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韦的手里。
这时数十骑陷阵骑兵也冲向了贼众,本就拥有17点冲锋威力的陷阵骑兵在狂暴的增幅下更是凶猛,犹如一把利刃直接把贼众冲成两截,一个冲锋直接杀死了近两百人。
賊首被斩,又被陷阵骑兵突袭,剩余八百余的贼人顿时士气全无,再也没有丝毫战意,纷纷丢下兵器逃命,一个个只恨少生了两条腿。
刘猛恨这些贼寇一路烧杀抢掠,让他们逃走了不知道还有多少贫苦百姓要遭殃,于是就命令全军追击,率众追杀了四五里,斩杀大半贼寇,逃走者不足百人。
众人大胜回村,刘猛查看伤亡情况,惊喜的发现只有十余乡勇受了轻伤,重伤死亡的一个没有。刘猛细想了一下就明白了,贼寇本就只有4点的攻击力,交战之后士气更是跌到了胆战心惊,再加上任秀儿的技能攻心的效果和魅姬卫队的特效叠加,那些贼寇的攻击力估计也就剩下个一两点了。可那时自军可是士气高昂,能够发挥高于自身平时的攻击力,再加上刘猛属性的增幅,所能发挥的战力更是恐怖,就算那些乡勇本来只为1点的攻击力,也能发挥出高于那时賊众的战力,并且正面迎敌的是魅姬部队,他们只是在侧面并没有受到多大冲击,之后的战斗贼寇更是只知道头也不回的逃命,所以造成这样的战果也是情理之中。
想通之后刘猛不得不感叹全面战争系统的强大,如果没有系统,就算刘猛拥有这些兵力也不一定能获胜,就算胜利了也是惨胜,起码这些乡勇是一个保不住的。此战刘猛最大的优势就是他自身能对属下部队进行属性增幅,而且三兄妹的技能都是能很大程度影响战场局势的。
想到技能刘猛急忙查看,他想知道技能的使用限制,因为他明白不可能和游戏一样每场战斗都可以使用一次,那样的话就太过于逆天了。
刘猛
杀意值3216/2000
战术四星
智略一星
威望一星
残暴二星
仁义一星
体力五星
攻击六星
防御三星
骑兵零星
步兵零星
水军零星
埋伏零星
技能枭雄(冷却时间72小时)
固定技无
引发技无
将卫玄铁狼骑
近战攻击26
远程攻击16
冲锋威力20
铠甲防御21
盾牌防御0
生存力2
数量67/500
果然有限制,冷却时间是三天,而且刘猛发现他的残暴多了一点,看来杀人会增加残暴,好在这里残暴和仁义是分开计算的,如果和游戏一样只能存在一种刘猛必定要成为残暴之人了,毕竟不杀人是不可能的。
看着这一战收获了三千多的杀意值,刘猛不得不再次感叹系统的主旋律果然还是战争,这要放在以前的打猎生活,岂不是要打猎个一两年?而如今一场战斗就足够了。
刘猛果断的选择了升级,把升级的属性再次加在了攻击上,顿时刘猛觉得自己的力量仿佛又增加了,但有着刚刚战斗的经历在前,他知道这只是自己的身体素质提升了,并不代表着他武力提升了,想做到与属性相符的武力值还是要多练枪法才可以。搓了搓手刘猛顺势打开抽奖转盘,再次念叨了漫天神佛保佑后启动。
“叮,宿主获得弓箭兵兵牌。”
弓箭兵
近战攻击6
远程攻击12
冲锋威力1
铠甲防御5
每训练一名需消耗杀意值5点,每名弓箭兵每月需1点杀意值维护。
备注:可使用火箭,火箭会降低射击频率,但可以打击敌军士气。
前几次抽奖的收获都很极品,这次突然出现个普通兵牌刘猛自然有些失望,不过刘猛很快也释然了,毕竟不是每次都那么走运,而且自军现在也缺乏远程打击力量,玄铁狼骑虽然可以充当弓骑兵,但玄铁狼骑的最佳应用方法并不是那样,他们的远程攻击只是辅助手段,放着恐怖的26点攻击力和20点冲锋威力不用实在是可惜。
