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洛阳战区,烽烟袅袅。
战役第二阶段进程继续,功勋总榜竞争进入白热化。
随着战役进程持续深入,玩家兵力损耗更严重,补充跟不上消耗速度,洛阳战区的玩家整体实力不断削弱。第二阶段不会强制淘汰玩家,可弹尽粮绝的参战玩家势力,事实上已经退出了战役争夺。
这是一场马拉松,很多参赛者已不可能跑过终点。
能否在最后阶段仍保持竞争力,是衡量玩家势力综合实力的重要标志。
鱼不智搞定工作再次进入游戏,是在二十个游戏日之后。
这段时间功勋总榜排名变化,主要有两点。
其一,丰产领崛起。
丰产领的银弹攻势势不可挡,已经昂首进入功勋总榜前十,位列第八。如果能保持现在的势头,或有可能冲进前五。
其二,总榜三甲的激烈争夺。
鱼不智错过两次军议提案机会,好在有天下和傲视密切配合,委任指挥的王平率部作战中规中矩,没有出现大的纰漏,赚取功勋值的速度倒也不慢,紧咬住几个主要竞争对手,没有被他们甩开。
总榜前四的功勋值差距仍然不大,始终在十万上下徘徊。
逐鹿领还排在第四位,但前三排名出现重大变化。
占据榜首宝座很久的笑梅领,失去了先前的优势,总榜排名降至第二,江南领落到第三,木角领顺势逆袭,抢占头名。
排名大挪移,根本原因在于一场火拼。
第三次军议提案,笑梅领和江南领,在一处阵营战场狭路相逢。
按理说,象这种以功勋总值决定最终排名的竞赛,没到最后决战时刻,应当尽量避免强者之间的火拼。第一次军议期的香陵道攻防战之后,很少出现强大势力间的对决。有时候,不同阵营强者擦肩而过,却对对方强者视而不见,就是为了避免两败俱伤,白白便宜了其他人。
笑梅领和江南领占据总榜前两位,自然是参战玩家中的强大存在。
他们在功勋总榜上激烈竞争,总榜形势并非绝代双骄,而是四强并起,木角领和逐鹿领紧随其后,随时可能取代他们的排名。
没有人认为笑梅领和江南领会提前火拼。
提前火拼并不明智。
江南领显然有心休战。
金坷垃不想跟淡然死磕,即使最终大家难免一战,也不该是这个时候。江南军转道而行,率先向笑梅军表明态度。正常情况下,笑梅领也应作出相应姿态,权当是两军一次偶遇,大家心照不宣各自另找对手。
可笑梅军不按正常套路出牌,拉开驾势,准备开战!
笑梅军作势要打,江南军开始戒备。
金坷垃知道笑梅军的手弩很厉害,远程战力有优势,江南军也不敢迅速离去,以免把后背留给敌人。最开始,金坷垃还在期望淡然不是冲着江南领而来,让部队保持克制。直到笑梅军开始逼近,金坷垃不得不放弃幻想,让江南军全力备战。
笑梅领的行动,让金坷垃一头雾水。
我刚才已经摆明态度不想和你打,为何还要咄咄逼人?
不对劲!
往深处一想,金坷垃的不安更甚。
这里是江南领的提案战场。
江南领和笑梅领都有进言权,在提案战场作战有战斗功勋加成,有主场之利,金坷垃宁愿守着自家一亩三分地。除非万不得已的原因,提案玩家通常较少去别的提案战场,即使一定要去,也会主动避开有强大对手的提案战场,避免不必要的火拼。
逐鹿军离开香陵道,是因为敌人太少,不得不跑出去浪。
但鱼不智选择的战场也和另外三强领地无关,同样遵守了战场潜规则。
笑梅军该轮提案未通过,没有自己的提案战场,需要找个战场加入。有多个选择的情况下,笑梅军哪都不去,偏偏来到江南军的提案战场,两家分处不同阵营,总榜排名正激烈竞争,难免给人上门搞事情的印象。
金坷垃刚才没有想到这一茬,否则,他不会主动向笑梅军退让。
讲道理,要退也该是客军先退。
或许是觉得江南领对他有威胁,想一劳永逸地干掉一个主要竞争对手。江南领手弩部队不错,可我江南领武将也不是吃素的,军团技怕不怕?
