第两百六十九章 对不起,恐怖游戏我真的不行 (1/2)
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要说这老兄不仅当了婊子,竟然还立了牌坊,他为了证明自己确确实实没有被点名,晒出了自己全程的战斗数据,在第二阶段过程中,他确实一直在输出BOSS,何夕就算想退款,也找不到理由,毕竟他卖的并非假货,只是掺的水分太多了。
至于第三阶段,则写得莫名其妙:“P3变换场景,全团进入‘艾米丽玩闹鬼’,但其实也不能算,因为跟之前不同,是可以战斗,而且不再单人,指挥冷静调度,在经过大约3分钟的战斗后,将离开P3,回归现实场景,此时BOSS只剩5%不到的HP,轻松击杀。”
最关键的“冷静调度”细节没描述,而且这场P3战斗还持续了3分钟之长,那不等于什么都没说?何夕真是醉了,难怪自己能够后知后觉地购买到这份攻略,特么太坑爹了,纯属浪费钱!听说卖这攻略的还是个华人?特么说好的中国人不骗中国人呢?
“-0-,好了,准备了,没有打过的我简单说一下,P1阶段跟着大团移动,始终站在主坦克明明是我先的正前方区域,起手就往死里抽BOSS,不要留魔法值,因为一旦点名进独立场景,你的魔法值会慢慢涨起来。在场景里,尽量保持与艾米丽不在同一层,她在2F你就去1F,她在1F你就去2F。可以利用角落卡视角甩开三个鬼娃娃,但是绝对,绝对不要在转角的空隙躲藏!嗯…其他的说再多也不如实战,继续练吧-0-。”
五…四…三…二…一!
系统提示:你在团队副本:玩具工厂中与魔灵娃娃艾米丽的战斗开始!
第八天堂开荒团经过上周的磨合后,现在常规战斗愈发得心应手,基本上流程熟悉以后,甚至不需要迷失先知指挥,两个坦克都能准确地提前将团队带到指定位置,而除了冰炙这样极少数玩家外,其他的输出都不会出现因贪技能CD而影响走位,造成团队失误的情况,更难能可贵的是,宇宙无敌美少女与麻将狂热爱好者这两个新加入的治疗,完全没有表现出新进团本的不适应,她们俩娴熟地走位,流畅地辅助,令何夕大为叹服,这难道就是传说中强力公会的底蕴所在?
P1阶段BOSS艾米丽相当脆弱,大概只用了2分钟不到的时间,她的HP就已经迅速下降到70%,这是转阶段信号,意味着马上将开始“艾米丽玩闹鬼”。
系统提示:你已被艾米丽选中,即将进入“艾米丽玩闹鬼”!
…行吧,你要点我,我还能不从吗?何夕心底长叹一口气,然后稳住自己颤抖的双手,深吸一口气,她的破邪功少进入了“艾米丽玩闹鬼”场景。
这个独立场景最大的难点在于完全随机,毫无规律可循,艾米丽和她的三个鬼娃娃的行动轨迹基本上就是随机刷新—>追踪玩家—>被摆脱—>布朗运动搜索玩家—>追踪玩家的过程,以至于无法总结一套行之有效的统一攻略来解决P2。
白光一闪,何夕来到了昏暗的木屋中。场景BGM也随之切换成诡异飘忽的韵律,何夕本身也比较抵触看恐怖片、玩恐怖游戏,所以他提前把游戏音量压到最低,尽量减少其他因素对他开荒造成的影响。
何夕并不觉得喜欢恐怖片、玩恐怖游戏的人是有问题的,因为这不过是一种释放压力的方式。面对恐怖向作品时,人们会将大部分注意力投入到剧情中,暂时忘记日常生活中的烦恼。紧张过后,精神和身体上会迎来较长一段时间的放松感,强烈满足了人们因为畏惧恐惧而追寻恐... -->>
要说这老兄不仅当了婊子,竟然还立了牌坊,他为了证明自己确确实实没有被点名,晒出了自己全程的战斗数据,在第二阶段过程中,他确实一直在输出BOSS,何夕就算想退款,也找不到理由,毕竟他卖的并非假货,只是掺的水分太多了。
至于第三阶段,则写得莫名其妙:“P3变换场景,全团进入‘艾米丽玩闹鬼’,但其实也不能算,因为跟之前不同,是可以战斗,而且不再单人,指挥冷静调度,在经过大约3分钟的战斗后,将离开P3,回归现实场景,此时BOSS只剩5%不到的HP,轻松击杀。”
最关键的“冷静调度”细节没描述,而且这场P3战斗还持续了3分钟之长,那不等于什么都没说?何夕真是醉了,难怪自己能够后知后觉地购买到这份攻略,特么太坑爹了,纯属浪费钱!听说卖这攻略的还是个华人?特么说好的中国人不骗中国人呢?
“-0-,好了,准备了,没有打过的我简单说一下,P1阶段跟着大团移动,始终站在主坦克明明是我先的正前方区域,起手就往死里抽BOSS,不要留魔法值,因为一旦点名进独立场景,你的魔法值会慢慢涨起来。在场景里,尽量保持与艾米丽不在同一层,她在2F你就去1F,她在1F你就去2F。可以利用角落卡视角甩开三个鬼娃娃,但是绝对,绝对不要在转角的空隙躲藏!嗯…其他的说再多也不如实战,继续练吧-0-。”
五…四…三…二…一!
系统提示:你在团队副本:玩具工厂中与魔灵娃娃艾米丽的战斗开始!
第八天堂开荒团经过上周的磨合后,现在常规战斗愈发得心应手,基本上流程熟悉以后,甚至不需要迷失先知指挥,两个坦克都能准确地提前将团队带到指定位置,而除了冰炙这样极少数玩家外,其他的输出都不会出现因贪技能CD而影响走位,造成团队失误的情况,更难能可贵的是,宇宙无敌美少女与麻将狂热爱好者这两个新加入的治疗,完全没有表现出新进团本的不适应,她们俩娴熟地走位,流畅地辅助,令何夕大为叹服,这难道就是传说中强力公会的底蕴所在?
P1阶段BOSS艾米丽相当脆弱,大概只用了2分钟不到的时间,她的HP就已经迅速下降到70%,这是转阶段信号,意味着马上将开始“艾米丽玩闹鬼”。
系统提示:你已被艾米丽选中,即将进入“艾米丽玩闹鬼”!
…行吧,你要点我,我还能不从吗?何夕心底长叹一口气,然后稳住自己颤抖的双手,深吸一口气,她的破邪功少进入了“艾米丽玩闹鬼”场景。
这个独立场景最大的难点在于完全随机,毫无规律可循,艾米丽和她的三个鬼娃娃的行动轨迹基本上就是随机刷新—>追踪玩家—>被摆脱—>布朗运动搜索玩家—>追踪玩家的过程,以至于无法总结一套行之有效的统一攻略来解决P2。
白光一闪,何夕来到了昏暗的木屋中。场景BGM也随之切换成诡异飘忽的韵律,何夕本身也比较抵触看恐怖片、玩恐怖游戏,所以他提前把游戏音量压到最低,尽量减少其他因素对他开荒造成的影响。
何夕并不觉得喜欢恐怖片、玩恐怖游戏的人是有问题的,因为这不过是一种释放压力的方式。面对恐怖向作品时,人们会将大部分注意力投入到剧情中,暂时忘记日常生活中的烦恼。紧张过后,精神和身体上会迎来较长一段时间的放松感,强烈满足了人们因为畏惧恐惧而追寻恐... -->>
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