第54章 未来的自己? 绝杀!终结的绯红子弹! (1/2)
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……
……
“唰!”漆黑扭曲的怪物堆里爆裂开丝丝红芒,红色的弧形刀芒竖划过地面裂开一条深深的沟壑。
蠕动着细小触手的怪物残肢漫天飞舞,粘稠的绿色血液随意挥洒,绿色的鲜血沿着童子切的刀刃缓缓滴落没有沾染上一丝。
缓缓横放腰间,收进由精神力实质化看不见的刀鞘里,左手拇指轻轻的扣在刀锷上,背后的恶鬼盔甲虚影做出同样的动作,将覆盖着铠甲的手放在腰间的刀鞘上。
“锵——”
重叠的刀鸣清脆的响起,一大一小的两个半月型刀芒直接将大片的怪物切成碎块。
居合——拔刀斩。
是使用太刀的技巧里很基础的一招,很简单但如果不是下过苦功夫去练习是很难做到行云流水,也亏他有潘多拉和感知的双重辅助下才能在短时间内完美的使用出来。
轻轻收刀归鞘,右手放在刀柄上安意抬头看着漂浮在空中的安娜贝尔娃娃,猩红的瞳孔闪烁着妖异的光芒,冲它露出一个狂气的笑容。
现在的他状态前所未有的好!
没想到他的面具和童子切上寄宿的酒吞童子竟然产生了灵魂上的共鸣,让他进入了一种类似鬼泣里尼禄魔化的状态,这种机会十分难得,因为这相当于是在幼年期提前体验一把成熟期的力量,能够开启这个模式也算是帮助安意看清了自己未来的成长路线,可以说,他背后的这个灵体虚影迟早在未来某一天能够自如释放,而不是借助这次的共鸣机会强行体验。
在这个状态下不但精神力前所未有的增长,还在和童子切上酒吞童子过去所虐杀的生物残留下怨气混合后形成的一种类似杀意波动的能量,没想到该有的【圣光】福利没拿到反倒是意外鼓捣出杀意波动这种自残到没朋友的东西,哪怕就算退出了这个模式以后也可以使用。
没错,就是自残,因为精神力本来可以算是一种没有属性的灵魂本质,只有经过蜕变后才能演变为各种能量,而他的这个杀意波动是直接将精神力和怨气混合,可以说每分每秒都在消耗精气神。
再加上童子切对血肉的吞噬,要不是安意经过G病毒强化换一般人早就被吸垮了,就算是他也开启时间30分钟以内就是极限。
但杀伤力也同样很客观,哪怕是劣质版也是能量使用的一种,在杀意波动的增幅下所有的伤害都得到了显著的加成,比如释放中距离的斩风,比如对敌人精神上的威慑可以说自带buff效果。
至于为什么面具和妖刀产生的共鸣动静会那么大,安意心中有了大概的想法。
日本的古代传说里,关于酒吞童子这个平安时代的妖魔之王,后人文本记载有不同的版本,潘多拉的调出来的资料里有一个版本让安意确信不疑。
在这个版本里面,酒吞童子并非简单的妖魔或者恶鬼,而是日本神话中的神明之子!
根据奈良绘本《酒典童子》记载,他是近江国富人家的女儿玉姬御前和伊吹山大明神所生。
10岁时到离家不远的比叡山修行,入山后嗜酒成性,僧侣多次劝诫他仍屡教不改。
是时,日本迁都平安京,僧侣们戴着鬼面具跳舞庆祝,当晚喝得烂醉的童子没有摘下面具直接睡去。
第二天醒来便发现面具已经摘不掉了,于是他躲入伊吹山中,最终又辗转到大江山地区,成为妖怪。
而安意的这张面具同样不是普通的面具,是寄宿着他灵魂与人格一部分的载体,酒吞童子曾经因为面具而成为妖魔,现在又因为面具从沉眠中被刺激的苏醒。
不得不说,命运真是一种奇妙的东西。
而戴上这张面具后,安意也明白了为什么主神会安排这个世界,确信在这个世界里可以解决他心灵的漏洞。
之前就有提过,在安意心灵里有一条裂缝,这条裂缝出现的契机是因为G病毒引爆了多年来被压抑的疯狂欲望,出现了“溢出”的结果,甚至导致了以负面情绪为主的第二人格的出现。
而这张面具的最大作用就是可以承载灵魂与人格的一部分,可以说完美的将他压抑的负面情绪统统转移到这张面具里,彻彻底底解决了这个隐患!
