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地整体呈椭圆形,南北长约300多公里,东西长约100多公里,滹沱河支流起源于盆地东南方向的一座万米高峰(峰顶常年积雪),由南向北将盆地一分为二,河西地块约占总面积的四分之三,河东地块约占总面积的四分之一。根据此地形特征,叶腾将此盆地命名为滹沱盆地。
河西地块西高东低,滹沱河支流南窄北阔,南面狭窄处仅20多米,北面出口处,宽达2公里。河流两岸平原,气候湿润、土地肥沃,应该很适合耕作、畜牧等。
叶腾选择了滹沱盆地的中心处,让所有的将士都置身3公里外,取出黄金级建村令,插在地上。
一道金黄色的光芒,凭空出现。叶腾睁开眼睛时,发现自己面前出现了一块石碑,石碑处于一座四合院结构的茅草屋中间的庭院内。
叶腾知道,这是系统赠送的村长官邸。
“请为您的村落命名!”系统提示音响起。
“腾龙村!”
“对不起,重名,请另行命名。”
“游龙村!”
“对不起,重名,请另行命名。”
“乔村!”
“对不起,重名,请另行命名。”
……
“天马村”
“恭喜您建立了天马村,现在开启村庄综合实力排名,请查阅。”
村落命名,比现实中去工商局登记公司名称还难,凡间的名字都被人抢了,无奈只能去抢仙人的。
叶腾按动石碑上的操作键,村庄的属性面板立刻呈现在叶腾的面前:
领地:天马村
等级:一级村落
世界排名:156787512 华夏排名:4568755
现有居民:1/1000
民心:95 治安:95
税率:5%
领地属性:每天流民刷新基数40人;粮食+20%;人才+20%;加入本村的NPC村民或军人,2%的概率,资质提升一级。本村出生的村民,20%的概率资质提升一级。
现有资源:粮食100公斤石料100立方木料100立方铁矿100公斤
金钱:1000铜
升级所需资源:石料1000立方木料1000立方钱100金
领地面积:10平方公里
现有建筑:1/6(升级所需建筑)
可建建筑:
民房:最多可供10个居民居住。建筑条件:石料10、木料10、钱1金;
初级铁匠铺:可打造武器装备、农具等。产品品质、效率与铁匠铺及铁匠的等级有关。建筑条件:初级铁匠,石料10、木料10、铁矿10、钱10金;
初级裁缝铺:可制作衣服、皮甲等。产品品质、效率与裁缝铺及裁缝的等级有关。建筑条件:初级裁缝,石料10、木料10、钱10金;
初级木工坊:可制作弓箭、家具等。产品品质、效率与木工坊及木匠的等级有关。建筑条件:初级木匠,石料10、木料10、钱10金;
初级医馆:可炼制丹药、医治病人。丹药品质、效率与医馆及丹师的等级有关。建筑条件:初级炼丹师,石料10、木料10、钱10金;
初级市场:商品交易场所。可供本地商品交易,也可供本县城内跨地交易。建筑条件:石料10、木料10、钱100金;
初级超市:出售、收购各种日常用品。建筑条件:初级商人,石料10、木料10、钱10金;
初级军营:将士休息、训练的场所。训练效率与将领及军营等级有关。建筑条件:石料10、木料10、钱10金;
初级船坞:可研制、停靠、修理船舶。船舶品质及研制、修理效率,与船坞、造船师等级有关。建筑条件:石料100、木料100、钱100金;
地整体呈椭圆形,南北长约300多公里,东西长约100多公里,滹沱河支流起源于盆地东南方向的一座万米高峰(峰顶常年积雪),由南向北将盆地一分为二,河西地块约占总面积的四分之三,河东地块约占总面积的四分之一。根据此地形特征,叶腾将此盆地命名为滹沱盆地。
河西地块西高东低,滹沱河支流南窄北阔,南面狭窄处仅20多米,北面出口处,宽达2公里。河流两岸平原,气候湿润、土地肥沃,应该很适合耕作、畜牧等。
叶腾选择了滹沱盆地的中心处,让所有的将士都置身3公里外,取出黄金级建村令,插在地上。
一道金黄色的光芒,凭空出现。叶腾睁开眼睛时,发现自己面前出现了一块石碑,石碑处于一座四合院结构的茅草屋中间的庭院内。
叶腾知道,这是系统赠送的村长官邸。
“请为您的村落命名!”系统提示音响起。
“腾龙村!”
“对不起,重名,请另行命名。”
“游龙村!”
“对不起,重名,请另行命名。”
“乔村!”
“对不起,重名,请另行命名。”
……
“天马村”
“恭喜您建立了天马村,现在开启村庄综合实力排名,请查阅。”
村落命名,比现实中去工商局登记公司名称还难,凡间的名字都被人抢了,无奈只能去抢仙人的。
叶腾按动石碑上的操作键,村庄的属性面板立刻呈现在叶腾的面前:
领地:天马村
等级:一级村落
世界排名:156787512 华夏排名:4568755
现有居民:1/1000
民心:95 治安:95
税率:5%
领地属性:每天流民刷新基数40人;粮食+20%;人才+20%;加入本村的NPC村民或军人,2%的概率,资质提升一级。本村出生的村民,20%的概率资质提升一级。
现有资源:粮食100公斤石料100立方木料100立方铁矿100公斤
金钱:1000铜
升级所需资源:石料1000立方木料1000立方钱100金
领地面积:10平方公里
现有建筑:1/6(升级所需建筑)
可建建筑:
民房:最多可供10个居民居住。建筑条件:石料10、木料10、钱1金;
初级铁匠铺:可打造武器装备、农具等。产品品质、效率与铁匠铺及铁匠的等级有关。建筑条件:初级铁匠,石料10、木料10、铁矿10、钱10金;
初级裁缝铺:可制作衣服、皮甲等。产品品质、效率与裁缝铺及裁缝的等级有关。建筑条件:初级裁缝,石料10、木料10、钱10金;
初级木工坊:可制作弓箭、家具等。产品品质、效率与木工坊及木匠的等级有关。建筑条件:初级木匠,石料10、木料10、钱10金;
初级医馆:可炼制丹药、医治病人。丹药品质、效率与医馆及丹师的等级有关。建筑条件:初级炼丹师,石料10、木料10、钱10金;
初级市场:商品交易场所。可供本地商品交易,也可供本县城内跨地交易。建筑条件:石料10、木料10、钱100金;
初级超市:出售、收购各种日常用品。建筑条件:初级商人,石料10、木料10、钱10金;
初级军营:将士休息、训练的场所。训练效率与将领及军营等级有关。建筑条件:石料10、木料10、钱10金;
初级船坞:可研制、停靠、修理船舶。船舶品质及研制、修理效率,与船坞、造船师等级有关。建筑条件:石料100、木料100、钱100金;