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这个时代的的跳伞方式很不一样。
没有所谓的降落伞,其座椅就是一台小型的火箭飞行器,弹射出去后可以带着飞行员飞出几公里远再着陆,最大程度避免了飞行员降落在敌方区域或是在空中就被敌方射杀。
不光是陆空战斗机,在太空中基本上所有星舰都有这种内置逃生舱,由于其造型如一个椭圆形球体,常被人戏称为“蛋”。
不过真实系统里的星舰是没有这种“蛋”的,毕竟不需要人类亲自登上太空,一个“蛋”的价值有时候甚至比星舰本身还贵,所以在设计建造时为了节省不必要的资源浪费便取消了这种装置。
见敌方飞行员弹射出来直直地往南边逃去,李易没有打算放过对方,当即机头一摆,朝对方追了上去!
无论在哪个时空,这种追着敌方跳伞飞行员的暴打行为是被人们所不耻的,双方飞行员多少还讲点所谓的骑士精神或是人道主义精神,既然在空战中战胜了对手,那就没必要继续斩尽杀绝。
但已经开了杀戒的李易可不管那么多,此刻在他眼里,那就是一个价值至少3万点军功的人头!
不,应该是6万军功,他还有军功加倍特权!
既然顺手就能赚到60万星币,为什么要跟对方讲骑士精神?
既然已经当了婊.子,何必再去立牌坊?
李易自问自己不是什么骑士,自然不存在什么骑士精神,他就是一个普通的小市民,有时候小气的要命,别说60万星币了,就算是6个星币,只要是顺手的事,他绝不介意捞一下!
弹射出去的座椅底部虽然安装了两个小型火箭推进器,但怎么可能比大功率喷气式战斗机还飞的快,只一眨眼功夫,李易便追上了跳伞的飞行员,甚至还飞过了!
李易是有意飞到前面去的……
然后,在座椅飞行器的正前方做了一个眼镜蛇机动……
当座椅飞行器以及躺在上面的南沃顿飞行员,从战斗机屁股下的两条尾焰经过时,就如同在两个巨大的高温火焰喷枪下过了一遍,其下场可想而知!
这也就是李易这么艺高人胆大,能精确地控制战机,在精确的地点,实施精确的眼镜蛇机动,根本不怕会与对方撞在一起!
这也就是李易这么精打细算,为了节省几枚磁轨弹,直接拿屁股“坐死”了对方!
这也就是刚刚“死”过一次的李易,才这么不要脸地追着对方的“生命之蛋”,将其凌空打爆!
不,是凌空坐爆!
“战场识别系统提示:有效击杀敌方飞行员一名,奖励军功3万!B级战功识别权限加成,共获得6万军功,注意查收!”
“才3万军功……”
这时李易才注意到击杀一名能量机飞行员所获得的军功比物理机飞行员少2万军功,而且少了“精英”二字。
其实这也正常,能够驾驭物理机型的战斗飞行员,能力必然要强一些,不说脑控速度,单凭身体素质就比一般人强,加速度造成的人体过载不是一般人能承受的住的。
不过,李易现在不挑食,反正是见人杀人,见神杀神,来者不拒!
见附近安全了,他便看了一眼相关数据。
只这么一会儿工夫,战斗机的燃料就快损耗了一半,2000发磁轨弹倒是只打了几十发出去,基本上没怎么消耗。
这个损耗结果与李易所预想的不太一样,他原本以为磁轨炮的射击难度大,磁轨弹损耗会很大,特意多带了一个基数的机炮弹药,没想到物理战机的优越机动性以及自己超高的脑控操作技术弥补了命中率低的缺陷。
不过有得必有失,频繁地使用各种机动动作,使得能耗大增,就像开车一样,经常变速和急停是最耗油的,何况他还动不动就爬升,使得燃料损耗得极快。
对燃料和弹药的数据做到心中有数后,李易不打算现在就返航补充燃料,那样显然是耽误效率的。
于是,他将目光再次转移到了地面上。
刚才在追击“生命之蛋”的时候,他的战机已经降到了2000米左右的高度,所以这会儿已经隐约能用肉眼隐约看到地面上的一些活动物了。
但这些活动物还是很小,几乎就是一个个的小点,如果不切换成目标观察视角,根本看不清那些是什么类型的目标,至于拿磁轨疾速炮进行瞄准射击,想要命中那全得靠运气,估计命中率能超过1%就不错了。
又看了看周围的天空,附近依然有敌我双方的战机在缠斗,只不过距离比较远,在3公里范围外,他这边一时半会还算安全,而且连爆了三架敌机后,似乎也没人愿意过来招惹他了。
想了想后,李易关闭了主动雷达,只留着被动雷达用于监控周围的情况,这相当于关闭了“嘲讽”引怪技能,在敌方不开启主动雷达的情况下,自己在敌人的雷达地图上就是处于隐形状态。
当然,这个隐形只是针对雷达而言,距离近了肉眼一样是能看到的。
李易不在乎会不会有人拿肉眼看他,只要附近没其他的敌机专门来找他麻烦就行!
