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bsp; 陈佑不是来探讨游戏发展史和文明的关联性的,他只求胜利。在陈佑面前的是大约三十个英雄头像,不过似乎并没有倒数计时的机制,于是他将三十几个英雄的简介一一看过了。心里对于这个从未尝试过的MOBA类游戏有了一个大概的了解:
跟《英雄联盟》类似的是,每个英雄都有自己的特色和独一无二的技能;与地球上的MOBA游戏不同的是,英雄集结中,每一个英雄的战术定位并不是那么清晰,似乎更加依赖玩家的想象力和创造性。
陈佑思虑再三,选择了一个穿着隐匿服、手持双刃的类似地球上朋克忍者的英雄——“影刃”。毕竟他有武僧吸引火力,在战斗中,让武僧冲锋在前,自己偷鸡摸狗、浑水摸鱼,不仅是很卑鄙,也是很爽的战术。
英雄选择确认之后,陈佑只觉得自己的意识往前穿梭,穿透了英雄选择界面,直至一片光明刺痛了他的双眼。
再次睁眼时,他站在一个小型城堡旁边,身上穿着高科技隐匿服、双刀隐藏在自己的袖中。
往旁边一看,右侧站着两个同阵营的英雄,一个是如山一般的汉子,他的半边身子被机械替换了,手中拿着一把巨剑,头顶的虚拟状态栏显示着他的名字“机械角斗士”;另一个则穿着一件电光荡漾的长袍,手中的科技法杖电光绽放,他的名字则是“电磁法师”。
这两个肯定是自己的队友了,陈佑看了又看,也不知是否应该主动搭话,还在犹豫间,角斗士突然发话了:“影刃,你去上路;我和法师分别负责中路和下路。你好像是个新手?”
陈佑有些懵,听对方的语气,似乎并不是AI,而是个游戏玩家,对于自己是否新手的疑问,陈佑只好点点头。
“那你就将兵线控好,少送人头,打得猥琐一点没关系。”角斗士俨然一副队长的架势。
确实是新人的陈佑,也乐得让他人来担任指挥的角色,何况这个角斗士的玩家,似乎是个老手,让他来指挥,总比三个人各自为战的好。毕竟,MOBA游戏永远都要依靠团队配合。
得到稳守上路的指令之后,陈佑在基地城堡内购买了增加近战攻击力的短剑,然后飞速赶往了上路前线。
与地球的MOBA游戏相同的是,地图也是分为上中下三路,而且每一条路的前线关隘,同样有强力的火力塔在自己的身边,对方英雄如果想要往前推进,不仅要击败自己,还得提防颇有威慑力的火力塔。
在陈佑视野中的小地图里,己方的另外两个队友已经到达各自的前线了。己方的士兵被激活,排成战术队形开始往前推进。
陈佑毕竟是第一次尝试这个游戏,而且亲身经历和用鼠标键盘玩的感觉完全不一样,所以他没有太激进,而是远远跟在士兵的队形之后观望着。
上路的景观是一片机器废墟,配合上夜色,颇有一种赛博朋克的感觉。陈佑已经可以看见对面上路前线的火力塔了。同样的,对方穿着黑色盔甲的士兵也小跑到达了前线。
灰白色盔甲的己方士兵跟对方士兵混战在一处,当第一个士兵被击中打倒的时候,陈佑才确认双方的士兵都是机械生命。
这一点让陈佑有些心中打鼓,这个游戏中机械士兵的强度并不比武僧弱多少,自己尚留下的6个武僧制造配额,很可能在这个游戏中难以发挥如同在恶灵古宅中那么强力的作用。
战斗力的悬殊差距不够大,或者说玩家和玩家的敌人战力过高了,导致武僧的优势可能难以发挥作用。
