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慢出现,无数因为没有半位面而被卡在圣者级的强者们开始了新一轮晋升。
随着神话级强者越来越多,地球上空的浮空大陆也逐渐增加,慢慢形成了一座巨大的通天之塔,而此时,人类也依照古代的神话,将这座由无数虚空大陆搭建起来的高塔称之为巴别塔,其意为——人类获取神权之塔,而主世界,也被称之为巴别塔世界。
而后,人类最强的规则级强者的浮空大陆坠落了,直接砸在了地球上,成为了不断膨胀的地球的一部分。
但这个规则级强者不但没有陨落,反而真正达成了不死不灭,只要地球没有消失,他就永远不会死亡,因为他的真灵,已经与地球融为一体了,而他,也成了盖亚意识的一部分(这个盖亚意识和型月世界不一样,相当于一个议会,每一个规则级强者的大陆融入地球后,他就自动成为了“盖亚议会”的一员,并被动的增强着盖亚,但他本身仍旧有着自我意志和自我意识,想走就走,想留就留,但是当地球面临危机的时候,他有义务出面解决,而这个义务随着进入盖亚议会的强者越来越多,将不断地被分薄,只有他一个人的时候可能要直接出面,但当盖亚议会超过一百人的时候,只需要每个人动用个分身就能搞定,当盖亚议会超过一万人的时候,每个人只需要下意识的放出点气息就足以解决大部分麻烦了)。
之后,不断有新的大陆融入地球,地球也变得越发的硕大,直到它成为了整个太阳系最大的星球,一举甩开了太阳,成为全宇宙最自由的星体。
这个时候,地球上的自然规律已经完全交由来自规则级强者的规则来维持。
它有着光系规则强者带来的法则太阳,引力系规则强者带来的月亮与各种星体引力,有着水系规则强者带来的丰沛水源,甚至连星球本身具备的自转和公转都已经完全停止,此刻,地球上的四季交替日月轮转完全是依靠时间规则搭配温度、光暗等规则来实行的。
又过了几百年,地球上空的巴别塔开始了有序的整合,能力等级低的虚空大陆慢慢上浮,能力等级高的虚空大陆慢慢下沉,最后按照能力等级分成了六个区域(平凡、不凡、超凡、英雄、史诗、传说),共十八个大陆群(上位、中位、下位)。
(所有达到规则级的强者可以直接把自己的大陆融入地球,而神话级强者通常都在自己新生的大陆上经营,又或者在地球上寻求突破,所以不存在神话级和规则级扎堆的区域)
而这座巴别塔,也被称之为十八层长生路,意为每过一层,就离永生更进一步。
然而,即使人类能够达成永生,能够捉星拿月,却依然无法消除战争。
因为盖亚议会中不止有人族,还有妖族、兽族、精灵族甚至是海王类、大虚之类来自幻想世界的种族,而且它们进入盖亚议会的机制似乎与人类不同,有些生物甚至没有意志,却能够进入盖亚议会,经过类比,人类得知,进入盖亚议会唯一的条件,就是达到规则级并挣脱原本位面的束缚降临地球。
另外,无论哪个种族,只要进入了盖亚议会,它们的席位(类似于会议桌上的座位)就会慢慢靠近,最后与同族组成一个个团体。
而这个由某一种族的规则级强者组成的团体,就被称之为种族意志,也就是所谓的种群意识、阿赖耶识(专指人类意识)。
而战争的原因也正是因为这盖亚议会的席位!
