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当精神力量融入了绿色结晶体,形成了一个精神烙印并接受大量信息后,王晨就觉得自己脑袋好像爆开,无数的图片、符号组成的画面飞速在脑海中闪现,然后一幕幕场景就在王晨眼中被飞速的整合并播放了出来。
某个遥远的位面世界,那曾经的神明统治大地时代已经动摇,新生并掌握了魔法力量的人类开始崛起并称霸整个大陆,曾经的诸神和新生的魔法文明相互融合又相互敌视着,却无法阻碍那由足以匹敌神明的强大魔法师与神明对等,然后魔法文明开始飞速发展,上古时代的某些遗迹被强大的魔法师们发现,然后作为能够征战其他半位面世界的魔法浮空城随之出现,成为了魔法帝国当时最为强大的战争武器。
伴随着魔法浮空城的出现,一个个相邻的大陆和其他元素世界被发现,掌握强大力量的人类和神明联军开始征服其他大陆,同时吸取了其他大陆和元素世界的各种力量,初始版的魔法浮空城被陆续改进,甚至开发出了强大的炼金战士体系!
以各种物质甚至生物为基础,魔法符文印刻和进行控制,让这些魔法炼金战士成为了魔法文明最为强大的利刃,甚至魔法浮空城也直接装备上了相关的改造技术和设施。
数以万年的征战和学习过程中,魔法文明的浮空城大幅度改进,出现了专门用于开启传送门的技术,同样浮空城的相关技术也被眼馋的人族众神所获得,然后包括精灵、兽族、龙族在内其他种族神明都获得了初始浮空城技术甚至残骸样本,随即各具神明特色的种族堡垒开始出现,甚至和魔法文明的浮空城一起成为了征战其他大陆、地底深渊和异世界的联军,将诸神的容光照耀在了整个位面世界。
漫长的时光之中,魔法文明和诸神终于发现自己所在的位面世界,仅仅是无尽虚空海洋中的一个位面世界而已,随即征战步伐没有停止的诸神和魔法文明,直接将战火燃烧到了附近的位面世界!
不过,魔法文明和诸神势力,却开始发现诸多位面世界和所在位面世界的差异。
神明分身驾驭的神之城堡、魔法文明的浮空要塞,甚至诸多的魔法、神术、斗气等力量体系,不是对所有位面世界都能够通用,反而因为位面法则差距而削弱,甚至会出现魔法和神术无效化的情况。
数次惨痛的教训,远征其他位面世界的军团损失惨重甚至全军覆没后,魔法文明和众神却没有泄气或失望,原本隐约敌对的两大势力,在那少数几个攻占下来的残缺位面世界融入所在位面世界而获得的好处之后,难得达成了一致的合作意见!
上百年的时间过去后,原本的浮空要塞、神之城堡都获得了改进,魔法文明炼金战士的开发获得了众神的祈并者军团和神之军团思路,形成了被称为炼金兵种的创造和晋升体系,同时专门调制了英雄级别的将领,而合作的众神也没有多加吃亏,魔法文明那漫长征战之中的收益和思路,让众神收益也绝对不少于魔法文明获得的改进,更何况魔法文明还默认了其信仰传教的权利。
当然,最为关键的浮空要塞和神之城堡,更是被多位顶级魔法师和顶级神明联手进行了改进——原本大大咧咧的直接开着浮空要塞和神之堡垒,闯入其他位面世界的征服行动证明是找虐,除非是那种实力相差太大并且是残缺的位面世界,否则远征军团面对原位面居民的反击,处于一种不适应甚至被位面泛意识敌对的窘境!
一百多年的时光过去后,魔法文明的学院城堡、狮鹫帝国的圣堂要塞、精灵一族的精灵树堡、兽人一族的兽族据点、亡灵一族的墓园堡垒、地狱一族的炼狱要塞、黑暗势力的地下城、海族的海洋珊瑚城、龙族的龙之国等位面征战的利器随之被研究出来。
这些各大势力的堡垒,初始状态不再是庞大的浮空城要塞或者神之堡垒,而是顶多一个大卡车大小的堡垒核心,被魔法文明或者其他诸神带人送入了其他的位面世界后,会在最短的时间内感染位面环境,然后抽取位面物质和能源,制造出数量繁多的各种兵种和将领,用于征战整个位面并最终将其纳入所在的位面世界。
不得不说,魔法文明和众神的努力成功了!