不过,每每想起哄骗第二人格的经历,总有种欺骗小孩子的内疚感……
……
意识空间里,时间和外界相对静止,安意走到穿着在他眼里无比幼稚的衣服,带着副耳机趴在床上玩游戏的第二人格安意... -->>
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“唰!”漆黑扭曲的怪物堆里爆裂开丝丝红芒,红色的弧形刀芒竖划过地面裂开一条深深的沟壑。
蠕动着细小触手的怪物残肢漫天飞舞,粘稠的绿色血液随意挥洒,绿色的鲜血沿着童子切的刀刃缓缓滴落没有沾染上一丝。
缓缓横放腰间,收进由精神力实质化看不见的刀鞘里,左手拇指轻轻的扣在刀锷上,背后的恶鬼盔甲虚影做出同样的动作,将覆盖着铠甲的手放在腰间的刀鞘上。
“锵——”
重叠的刀鸣清脆的响起,一大一小的两个半月型刀芒直接将大片的怪物切成碎块。
居合——拔刀斩。
是使用太刀的技巧里很基础的一招,很简单但如果不是下过苦功夫去练习是很难做到行云流水,也亏他有潘多拉和感知的双重辅助下才能在短时间内完美的使用出来。
轻轻收刀归鞘,右手放在刀柄上安意抬头看着漂浮在空中的安娜贝尔娃娃,猩红的瞳孔闪烁着妖异的光芒,冲它露出一个狂气的笑容。
现在的他状态前所未有的好!
没想到他的面具和童子切上寄宿的酒吞童子竟然产生了灵魂上的共鸣,让他进入了一种类似鬼泣里尼禄魔化的状态,这种机会十分难得,因为这相当于是在幼年期提前体验一把成熟期的力量,能够开启这个模式也算是帮助安意看清了自己未来的成长路线,可以说,他背后的这个灵体虚影迟早在未来某一天能够自如释放,而不是借助这次的共鸣机会强行体验。
在这个状态下不但精神力前所未有的增长,还在和童子切上酒吞童子过去所虐杀的生物残留下怨气混合后形成的一种类似杀意波动的能量,没想到该有的【圣光】福利没拿到反倒是意外鼓捣出杀意波动这种自残到没朋友的东西,哪怕就算退出了这个模式以后也可以使用。
没错,就是自残,因为精神力本来可以算是一种没有属性的灵魂本质,只有经过蜕变后才能演变为各种能量,而他的这个杀意波动是直接将精神力和怨气混合,可以说每分每秒都在消耗精气神。
再加上童子切对血肉的吞噬,要不是安意经过G病毒强化换一般人早就被吸垮了,就算是他也开启时间30分钟以内就是极限。
但杀伤力也同样很客观,哪怕是劣质版也是能量使用的一种,在杀意波动的增幅下所有的伤害都得到了显著的加成,比如释放中距离的斩风,比如对敌人精神上的威慑可以说自带buff效果。
至于为什么面具和妖刀产生的共鸣动静会那么大,安意心中有了大概的想法。
日本的古代传说里,关于酒吞童子这个平安时代的妖魔之王,后人文本记载有不同的版本,潘多拉的调出来的资料里有一个版本让安意确信不疑。
在这个版本里面,酒吞童子并非简单的妖魔或者恶鬼,而是日本神话中的神明之子!
根据奈良绘本《酒典童子》记载,他是近江国富人家的女儿玉姬御前和伊吹山大明神所生。
10岁时到离家不远的比叡山修行,入山后嗜酒成性,僧侣多次劝诫他仍屡教不改。
是时,日本迁都平安京,僧侣们戴着鬼面具跳舞庆祝,当晚喝得烂醉的童子没有摘下面具直接睡去。
第二天醒来便发现面具已经摘不掉了,于是他躲入伊吹山中,最终又辗转到大江山地区,成为妖怪。
而安意的这张面具同样不是普通的面具,是寄宿着他灵魂与人格一部分的载体,酒吞童子曾经因为面具而成为妖魔,现在又因为面具从沉眠中被刺激的苏醒。
不得不说,命运真是一种奇妙的东西。
而戴上这张面具后,安意也明白了为什么主神会安排这个世界,确信在这个世界里可以解决他心灵的漏洞。
之前就有提过,在安意心灵里有一条裂缝,这条裂缝出现的契机是因为G病毒引爆了多年来被压抑的疯狂欲望,出现了“溢出”的结果,甚至导致了以负面情绪为主的第二人格的出现。
而这张面具的最大作用就是可以承载灵魂与人格的一部分,可以说完美的将他压抑的负面情绪统统转移到这张面具里,彻彻底底解决了这个隐患!
不过,每每想起哄骗第二人格的经历,总有种欺骗小孩子的内疚感……
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意识空间里,时间和外界相对静止,安意走到穿着在他眼里无比幼稚的衣服,带着副耳机趴在床上玩游戏的第二人格安意... -->>
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