盖亚议会的席位关系到了世界意识的眷顾。这种眷顾对于人类来说,在现实世界表现的并不是很明显,但是只要进入半位面,就能够立刻感受到它的存在,在第一个规则级强者进入盖亚议会之前,人类进入其他位面,都会受到世界的排斥,简直就和死神来了一样,但是自从有了盖亚议会的席位之后,这种排斥已经开始降低,到了现在,人类在进入半位面后即使什么都不做,都能够获得相当于龙套般的气运——也就是露过脸的等级,根据规则级大能们推测,当人类能够获得盖亚议会一半以上的席位之后,每个人在进入半位面时,都能够直接取代原本的主角,成为位面之子。
虽然不知道那些不需要进入半位面的异族要世界意识的眷顾有什么用,不过想来也十分重要。为了席位的争夺,各族都在尽全力消减其他种族可能成为规则级强者的天才,随着这种猎杀的增多,慢慢演变成了战争。
好在十八层长生路的存在,使得异族很难进攻高层大陆区域,但即便是如此,下层九个大陆群仍旧处于战火的包围之中,传说区域的三个大陆群更是每天都处于异族的攻击之下。
然而,不只是人类与异族,就连东方人族和西方人族的战争也在不断升级,虽然同样是人类,但不知为何,进入盖亚议会后,却被分割成了两个种群意识,换句话说,在盖亚议会的判断中,两个人类族群是不同的种族(这是其他种族意识联合做出的判定,因为人类基数太大,如果两个族群算作一体,很容易就会超过四分之一的席位,而四分之一的席位,足以让每个穿越者都获得主要配角级的气运,这会给其他种族的生存带来巨大的危机)。
于是,本就存在的种族纷争越加的激烈,甚至出现了跨大陆战争的情况,这使得本应因为处于高层大陆区而远离异族刺杀的人类种子必须面临同属人类的袭击。
好在大陆战争只能在同级的大路间展开(只有等级相当的大陆才会处于同一平面上),人族的大能也就默认了这种战争,将其当做是增加本族实战经验的练兵场,而只能将于大陆等级相当的穿越者投入战场也成了两族之间的潜规则。
巴别塔上层(现实级)被称之为天堂九层。这里是人类的大本营,远离地球,除了偶尔发生的大陆战争外,基本不会有什么危险,在这里,所有新生儿在十二岁前会被保护,十八岁前不会有强制性战争任务。
而巴别塔下层(幻想级)则被称为地狱九层。这里是迎战各大种族的战场,而且越是往下,战斗就越是频繁,到了传说上位的大陆群,更是和传说中的深渊血战有得一拼,更不要说位于地球上的神话战场了。
而这个故事,就从位于九层天堂第四层(巴别塔的层数是从上往下数的)——不凡下位大陆群中的一片大陆开始说起。
慢出现,无数因为没有半位面而被卡在圣者级的强者们开始了新一轮晋升。
随着神话级强者越来越多,地球上空的浮空大陆也逐渐增加,慢慢形成了一座巨大的通天之塔,而此时,人类也依照古代的神话,将这座由无数虚空大陆搭建起来的高塔称之为巴别塔,其意为——人类获取神权之塔,而主世界,也被称之为巴别塔世界。
而后,人类最强的规则级强者的浮空大陆坠落了,直接砸在了地球上,成为了不断膨胀的地球的一部分。
但这个规则级强者不但没有陨落,反而真正达成了不死不灭,只要地球没有消失,他就永远不会死亡,因为他的真灵,已经与地球融为一体了,而他,也成了盖亚意识的一部分(这个盖亚意识和型月世界不一样,相当于一个议会,每一个规则级强者的大陆融入地球后,他就自动成为了“盖亚议会”的一员,并被动的增强着盖亚,但他本身仍旧有着自我意志和自我意识,想走就走,想留就留,但是当地球面临危机的时候,他有义务出面解决,而这个义务随着进入盖亚议会的强者越来越多,将不断地被分薄,只有他一个人的时候可能要直接出面,但当盖亚议会超过一百人的时候,只需要每个人动用个分身就能搞定,当盖亚议会超过一万人的时候,每个人只需要下意识的放出点气息就足以解决大部分麻烦了)。
之后,不断有新的大陆融入地球,地球也变得越发的硕大,直到它成为了整个太阳系最大的星球,一举甩开了太阳,成为全宇宙最自由的星体。
这个时候,地球上的自然规律已经完全交由来自规则级强者的规则来维持。
