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一名魔多萨满的提议让上面的大萨满与卡鲁等人颇为无语,因为他们发现现在黑门几乎是要真的守不住了,而且是无解的那种防守,联军几乎是全程在压着魔多打,魔多除了人多一些,几乎没有任何的优势,而就算是人多的优势,现在也是格外的不明显,如果一定要在黑门决战的话,魔多的胜算是真的不大。
大萨满们此时互相看了一眼,然后都把目光放在了卡鲁身上,因为放弃黑门后能够与联军再次进行决战的地方,就只有黑塔了,大君为自己修建的居所,但是黑塔现在是卡鲁的控制地,想要在哪里继续战斗,就一定要征求的卡鲁的同意,而且大萨满们之所以这么热心,除了在黑塔决战胜利后极有可能损失夺取整个黑塔的控制权,也是因为在黑塔决战,他们有着无尽的信心,因为黑塔不仅仅是一座塔,而是一座拥有大君遗骸的要塞,或者说,是一座能够依靠大君身躯运作起来的魔法要塞。
对于这一点外界倒是有那么一些传闻,但是从来没有人能够打到黑塔下,所以也就无从得知,但是大萨满和卡鲁这种级别的高层却是知道的,黑塔真的是一座魔法要塞,或者说黑塔的种种神奇效果,在他们看来就是魔法的表现,而且是超级魔法级别的。
黑门的防守已经事不可为,卡鲁心里也是清楚的,他看了看这些观望自己的大萨满们,心里默默叹了一口气,事到如今也没有别的办法了。
“我们可以撤,但是不能直接撤,黑门必须要留下足够多的人来防守才行,不然我们不可能成功的退到黑塔!”
卡鲁的话让其他人一喜,尤其是大萨满联盟的人,而至于派谁留下的问题那就简单了,魔多就是人多,如果不是要在这里消灭联军而是拖延住联军的话,那么完全可以留下地精火枪手和半兽人战团的士兵就行了,黑门有的是暗道和隐蔽所,完全能够在这里好好的打一段时间的游击,到时候大不了在退回黑塔的路上重新征兆一批,随着几年的内战打的黑地元气大伤,但是这些损失应该还是能够补充回来的。
而至于黑门这种城墙能不能够满足防御的需求,魔多高层没有任何的顾虑,实际上要塞并不是那种单纯的厚重城墙,或者多修几层就完了的,要塞的发展和建设是极为完善甚至可以称之为完美的存在,就拿地球的要塞发展来说,在早期,要塞主要是一种混合了城堡、宫殿和要塞的建筑结构,此后这三种建筑开始分化了。最初的要塞往往是特别加固的城堡。通常复合在大城堡里面。要塞功能主要是作防御之用,通常由城堡属民执行防守。如果外城遭外敌攻陷,防卫者可以撒守至要塞中作最后的防御。在许多著名的城堡案例中,这种复合性的建筑是先从要塞盖起,原本便是该旧址的防御工事。随着时间演进,这个复合建筑会向逐渐向四周扩建,包括外城墙和箭塔,以作为要塞的第一道防线。
而要塞真正的发展则是在1494(应该是这个年份,小凡对欧洲史也不是很清楚)的意法战争中,在意大利的北部防御问题得到了解决。
法国人在那里使用了一种新的火炮,对当时的情况来说,这种火炮很灵活,而且可以在很短的时间里重新射击。因此在16世纪初意大利人开始研究更坚固的防御设施。一些意大利城市利用临时性的防御系统来加固它们的城墙。一个相当有效的方式是直接在城墙后挖一条沟,在沟的后面建一个用木杖和纺织品加强的圆弧形的墙。16世纪初中世纪的炮塔和马蹄形的碉堡渐渐被五边形的堡垒代替。这种堡垒几乎完全没有死角。最初发明这种堡垒的可能是一个意大利人,他为不少意大利城市建造了这种新的防御设施。15世纪意大利著名建筑师里奥·贝蒂斯塔·阿尔贝蒂在《筑城术》一书中提到一种新式防炮城堡——低矮厚墙、倾斜墙面的星型多面棱堡。这些堡垒的侧面都比较向后,假如堡垒被占领的话,防御者还可以撤进一条第二道防线。这些防御设施都是用石头砌成的,或至少是在土墙外覆盖了一层砖。
而为了彻底解决死角的问题,在最理想的情况下,这些防御设施总是正规的多变形,尤其四边形、五边形和六边形特别受欢迎。这些要塞内有士兵居住的地方,还有放武器的地方。在堡垒后部的侧面可以放火炮,这是这种堡垒的优点。假如敌人对要塞强功的话,他们就会陷入多方合击之中。意大利人称这种新的防御系统“新式”,欧洲其他地方称它为意大利式,后人更多地将其称之为多面棱堡。16世纪0年代,意大利人又把火炮融入这种棱堡,使得城堡重新获得军事优势地位,防御能力大大增强,要塞一旦被建成便极难被攻克。
虽然在地球要塞的起点十分的统一,但是每个欧洲国家对要塞的理解与发展却又个各不统一,所以欧洲有着各种各样的要塞防御,这一点与中土的各族一样。
中土最开始的要塞就是起源于人族,当时的人族除了经济发达以外几乎没有什么战斗力,但是人族很会修房子,所以人类修建了规模宏大的建筑群落,这其中就以要塞这种以战争为目的的建筑最多,人族修建的要塞自然全部都是石质,但是这并不是意味着他们的要塞就一定能够适用于所有的中土部落,就好比矮人喜欢在洞口大搞防御,精灵喜欢用各种树木来搭建防御体系一样,中土的要塞完全不同。
这其中的差距有多大呢?文明的发展是相互的,地球的差距就足以说明中土的差距,就... -->>
一名魔多萨满的提议让上面的大萨满与卡鲁等人颇为无语,因为他们发现现在黑门几乎是要真的守不住了,而且是无解的那种防守,联军几乎是全程在压着魔多打,魔多除了人多一些,几乎没有任何的优势,而就算是人多的优势,现在也是格外的不明显,如果一定要在黑门决战的话,魔多的胜算是真的不大。
大萨满们此时互相看了一眼,然后都把目光放在了卡鲁身上,因为放弃黑门后能够与联军再次进行决战的地方,就只有黑塔了,大君为自己修建的居所,但是黑塔现在是卡鲁的控制地,想要在哪里继续战斗,就一定要征求的卡鲁的同意,而且大萨满们之所以这么热心,除了在黑塔决战胜利后极有可能损失夺取整个黑塔的控制权,也是因为在黑塔决战,他们有着无尽的信心,因为黑塔不仅仅是一座塔,而是一座拥有大君遗骸的要塞,或者说,是一座能够依靠大君身躯运作起来的魔法要塞。
对于这一点外界倒是有那么一些传闻,但是从来没有人能够打到黑塔下,所以也就无从得知,但是大萨满和卡鲁这种级别的高层却是知道的,黑塔真的是一座魔法要塞,或者说黑塔的种种神奇效果,在他们看来就是魔法的表现,而且是超级魔法级别的。
黑门的防守已经事不可为,卡鲁心里也是清楚的,他看了看这些观望自己的大萨满们,心里默默叹了一口气,事到如今也没有别的办法了。
“我们可以撤,但是不能直接撤,黑门必须要留下足够多的人来防守才行,不然我们不可能成功的退到黑塔!”
