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o在近日内开始测试。
两天之内,六部大作同时宣布测试,这不仅在华夏的游戏历史上没有过,就连在世界游戏历史上都是前所未有的。这六部游戏大作,前面两款是华夏知名的两款但单机游戏古剑奇谭和轩辕剑系列游戏改编而成,ncsoft公司的天堂永恒更是和以前名噪一时的天堂和天堂2共享世界观,画面继承永恒之塔的华丽风格,两者融合后将会对吸引无数玩家的眼球。
上古世纪由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏,在凌云之剑还没有面世之前还被称为世界上第一款第三代网游,足见这款游戏的魅力。
上古卷轴ol是全世界知名单机系列游戏上古卷轴改编而成,完全采用上古卷轴系列游戏的游戏背景,继承了上古卷轴游戏的高自由度和精美的画面,也是一款不容忽视的大作。
完美时空的射雕zero相比上面的那五款游戏就要差一个档次了,既没有以前单机游戏的人气,也没有韩国游戏那种精美的画面,不过完美时空的游戏运营能力在国内是首屈一指的,在铺天盖地的宣传下,也有很多玩家表示会关注这款游戏。
一般情况下是不会出现这么多款网游大作扎堆面世的情况,网游运营商会在确认了游戏发布日期这一段时间没有大作同时发布才会正式开始发布游戏,以免游戏大作之间“撞车”,对所有的游戏运营商来说都是很大的损失。
在华夏这个网游盛行的国度出现六部游戏大作“撞车”,其目的就只有一个,那就是集体对抗目前华夏最为火爆的rpg游戏凌云之剑以及刚开始测试的西山剑侠传。
其实这六部大作本来都应该在2014年都面世的,可是随着凌云之剑的面世,那种精美得好似高清相机照出来的画面,以及交叉任务系统带来的丰富玩法,都让无数的游戏玩家转到了凌云之剑的怀抱中。凌云之剑在正式收费运营以后在线人数从公测的三百五十万一度降低至二百多万,可是后来玩家们在仔细对比了各个游戏之后,很多离开的玩家再一次又回到了凌云之剑。凌云之剑的在线人数也迅速的攀升,目前还维持每天四百二十万左右的在线人数,当之无愧的成为了现今世界上端游在线人数最高的游戏,没有之一。
这些游戏的制作商感觉到了自己的游戏和凌云之剑的差别,看到其他游戏公司的游戏在面对凌云之剑纷纷折戟沉沙之后,再加上得到了神话集团的极光游戏引擎,终于下定决心将游戏“回炉再造”,这才让这几款游戏大作拖延了一年多的时间才开始上市。
他们的绝对无疑是英明的,不仅是在华夏国内,就连在极度排外的韩国国内,凌云之剑这款游戏在正式运营以后也以横扫一切的态势将其他游戏斩于马下。像什么神佑、灵魂回响和黑色沙漠之类的游戏在韩国的市场占有率合起来才能勉强的和凌云之剑相抗衡,还坚守在这些游戏的玩家大多数都是民族主义者,对于国外的东西非常排斥,否则的话凌云之剑占据韩国rpg游戏的大半江山绝对不是什么问题。
“六款游戏大作齐齐面世,哪一款是你的菜?”
“这六款游戏的上市能改变华夏rpg游戏神话集团一家独大的局面么?”
“在m摸rpg网络游戏领域,神话集团已经独占鳌头,六款大作欲挑战拥有先进人机交互系统的凌云之剑和西山剑侠传,谁能笑到最后,请让我们拭目以待!”