它有着光系规则强者带来的法则太阳,引力系规则强者带来的月亮与各种星体引力,有着水系规则强者带来的丰沛水源,甚至连星球本身具备的自转和公转都已经完全停止,此刻,地球上的四季交替日月轮转完全是依靠时间规则搭配温度、光暗等规则来实行的。
又过了几百年,地球上空的巴别塔开始了有序的整合,能力等级低的虚空大陆慢慢上浮,能力等级高的虚空大陆慢慢下沉,最后按照能力等级分成了六个区域(平凡、不凡、超凡、英雄、史诗、传说),共十八个大陆群(上位、中位、下位)。
(所有达到规则级的强者可以直接把自己的大陆融入地球,而神话级强者通常都在自己新生的大陆上经营,又或者在地球上寻求突破,所以不存在神话级和规则级扎堆的区域)
而这座巴别塔,也被称之为十八层长生路,意为每过一层,就离永生更进一步。
然而,即使人类能够达成永生,能够捉星拿月,却依然无法消除战争。
因为盖亚议会中不止有人族,还有妖族、兽族、精灵族甚至是海王类、大虚之类来自幻想世界的种族,而且它们进入盖亚议会的机制似乎与人类不同,有些生物甚至没有意志,却能够进入盖亚议会,经过类比,人类得知,进入盖亚议会唯一的条件,就是达到规则级并挣脱原本位面的束缚降临地球。
另外,无论哪个种族,只要进入了盖亚议会,它们的席位(类似于会议桌上的座位)就会慢慢靠近,最后与同族组成一个个团体。
而这个由某一种族的规则级强者组成的团体,就被称之为种族意志,也就是所谓的种群意识、阿赖耶识(专指人类意识)。
而战争的原因也正是因为这盖亚议会的席位!
盖亚议会的席位关系到了世界意识的眷顾。这种眷顾对于人类来说,在现实世界表现的并不是很明显,但是只要进入半位面,就能够立刻感受到它的存在,在第一个规则级强者进入盖亚议会之前,人类进入其他位面,都会受到世界的排斥,简直就和死神来了一样,但是自从有了盖亚议会的席位之后,这种排斥已经开始降低,到了现在,人类在进入半位面后即使什么都不做,都能够获得相当于龙套般的气运——也就是露过脸的等级,根据规则级大能们推测,当人类能够获得盖亚议会一半以上的席位之后,每个人在进入半位面时,都能够直接取代原本的主角,成为位面之子。
虽然不知道那些不需要进入半位面的异族要世界意识的眷顾有什么用,不过想来也十分重要。为了席位的争夺,各族都在尽全力消减其他种族可能成为规则级强者的天才,随着这种猎杀的增多,慢慢演变成了战争。
好在十八层长生路的存在,使得异族很难进攻高层大陆区域,但即便是如此,下层九个大陆群仍旧处于战火的包围之中,传说区域的三个大陆群更是每天都处于异族的攻击之下。
然而,不只是人类与异族,就连东方人族和西方人族的战争也在不断升级,虽然同样是人类,但不知为何,进入盖亚议会后,却被分割成了两个种群意识,换句话说,在盖亚议会的判断中,两个人类族群是不同的种族(这是其他种族意识联合做出的判定,因为人类基数太大,如果两个族群算作一体,很容易就会超过四分之一的席位,而四分之一的席位,足以让每个穿越者都获得主要配角级的气运,这会给其他种族的生存带来巨大的危机)。
于是,本就存在的种族纷争越加的激烈,甚至出现了跨大陆战争的情况,这使得本应因为处于高层大陆区而远离异族刺杀的人类种子必须面临同属人类的袭击。
好在大陆战争只能在同级的大路间展开(只有等级相当的大陆才会处于同一平面上),人族的大能也就默认了这种战争,将其当做是增加本族实战经验的练兵场,而只能将于大陆等级相当的穿越者投入战场也成了两族之间的潜规则。
巴别塔上层(现实级)被称之为天堂九层。这里是人类的大本营,远离地球,除了偶尔发生的大陆战争外,基本不会有什么危险,在这里,所有新生儿在十二岁前会被保护,十八岁前不会有强制性战争任务。
而巴别塔下层(幻想级)则被称为地狱九层。这里是迎战各大种族的战场,而且越是往下,战斗就越是频繁,到了传说上位的大陆群,更是和传说中的深渊血战有得一拼,更不要说位于地球上的神话战场了。
而这个故事,就从位于九层天堂第四层(巴别塔的层数是从上往下数的)——不凡下位大陆群中的一片大陆开始说起。