第三章 怕死的灰骨 (1/2)
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李唐仔细打磨着手中淡黄色的骨头,这种骨头的坚硬程度远远高于白骨,他需要花费很大的力气才能将其打磨成想要的形状。
“结实的黄骨级箭矢(部分)”
看着前缀名词,李唐陷入了沉思。
材料是有小阶段区分的,浅淡中深,都有标注,但是当打造成武器的时候就变成了粗糙、精致这样的形容词。
目前所知,只有粗糙、结实、精致、优秀四种形容词,他分组测试了一下,跟材料没关系,全凭借他的手艺.
打磨时间长,打磨的越标准,质量便越高,反之亦然。
而箭矢的等级,是以主体材料为依据。
一支箭矢是由两部分组成,骨头和灵魂,李唐尝试过使用浅灰级别箭矢承载深灰级别灵魂,但箭矢却是一副将要崩裂的样子。
如果辅助材料等级高于作为承载的主材料,是无法制作出东西的。
既然整明白了,李唐便不打算精修了,虽然精致的黄骨级箭矢强悍了许多,但在一号手里也就是能威胁到浅黄的水准,不如多打造几支优秀的白骨级箭矢。
耗时更少,性价比更高。
在契约里发布一个召回的指令,不一会,一小队骷髅便迅速的出现在骨屋外,领头的就是拎着深黄色长弓的一号。
此时的一号已经是深白骷髅了,另外八只也是淡白骷髅。
他们在骨屋外面非常熟练的处理了一个灰骨,让灵魂飞进骨屋内,便围绕骨屋建立警戒。
虽然这样的警戒并没有什么用,但提前养成习惯总是好的。
李唐将一簇淡灰色的灵魂注入,箭矢成功的变成了“结实的黄骨级箭矢”,与此同时,一道提示音在灵魂之火中响起。
“白骨级箭矢:1000/1000(已完成)”
“奖励:标准骨材切割器械制造图纸*1”
李唐长舒一口气,这段时间他连骨屋都没有出去,一直在制作各种武器,最主要就是制作箭矢,因为任务要求白骨级箭矢,灰骨级至少得百支才能算是一个,至于黄骨级箭矢在这里只能顶一个白骨级。
除了箭矢,还有骨枪、骨弓,耗费时间最长的莫过于一号手中深黄色的长弓,凭借长弓和黄骨级箭矢,一号射杀了一个过路的浅黄骨。
不是李唐不想制作好的弓箭,实在是磨不动了。
为了吸收到那浅黄色的灵魂之火,李唐指使了一个手下走到外面把灵魂之火引导过来,结果灵魂之火进来了,手下进不来了。
一种刻在灵魂深处的禁令,让他难以进入埋骨之地。
李唐索性让他探索外面的世界,当他踏上旅程的第三天,李唐就感觉到灵魂一阵刺痛,契约中断的反噬让李唐损失了大概一个白骨的灵魂份额,不排除是遇见了什么奇怪的手段抹掉了契约,但李唐感觉手下更大的可能是挂了。
毕竟一个白骨罢了。
这也让李唐坚定了没有自保手段之前绝对不出去的策略。
不过也因为这件事,李唐的进化之路大大往前迈进了一步,相当于他之前奋斗十年的总和。
一号每天都蹲在埋骨之地外围,看看有没有机会射杀黄骨,但上次的路过可能只是一个巧合,绝大多数都是普通的灰骨,白骨,其中白骨数量居多。
这种李唐也懒得去吸收,直接让一号自己处理。
一号也借鉴了李唐的方式,契约一个初生灰骨,让他蹲在埋骨之地外面,专门引导灵魂之火。
刚做出来的黄骨级箭矢直接让李唐丢给了外面的一号,自己兴致勃勃的去看机械助手的奖励。
一张制作图纸凭空出现在了李唐的脑海中,一根根准确的线条勾勒出器械的外形,器械每一个部件都是由白骨构成,每次运作都有灵魂光点逸散熄灭,充斥着邪恶的美感。
凭借着初级器械原理掌握,李唐很轻松的就看懂了这张图纸,这是一个处理骨材的器械,随便抓取的骨头很多时候都是不标准骨材,李唐需要进行修剪打磨,这一步往往耗费了很多时间。
如果有了这个器械,李唐可以获得粗加工的标准骨材,例如骨刀、骨枪形状的骨材。
整个器械设定非常精巧,以灵魂作为动力,当灵魂不足的时候可以人力代替,只不过效率也会降低不少。
但对不死族来说最没有意义的就是时间,只要有进度,那么结果就是必然完成。
李唐意气风发的走出骨屋,给手下分派任务,完成器械组装是一个大工程,得把资源充分利用上。
第一件事就是补足兵额,之前为了尽快提高手下质量,就限制了他们契约下属,除了一号有两个下属以外,剩下的都是光杆司令。
普通骷髅可以契约十个低于自己一个位阶的下属。
白骨可以奴役十个灰骨,黄骨可以奴役十个白骨加上一... -->>
李唐仔细打磨着手中淡黄色的骨头,这种骨头的坚硬程度远远高于白骨,他需要花费很大的力气才能将其打磨成想要的形状。
“结实的黄骨级箭矢(部分)”
看着前缀名词,李唐陷入了沉思。
材料是有小阶段区分的,浅淡中深,都有标注,但是当打造成武器的时候就变成了粗糙、精致这样的形容词。
目前所知,只有粗糙、结实、精致、优秀四种形容词,他分组测试了一下,跟材料没关系,全凭借他的手艺.
