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接下来的数日时间,都在做整合后的工作,由松城美雪负责安排,在得到的大家同意后,建立了假面军团控股有限公司。
公司共有四个股东,夏树注入资金两千万円,占据百分之五点五的股份。
松城美雪注入一千一百万円,得到百分之三的股份。
吹雪注入六百五十万円,获得百分之一点五的股份。
第四股东,则是假面军团控股有限公司工会委员会,拥有百分之九十的股份。
委员会的成员为假面军团全体拥有份额的成员,包括英雄以及战斗人员工作人员,按照份额分配股份,并且只享受份额分红,不拥有股份支配买卖权。
其中S级英雄份额为八份,a级份额为六份,b级份额为四份,c级份额为两份。
在自身等级位列第一的,可以获得下一个层次的份额。
比如吹雪目前b1,可以按照a级计算份额,而无证骑士现在c1,可以按照b级计算份额。
除此之外,战斗员按照战力拥有低等级份额,比如电灯拉绳,s级战力,可以获得八份份额。
工作人员,根据等级,可以获得不同份额。
比如军团参谋松城美雪,享受a级待遇,可以得到两份份额。
比如千秋,为c级工作人员,享受两份份额。
所有人按照份额平分百分之九十的股份分红。
那么如何计算呢。
比如现在,假面军团共有a级英雄四人,b级二十三人,c级一人。
但享受a级待遇的则是五人,b级二十四人,因此是126份。
加上战斗员的八份,松城美雪和千秋的十份,共计144份。
这144份,平分百分之九十的收益,平均每份是0.00625,一千万股份分红的话,一份是6.25万円。
夏树八份,就可以得到50万円,当然夏树还有股份分红。
份额以月为计数更新,以月为计数发放。
下个月又有新英雄或者工作人员加入,那么自然份额总数变大,平分下来自然要小很多。
不过,分红并不代表净利润,而净利润是要扣除运营的。
运营负责各种支出,比如房屋租金,比如贷款偿还,比如聘用专业财务人员,宣传人员,经济,维护等等,还有商业往来,采购物品,水费电费清洁费等等。
扣除这些后,才是净利润。
而净利润则要抽成百分之三十,进入建设账户,负责开拓,申请款项开发及后续经营建设。
剩下的百分之七十,才会按照分红计算,所以款项并不多,按照目前的收入,一份能有一万円就顶天了。
当然,英雄猎杀怪人后除去抽成的部分,依然由英雄本身获得。
这样既保证了彼此的收入,又告诉大家主要职责依然是击退怪人。
只不过分红靠抽成的份额越来越少,更多的是手办,周边,广告开发,商业合作项目。
这些在日后将会占据大头,分成也会越来越多,为了避免英雄划水。
于是也有所限制,比如多长时间不做任务,享受的待遇份额就会降低一个档次。
等级越高,这个时间越长,也算是对强者的便利。
除此之外,还有非常多的细则,比如广告收入和手办周边,则是采取经纪的方式,由公司经纪人按照集体和个人不同的方式收取份额。
集体的话,按照等级收取,英雄等级越高,收取的份额越小。
S级百分之四十,a级百分之五十,b级百分之六十,c级百分之七十。
抽成后的报酬,会直接分配给个人。
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接下来的数日时间,都在做整合后的工作,由松城美雪负责安排,在得到的大家同意后,建立了假面军团控股有限公司。
公司共有四个股东,夏树注入资金两千万円,占据百分之五点五的股份。
松城美雪注入一千一百万円,得到百分之三的股份。
吹雪注入六百五十万円,获得百分之一点五的股份。
第四股东,则是假面军团控股有限公司工会委员会,拥有百分之九十的股份。
委员会的成员为假面军团全体拥有份额的成员,包括英雄以及战斗人员工作人员,按照份额分配股份,并且只享受份额分红,不拥有股份支配买卖权。
其中S级英雄份额为八份,a级份额为六份,b级份额为四份,c级份额为两份。
在自身等级位列第一的,可以获得下一个层次的份额。
比如吹雪目前b1,可以按照a级计算份额,而无证骑士现在c1,可以按照b级计算份额。
除此之外,战斗员按照战力拥有低等级份额,比如电灯拉绳,s级战力,可以获得八份份额。
工作人员,根据等级,可以获得不同份额。
比如军团参谋松城美雪,享受a级待遇,可以得到两份份额。
比如千秋,为c级工作人员,享受两份份额。
所有人按照份额平分百分之九十的股份分红。
那么如何计算呢。
比如现在,假面军团共有a级英雄四人,b级二十三人,c级一人。
但享受a级待遇的则是五人,b级二十四人,因此是126份。
加上战斗员的八份,松城美雪和千秋的十份,共计144份。
这144份,平分百分之九十的收益,平均每份是0.00625,一千万股份分红的话,一份是6.25万円。
夏树八份,就可以得到50万円,当然夏树还有股份分红。
份额以月为计数更新,以月为计数发放。
下个月又有新英雄或者工作人员加入,那么自然份额总数变大,平分下来自然要小很多。
不过,分红并不代表净利润,而净利润是要扣除运营的。
运营负责各种支出,比如房屋租金,比如贷款偿还,比如聘用专业财务人员,宣传人员,经济,维护等等,还有商业往来,采购物品,水费电费清洁费等等。
扣除这些后,才是净利润。
而净利润则要抽成百分之三十,进入建设账户,负责开拓,申请款项开发及后续经营建设。
剩下的百分之七十,才会按照分红计算,所以款项并不多,按照目前的收入,一份能有一万円就顶天了。
当然,英雄猎杀怪人后除去抽成的部分,依然由英雄本身获得。
这样既保证了彼此的收入,又告诉大家主要职责依然是击退怪人。
只不过分红靠抽成的份额越来越少,更多的是手办,周边,广告开发,商业合作项目。
这些在日后将会占据大头,分成也会越来越多,为了避免英雄划水。
于是也有所限制,比如多长时间不做任务,享受的待遇份额就会降低一个档次。
等级越高,这个时间越长,也算是对强者的便利。
除此之外,还有非常多的细则,比如广告收入和手办周边,则是采取经纪的方式,由公司经纪人按照集体和个人不同的方式收取份额。
集体的话,按照等级收取,英雄等级越高,收取的份额越小。
S级百分之四十,a级百分之五十,b级百分之六十,c级百分之七十。
抽成后的报酬,会直接分配给个人。
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