强大的各族堡垒征战其他位面世界,一个个无尽虚空的位面世界和残缺位面碎片被征服,各种生物、力量体系和物资的收益,让魔法文明和众神们享受到了战争红利。
可是,魔法文明和众神毕竟不是一体,庞大的收益和堡垒威力展现后,双方各走各的道路也就不可避免,而初期分散的攻略和周围发现的不少位面世界和残缺位面碎片,让双方并没有产生太大的敌对情绪,偶尔的摩擦也被上层压制了下来。
真正的分歧和敌对情绪,是在附近的位面世界和位面世界碎片被全部开发,然后达到了一个顶点的魔法文明和众神们,却没办法面对突然一下刹车的外位面征服行动了!
庞大的资源投入外位面征服行动,带来的庞大收益、新种族和新力量体系发现、位面本源力量开发和半位面构筑、信仰开发甚至唯一位面主宰神系……诸多的野望一下被停下,那种回流而来的需求和强大军力,顿时就让魔法文明和诸神之间爆发了冲突,随即没有处理好这种情况的魔法文明和诸神,对位面内部的利益争夺就显得越发激烈,往日那被更庞大外部利益压下而模糊化的冲突,更是在双方的利益争夺中被飞速放大,然后当第一个动手用堡垒征战内部的个例出现后,残酷的战争开始出现在位面内部。
原本经过诸多位面战争历练的各族堡垒开始发威,无数各族的强大兵种被纷纷制造了出来,为战阵指挥而加持英雄的中下层开始指挥大军,战火从一开始点燃并流血后,残酷的战争开始将位面世界内部的诸多星球、半位面、元素世界... -->>
当精神力量融入了绿色结晶体,形成了一个精神烙印并接受大量信息后,王晨就觉得自己脑袋好像爆开,无数的图片、符号组成的画面飞速在脑海中闪现,然后一幕幕场景就在王晨眼中被飞速的整合并播放了出来。
某个遥远的位面世界,那曾经的神明统治大地时代已经动摇,新生并掌握了魔法力量的人类开始崛起并称霸整个大陆,曾经的诸神和新生的魔法文明相互融合又相互敌视着,却无法阻碍那由足以匹敌神明的强大魔法师与神明对等,然后魔法文明开始飞速发展,上古时代的某些遗迹被强大的魔法师们发现,然后作为能够征战其他半位面世界的魔法浮空城随之出现,成为了魔法帝国当时最为强大的战争武器。
伴随着魔法浮空城的出现,一个个相邻的大陆和其他元素世界被发现,掌握强大力量的人类和神明联军开始征服其他大陆,同时吸取了其他大陆和元素世界的各种力量,初始版的魔法浮空城被陆续改进,甚至开发出了强大的炼金战士体系!
以各种物质甚至生物为基础,魔法符文印刻和进行控制,让这些魔法炼金战士成为了魔法文明最为强大的利刃,甚至魔法浮空城也直接装备上了相关的改造技术和设施。
数以万年的征战和学习过程中,魔法文明的浮空城大幅度改进,出现了专门用于开启传送门的技术,同样浮空城的相关技术也被眼馋的人族众神所获得,然后包括精灵、兽族、龙族在内其他种族神明都获得了初始浮空城技术甚至残骸样本,随即各具神明特色的种族堡垒开始出现,甚至和魔法文明的浮空城一起成为了征战其他大陆、地底深渊和异世界的联军,将诸神的容光照耀在了整个位面世界。
漫长的时光之中,魔法文明和诸神终于发现自己所在的位面世界,仅仅是无尽虚空海洋中的一个位面世界而已,随即征战步伐没有停止的诸神和魔法文明,直接将战火燃烧到了附近的位面世界!
