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5:召唤火焰之子(领主技能),主动技能,战斗开始3分钟后,伊格尼司将召唤出128个火焰之子随机出现在战场上,同时伊格尼司进入无敌状态,火焰之子只能近战攻击,魔法类攻击伤害,每次攻击可造成2000点伤害,并具有10米内魔法燃烧技能,使目标每秒损失150点生命值和150点魔法值,燃烧技能持续6秒,效果可叠加。90秒后,战场存活的火焰之子消失,每消失一只火焰之子,伊格尼司恢复1%生命值。如果战场内没有存活火焰之子,伊格尼司损失10%的生命值。技能恢复时间:5分钟。
技能6:战场统帅,万人战场级boss专有技能,可以召唤一支军队加入战场,军队数量与战场内敌人有关,军队实力受到boss属性加成。
木木看到伊格尼司技能后,顿时觉得麻烦来了,伊格尼司的小弟真不少,他没有信心在10分钟内杀死伊格尼司。木木觉得牛皮被他吹爆了。他非常后悔,为什么要逞强,早知道杀千人级的boss好了。
事已至此,说什么已经迟了,木木只能硬着头皮上了,幸好,它的属性足够强,即使杀不死boss,保住他的小命还是可以的。当然,木木还是有机会杀死boss的,按照他现有的属性,每次攻击能造成100万以上的伤害,他只需成功攻击100次,就能杀死boss。
系统不会轻易让玩家杀死万人战场级boss的,更何况伊格尼司是系统第一个出现的万人级boss。系统赋予伊格尼司更高的智能,当木木第一次造成伊格尼司伤害时。伊格尼司就知道不能和木木硬拼,于是它开始躲避木木的攻击,伊格尼司和木木玩起了捉迷藏。
木木非常郁闷,伊格尼司太狡猾了,它肯本不与木木发生战斗,而是一直在逃跑,1分钟的时间,木木只攻击到伊格尼司6次,按照这个速度,木木根本杀不死伊格尼司,为了堵住伊格尼司,木木让玩家上挡在boss逃跑路线,这样减缓boss逃跑的速度,让木木的攻击到伊格尼司的次数变多。
伊格尼司显然意识到木木的企图,它开始用技能开始攻击阻挡它的玩家。伊格尼司先使用岩浆喷发,富士山是火山活跃地区,战场上的岩浆点非常多,这个技能喷发出的岩浆太多了,漫天的岩浆落下攻击战场上的玩家,岩浆落地的速度特别慢,大部分玩家都能躲过岩浆的攻击,岩浆大部分落到地面,战场遍地是小火焰。就在这时,伊格尼司又发动了灼烧技能,战场上的小火焰成为杀死玩家的利器,转瞬间,战场上玩家死去一半。
由于玩家死去一半,木木的属性变成原来的一半,他变弱了,给伊格尼司造成的伤害变少了。伊格尼司看到木木实力的变化,它知道木木的属性和战场上的玩家数量有关,它开始有目的追杀战场的玩家。
伊格尼司把所有的技能都用在玩家身上,战斗进展到第6分钟的时候,战场的存活的玩家只剩下不到1万人。木木已经知道伊格尼司的想法了,可是他一点办法也没有,虽然伊格尼司只剩下40%的生命值,不过木木很难在10分钟里杀死它。这时,伊格尼司又使出战场统帅技能,战场上出现一支人千人军队。这支军队加入战场后,迅速对玩家展开追杀。
虽然玩家数量占据优势,玩家还是付出几千人死亡的代价,才消灭这只军队。这时,战场只有2千人,这个时候木木的属性已经无法威胁到伊格尼司。
十分分钟后,木木的技能消失,属性恢复到正常属性,这时,伊格尼司还剩下30%的生命值。木木非常失败,虽然已经意识到失败,但是真正发生的时候,他不知道该如何面对。
木木望着战场上近十万个的玩家尸体,他十分后悔,内心涌上一股恐惧感。这一战让他输去所有的东西,把他之前的努力全部付之东流。死掉这么多玩家,满战场掉落无数的装备,虽然不值钱,不过如果木木不能杀死boss,拿这些装备就拿不回来,那么玩家一定会向他索要赔偿,可是这么多装备,木木肯定赔不起。
木木想起这件事的后果,就非常害怕。他会面临日本玩家和系统双重报复,那样他在日本根本生存不下去,十有**他的人物被删号。
木木不想落入那种境地,他必须想个办法,杀死伊格尼司。木木面对伊格尼司还有3000万的血量,他该怎么办?