金坷垃想不通淡然哪来的自信。
难道就因为笑梅军补充兵力更方便?
哥已仁至义尽,奈何有人以为哥是软柿子!
金坷垃无名火起。
丫的居然想干掉我,那就比比谁的拳头更硬吧!
打击笑梅领,不仅仅是意气之争,对江南领冲击总榜排名也很有利。
谁都没有退让之意,战斗便难以避免。
排名前两位的领地捉对厮杀,如火星撞地球,擦出不一样的绚烂烟火。
笑梅军手弩众多,中近距离打击能力极其犀利,战役中占了不少便宜,长期盘踞总榜第一,足以说明笑梅军的厉害。
可这次的对手江南军,同样是一支以善战闻名的部队。
江南武将不仅箭法超群,江南军在他的统率下,进退有据,配合默契,即使被围攻,往往也能靠坚韧顽强的防守化险为夷,实力不在笑梅军之下。况且,江南武将还有军团技在身,多一个强力群攻技能,江南军略有优势。
战斗的进程也印证了这一点。
两虎相争,搏杀惨烈,靠着主将神勇发挥,江南军渐渐占据上风。
这次对决,以笑梅领退走落下帷幕。
笑梅领毕竟是老牌强藩,手弩列装部队已久,相关战法玩得炉火纯青。见局势渐渐不利,笑梅军以手弩封锁身后,且战且退,江南军虽占据优势。面对手弩断后战法没有更好的办法,唯有江南武将的军团技能占些便宜,但军团技有冷却时间问题,难以扩大战果。
两大强藩火拼,各自损失不小。
谁都没想到,这只是笑梅领和江南领恩怨的开始……
打那以后,笑梅领屡屡找江南领PK。
截止目前,两大领地交手七次,平均每两三个游戏日打一场。
江南武将军团技无解,见面先笑纳一堆人头;笑梅领手弩大阵也流氓,近身肉搏之前,总能讨到一些利是,撤退时能封住后路,进可攻,退可守,就算被江南武将军团技拿下一血,大多也能靠手弩找回损失。
鹬蚌相争,渔翁得利。
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洛阳战区,烽烟袅袅。
战役第二阶段进程继续,功勋总榜竞争进入白热化。
随着战役进程持续深入,玩家兵力损耗更严重,补充跟不上消耗速度,洛阳战区的玩家整体实力不断削弱。第二阶段不会强制淘汰玩家,可弹尽粮绝的参战玩家势力,事实上已经退出了战役争夺。
这是一场马拉松,很多参赛者已不可能跑过终点。
能否在最后阶段仍保持竞争力,是衡量玩家势力综合实力的重要标志。
鱼不智搞定工作再次进入游戏,是在二十个游戏日之后。
这段时间功勋总榜排名变化,主要有两点。
其一,丰产领崛起。
丰产领的银弹攻势势不可挡,已经昂首进入功勋总榜前十,位列第八。如果能保持现在的势头,或有可能冲进前五。
其二,总榜三甲的激烈争夺。
鱼不智错过两次军议提案机会,好在有天下和傲视密切配合,委任指挥的王平率部作战中规中矩,没有出现大的纰漏,赚取功勋值的速度倒也不慢,紧咬住几个主要竞争对手,没有被他们甩开。
总榜前四的功勋值差距仍然不大,始终在十万上下徘徊。
逐鹿领还排在第四位,但前三排名出现重大变化。
占据榜首宝座很久的笑梅领,失去了先前的优势,总榜排名降至第二,江南领落到第三,木角领顺势逆袭,抢占头名。
排名大挪移,根本原因在于一场火拼。
第三次军议提案,笑梅领和江南领,在一处阵营战场狭路相逢。
按理说,象这种以功勋总值决定最终排名的竞赛,没到最后决战时刻,应当尽量避免强者之间的火拼。第一次军议期的香陵道攻防战之后,很少出现强大势力间的对决。有时候,不同阵营强者擦肩而过,却对对方强者视而不见,就是为了避免两败俱伤,白白便宜了其他人。
笑梅领和江南领占据总榜前两位,自然是参战玩家中的强大存在。
他们在功勋总榜上激烈竞争,总榜形势并非绝代双骄,而是四强并起,木角领和逐鹿领紧随其后,随时可能取代他们的排名。
没有人认为笑梅领和江南领会提前火拼。
提前火拼并不明智。
江南领显然有心休战。
金坷垃不想跟淡然死磕,即使最终大家难免一战,也不该是这个时候。江南军转道而行,率先向笑梅军表明态度。正常情况下,笑梅领也应作出相应姿态,权当是两军一次偶遇,大家心照不宣各自另找对手。
可笑梅军不按正常套路出牌,拉开驾势,准备开战!
