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FM系统这个不是外挂的外挂,终于有了区别于原版游戏的东西了!一想到这里,李慕迪的眼泪都要流下来了。别人重生,各种修改、各种利用未来知识得名得利;可自己过来,什么特殊能力都没有也就算了,可只距离原先的世界一年半的时间,神马高科技、能赚钱的玩意都早就出现了,就是有钱去投资电影都不知道现在拍摄的哪部会大赚。以前每每想到这些,李慕迪都觉得自己确实是个失败者,连穿越重生都是低配的。可这是要翻身农奴把歌唱了?——这话好耳熟啊,是不是之前说过?
“快!具体介绍一下这个勋章模式。”老李迫不及待地命令道。
“好的。”还是一贯的没有丝毫感情,“勋章模式,是这个FM系统特有的一个设置,主人可以通过达到特殊的要求得到相应的勋章,并且随着勋章等级的上升,会给您带来非比寻常的帮助。”
“太好了!都有什么勋章?怎么才能得到?如何升级?得到的帮助是什么?”心上就像长了草一样,根本停不下来!——诶?这词也好熟悉啊!
“目前可以显示的常规勋章有球员之友、同事之友、指挥大师、培养大师四个。前两个是一类,属于人际关系方面,都是采用尊敬值或者喜爱值来判定。后两个属于职业类,根据你带领球队取得的战绩和培养球员使其能力提高一定程度来解锁相关勋章。至于得到的帮助不定,勋章升级到一定级别会有选择,有持续性的也有一次性的,现在无法给出具体信息。”
这勋章的情况大概从名称上能够了解一些,再结合FM游戏的设定,球员之友和同事之友十有八九和喜欢的人这个信息有关,询问系统助手之后得到了肯定的答案。
“是的,球员和职员关系信息属于FM的隐藏设定,大概有喜欢的人、讨厌的人、喜爱的球队和讨厌的球队几种关系,每种关系的程度用尊敬值或喜爱值、讨厌值来表示,只有数值大于等于50,才会正式在个人信息中显示出来。但玩家可以利用例如核.武这样的修改器,查看到每一个关系信息。解锁勋章模式后,您可以在FM系统的人员信息内查看这个人与您的关系是什么样的,也可以在您自己的个人信息栏里查看到对您尊敬值大于10、讨厌值大于10的人员列表。”
听到这里,李慕迪打开了系统界面中自己的信息栏,看到了新增添了一个子目录,显示为“勋章馆”,下面四个横向分类栏,在第一个里面出现了一个类似于铜牌奖牌的勋章,标注为球员之友一级。勋章的右边列出几个名字和数字:劳尔(尊敬值40)、赫塞(尊敬值30)、阿韦罗亚(尊敬值20)、齐达内(尊敬值60)、索拉里(尊敬值15)。
“请在心中锁定勋章,将会显示出此时给予的帮助效果和升级下一级所需的条件。”根据系统助手的提示操作,勋章下方显示出了新的东西:球员之友一级效果能够查看相熟球员(即彼此认识)的尊敬值;升级到二级的要求:拥有一名尊敬值为100或者两名尊敬值为50或者十名尊敬值为20的球员。
稍稍思考了一下,李慕迪问道:“尊敬值是如何产生的?”
“尊敬值主要由两个方面来产生:第一个是契合度,系统将每个人的脾气秉性按照一定规律分为101的数值,0是一个极端,100是另一个极端,数字越相近的两个人彼此之间产生好感的可能性就大。现实中您可能遇到过一见如故的朋友,那就是你们两个人脾气秉性相合的原因。”
这个有点儿意思啊!“我和齐祖就应该很相近吧?我脾气秉性的数值是多少?”
“对不起,这个属于隐藏设定,无法查看。我只能给你举个例子:您的齐达内先生相处在一起,每年彼此间的尊敬值会增长10点左右;而您和汉斯·埃里克·厄德高先生相处,每年讨厌值增加3点左右。这里的相处指的是平常来往较为密切,在一个地方工作或者私下见面较频繁。您和厄德高先生现在的情况构不成相处的资格,所以讨厌值还不会增加。”
李慕迪把听到一半时提起的心放了下来,幸好这东西要求挺严,否则鬼知道会产生多少讨厌自己的人。
“第二种产生尊敬值的方式是:您为对方提供了帮助和贡献,视帮助的大小和对方的感官增加尊敬值,相反的您要是做出了导致对方不满或者损害了其利益的事就会产生讨厌值。这种方式产生的数值是单方面的,即对方对于您的关系数值发生... -->>
FM系统这个不是外挂的外挂,终于有了区别于原版游戏的东西了!一想到这里,李慕迪的眼泪都要流下来了。别人重生,各种修改、各种利用未来知识得名得利;可自己过来,什么特殊能力都没有也就算了,可只距离原先的世界一年半的时间,神马高科技、能赚钱的玩意都早就出现了,就是有钱去投资电影都不知道现在拍摄的哪部会大赚。以前每每想到这些,李慕迪都觉得自己确实是个失败者,连穿越重生都是低配的。可这是要翻身农奴把歌唱了?——这话好耳熟啊,是不是之前说过?
