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中居民发布的任务,只要是有物品奖励的,百分百都是要收集村外野生怪物身上的东西,跑腿任务则只给经验奖励,奖励的那几个铜子,也就够买几个包子的。
所以,不论初入《武途》的新人玩家们是否愿意,赤手空拳的和怪物互怼都是难以避免的悲伤经历。
当然,对于已经把《武途》熟悉到骨子里的莫新来说,就算避免不了要和小怪互怼的结果,但他却能让这个过程变得轻松无比。
用了不到五分钟就跑到了河边,莫新扯嘴一笑,然后双腿一曲一弹,一个饿虎扑羊‘噗通’一声扎入小河当中。
小河不宽,水却不浅,窜入水下三米后,莫新头顶出现一个三色进度条,红黄绿各占三分之一。
这是呼吸进度条,绿色代表安全,黄色代表危险,红色则是濒危。
如果整个进度条耗尽,角色就会窒息而死。
作为一无所有的1级新人,当然不可能拥有多么悠长的气息,只一分钟时间莫新头顶的进度条就走到尽头,然后莫新的视线突然变得一片灰暗,哗啦啦的水声也消失不见。
三条透明选项出现在莫新变得灰暗的视野里,一个是安全复活,一个是原地复活,最后一个是原地满状态复活。
这是被淹死了。
死亡的瞬间,系统提示栏连续刷出两条提示,莫新呼出来一看,果然拿到成就了。
“系统提示!生的世界是多彩多姿的,死的世界是灰暗死寂的,少年努力活下去吧!恭喜玩家获得成就‘第一次死亡’,获得经验奖励100点。”
“系统提示!常在河边走哪有不湿鞋,被淹死的都是会游泳的,旱鸭子就不要往水多的地方跑!恭喜玩获得成就‘小河也能淹死人’,获得经验奖励200点。”
《武途》世界构建庞杂,各种玩法可谓千奇百怪,成就系统就是个在游戏初期,快速升级的阳光小道。
看了看三个选项,莫新毫不犹豫地选择了原地复活,选择安全复活就会被直接送回新手村,他可不想被挤在里面出不来。
原地满状态复活是需要替身娃娃的,没有替身娃娃,这个选项就是不可选状态。
原地复活虽然不会被传送到复活点,但复活后会处于残血的虚弱状态,不但所有防御减半,生命值也只有满血的五分之一。
刚在小河底下复活,‘唰!唰!’两道金光就从莫新身上冲天而起,300点经验让他连升两级,残血虚弱莫新瞬间变得生龙活虎,状态全满。
窒息的感觉再次传来,莫新抽了抽嘴角,继续等待呼吸进度条耗尽。
一分钟后,莫新视界又是一灰,又被淹死了。
继续原地复活,因为残血虚弱,这次死的更快,如此反复,一直持续足足九次后,悦耳的系统提示终于再次响起。
“系统提示!有的人活着他也已经死了,有的人死了他还活着,少年,是什么让你对死亡如此执着?恭喜玩家获得成就‘活够了’,获得经验奖励3000点。”
这一次,莫新点选了安全复活。
视线短暂的一黑,再次亮起时,莫新已经出现在将军村的村口,也就是他最初进入游戏的地方。
唰唰唰!
连续三道金光接连闪耀,3000点经验让莫新再次连升三级,不到一个小时的时间,他的等级已经达到惊人的6级!
而这个时候,不大的将军村外到处都是赤手空拳和1级小怪互怼的玩家,作为国家级游戏,《武途》里的升级难度还是非常大的。
每个等级所需的经验都是翻倍上涨的不说,同级怪物给的经验也不是很多。
比如1级怪区的铁嘴鸡,血30防3攻10,就算是莫新这种1体质15生命的肉盾职业,挨个六七下都得歇菜。
莫新7点的物理杀伤,每一下也只能打掉铁嘴鸡4点血,30点血药七八下才能打死,铁嘴鸡的攻击速度和使用长兵器的军士一样,都是一秒一次。
也就是说,就算是莫新这种肉盾职业,正面硬刚都不见得能干掉铁嘴鸡这种最低级的1级怪!
而杀死一只铁嘴鸡能够得到的经验,只有可怜的5点,如果有六个人一起围杀铁嘴鸡,杀伤贡献最少的那个甚至连1点经验都得不到!