笑梅军作势要打,江南军开始戒备。
金坷垃知道笑梅军的手弩很厉害,远程战力有优势,江南军也不敢迅速离去,以免把后背留给敌人。最开始,金坷垃还在期望淡然不是冲着江南领而来,让部队保持克制。直到笑梅军开始逼近,金坷垃不得不放弃幻想,让江南军全力备战。
笑梅领的行动,让金坷垃一头雾水。
我刚才已经摆明态度不想和你打,为何还要咄咄逼人?
不对劲!
往深处一想,金坷垃的不安更甚。
这里是江南领的提案战场。
江南领和笑梅领都有进言权,在提案战场作战有战斗功勋加成,有主场之利,金坷垃宁愿守着自家一亩三分地。除非万不得已的原因,提案玩家通常较少去别的提案战场,即使一定要去,也会主动避开有强大对手的提案战场,避免不必要的火拼。
逐鹿军离开香陵道,是因为敌人太少,不得不跑出去浪。
但鱼不智选择的战场也和另外三强领地无关,同样遵守了战场潜规则。
笑梅军该轮提案未通过,没有自己的提案战场,需要找个战场加入。有多个选择的情况下,笑梅军哪都不去,偏偏来到江南军的提案战场,两家分处不同阵营,总榜排名正激烈竞争,难免给人上门搞事情的印象。
金坷垃刚才没有想到这一茬,否则,他不会主动向笑梅军退让。
讲道理,要退也该是客军先退。
或许是觉得江南领对他有威胁,想一劳永逸地干掉一个主要竞争对手。江南领手弩部队不错,可我江南领武将也不是吃素的,军团技怕不怕?
金坷垃想不通淡然哪来的自信。
难道就因为笑梅军补充兵力更方便?
哥已仁至义尽,奈何有人以为哥是软柿子!
金坷垃无名火起。
丫的居然想干掉我,那就比比谁的拳头更硬吧!
打击笑梅领,不仅仅是意气之争,对江南领冲击总榜排名也很有利。
谁都没有退让之意,战斗便难以避免。
排名前两位的领地捉对厮杀,如火星撞地球,擦出不一样的绚烂烟火。
笑梅军手弩众多,中近距离打击能力极其犀利,战役中占了不少便宜,长期盘踞总榜第一,足以说明笑梅军的厉害。
可这次的对手江南军,同样是一支以善战闻名的部队。
江南武将不仅箭法超群,江南军在他的统率下,进退有据,配合默契,即使被围攻,往往也能靠坚韧顽强的防守化险为夷,实力不在笑梅军之下。况且,江南武将还有军团技在身,多一个强力群攻技能,江南军略有优势。
战斗的进程也印证了这一点。
两虎相争,搏杀惨烈,靠着主将神勇发挥,江南军渐渐占据上风。
这次对决,以笑梅领退走落下帷幕。
笑梅领毕竟是老牌强藩,手弩列装部队已久,相关战法玩得炉火纯青。见局势渐渐不利,笑梅军以手弩封锁身后,且战且退,江南军虽占据优势。面对手弩断后战法没有更好的办法,唯有江南武将的军团技能占些便宜,但军团技有冷却时间问题,难以扩大战果。
两大强藩火拼,各自损失不小。
谁都没想到,这只是笑梅领和江南领恩怨的开始……
打那以后,笑梅领屡屡找江南领PK。
截止目前,两大领地交手七次,平均每两三个游戏日打一场。
江南武将军团技无解,见面先笑纳一堆人头;笑梅领手弩大阵也流氓,近身肉搏之前,总能讨到一些利是,撤退时能封住后路,进可攻,退可守,就算被江南武将军团技拿下一血,大多也能靠手弩找回损失。
鹬蚌相争,渔翁得利。
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