此时,对方的火力塔下远远跑来一个魁梧的身影,在那身影的头上是标识着敌人的红色,已经他的名字——装甲暴徒。
bsp; 陈佑不是来探讨游戏发展史和文明的关联性的,他只求胜利。在陈佑面前的是大约三十个英雄头像,不过似乎并没有倒数计时的机制,于是他将三十几个英雄的简介一一看过了。心里对于这个从未尝试过的MOBA类游戏有了一个大概的了解:
跟《英雄联盟》类似的是,每个英雄都有自己的特色和独一无二的技能;与地球上的MOBA游戏不同的是,英雄集结中,每一个英雄的战术定位并不是那么清晰,似乎更加依赖玩家的想象力和创造性。
陈佑思虑再三,选择了一个穿着隐匿服、手持双刃的类似地球上朋克忍者的英雄——“影刃”。毕竟他有武僧吸引火力,在战斗中,让武僧冲锋在前,自己偷鸡摸狗、浑水摸鱼,不仅是很卑鄙,也是很爽的战术。
英雄选择确认之后,陈佑只觉得自己的意识往前穿梭,穿透了英雄选择界面,直至一片光明刺痛了他的双眼。
再次睁眼时,他站在一个小型城堡旁边,身上穿着高科技隐匿服、双刀隐藏在自己的袖中。
往旁边一看,右侧站着两个同阵营的英雄,一个是如山一般的汉子,他的半边身子被机械替换了,手中拿着一把巨剑,头顶的虚拟状态栏显示着他的名字“机械角斗士”;另一个则穿着一件电光荡漾的长袍,手中的科技法杖电光绽放,他的名字则是“电磁法师”。
这两个肯定是自己的队友了,陈佑看了又看,也不知是否应该主动搭话,还在犹豫间,角斗士突然发话了:“影刃,你去上路;我和法师分别负责中路和下路。你好像是个新手?”
陈佑有些懵,听对方的语气,似乎并不是AI,而是个游戏玩家,对于自己是否新手的疑问,陈佑只好点点头。
“那你就将兵线控好,少送人头,打得猥琐一点没关系。”角斗士俨然一副队长的架势。
确实是新人的陈佑,也乐得让他人来担任指挥的角色,何况这个角斗士的玩家,似乎是个老手,让他来指挥,总比三个人各自为战的好。毕竟,MOBA游戏永远都要依靠团队配合。
得到稳守上路的指令之后,陈佑在基地城堡内购买了增加近战攻击力的短剑,然后飞速赶往了上路前线。
与地球的MOBA游戏相同的是,地图也是分为上中下三路,而且每一条路的前线关隘,同样有强力的火力塔在自己的身边,对方英雄如果想要往前推进,不仅要击败自己,还得提防颇有威慑力的火力塔。
在陈佑视野中的小地图里,己方的另外两个队友已经到达各自的前线了。己方的士兵被激活,排成战术队形开始往前推进。
陈佑毕竟是第一次尝试这个游戏,而且亲身经历和用鼠标键盘玩的感觉完全不一样,所以他没有太激进,而是远远跟在士兵的队形之后观望着。
上路的景观是一片机器废墟,配合上夜色,颇有一种赛博朋克的感觉。陈佑已经可以看见对面上路前线的火力塔了。同样的,对方穿着黑色盔甲的士兵也小跑到达了前线。
灰白色盔甲的己方士兵跟对方士兵混战在一处,当第一个士兵被击中打倒的时候,陈佑才确认双方的士兵都是机械生命。
这一点让陈佑有些心中打鼓,这个游戏中机械士兵的强度并不比武僧弱多少,自己尚留下的6个武僧制造配额,很可能在这个游戏中难以发挥如同在恶灵古宅中那么强力的作用。
战斗力的悬殊差距不够大,或者说玩家和玩家的敌人战力过高了,导致武僧的优势可能难以发挥作用。
此时,对方的火力塔下远远跑来一个魁梧的身影,在那身影的头上是标识着敌人的红色,已经他的名字——装甲暴徒。