最终塔所在的位置也会成为存活玩家的决战之地!
这种设定可以说是非常有趣了,因为你不知道对手会出现在地图的哪一个角落拿走塔中的遗物,这种不确定性让这个副本充满着挑战与未知。
四排模式中会有接近二十支队伍八十个人加入这里,也就是说每个人理论上来说是可以拿到一件遗物的。但事情显然没有那么简单,不然游戏一开始就结束了,大家一人一座塔整个地图差不多都没能量了,都得活活累死。所以游戏设定在进入目标区域的前一秒玩家是不知道附近有没有敌人的。也就是说极有可能十几个人奔着一座塔去了,然后在那里大打出手。
但无论如何,只有最终的胜利者才有资格凭借八十件遗物打开最终塔的防御。至于其他的人,有个专属名词——快递员。
回到游戏,此时游戏画面已经出现了。
大秀哥三人的屏幕中有相同的画面,那就是整齐罗列着的八十一座塔标。现在,他们要做的就是选择一个目标然后系统会将他们送到目标点。
选择的时间只有三十秒,若三十秒内玩家依旧没有主动选择目标点那系统就会将其随机放在图中的某个角落。
三人四排,就意味着如果两支队伍遭遇大秀哥他们就将面对三打四的局面。不过现在这件事大秀哥丝毫不在意,因为这一次他的队伍中可是有一位实实在在的大手子!
“你定点吧。”
大秀哥很有灵性地将决定权交给了苏九。
闻言,苏九也不犹豫,只是在决定之前问了他们二人喜欢去哪个位置。二人的回答也是比较草率——随便选的。
“那这样吧,我们跳最中心的那座塔碰碰运气。如果运气好的话遇到最终塔我想我们不用去搜集遗物等他们自己送过来就可以了。”
苏九的乐观让大秀哥二人瑟瑟发抖。要知道如果真的遇到了最终塔可没苏九说得守株待兔那样简单啊,那就意味着在最后的时候所有人会聚集在那里,一不小心就被好几个队给集火了就很难受了。
不过大秀哥转念想起苏九的紫金膜卡以及可怕的个人数据之后也是很快打消了这个顾虑,这把他已经做好了边缘OB的准备!
见他们二人都没什么意见,苏九便果断地用鼠标点击了最中心的那座塔。
下一刻,游戏画面再度一转,他们三人已经出现在了地图之中。
超高的模拟度再加上VR眼睛的加持让人感觉身临其境。
三人落下的地方脚下是规整的青石... -->>
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