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是以十二级紫名英雄为例,a级配置就是四十名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),和八十名十二级蓝名士兵。
b级兵力配置是同级三等配置,十二级紫名英雄的下属士兵为二十名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),四十名十二级蓝名士兵,六十名十一级蓝名士兵。
c级兵力配置是同级四等配置,十二级紫名英雄的下属士兵为十二名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),二十四名十二级蓝名士兵,三十六名十一级蓝名士兵,四十八名十级绿名士兵。
d级配置是同级五等配置,又被玩家叫做标准配置(标配),十二级紫名英雄的下属士兵为八名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),十六名十二级蓝名士兵,二十四名十一级蓝名士兵,三十二名十级绿名士兵,四十名九级绿名士兵。
d级是标配,c级以上配置就属于boss级的配置了。而b级配置,则是同级三等配置,已经属于高难度boss,比如赵枫攻略地下世界时,九座系统城市的**oss就是b级配置。
献出少数几个城镇,得到几个boss,这是财富之源,有的公会甚至还专门献几座村镇出去,等npc把城市发展升级以后再打回来,来个装备、将星、城市大丰收,就像以前的游戏里面刷boss一样。
当然,系统也不会白白便宜玩家,系统设定的紫名英雄的智能非常高,如果不能迅速压制,很有可能弄巧成拙,好几家大型公会就是例子,最典型的是上个版本时,一家印度大公会动用献土令,把一座四级镇和五个三级村献了出去,结果npc越来越强,夺城不成功,反被系统反攻夺走了一张地图,成了整个游戏的笑柄。
如果赵枫只是献了五六座城镇,那对各家公会来,不过是多花精力而已,可是赵枫一献就是十一座城,其中十个四级镇就够恐怖了,还有一个没有人献过的五级镇。天都不知道系统会派一个什么英雄来。
虽然天都不知道,但是赵枫却知道,五级镇派来的是一个十二级a级天赋紫英雄,副英雄是十一级a天赋紫英雄一个,十一级b级天赋紫英雄三个,a级天赋的两个英雄都是b级配置,剩下三个的兵力配置是c级。而献土势力值达到500以上,系统还会额外派一个紫名内政英雄,内政英雄的天赋是勤政,天赋效果是领地发展速度提高40%,前世时,游戏发展到第三年的时候,有十几家超级公会曾这么玩过。
但是那是游戏发展到第三年的时候,而且还是在困难级别的地图上用的献土令。赵枫就不信,在现在这个阶段,什么公会在这么强势的系统英雄面前能撑几回合。赵枫也不怕npc把自己灭了,因为献土令派来的npc,与献土玩家是结盟状态,因为赵枫的主城声望已经崇拜,每个月还有一次机会向npc盟友申请帮助防守。其实赵枫认为,献十一座四级镇就足够了,但是赵枫作为一个散人玩家,一是害怕npc实力不够,二是要震一震这些公会。脑门一热,一发狠,把自己的一个五级内政厅图纸贡献出来,没想到,获得了一个“山特的好感”。主城声望加5000,好东西啊,要知道赵枫的山特主城声望已经崇拜了,一般情况下已经无法再加声望了,而现在达成隐藏条件,再次增加声望,赵枫马上想到自己的胡杨戈壁的战场声望,崇拜后的传级声望。难怪前世时,那些大公会不断地用献土令,原来不仅是为了刷boss。
当然,主城传级声望对于赵枫而言还很遥远,眼前最大的好处是,在山特那接的任务,难度降一级,完成度加一级,这意味着什么?意味着赵枫接一个s级难度任务,却只用付出a级的精力就可以完成,而任务完成度达到a级的话,却能得到s级的奖励。这妥妥的大好处啊,不愧是消耗一万多种族声望的事件。
果然,凡是消耗种族声望的任务都是好任务。