所以从一开始,莫新就没打算在没有装备的情况下和怪物硬刚,那根本就是找虐。
连升三级,莫新非但没有因为升级豁免机制变得生龙活虎,反而被一种深深的无力感笼罩全身,甚至视线也突然变得有些模糊起来。
莫新知道这不是他现实的身体出问题了,这种感觉来自于他在游戏里的角色。
眯着眼仔细看了看,莫新发现他视界的右上角处,多了骷髅头图标一样的负面状态。
名称:阎罗王的厌恶
效果:所有属性降低99%,进入濒死状态,持续时间180个游戏日(状态优先级:十级)
说明:你对生命的轻视触怒了地府的主宰者,这是你让地府主宰者厌恶的惩罚。
中居民发布的任务,只要是有物品奖励的,百分百都是要收集村外野生怪物身上的东西,跑腿任务则只给经验奖励,奖励的那几个铜子,也就够买几个包子的。
所以,不论初入《武途》的新人玩家们是否愿意,赤手空拳的和怪物互怼都是难以避免的悲伤经历。
当然,对于已经把《武途》熟悉到骨子里的莫新来说,就算避免不了要和小怪互怼的结果,但他却能让这个过程变得轻松无比。
用了不到五分钟就跑到了河边,莫新扯嘴一笑,然后双腿一曲一弹,一个饿虎扑羊‘噗通’一声扎入小河当中。
小河不宽,水却不浅,窜入水下三米后,莫新头顶出现一个三色进度条,红黄绿各占三分之一。
这是呼吸进度条,绿色代表安全,黄色代表危险,红色则是濒危。
如果整个进度条耗尽,角色就会窒息而死。
作为一无所有的1级新人,当然不可能拥有多么悠长的气息,只一分钟时间莫新头顶的进度条就走到尽头,然后莫新的视线突然变得一片灰暗,哗啦啦的水声也消失不见。
三条透明选项出现在莫新变得灰暗的视野里,一个是安全复活,一个是原地复活,最后一个是原地满状态复活。
这是被淹死了。
死亡的瞬间,系统提示栏连续刷出两条提示,莫新呼出来一看,果然拿到成就了。
“系统提示!生的世界是多彩多姿的,死的世界是灰暗死寂的,少年努力活下去吧!恭喜玩家获得成就‘第一次死亡’,获得经验奖励100点。”
“系统提示!常在河边走哪有不湿鞋,被淹死的都是会游泳的,旱鸭子就不要往水多的地方跑!恭喜玩获得成就‘小河也能淹死人’,获得经验奖励200点。”
《武途》世界构建庞杂,各种玩法可谓千奇百怪,成就系统就是个在游戏初期,快速升级的阳光小道。
看了看三个选项,莫新毫不犹豫地选择了原地复活,选择安全复活就会被直接送回新手村,他可不想被挤在里面出不来。
原地满状态复活是需要替身娃娃的,没有替身娃娃,这个选项就是不可选状态。
原地复活虽然不会被传送到复活点,但复活后会处于残血的虚弱状态,不但所有防御减半,生命值也只有满血的五分之一。
刚在小河底下复活,‘唰!唰!’两道金光就从莫新身上冲天而起,300点经验让他连升两级,残血虚弱莫新瞬间变得生龙活虎,状态全满。
窒息的感觉再次传来,莫新抽了抽嘴角,继续等待呼吸进度条耗尽。
一分钟后,莫新视界又是一灰,又被淹死了。
继续原地复活,因为残血虚弱,这次死的更快,如此反复,一直持续足足九次后,悦耳的系统提示终于再次响起。
“系统提示!有的人活着他也已经死了,有的人死了他还活着,少年,是什么让你对死亡如此执着?恭喜玩家获得成就‘活够了’,获得经验奖励3000点。”
这一次,莫新点选了安全复活。
视线短暂的一黑,再次亮起时,莫新已经出现在将军村的村口,也就是他最初进入游戏的地方。
唰唰唰!
连续三道金光接连闪耀,3000点经验让莫新再次连升三级,不到一个小时的时间,他的等级已经达到惊人的6级!
而这个时候,不大的将军村外到处都是赤手空拳和1级小怪互怼的玩家,作为国家级游戏,《武途》里的升级难度还是非常大的。
每个等级所需的经验都是翻倍上涨的不说,同级怪物给的经验也不是很多。
比如1级怪区的铁嘴鸡,血30防3攻10,就算是莫新这种1体质15生命的肉盾职业,挨个六七下都得歇菜。
莫新7点的物理杀伤,每一下也只能打掉铁嘴鸡4点血,30点血药七八下才能打死,铁嘴鸡的攻击速度和使用长兵器的军士一样,都是一秒一次。
也就是说,就算是莫新这种肉盾职业,正面硬刚都不见得能干掉铁嘴鸡这种最低级的1级怪!
而杀死一只铁嘴鸡能够得到的经验,只有可怜的5点,如果有六个人一起围杀铁嘴鸡,杀伤贡献最少的那个甚至连1点经验都得不到!
所以从一开始,莫新就没打算在没有装备的情况下和怪物硬刚,那根本就是找虐。
连升三级,莫新非但没有因为升级豁免机制变得生龙活虎,反而被一种深深的无力感笼罩全身,甚至视线也突然变得有些模糊起来。
莫新知道这不是他现实的身体出问题了,这种感觉来自于他在游戏里的角色。
眯着眼仔细看了看,莫新发现他视界的右上角处,多了骷髅头图标一样的负面状态。
名称:阎罗王的厌恶
效果:所有属性降低99%,进入濒死状态,持续时间180个游戏日(状态优先级:十级)
说明:你对生命的轻视触怒了地府的主宰者,这是你让地府主宰者厌恶的惩罚。