打磨时间长,打磨的越标准,质量便越高,反之亦然。
而箭矢的等级,是以主体材料为依据。
一支箭矢是由两部分组成,骨头和灵魂,李唐尝试过使用浅灰级别箭矢承载深灰级别灵魂,但箭矢却是一副将要崩裂的样子。
如果辅助材料等级高于作为承载的主材料,是无法制作出东西的。
既然整明白了,李唐便不打算精修了,虽然精致的黄骨级箭矢强悍了许多,但在一号手里也就是能威胁到浅黄的水准,不如多打造几支优秀的白骨级箭矢。
耗时更少,性价比更高。
在契约里发布一个召回的指令,不一会,一小队骷髅便迅速的出现在骨屋外,领头的就是拎着深黄色长弓的一号。
此时的一号已经是深白骷髅了,另外八只也是淡白骷髅。
他们在骨屋外面非常熟练的处理了一个灰骨,让灵魂飞进骨屋内,便围绕骨屋建立警戒。
虽然这样的警戒并没有什么用,但提前养成习惯总是好的。
李唐将一簇淡灰色的灵魂注入,箭矢成功的变成了“结实的黄骨级箭矢”,与此同时,一道提示音在灵魂之火中响起。
“白骨级箭矢:1000/1000(已完成)”
“奖励:标准骨材切割器械制造图纸*1”
李唐长舒一口气,这段时间他连骨屋都没有出去,一直在制作各种武器,最主要就是制作箭矢,因为任务要求白骨级箭矢,灰骨级至少得百支才能算是一个,至于黄骨级箭矢在这里只能顶一个白骨级。
除了箭矢,还有骨枪、骨弓,耗费时间最长的莫过于一号手中深黄色的长弓,凭借长弓和黄骨级箭矢,一号射杀了一个过路的浅黄骨。
不是李唐不想制作好的弓箭,实在是磨不动了。
为了吸收到那浅黄色的灵魂之火,李唐指使了一个手下走到外面把灵魂之火引导过来,结果灵魂之火进来了,手下进不来了。
一种刻在灵魂深处的禁令,让他难以进入埋骨之地。
李唐索性让他探索外面的世界,当他踏上旅程的第三天,李唐就感觉到灵魂一阵刺痛,契约中断的反噬让李唐损失了大概一个白骨的灵魂份额,不排除是遇见了什么奇怪的手段抹掉了契约,但李唐感觉手下更大的可能是挂了。
毕竟一个白骨罢了。
这也让李唐坚定了没有自保手段之前绝对不出去的策略。
不过也因为这件事,李唐的进化之路大大往前迈进了一步,相当于他之前奋斗十年的总和。
一号每天都蹲在埋骨之地外围,看看有没有机会射杀黄骨,但上次的路过可能只是一个巧合,绝大多数都是普通的灰骨,白骨,其中白骨数量居多。
这种李唐也懒得去吸收,直接让一号自己处理。
一号也借鉴了李唐的方式,契约一个初生灰骨,让他蹲在埋骨之地外面,专门引导灵魂之火。
刚做出来的黄骨级箭矢直接让李唐丢给了外面的一号,自己兴致勃勃的去看机械助手的奖励。
一张制作图纸凭空出现在了李唐的脑海中,一根根准确的线条勾勒出器械的外形,器械每一个部件都是由白骨构成,每次运作都有灵魂光点逸散熄灭,充斥着邪恶的美感。
凭借着初级器械原理掌握,李唐很轻松的就看懂了这张图纸,这是一个处理骨材的器械,随便抓取的骨头很多时候都是不标准骨材,李唐需要进行修剪打磨,这一步往往耗费了很多时间。
如果有了这个器械,李唐可以获得粗加工的标准骨材,例如骨刀、骨枪形状的骨材。
整个器械设定非常精巧,以灵魂作为动力,当灵魂不足的时候可以人力代替,只不过效率也会降低不少。
但对不死族来说最没有意义的就是时间,只要有进度,那么结果就是必然完成。
李唐意气风发的走出骨屋,给手下分派任务,完成器械组装是一个大工程,得把资源充分利用上。
第一件事就是补足兵额,之前为了尽快提高手下质量,就限制了他们契约下属,除了一号有两个下属以外,剩下的都是光杆司令。
普通骷髅可以契约十个低于自己一个位阶的下属。
白骨可以奴役十个灰骨,黄骨可以奴役十个白骨加上一... -->>
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