有了系统派来的大领主a*山特坐镇帮忙,赵枫的鬼城已经稳如泰山,另外,别忘了,赵枫只献了十一座城,还有一座在手里,可以和鬼城形成犄角之势,当然,这两座城都被a*山特的十一座城市包围着。
有了a*山特的支援,赵枫就不细管这边的事了,先自己回到地下世界,留下第一射手和罗斯德守地下世界入口,自己则带着查理回去准备自己的主城攻略。
暂时赵枫还不敢妄动,因为a*山特现在还有弱,他带领的英雄军团仅仅够守城,还不能大举出击,所以各家公会还能在a*山特的领地范围内出现,系统智能是不会分兵出城进攻的,不过,只要现实半个月时间,a*山特就会发展处一批蓝、绿名英雄,那时,a*山特就不会允许自己的领地里有敌人的踪迹出现,而赵枫可以在一个月以后开始对那三座城市发动进攻。
而各家公会的压力明显变大,主要威胁来自大领主a*山特。十二级**oss,b级配置,意味着他的一百二十名士兵,最低十级,最高是十三级。再带上四个副将,这样的兵力,谁打的过?耗也耗不过。
而赵枫与各家公会交战多时,作为赵枫盟友的a*山特,自动把各家公会视为敌对,虽然没有直接进攻,但是,各家公会更发愁,因为不打的话,系统发展速度远远快于玩家,玩家建设城市时,一般的图纸可以直接在主城购买,但是最重要的四种图纸(内政厅,兵营,魔法塔,特殊建筑)则需要打怪做任务才能获得,而npc的领地呢,在达到地图里的城市等级上限之前是自动升级的。
拖上一段时间,这十座四级镇可能就全升五级了,当然,这是公会的顾虑,赵枫知道那是不可能的,npc领地内的城市升级是有上限限制的,以a*山特的领地为例,在中等难度的地图里,最终是一座满建五级城,其余最多是满建的四级镇。虽然城市发展有极限,但是系统的兵力还是会越来越强,玩家在中等大陆,士兵有驻防经验拿,士兵驻防升级的上限是六级,而系统士兵也有,不过系统士兵驻防升级的上限是预备兵营总兵力的10%升十一级,90%升十级。而内政英雄发展速度提高40%的属性,会让系统的兵力成长的更快。
是以十二级紫名英雄为例,a级配置就是四十名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),和八十名十二级蓝名士兵。
b级兵力配置是同级三等配置,十二级紫名英雄的下属士兵为二十名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),四十名十二级蓝名士兵,六十名十一级蓝名士兵。
c级兵力配置是同级四等配置,十二级紫名英雄的下属士兵为十二名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),二十四名十二级蓝名士兵,三十六名十一级蓝名士兵,四十八名十级绿名士兵。
d级配置是同级五等配置,又被玩家叫做标准配置(标配),十二级紫名英雄的下属士兵为八名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),十六名十二级蓝名士兵,二十四名十一级蓝名士兵,三十二名十级绿名士兵,四十名九级绿名士兵。
d级是标配,c级以上配置就属于boss级的配置了。而b级配置,则是同级三等配置,已经属于高难度boss,比如赵枫攻略地下世界时,九座系统城市的**oss就是b级配置。
献出少数几个城镇,得到几个boss,这是财富之源,有的公会甚至还专门献几座村镇出去,等npc把城市发展升级以后再打回来,来个装备、将星、城市大丰收,就像以前的游戏里面刷boss一样。
当然,系统也不会白白便宜玩家,系统设定的紫名英雄的智能非常高,如果不能迅速压制,很有可能弄巧成拙,好几家大型公会就是例子,最典型的是上个版本时,一家印度大公会动用献土令,把一座四级镇和五个三级村献了出去,结果npc越来越强,夺城不成功,反被系统反攻夺走了一张地图,成了整个游戏的笑柄。
