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【龙魂镇守者】强化精英级怪物
等级:65
生命值:450000/450000
攻击:1233-1329
防御:2720
技能:【岩甲】【魔法免疫】【伤害吸收】【反震】
【岩甲】:被动技能,使得目标单位的护甲类型变为城甲。
【魔法免疫】:被动技能,等级差距在二十级以内的元素魔法攻击无效。
【伤害免疫】:受到物理攻击时,有30%概率完全免疫当前攻击造成的伤害。
【反震】:受到近身物理攻击时,有50%几率给对方造成固定的500点反震伤害。
介绍:龙魂镇守者是龙魂之地的特殊护卫,这些护卫是山岩吸收龙魂灵气幻化而成,拥有极高的生存能力。
优缺点:他们是强化过的精英级怪物,拥有超强的生存能力,唯一的缺憾是移动不灵活,攻击能力较弱。
这!这!!!这属性彻底让我蛋疼了,高达2700+的城甲,免疫魔法攻击,四十五万生命值,还有百分之五十的反伤,毫不客气的说,就算站那里不动,让宠物围起来打都能把宠物全震死。
想到刚才开玩笑的尴尬还没彻底化解呢,我拿到怪物属性之后没有急着回去,先丢几个技能试试再说。
野性侦破!
穿魂箭!
看到属性我心里没底。起手就用出了杀招。
-1030
mlgbd,伤害刚跳出来,我在心底就忍不住破口大骂起来,设计这怪物的程序员太坑爹了!
这还是给人打的怪物么,大杀器才勉强打出四位数的伤害,普通攻击能过百就烧高香了。
受到我的攻击,这个大号石头人身体慢慢动了下,不得不说资料里说的移动不灵活这个词用的不准确,换我自己描述的话,绝对给丫写成不能移动,只见这石头人就跟慢镜头似的一点点挪动,五秒钟时间过去了,才移动了不到三码距离。我就算站在这里不动,等这家伙走过来,估计没个半天时间都过不来,黄花菜都凉半截了。
接连射了几只箭矢,不管技能伤害还是普通攻击,统统都不超过一百点,普通攻击能打出五六十点,烈焰箭之类的八十左右,看来一个人想要短时间宰掉这个大家伙是不可能了。
深吸一口气,我转身丢下怪物跟他们几个汇合,一边走一边将属性发到了团队频道的资料栏里。
“这破石头疙瘩技能跟属性好变态啊,竟然免疫魔法!!”小恶魔苍穹看完属性彻底hold不住了,魔法免疫让她一个重炮手法师情何以堪啊。
“大姐头别郁闷,我跟你一样,也只能干瞪眼!!”土豆两手一摊,满脸的无奈。
尽管物理攻击可以给这boss造成伤害,但是反震这个技能太bt了,真不管不顾闭着眼去砍的话,说不定同样被震死。
“都别墨迹了,小可换手弩,苍穹控制宠物攻击,这是个不会还手的大肉靶子,大家并肩子上了!!”我恢复了一个队长该有的神态语气,开始下达战术命令。
尽管打起来伤害低,但是有利有弊,这货基本上就不会还手,攻击频率大概十秒钟能有一次就不错了,攻击的时候慢吞吞的样子哪怕是一个布甲职业都能轻易的躲闪过去。
现在的情况就是我跟小可两个高敏职业当起了主力,基本上每秒钟都会有一百以上的伤害出现,再加上偶尔的大招技能补充,这小boss我们两个人足足打了十多分钟。
第一次我们打非boss级怪物用这么长时间,纯粹就是用磨的,气血清空之后大雕像哗啦一声散成了石头碎块,然后,然后就没有然后了...