卡鲁的话让其他人一喜,尤其是大萨满联盟的人,而至于派谁留下的问题那就简单了,魔多就是人多,如果不是要在这里消灭联军而是拖延住联军的话,那么完全可以留下地精火枪手和半兽人战团的士兵就行了,黑门有的是暗道和隐蔽所,完全能够在这里好好的打一段时间的游击,到时候大不了在退回黑塔的路上重新征兆一批,随着几年的内战打的黑地元气大伤,但是这些损失应该还是能够补充回来的。
而至于黑门这种城墙能不能够满足防御的需求,魔多高层没有任何的顾虑,实际上要塞并不是那种单纯的厚重城墙,或者多修几层就完了的,要塞的发展和建设是极为完善甚至可以称之为完美的存在,就拿地球的要塞发展来说,在早期,要塞主要是一种混合了城堡、宫殿和要塞的建筑结构,此后这三种建筑开始分化了。最初的要塞往往是特别加固的城堡。通常复合在大城堡里面。要塞功能主要是作防御之用,通常由城堡属民执行防守。如果外城遭外敌攻陷,防卫者可以撒守至要塞中作最后的防御。在许多著名的城堡案例中,这种复合性的建筑是先从要塞盖起,原本便是该旧址的防御工事。随着时间演进,这个复合建筑会向逐渐向四周扩建,包括外城墙和箭塔,以作为要塞的第一道防线。
而要塞真正的发展则是在1494(应该是这个年份,小凡对欧洲史也不是很清楚)的意法战争中,在意大利的北部防御问题得到了解决。
法国人在那里使用了一种新的火炮,对当时的情况来说,这种火炮很灵活,而且可以在很短的时间里重新射击。因此在16世纪初意大利人开始研究更坚固的防御设施。一些意大利城市利用临时性的防御系统来加固它们的城墙。一个相当有效的方式是直接在城墙后挖一条沟,在沟的后面建一个用木杖和纺织品加强的圆弧形的墙。16世纪初中世纪的炮塔和马蹄形的碉堡渐渐被五边形的堡垒代替。这种堡垒几乎完全没有死角。最初发明这种堡垒的可能是一个意大利人,他为不少意大利城市建造了这种新的防御设施。15世纪意大利著名建筑师里奥·贝蒂斯塔·阿尔贝蒂在《筑城术》一书中提到一种新式防炮城堡——低矮厚墙、倾斜墙面的星型多面棱堡。这些堡垒的侧面都比较向后,假如堡垒被占领的话,防御者还可以撤进一条第二道防线。这些防御设施都是用石头砌成的,或至少是在土墙外覆盖了一层砖。
而为了彻底解决死角的问题,在最理想的情况下,这些防御设施总是正规的多变形,尤其四边形、五边形和六边形特别受欢迎。这些要塞内有士兵居住的地方,还有放武器的地方。在堡垒后部的侧面可以放火炮,这是这种堡垒的优点。假如敌人对要塞强功的话,他们就会陷入多方合击之中。意大利人称这种新的防御系统“新式”,欧洲其他地方称它为意大利式,后人更多地将其称之为多面棱堡。16世纪0年代,意大利人又把火炮融入这种棱堡,使得城堡重新获得军事优势地位,防御能力大大增强,要塞一旦被建成便极难被攻克。
虽然在地球要塞的起点十分的统一,但是每个欧洲国家对要塞的理解与发展却又个各不统一,所以欧洲有着各种各样的要塞防御,这一点与中土的各族一样。
中土最开始的要塞就是起源于人族,当时的人族除了经济发达以外几乎没有什么战斗力,但是人族很会修房子,所以人类修建了规模宏大的建筑群落,这其中就以要塞这种以战争为目的的建筑最多,人族修建的要塞自然全部都是石质,但是这并不是意味着他们的要塞就一定能够适用于所有的中土部落,就好比矮人喜欢在洞口大搞防御,精灵喜欢用各种树木来搭建防御体系一样,中土的要塞完全不同。
这其中的差距有多大呢?文明的发展是相互的,地球的差距就足以说明中土的差距,就... -->>
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