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时间,在木寻完善毒奶粉大转移背景的情况下,缓缓过去大半个月。
在这大半个月里,废土里,可谓是发生了天翻地覆的巨大变化。
首先就是各个围绕游戏而衍生的第三方产业——俱乐部,在经过内测之后,不少俱乐部都进行了相关转型发展,在废土公测后,都相继建立了属于俱乐部旗下的军团,紧接着,在这段时间里,利用参与过内测的优势,紧锣密鼓的准备建立数据军团的据点。
建立据点的要求是拥有一枚建城令,然后,就可以随意在游戏的野外区域、只要该区域没有分布怪物,就可以建立一座属于军团的据点,如果有怪物,只要清场并保证持续占有一个小时,同样可以在该区域建立据点。
但关于建城令的获取,却有些难度。
首先,建城令只有野外区域的BOSS级以及BOSS级以上的怪物才会掉落,而废土里,关于怪物模板的设定,除了遵循等级制之外,还有一个额外的设定,那就是各模板最低等级限制。
也就是说,十级之前的怪,无论它是什么进化方向的怪,模板只能是普通模板,拥有精英模板的怪,等级最低也是十级,而拥有稀有模板的怪,等级最低是而是级,而BOSS模板的怪,等级起步就是三十级,领主模板是四十级,区域(骷髅)级是五十级起步,遵循末日题材的风格,用木寻的话来讲:末日开启进化之路,而且废土的时间进程已经是末日七八年之后,哪里还会有十来级的BOSS?十来级的领主?全都进化到相当高的等级了。
所以,刨除各个新手据点随着玩家们深度挖掘该据点隐藏剧情跟任务,会拔高该新手据点里新手BOSS的模板之外,这个设定适用于废土的一切怪物设定。
问题来了,建城令只有BOSS模板及以上的怪物才会掉落,而BOSS模板的怪物起步就是三十级,偏偏现阶段,废土满打满算也才正式运营了一个月零几天,跟内测时升级经验需求减数倍不同,现阶段,由于升级所需经验增加了数倍,大部分玩家们的等级才刚刚冲到二十级,升级最快的也基本上就在二十级左右打转,因为当玩家等级达到二十级时候,可以进行模板进阶,如果为了等级而忽略模板进阶带来的隐性提升的话,当然是可以冲到更高级。
但知晓属性点重要性的玩家们又怎么会忽略模板提升而附带的实力提升呢?
从这点上,就能看出木寻对废土这款游戏设定上的用心。
跟毒奶粉完全冲到满级再打造角色,最终陷入无限循环的怪圈中不同,废土这款游戏,它符合严格意义上的传统网游设定,练级是目的,但不是主要目的,而是为了让玩家们更好的领略升级中的风景跟玩法,为了更好的参与到游戏的进程。
所以,在升级这一块上,木寻做的相当严格,甚至,为了控制玩家们过快提升等级从而降低游戏寿命,也为了游戏相对的平衡,木寻又设计了模板进阶这样的方案,来阻止玩家们过快升级。
而效果也非常不错,想要获得更强实力的玩家们没有谁会忽视这种模板提升带来的实力增强,所以... -->>
时间,在木寻完善毒奶粉大转移背景的情况下,缓缓过去大半个月。
在这大半个月里,废土里,可谓是发生了天翻地覆的巨大变化。
首先就是各个围绕游戏而衍生的第三方产业——俱乐部,在经过内测之后,不少俱乐部都进行了相关转型发展,在废土公测后,都相继建立了属于俱乐部旗下的军团,紧接着,在这段时间里,利用参与过内测的优势,紧锣密鼓的准备建立数据军团的据点。
建立据点的要求是拥有一枚建城令,然后,就可以随意在游戏的野外区域、只要该区域没有分布怪物,就可以建立一座属于军团的据点,如果有怪物,只要清场并保证持续占有一个小时,同样可以在该区域建立据点。
但关于建城令的获取,却有些难度。
首先,建城令只有野外区域的BOSS级以及BOSS级以上的怪物才会掉落,而废土里,关于怪物模板的设定,除了遵循等级制之外,还有一个额外的设定,那就是各模板最低等级限制。
也就是说,十级之前的怪,无论它是什么进化方向的怪,模板只能是普通模板,拥有精英模板的怪,等级最低也是十级,而拥有稀有模板的怪,等级最低是而是级,而BOSS模板的怪,等级起步就是三十级,领主模板是四十级,区域(骷髅)级是五十级起步,遵循末日题材的风格,用木寻的话来讲:末日开启进化之路,而且废土的时间进程已经是末日七八年之后,哪里还会有十来级的BOSS?十来级的领主?全都进化到相当高的等级了。
所以,刨除各个新手据点随着玩家们深度挖掘该据点隐藏剧情跟任务,会拔高该新手据点里新手BOSS的模板之外,这个设定适用于废土的一切怪物设定。
问题来了,建城令只有BOSS模板及以上的怪物才会掉落,而BOSS模板的怪物起步就是三十级,偏偏现阶段,废土满打满算也才正式运营了一个月零几天,跟内测时升级经验需求减数倍不同,现阶段,由于升级所需经验增加了数倍,大部分玩家们的等级才刚刚冲到二十级,升级最快的也基本上就在二十级左右打转,因为当玩家等级达到二十级时候,可以进行模板进阶,如果为了等级而忽略模板进阶带来的隐性提升的话,当然是可以冲到更高级。
但知晓属性点重要性的玩家们又怎么会忽略模板提升而附带的实力提升呢?
从这点上,就能看出木寻对废土这款游戏设定上的用心。
跟毒奶粉完全冲到满级再打造角色,最终陷入无限循环的怪圈中不同,废土这款游戏,它符合严格意义上的传统网游设定,练级是目的,但不是主要目的,而是为了让玩家们更好的领略升级中的风景跟玩法,为了更好的参与到游戏的进程。
所以,在升级这一块上,木寻做的相当严格,甚至,为了控制玩家们过快提升等级从而降低游戏寿命,也为了游戏相对的平衡,木寻又设计了模板进阶这样的方案,来阻止玩家们过快升级。
而效果也非常不错,想要获得更强实力的玩家们没有谁会忽视这种模板提升带来的实力增强,所以... -->>
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