接着,只见战机一个匀速横滚转向,避开了西面2、3公里处正激斗的几架战机,转向往东面一大片没有战机的区域俯冲滑行,势能转化为动能后便节省了大量的燃料。
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这个时代的的跳伞方式很不一样。
没有所谓的降落伞,其座椅就是一台小型的火箭飞行器,弹射出去后可以带着飞行员飞出几公里远再着陆,最大程度避免了飞行员降落在敌方区域或是在空中就被敌方射杀。
不光是陆空战斗机,在太空中基本上所有星舰都有这种内置逃生舱,由于其造型如一个椭圆形球体,常被人戏称为“蛋”。
不过真实系统里的星舰是没有这种“蛋”的,毕竟不需要人类亲自登上太空,一个“蛋”的价值有时候甚至比星舰本身还贵,所以在设计建造时为了节省不必要的资源浪费便取消了这种装置。
见敌方飞行员弹射出来直直地往南边逃去,李易没有打算放过对方,当即机头一摆,朝对方追了上去!
无论在哪个时空,这种追着敌方跳伞飞行员的暴打行为是被人们所不耻的,双方飞行员多少还讲点所谓的骑士精神或是人道主义精神,既然在空战中战胜了对手,那就没必要继续斩尽杀绝。
但已经开了杀戒的李易可不管那么多,此刻在他眼里,那就是一个价值至少3万点军功的人头!
不,应该是6万军功,他还有军功加倍特权!
既然顺手就能赚到60万星币,为什么要跟对方讲骑士精神?
既然已经当了婊.子,何必再去立牌坊?
李易自问自己不是什么骑士,自然不存在什么骑士精神,他就是一个普通的小市民,有时候小气的要命,别说60万星币了,就算是6个星币,只要是顺手的事,他绝不介意捞一下!
弹射出去的座椅底部虽然安装了两个小型火箭推进器,但怎么可能比大功率喷气式战斗机还飞的快,只一眨眼功夫,李易便追上了跳伞的飞行员,甚至还飞过了!
李易是有意飞到前面去的……
然后,在座椅飞行器的正前方做了一个眼镜蛇机动……
当座椅飞行器以及躺在上面的南沃顿飞行员,从战斗机屁股下的两条尾焰经过时,就如同在两个巨大的高温火焰喷枪下过了一遍,其下场可想而知!
这也就是李易这么艺高人胆大,能精确地控制战机,在精确的地点,实施精确的眼镜蛇机动,根本不怕会与对方撞在一起!
这也就是李易这么精打细算,为了节省几枚磁轨弹,直接拿屁股“坐死”了对方!
这也就是刚刚“死”过一次的李易,才这么不要脸地追着对方的“生命之蛋”,将其凌空打爆!
不,是凌空坐爆!
“战场识别系统提示:有效击杀敌方飞行员一名,奖励军功3万!B级战功识别权限加成,共获得6万军功,注意查收!”
“才3万军功……”
这时李易才注意到击杀一名能量机飞行员所获得的军功比物理机飞行员少2万军功,而且少了“精英”二字。
其实这也正常,能够驾驭物理机型的战斗飞行员,能力必然要强一些,不说脑控速度,单凭身体素质就比一般人强,加速度造成的人体过载不是一般人能承受的住的。
不过,李易现在不挑食,反正是见人杀人,见神杀神,来者不拒!
见附近安全了,他便看了一眼相关数据。
只这么一会儿工夫,战斗机的燃料就快损耗了一半,2000发磁轨弹倒是只打了几十发出去,基本上没怎么消耗。
这个损耗结果与李易所预想的不太一样,他原本以为磁轨炮的射击难度大,磁轨弹损耗会很大,特意多带了一个基数的机炮弹药,没想到物理战机的优越机动性以及自己超高的脑控操作技术弥补了命中率低的缺陷。
不过有得必有失,频繁地使用各种机动动作,使得能耗大增,就像开车一样,经常变速和急停是最耗油的,何况他还动不动就爬升,使得燃料损耗得极快。
对燃料和弹药的数据做到心中有数后,李易不打算现在就返航补充燃料,那样显然是耽误效率的。
于是,他将目光再次转移到了地面上。
刚才在追击“生命之蛋”的时候,他的战机已经降到了2000米左右的高度,所以这会儿已经隐约能用肉眼隐约看到地面上的一些活动物了。
但这些活动物还是很小,几乎就是一个个的小点,如果不切换成目标观察视角,根本看不清那些是什么类型的目标,至于拿磁轨疾速炮进行瞄准射击,想要命中那全得靠运气,估计命中率能超过1%就不错了。
又看了看周围的天空,附近依然有敌我双方的战机在缠斗,只不过距离比较远,在3公里范围外,他这边一时半会还算安全,而且连爆了三架敌机后,似乎也没人愿意过来招惹他了。
想了想后,李易关闭了主动雷达,只留着被动雷达用于监控周围的情况,这相当于关闭了“嘲讽”引怪技能,在敌方不开启主动雷达的情况下,自己在敌人的雷达地图上就是处于隐形状态。
当然,这个隐形只是针对雷达而言,距离近了肉眼一样是能看到的。
李易不在乎会不会有人拿肉眼看他,只要附近没其他的敌机专门来找他麻烦就行!
接着,只见战机一个匀速横滚转向,避开了西面2、3公里处正激斗的几架战机,转向往东面一大片没有战机的区域俯冲滑行,势能转化为动能后便节省了大量的燃料。
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