如果赵枫只是献了五六座城镇,那对各家公会来,不过是多花精力而已,可是赵枫一献就是十一座城,其中十个四级镇就够恐怖了,还有一个没有人献过的五级镇。天都不知道系统会派一个什么英雄来。
虽然天都不知道,但是赵枫却知道,五级镇派来的是一个十二级a级天赋紫英雄,副英雄是十一级a天赋紫英雄一个,十一级b级天赋紫英雄三个,a级天赋的两个英雄都是b级配置,剩下三个的兵力配置是c级。而献土势力值达到500以上,系统还会额外派一个紫名内政英雄,内政英雄的天赋是勤政,天赋效果是领地发展速度提高40%,前世时,游戏发展到第三年的时候,有十几家超级公会曾这么玩过。
但是那是游戏发展到第三年的时候,而且还是在困难级别的地图上用的献土令。赵枫就不信,在现在这个阶段,什么公会在这么强势的系统英雄面前能撑几回合。赵枫也不怕npc把自己灭了,因为献土令派来的npc,与献土玩家是结盟状态,因为赵枫的主城声望已经崇拜,每个月还有一次机会向npc盟友申请帮助防守。其实赵枫认为,献十一座四级镇就足够了,但是赵枫作为一个散人玩家,一是害怕npc实力不够,二是要震一震这些公会。脑门一热,一发狠,把自己的一个五级内政厅图纸贡献出来,没想到,获得了一个“山特的好感”。主城声望加5000,好东西啊,要知道赵枫的山特主城声望已经崇拜了,一般情况下已经无法再加声望了,而现在达成隐藏条件,再次增加声望,赵枫马上想到自己的胡杨戈壁的战场声望,崇拜后的传级声望。难怪前世时,那些大公会不断地用献土令,原来不仅是为了刷boss。
当然,主城传级声望对于赵枫而言还很遥远,眼前最大的好处是,在山特那接的任务,难度降一级,完成度加一级,这意味着什么?意味着赵枫接一个s级难度任务,却只用付出a级的精力就可以完成,而任务完成度达到a级的话,却能得到s级的奖励。这妥妥的大好处啊,不愧是消耗一万多种族声望的事件。
果然,凡是消耗种族声望的任务都是好任务。
有了系统派来的大领主a*山特坐镇帮忙,赵枫的鬼城已经稳如泰山,另外,别忘了,赵枫只献了十一座城,还有一座在手里,可以和鬼城形成犄角之势,当然,这两座城都被a*山特的十一座城市包围着。
有了a*山特的支援,赵枫就不细管这边的事了,先自己回到地下世界,留下第一射手和罗斯德守地下世界入口,自己则带着查理回去准备自己的主城攻略。
暂时赵枫还不敢妄动,因为a*山特现在还有弱,他带领的英雄军团仅仅够守城,还不能大举出击,所以各家公会还能在a*山特的领地范围内出现,系统智能是不会分兵出城进攻的,不过,只要现实半个月时间,a*山特就会发展处一批蓝、绿名英雄,那时,a*山特就不会允许自己的领地里有敌人的踪迹出现,而赵枫可以在一个月以后开始对那三座城市发动进攻。
而各家公会的压力明显变大,主要威胁来自大领主a*山特。十二级**oss,b级配置,意味着他的一百二十名士兵,最低十级,最高是十三级。再带上四个副将,这样的兵力,谁打的过?耗也耗不过。
而赵枫与各家公会交战多时,作为赵枫盟友的a*山特,自动把各家公会视为敌对,虽然没有直接进攻,但是,各家公会更发愁,因为不打的话,系统发展速度远远快于玩家,玩家建设城市时,一般的图纸可以直接在主城购买,但是最重要的四种图纸(内政厅,兵营,魔法塔,特殊建筑)则需要打怪做任务才能获得,而npc的领地呢,在达到地图里的城市等级上限之前是自动升级的。
拖上一段时间,这十座四级镇可能就全升五级了,当然,这是公会的顾虑,赵枫知道那是不可能的,npc领地内的城市升级是有上限限制的,以a*山特的领地为例,在中等难度的地图里,最终是一座满建五级城,其余最多是满建的四级镇。虽然城市发展有极限,但是系统的兵力还是会越来越强,玩家在中等大陆,士兵有驻防经验拿,士兵驻防升级的上限是六级,而系统士兵也有,不过系统士兵驻防升级的上限是预备兵营总兵力的10%升十一级,90%升十级。而内政英雄发展速度提高40%的属性,会让系统的兵力成长的更快。