想通后刘猛心情又好了起来。
韦的手里。
这时数十骑陷阵骑兵也冲向了贼众,本就拥有17点冲锋威力的陷阵骑兵在狂暴的增幅下更是凶猛,犹如一把利刃直接把贼众冲成两截,一个冲锋直接杀死了近两百人。
賊首被斩,又被陷阵骑兵突袭,剩余八百余的贼人顿时士气全无,再也没有丝毫战意,纷纷丢下兵器逃命,一个个只恨少生了两条腿。
刘猛恨这些贼寇一路烧杀抢掠,让他们逃走了不知道还有多少贫苦百姓要遭殃,于是就命令全军追击,率众追杀了四五里,斩杀大半贼寇,逃走者不足百人。
众人大胜回村,刘猛查看伤亡情况,惊喜的发现只有十余乡勇受了轻伤,重伤死亡的一个没有。刘猛细想了一下就明白了,贼寇本就只有4点的攻击力,交战之后士气更是跌到了胆战心惊,再加上任秀儿的技能攻心的效果和魅姬卫队的特效叠加,那些贼寇的攻击力估计也就剩下个一两点了。可那时自军可是士气高昂,能够发挥高于自身平时的攻击力,再加上刘猛属性的增幅,所能发挥的战力更是恐怖,就算那些乡勇本来只为1点的攻击力,也能发挥出高于那时賊众的战力,并且正面迎敌的是魅姬部队,他们只是在侧面并没有受到多大冲击,之后的战斗贼寇更是只知道头也不回的逃命,所以造成这样的战果也是情理之中。
想通之后刘猛不得不感叹全面战争系统的强大,如果没有系统,就算刘猛拥有这些兵力也不一定能获胜,就算胜利了也是惨胜,起码这些乡勇是一个保不住的。此战刘猛最大的优势就是他自身能对属下部队进行属性增幅,而且三兄妹的技能都是能很大程度影响战场局势的。
想到技能刘猛急忙查看,他想知道技能的使用限制,因为他明白不可能和游戏一样每场战斗都可以使用一次,那样的话就太过于逆天了。
刘猛
杀意值3216/2000
战术四星
智略一星
威望一星
残暴二星
仁义一星
体力五星
攻击六星
防御三星
骑兵零星
步兵零星
水军零星
埋伏零星
技能枭雄(冷却时间72小时)
固定技无
引发技无
将卫玄铁狼骑
近战攻击26
远程攻击16
冲锋威力20
铠甲防御21
盾牌防御0
生存力2
数量67/500
果然有限制,冷却时间是三天,而且刘猛发现他的残暴多了一点,看来杀人会增加残暴,好在这里残暴和仁义是分开计算的,如果和游戏一样只能存在一种刘猛必定要成为残暴之人了,毕竟不杀人是不可能的。
看着这一战收获了三千多的杀意值,刘猛不得不再次感叹系统的主旋律果然还是战争,这要放在以前的打猎生活,岂不是要打猎个一两年?而如今一场战斗就足够了。
刘猛果断的选择了升级,把升级的属性再次加在了攻击上,顿时刘猛觉得自己的力量仿佛又增加了,但有着刚刚战斗的经历在前,他知道这只是自己的身体素质提升了,并不代表着他武力提升了,想做到与属性相符的武力值还是要多练枪法才可以。搓了搓手刘猛顺势打开抽奖转盘,再次念叨了漫天神佛保佑后启动。
“叮,宿主获得弓箭兵兵牌。”
弓箭兵
近战攻击6
远程攻击12
冲锋威力1
铠甲防御5
每训练一名需消耗杀意值5点,每名弓箭兵每月需1点杀意值维护。
备注:可使用火箭,火箭会降低射击频率,但可以打击敌军士气。
前几次抽奖的收获都很极品,这次突然出现个普通兵牌刘猛自然有些失望,不过刘猛很快也释然了,毕竟不是每次都那么走运,而且自军现在也缺乏远程打击力量,玄铁狼骑虽然可以充当弓骑兵,但玄铁狼骑的最佳应用方法并不是那样,他们的远程攻击只是辅助手段,放着恐怖的26点攻击力和20点冲锋威力不用实在是可惜。
想通后刘猛心情又好了起来。