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5:召唤火焰之子(领主技能),主动技能,战斗开始3分钟后,伊格尼司将召唤出128个火焰之子随机出现在战场上,同时伊格尼司进入无敌状态,火焰之子只能近战攻击,魔法类攻击伤害,每次攻击可造成2000点伤害,并具有10米内魔法燃烧技能,使目标每秒损失150点生命值和150点魔法值,燃烧技能持续6秒,效果可叠加。90秒后,战场存活的火焰之子消失,每消失一只火焰之子,伊格尼司恢复1%生命值。如果战场内没有存活火焰之子,伊格尼司损失10%的生命值。技能恢复时间:5分钟。
技能6:战场统帅,万人战场级boss专有技能,可以召唤一支军队加入战场,军队数量与战场内敌人有关,军队实力受到boss属性加成。
木木看到伊格尼司技能后,顿时觉得麻烦来了,伊格尼司的小弟真不少,他没有信心在10分钟内杀死伊格尼司。木木觉得牛皮被他吹爆了。他非常后悔,为什么要逞强,早知道杀千人级的boss好了。
事已至此,说什么已经迟了,木木只能硬着头皮上了,幸好,它的属性足够强,即使杀不死boss,保住他的小命还是可以的。当然,木木还是有机会杀死boss的,按照他现有的属性,每次攻击能造成100万以上的伤害,他只需成功攻击100次,就能杀死boss。
系统不会轻易让玩家杀死万人战场级boss的,更何况伊格尼司是系统第一个出现的万人级boss。系统赋予伊格尼司更高的智能,当木木第一次造成伊格尼司伤害时。伊格尼司就知道不能和木木硬拼,于是它开始躲避木木的攻击,伊格尼司和木木玩起了捉迷藏。
木木非常郁闷,伊格尼司太狡猾了,它肯本不与木木发生战斗,而是一直在逃跑,1分钟的时间,木木只攻击到伊格尼司6次,按照这个速度,木木根本杀不死伊格尼司,为了堵住伊格尼司,木木让玩家上挡在boss逃跑路线,这样减缓boss逃跑的速度,让木木的攻击到伊格尼司的次数变多。
伊格尼司显然意识到木木的企图,它开始用技能开始攻击阻挡它的玩家。伊格尼司先使用岩浆喷发,富士山是火山活跃地区,战场上的岩浆点非常多,这个技能喷发出的岩浆太多了,漫天的岩浆落下攻击战场上的玩家,岩浆落地的速度特别慢,大部分玩家都能躲过岩浆的攻击,岩浆大部分落到地面,战场遍地是小火焰。就在这时,伊格尼司又发动了灼烧技能,战场上的小火焰成为杀死玩家的利器,转瞬间,战场上玩家死去一半。
由于玩家死去一半,木木的属性变成原来的一半,他变弱了,给伊格尼司造成的伤害变少了。伊格尼司看到木木实力的变化,它知道木木的属性和战场上的玩家数量有关,它开始有目的追杀战场的玩家。
伊格尼司把所有的技能都用在玩家身上,战斗进展到第6分钟的时候,战场的存活的玩家只剩下不到1万人。木木已经知道伊格尼司的想法了,可是他一点办法也没有,虽然伊格尼司只剩下40%的生命值,不过木木很难在10分钟里杀死它。这时,伊格尼司又使出战场统帅技能,战场上出现一支人千人军队。这支军队加入战场后,迅速对玩家展开追杀。
虽然玩家数量占据优势,玩家还是付出几千人死亡的代价,才消灭这只军队。这时,战场只有2千人,这个时候木木的属性已经无法威胁到伊格尼司。
十分分钟后,木木的技能消失,属性恢复到正常属性,这时,伊格尼司还剩下30%的生命值。木木非常失败,虽然已经意识到失败,但是真正发生的时候,他不知道该如何面对。
木木望着战场上近十万个的玩家尸体,他十分后悔,内心涌上一股恐惧感。这一战让他输去所有的东西,把他之前的努力全部付之东流。死掉这么多玩家,满战场掉落无数的装备,虽然不值钱,不过如果木木不能杀死boss,拿这些装备就拿不回来,那么玩家一定会向他索要赔偿,可是这么多装备,木木肯定赔不起。
木木想起这件事的后果,就非常害怕。他会面临日本玩家和系统双重报复,那样他在日本根本生存不下去,十有**他的人物被删号。
木木不想落入那种境地,他必须想个办法,杀死伊格尼司。木木面对伊格尼司还有3000万的血量,他该怎么办?
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