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bsp; 人们每天都在进行正常的生活,因此,对于拟真游戏里出现的任何和现实里不一样的小细节,其实都会异常敏感。
就像是人脸的恐怖谷理论一样,如果拟真到拟定程度,但是,又没有完全拟真,那么体验就会断崖式的下落。
而想要达到真实的体验,那实在是太难了,就现阶段的技术水平来说,完全是事倍功半,吃力不讨好。
而现实之上的虚拟,则是一条捷径,一条可能会事半功倍的路子。
就像是日本动画行业的经典作品《刀剑神域》一样,那就是一个虚拟现实的魔幻世界。
虽然,作者可能从来没有想过,为什么要用魔幻设定,而不用显示设定,可能只是潜意识里的一种感觉。
但是,却很好的说明了这个问题。
其实,很多时候,一些复杂的问题,一些完全不懂行的人,可能第一直觉,是没有问题的。
但是,由于有些行业,外行瞎蒙实在是危险太大,所以,不建议不懂行的人,随便揣测一个行业。
其实,日本这些年对于虚拟现实和现实增强有探讨的艺术作品不少,像是《电脑线圈》就是这样一部作品。
所有的人都带着一副增强现实的眼镜。带着眼镜看到的世界,和没有戴眼镜看到的是不一样的。
当然了,这部动画,对于增强现实的看法,是比较悲观的。
整部动画的基调,就不是那种乐观且积极向上的。比如说,有的孩子,就死于增强现实造成的幻象。
被他们视野里根本看不到的车撞死。
林彦甚至还在公司的大会上,说了这款动画作品。但是,他讨论的主题,并不是动画想要表达的而主题。
而是,作为一个游戏行业从业者,到底该怎样看待现实增强和虚拟现实的。
没错,怎样看待。
林彦现阶段需要做的,就是把所有的员工的思想都统一了。只有所有的人,都知道自己要干什么,为什么去干,什么理由去干。
这个集体,才会有蓬勃的战斗力。
这就像行军打仗,为什么有的组织,就爱教手底下最基层的士兵读书识字。实际上,就是培养他们的逻辑思维能力,让每个人都能理解作战意图,并且能够很好的执行这个意图。
与之相反,那些没有文化水平的,连话都听不明白的。在许多时候,是完成不了,应该完成的事情的。
这也算是管理学的一部分吧,虽然,看不见摸不着,不像是武器那样一眼就能看出来谁先进,谁落后。
但是,这种东西,有时候却是更宝贵的财富,在许多时候,不是武器装备,能够比拟的。
林彦柑橘自己的经验,知道统合所有员工的意志,是一个多么困难和必须去做的事情。
就拿当初的电子游戏联盟来说,它从当初的如日中天,到现在这副半死不活的模样。
除了林彦离开的些许因素外,最主要的因素,剩下的基本上都是不能很好的统合员工们的意志。
其实,林彦离开的原因,也是因为他觉得自己和这里相性不合。
这样想一想,其实有时候,因人成事这个说法是没有错的。
如果,不是柿家那种帮会习气,带到了电子游戏联盟太多,或许,电子游戏联盟的明天也很美好也说不定。
当然了,现在的不美好,是因为和千叶游戏作对比,千叶游戏的价值,已经远远超过电子游戏联盟的两个东家,东立和柿家了。
但是,说实话对于电子游戏联盟的投资,其实柿家和东立都是没有亏得。
柿家就算没有得到太多的好处,至少,他们得到了一堆作品授权,这些作品授权,完完全全可以投入到柏青哥事业当中嘛。
事情继续这样慢慢的发展着,林彦一天天的在工作着。
虚拟现实和增强现实的游戏和设备,都有公司在推出。
有的游戏影响力高了,有的游戏没什么人玩,但是不管怎样,由于这是一个风口浪尖的热点。
其实,不管如何,其实都很少有人亏钱。
虽然有的游戏,没有赚到玩家的钱,但是,他们赚到了投资者的钱。
投资者对于亏钱是不在乎的,他们之所以愿意亏,舍得亏,是因为他们看好这个技术的未来。
谁都不是傻子,但是谁其实都不太聪明。
因为这是一个热点行业,所以,热钱和骗子,也就尤为的多。
像是最近的电子竞技,就有好几波比较大的骗局。
其实,整个骗局说白了还挺好笑的,但是,有些不了解行业的投资人,还就真的信了这些人的鬼话。
当然了,这些人这么做之后,其实对于电子竞技来说,不是一个好事情。
但是,人家哪管你这个行业,是不是洪水滔天。
毕竟,这个世界就是这个样子。
大家都不是什么清白来路,老大别笑话老二,乌鸦别笑话猪黑。
因此,许多人亏了也就亏了,也没有想着买手买脚,毕竟,风险投资这玩意,在很大程度上来说,就是四个字,愿赌服输。
无论是被骗了,还是项目失败了,都别抱怨,这都是正常的。
实际上,风险投资这东西,就像是摸奖一样。能不能赚到,很大程度上是看运气的。
有时候,认为绝对会成功的人,根本是不会成功的。而有的时候,认为成功希望渺茫的人,成功的概率反而更大。
有时候,一切都是有原因的,这个世界上,许多事情,都是在这样发展的。
如果,一个人不能掌握所有的因素,就不要想自己一定能赢。因为,许多时候,计划外的因素,也许会毁了一个人的一生。
当然了,对于大多数人来说,也就是这么一回事而已。