“快!具体介绍一下这个勋章模式。”老李迫不及待地命令道。
“好的。”还是一贯的没有丝毫感情,“勋章模式,是这个FM系统特有的一个设置,主人可以通过达到特殊的要求得到相应的勋章,并且随着勋章等级的上升,会给您带来非比寻常的帮助。”
“太好了!都有什么勋章?怎么才能得到?如何升级?得到的帮助是什么?”心上就像长了草一样,根本停不下来!——诶?这词也好熟悉啊!
“目前可以显示的常规勋章有球员之友、同事之友、指挥大师、培养大师四个。前两个是一类,属于人际关系方面,都是采用尊敬值或者喜爱值来判定。后两个属于职业类,根据你带领球队取得的战绩和培养球员使其能力提高一定程度来解锁相关勋章。至于得到的帮助不定,勋章升级到一定级别会有选择,有持续性的也有一次性的,现在无法给出具体信息。”
这勋章的情况大概从名称上能够了解一些,再结合FM游戏的设定,球员之友和同事之友十有八九和喜欢的人这个信息有关,询问系统助手之后得到了肯定的答案。
“是的,球员和职员关系信息属于FM的隐藏设定,大概有喜欢的人、讨厌的人、喜爱的球队和讨厌的球队几种关系,每种关系的程度用尊敬值或喜爱值、讨厌值来表示,只有数值大于等于50,才会正式在个人信息中显示出来。但玩家可以利用例如核.武这样的修改器,查看到每一个关系信息。解锁勋章模式后,您可以在FM系统的人员信息内查看这个人与您的关系是什么样的,也可以在您自己的个人信息栏里查看到对您尊敬值大于10、讨厌值大于10的人员列表。”
听到这里,李慕迪打开了系统界面中自己的信息栏,看到了新增添了一个子目录,显示为“勋章馆”,下面四个横向分类栏,在第一个里面出现了一个类似于铜牌奖牌的勋章,标注为球员之友一级。勋章的右边列出几个名字和数字:劳尔(尊敬值40)、赫塞(尊敬值30)、阿韦罗亚(尊敬值20)、齐达内(尊敬值60)、索拉里(尊敬值15)。
“请在心中锁定勋章,将会显示出此时给予的帮助效果和升级下一级所需的条件。”根据系统助手的提示操作,勋章下方显示出了新的东西:球员之友一级效果能够查看相熟球员(即彼此认识)的尊敬值;升级到二级的要求:拥有一名尊敬值为100或者两名尊敬值为50或者十名尊敬值为20的球员。
稍稍思考了一下,李慕迪问道:“尊敬值是如何产生的?”
“尊敬值主要由两个方面来产生:第一个是契合度,系统将每个人的脾气秉性按照一定规律分为101的数值,0是一个极端,100是另一个极端,数字越相近的两个人彼此之间产生好感的可能性就大。现实中您可能遇到过一见如故的朋友,那就是你们两个人脾气秉性相合的原因。”
这个有点儿意思啊!“我和齐祖就应该很相近吧?我脾气秉性的数值是多少?”
“对不起,这个属于隐藏设定,无法查看。我只能给你举个例子:您的齐达内先生相处在一起,每年彼此间的尊敬值会增长10点左右;而您和汉斯·埃里克·厄德高先生相处,每年讨厌值增加3点左右。这里的相处指的是平常来往较为密切,在一个地方工作或者私下见面较频繁。您和厄德高先生现在的情况构不成相处的资格,所以讨厌值还不会增加。”
李慕迪把听到一半时提起的心放了下来,幸好这东西要求挺严,否则鬼知道会产生多少讨厌自己的人。
“第二种产生尊敬值的方式是:您为对方提供了帮助和贡献,视帮助的大小和对方的感官增加尊敬值,相反的您要是做出了导致对方不满或者损害了其利益的事就会产生讨厌值。这种方式产生的数值是单方面的,即对方对于您的关系数值发生... -->>
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