叮!您的团队成功击杀龙魂镇守者,获得经验值1点。
一个血红色的系统提示出现,我闷几个就像是被人无缘由的同时给了一个响亮的巴掌,彻底懵在了当场。
这特么也太坑爹了吧,尽管这怪物打起来没什么压力,但是好歹也要给点东西补偿下药水跟杂货钱啊,从尸体碎成的碎片里看,这个大家伙好像什么元素精华都没给。
我气的一脚将一块石头踢出好远,真后悔搭理这个慢吞吞的玩意。
“别生气了,说不定会有战利品呢!”安然这时候体现出了稳定成熟的一面,看到我情绪不对,竟然不顾刚才的尴尬开始安慰我,一边说着话呢,一边随手一个尸体清除就丢在了碎石块堆里。
刷的一片光晕,然后尸体痕迹消失了,在... -->>
【龙魂镇守者】强化精英级怪物
等级:65
生命值:450000/450000
攻击:1233-1329
防御:2720
技能:【岩甲】【魔法免疫】【伤害吸收】【反震】
【岩甲】:被动技能,使得目标单位的护甲类型变为城甲。
【魔法免疫】:被动技能,等级差距在二十级以内的元素魔法攻击无效。
【伤害免疫】:受到物理攻击时,有30%概率完全免疫当前攻击造成的伤害。
【反震】:受到近身物理攻击时,有50%几率给对方造成固定的500点反震伤害。
介绍:龙魂镇守者是龙魂之地的特殊护卫,这些护卫是山岩吸收龙魂灵气幻化而成,拥有极高的生存能力。
优缺点:他们是强化过的精英级怪物,拥有超强的生存能力,唯一的缺憾是移动不灵活,攻击能力较弱。
这!这!!!这属性彻底让我蛋疼了,高达2700+的城甲,免疫魔法攻击,四十五万生命值,还有百分之五十的反伤,毫不客气的说,就算站那里不动,让宠物围起来打都能把宠物全震死。
想到刚才开玩笑的尴尬还没彻底化解呢,我拿到怪物属性之后没有急着回去,先丢几个技能试试再说。
野性侦破!
穿魂箭!
看到属性我心里没底。起手就用出了杀招。
-1030
mlgbd,伤害刚跳出来,我在心底就忍不住破口大骂起来,设计这怪物的程序员太坑爹了!
这还是给人打的怪物么,大杀器才勉强打出四位数的伤害,普通攻击能过百就烧高香了。
受到我的攻击,这个大号石头人身体慢慢动了下,不得不说资料里说的移动不灵活这个词用的不准确,换我自己描述的话,绝对给丫写成不能移动,只见这石头人就跟慢镜头似的一点点挪动,五秒钟时间过去了,才移动了不到三码距离。我就算站在这里不动,等这家伙走过来,估计没个半天时间都过不来,黄花菜都凉半截了。
接连射了几只箭矢,不管技能伤害还是普通攻击,统统都不超过一百点,普通攻击能打出五六十点,烈焰箭之类的八十左右,看来一个人想要短时间宰掉这个大家伙是不可能了。
深吸一口气,我转身丢下怪物跟他们几个汇合,一边走一边将属性发到了团队频道的资料栏里。
“这破石头疙瘩技能跟属性好变态啊,竟然免疫魔法!!”小恶魔苍穹看完属性彻底hold不住了,魔法免疫让她一个重炮手法师情何以堪啊。
“大姐头别郁闷,我跟你一样,也只能干瞪眼!!”土豆两手一摊,满脸的无奈。
尽管物理攻击可以给这boss造成伤害,但是反震这个技能太bt了,真不管不顾闭着眼去砍的话,说不定同样被震死。
“都别墨迹了,小可换手弩,苍穹控制宠物攻击,这是个不会还手的大肉靶子,大家并肩子上了!!”我恢复了一个队长该有的神态语气,开始下达战术命令。
尽管打起来伤害低,但是有利有弊,这货基本上就不会还手,攻击频率大概十秒钟能有一次就不错了,攻击的时候慢吞吞的样子哪怕是一个布甲职业都能轻易的躲闪过去。
现在的情况就是我跟小可两个高敏职业当起了主力,基本上每秒钟都会有一百以上的伤害出现,再加上偶尔的大招技能补充,这小boss我们两个人足足打了十多分钟。
第一次我们打非boss级怪物用这么长时间,纯粹就是用磨的,气血清空之后大雕像哗啦一声散成了石头碎块,然后,然后就没有然后了...
叮!您的团队成功击杀龙魂镇守者,获得经验值1点。
一个血红色的系统提示出现,我闷几个就像是被人无缘由的同时给了一个响亮的巴掌,彻底懵在了当场。
这特么也太坑爹了吧,尽管这怪物打起来没什么压力,但是好歹也要给点东西补偿下药水跟杂货钱啊,从尸体碎成的碎片里看,这个大家伙好像什么元素精华都没给。
我气的一脚将一块石头踢出好远,真后悔搭理这个慢吞吞的玩意。
“别生气了,说不定会有战利品呢!”安然这时候体现出了稳定成熟的一面,看到我情绪不对,竟然不顾刚才的尴尬开始安慰我,一边说着话呢,一边随手一个尸体清除就丢在了碎石块堆里。
刷的一片光晕,然后尸体痕迹消失了,在... -->>
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