林彦有时候觉得,自己其实是挺幸运的。(未完待续。)
bsp; 人们每天都在进行正常的生活,因此,对于拟真游戏里出现的任何和现实里不一样的小细节,其实都会异常敏感。
就像是人脸的恐怖谷理论一样,如果拟真到拟定程度,但是,又没有完全拟真,那么体验就会断崖式的下落。
而想要达到真实的体验,那实在是太难了,就现阶段的技术水平来说,完全是事倍功半,吃力不讨好。
而现实之上的虚拟,则是一条捷径,一条可能会事半功倍的路子。
就像是日本动画行业的经典作品《刀剑神域》一样,那就是一个虚拟现实的魔幻世界。
虽然,作者可能从来没有想过,为什么要用魔幻设定,而不用显示设定,可能只是潜意识里的一种感觉。
但是,却很好的说明了这个问题。
其实,很多时候,一些复杂的问题,一些完全不懂行的人,可能第一直觉,是没有问题的。
但是,由于有些行业,外行瞎蒙实在是危险太大,所以,不建议不懂行的人,随便揣测一个行业。
其实,日本这些年对于虚拟现实和现实增强有探讨的艺术作品不少,像是《电脑线圈》就是这样一部作品。
所有的人都带着一副增强现实的眼镜。带着眼镜看到的世界,和没有戴眼镜看到的是不一样的。
当然了,这部动画,对于增强现实的看法,是比较悲观的。
整部动画的基调,就不是那种乐观且积极向上的。比如说,有的孩子,就死于增强现实造成的幻象。
被他们视野里根本看不到的车撞死。
林彦甚至还在公司的大会上,说了这款动画作品。但是,他讨论的主题,并不是动画想要表达的而主题。
而是,作为一个游戏行业从业者,到底该怎样看待现实增强和虚拟现实的。
没错,怎样看待。
林彦现阶段需要做的,就是把所有的员工的思想都统一了。只有所有的人,都知道自己要干什么,为什么去干,什么理由去干。
这个集体,才会有蓬勃的战斗力。
这就像行军打仗,为什么有的组织,就爱教手底下最基层的士兵读书识字。实际上,就是培养他们的逻辑思维能力,让每个人都能理解作战意图,并且能够很好的执行这个意图。
与之相反,那些没有文化水平的,连话都听不明白的。在许多时候,是完成不了,应该完成的事情的。
这也算是管理学的一部分吧,虽然,看不见摸不着,不像是武器那样一眼就能看出来谁先进,谁落后。
但是,这种东西,有时候却是更宝贵的财富,在许多时候,不是武器装备,能够比拟的。
林彦柑橘自己的经验,知道统合所有员工的意志,是一个多么困难和必须去做的事情。
就拿当初的电子游戏联盟来说,它从当初的如日中天,到现在这副半死不活的模样。
除了林彦离开的些许因素外,最主要的因素,剩下的基本上都是不能很好的统合员工们的意志。
其实,林彦离开的原因,也是因为他觉得自己和这里相性不合。
这样想一想,其实有时候,因人成事这个说法是没有错的。
如果,不是柿家那种帮会习气,带到了电子游戏联盟太多,或许,电子游戏联盟的明天也很美好也说不定。
当然了,现在的不美好,是因为和千叶游戏作对比,千叶游戏的价值,已经远远超过电子游戏联盟的两个东家,东立和柿家了。
但是,说实话对于电子游戏联盟的投资,其实柿家和东立都是没有亏得。
柿家就算没有得到太多的好处,至少,他们得到了一堆作品授权,这些作品授权,完完全全可以投入到柏青哥事业当中嘛。
事情继续这样慢慢的发展着,林彦一天天的在工作着。
虚拟现实和增强现实的游戏和设备,都有公司在推出。
有的游戏影响力高了,有的游戏没什么人玩,但是不管怎样,由于这是一个风口浪尖的热点。
其实,不管如何,其实都很少有人亏钱。
虽然有的游戏,没有赚到玩家的钱,但是,他们赚到了投资者的钱。
投资者对于亏钱是不在乎的,他们之所以愿意亏,舍得亏,是因为他们看好这个技术的未来。
谁都不是傻子,但是谁其实都不太聪明。
因为这是一个热点行业,所以,热钱和骗子,也就尤为的多。
像是最近的电子竞技,就有好几波比较大的骗局。
其实,整个骗局说白了还挺好笑的,但是,有些不了解行业的投资人,还就真的信了这些人的鬼话。
当然了,这些人这么做之后,其实对于电子竞技来说,不是一个好事情。
但是,人家哪管你这个行业,是不是洪水滔天。
毕竟,这个世界就是这个样子。
大家都不是什么清白来路,老大别笑话老二,乌鸦别笑话猪黑。
因此,许多人亏了也就亏了,也没有想着买手买脚,毕竟,风险投资这玩意,在很大程度上来说,就是四个字,愿赌服输。
无论是被骗了,还是项目失败了,都别抱怨,这都是正常的。
实际上,风险投资这东西,就像是摸奖一样。能不能赚到,很大程度上是看运气的。
有时候,认为绝对会成功的人,根本是不会成功的。而有的时候,认为成功希望渺茫的人,成功的概率反而更大。
有时候,一切都是有原因的,这个世界上,许多事情,都是在这样发展的。
如果,一个人不能掌握所有的因素,就不要想自己一定能赢。因为,许多时候,计划外的因素,也许会毁了一个人的一生。
当然了,对于大多数人来说,也就是这么一回事而已。
林彦有时候觉得,自己其实是挺幸运的。(未完待续。)