“华夏的游戏界将再开激烈的竞争,胜者将获得华夏rpg游戏领域的主导地位,负者就只有黯然进入其他游戏领域。”
华夏的互联网上充斥着这些猜测的帖子,许多玩家也发表了自己的看法,支持自己钟爱的游戏公司。新lang就搞了一个投票活动,让玩家选择支持哪一家游戏公司,投票结束以后,神话集团毫无疑问获得的支持率遥遥领先于其他的游戏公司。
这个结果基本上在所有人的预料之中,像腾讯、完美这几家游戏公司在以前可都是黑心的代名词,网易在最近两年也变得和其他游戏公司没什么两样,旗下的游戏也变成了人民币战士的天下,流失了非常多忠诚的玩家。
只有神话集团旗下的游戏,无论是道具收费的网页游戏,还是点卡计时收费的端游,都没有出现什么人民币玩家过于逆天的事情,操作好几个**丝也可以虐一个土豪,获得了很多玩家的青睐。
o在近日内开始测试。
两天之内,六部大作同时宣布测试,这不仅在华夏的游戏历史上没有过,就连在世界游戏历史上都是前所未有的。这六部游戏大作,前面两款是华夏知名的两款但单机游戏古剑奇谭和轩辕剑系列游戏改编而成,ncsoft公司的天堂永恒更是和以前名噪一时的天堂和天堂2共享世界观,画面继承永恒之塔的华丽风格,两者融合后将会对吸引无数玩家的眼球。
上古世纪由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏,在凌云之剑还没有面世之前还被称为世界上第一款第三代网游,足见这款游戏的魅力。
上古卷轴ol是全世界知名单机系列游戏上古卷轴改编而成,完全采用上古卷轴系列游戏的游戏背景,继承了上古卷轴游戏的高自由度和精美的画面,也是一款不容忽视的大作。
完美时空的射雕zero相比上面的那五款游戏就要差一个档次了,既没有以前单机游戏的人气,也没有韩国游戏那种精美的画面,不过完美时空的游戏运营能力在国内是首屈一指的,在铺天盖地的宣传下,也有很多玩家表示会关注这款游戏。
一般情况下是不会出现这么多款网游大作扎堆面世的情况,网游运营商会在确认了游戏发布日期这一段时间没有大作同时发布才会正式开始发布游戏,以免游戏大作之间“撞车”,对所有的游戏运营商来说都是很大的损失。
在华夏这个网游盛行的国度出现六部游戏大作“撞车”,其目的就只有一个,那就是集体对抗目前华夏最为火爆的rpg游戏凌云之剑以及刚开始测试的西山剑侠传。
其实这六部大作本来都应该在2014年都面世的,可是随着凌云之剑的面世,那种精美得好似高清相机照出来的画面,以及交叉任务系统带来的丰富玩法,都让无数的游戏玩家转到了凌云之剑的怀抱中。凌云之剑在正式收费运营以后在线人数从公测的三百五十万一度降低至二百多万,可是后来玩家们在仔细对比了各个游戏之后,很多离开的玩家再一次又回到了凌云之剑。凌云之剑的在线人数也迅速的攀升,目前还维持每天四百二十万左右的在线人数,当之无愧的成为了现今世界上端游在线人数最高的游戏,没有之一。
这些游戏的制作商感觉到了自己的游戏和凌云之剑的差别,看到其他游戏公司的游戏在面对凌云之剑纷纷折戟沉沙之后,再加上得到了神话集团的极光游戏引擎,终于下定决心将游戏“回炉再造”,这才让这几款游戏大作拖延了一年多的时间才开始上市。
他们的绝对无疑是英明的,不仅是在华夏国内,就连在极度排外的韩国国内,凌云之剑这款游戏在正式运营以后也以横扫一切的态势将其他游戏斩于马下。像什么神佑、灵魂回响和黑色沙漠之类的游戏在韩国的市场占有率合起来才能勉强的和凌云之剑相抗衡,还坚守在这些游戏的玩家大多数都是民族主义者,对于国外的东西非常排斥,否则的话凌云之剑占据韩国rpg游戏的大半江山绝对不是什么问题。
“六款游戏大作齐齐面世,哪一款是你的菜?”
“这六款游戏的上市能改变华夏rpg游戏神话集团一家独大的局面么?”
“在m摸rpg网络游戏领域,神话集团已经独占鳌头,六款大作欲挑战拥有先进人机交互系统的凌云之剑和西山剑侠传,谁能笑到最后,请让我们拭目以待!”
“华夏的游戏界将再开激烈的竞争,胜者将获得华夏rpg游戏领域的主导地位,负者就只有黯然进入其他游戏领域。”
华夏的互联网上充斥着这些猜测的帖子,许多玩家也发表了自己的看法,支持自己钟爱的游戏公司。新lang就搞了一个投票活动,让玩家选择支持哪一家游戏公司,投票结束以后,神话集团毫无疑问获得的支持率遥遥领先于其他的游戏公司。
这个结果基本上在所有人的预料之中,像腾讯、完美这几家游戏公司在以前可都是黑心的代名词,网易在最近两年也变得和其他游戏公司没什么两样,旗下的游戏也变成了人民币战士的天下,流失了非常多忠诚的玩家。
只有神话集团旗下的游戏,无论是道具收费的网页游戏,还是点卡计时收费的端游,都没有出现什么人民币玩家过于逆天的事情,操作好几个**丝也可以虐一个土豪,获得了很多玩家的青睐。