不过,魔法文明和诸神势力,却开始发现诸多位面世界和所在位面世界的差异。
神明分身驾驭的神之城堡、魔法文明的浮空要塞,甚至诸多的魔法、神术、斗气等力量体系,不是对所有位面世界都能够通用,反而因为位面法则差距而削弱,甚至会出现魔法和神术无效化的情况。
数次惨痛的教训,远征其他位面世界的军团损失惨重甚至全军覆没后,魔法文明和众神却没有泄气或失望,原本隐约敌对的两大势力,在那少数几个攻占下来的残缺位面世界融入所在位面世界而获得的好处之后,难得达成了一致的合作意见!
上百年的时间过去后,原本的浮空要塞、神之城堡都获得了改进,魔法文明炼金战士的开发获得了众神的祈并者军团和神之军团思路,形成了被称为炼金兵种的创造和晋升体系,同时专门调制了英雄级别的将领,而合作的众神也没有多加吃亏,魔法文明那漫长征战之中的收益和思路,让众神收益也绝对不少于魔法文明获得的改进,更何况魔法文明还默认了其信仰传教的权利。
当然,最为关键的浮空要塞和神之城堡,更是被多位顶级魔法师和顶级神明联手进行了改进——原本大大咧咧的直接开着浮空要塞和神之堡垒,闯入其他位面世界的征服行动证明是找虐,除非是那种实力相差太大并且是残缺的位面世界,否则远征军团面对原位面居民的反击,处于一种不适应甚至被位面泛意识敌对的窘境!
一百多年的时光过去后,魔法文明的学院城堡、狮鹫帝国的圣堂要塞、精灵一族的精灵树堡、兽人一族的兽族据点、亡灵一族的墓园堡垒、地狱一族的炼狱要塞、黑暗势力的地下城、海族的海洋珊瑚城、龙族的龙之国等位面征战的利器随之被研究出来。
这些各大势力的堡垒,初始状态不再是庞大的浮空城要塞或者神之堡垒,而是顶多一个大卡车大小的堡垒核心,被魔法文明或者其他诸神带人送入了其他的位面世界后,会在最短的时间内感染位面环境,然后抽取位面物质和能源,制造出数量繁多的各种兵种和将领,用于征战整个位面并最终将其纳入所在的位面世界。
不得不说,魔法文明和众神的努力成功了!
强大的各族堡垒征战其他位面世界,一个个无尽虚空的位面世界和残缺位面碎片被征服,各种生物、力量体系和物资的收益,让魔法文明和众神们享受到了战争红利。
可是,魔法文明和众神毕竟不是一体,庞大的收益和堡垒威力展现后,双方各走各的道路也就不可避免,而初期分散的攻略和周围发现的不少位面世界和残缺位面碎片,让双方并没有产生太大的敌对情绪,偶尔的摩擦也被上层压制了下来。
真正的分歧和敌对情绪,是在附近的位面世界和位面世界碎片被全部开发,然后达到了一个顶点的魔法文明和众神们,却没办法面对突然一下刹车的外位面征服行动了!
庞大的资源投入外位面征服行动,带来的庞大收益、新种族和新力量体系发现、位面本源力量开发和半位面构筑、信仰开发甚至唯一位面主宰神系……诸多的野望一下被停下,那种回流而来的需求和强大军力,顿时就让魔法文明和诸神之间爆发了冲突,随即没有处理好这种情况的魔法文明和诸神,对位面内部的利益争夺就显得越发激烈,往日那被更庞大外部利益压下而模糊化的冲突,更是在双方的利益争夺中被飞速放大,然后当第一个动手用堡垒征战内部的个例出现后,残酷的战争开始出现在位面内部。
原本经过诸多位面战争历练的各族堡垒开始发威,无数各族的强大兵种被纷纷制造了出来,为战阵指挥而加持英雄的中下层开始指挥大军,战火从一开始点燃并流血后,残酷的战争开始将位面世界内部的诸多星球、半位面、元素世界... -->>
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