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法神像虽然强悍,可惜对现在的丁一来说意义并不是连智慧术都不会的驯兽师,就算携带魔法神像也只不过是最多能减少2魔法值的消耗而已,那还不如直接带一名塔楼城的法师划算呢!反正在绝大多数的情况下100生命值和25生命值并没有太大的区别,如果对方非要杀死你这个单位的话。
塔楼城的战争机器开发研究院也终于升级到4,5级也只是领了之后看了一下,在看过之后还是直接放弃了,能升级4就已经很不错了,估计在现阶段,游戏公司也不可能让玩家把战争机器开发研究院升级的太高,否则高级战争机器和低级战争机器的差距会让游戏的相对平衡性发生倾斜。
辅助类的战争机器升级完毕,按照原计划,丁一直接来到了李思美的主城,李思美的主城是一座港口城市,所以丁一打算直接在李思美的主城内升级战争机器开发研究院,毕竟港口城市被围攻的几率比较小,而且就算从海上偷袭,也要先占领登陆口上岸才行。
前三环的任务对丁一来说就算有点难度也不会构成什么太大的威胁,丁一很顺利的就获得了人族前三级的战争机器的建造方法。
长枪弩车:人类一级战争机器,可以发射特制长枪的弩车。
建造费用:3000金币
特殊效果:穿刺攻击。机械一直都是人类最擅长的科技文明之一,随着战场形式的不断变化,人类的工匠们也在不断的改进弩车地性能,经过一番改良之后,人类终于研究出可以发射大型长矛的弩车。长枪攻击具有穿透性,可以同时对前后两格内的单位造成伤害,穿刺效果无视敌我部队。
要说弩车改良的问题就需要先解释一下在英雄无敌三中,弩车到底有什么样的性能。
首先弩车本身是具有一定的属性的,弩车本身有着10攻的杀伤、250生命值,单纯就弩车本身的属性来说,充其量就是一个血多点的初级兵而已,2-3地杀伤力弩车的杀伤力却并非只有2-3点。甚至在很多时候,弩车的杀伤力到泰坦巨人的水准!
这是因为弩车除了本身的杀伤之外,携带他的英雄的攻击点数还具有增强弩车杀伤力地效果,这个效果就是英雄的每一点攻击力可以提高弩车2最小杀伤3点最大杀伤,这也是格大炮成为炮车之王大炮作为野蛮人英雄,初始属性就拥4攻击。所以格大炮的炮车一上来的时候杀伤力就高达10-15,这在游戏的初期缺钱少兵的情况下是近乎于超级的伤害输出,而且炮车高达250生命值,同时又无法对敌人做出反击,让炮车成为了吸引火力地一个很好的肉盾,就算英雄不会炮术,携带一辆炮车也可以在很大程度上减少部队的伤亡。
需要注意的是,这里所说地英雄的攻击力是包括英雄携带的装备所加的攻击的,也就是说装备着泰坦之剑的英雄。随便带上一辆炮车都能顶上一名泰坦巨人。除此之外,其他的所有能够提高炮车攻击力的状况都无法提高炮车的杀伤力,比如百发百中魔法,炮车作为远程单位。也一样会受到百发百中魔法的影响,专家级地百发百中可以提高炮车击力,但是这种提高却无法让炮车的杀伤力也跟着提高。
再比如特长炮车的英雄,特长炮车地英雄是可以额外提高炮车的攻防的,这种提高也不会让炮车的杀伤力提高,炮车英雄最大的优势就是自带炮术,当然还有他自备的炮车一辆,招募一名英雄要2500币,购买一辆炮车同样需要2500金币,所以这算的英雄。包括塔炮车也不例外,额,不过这也不是肯定这样的。炮车英雄出门忘带炮车的情况也是很常见的,在这种时候只能感叹rp决定一切了。
炮车的问题说清楚了,可以说炮车是完全依附于英雄的战争机器,英雄越强,炮车就会越强,但是英雄弱的时候,炮车也会显得柔弱不堪。
人城的长枪弩车,价格上只不过比普通的弩车多了500币而已,穿刺攻击的属性也算是一个很不错的属性,虽然英雄无敌中有很多的两格兵种,这个时候穿刺攻击就会无效,可是这并不足以影响长枪弩车受欢
度,毕竟根普通弩车比起来,长枪弩车的性价比要好在穿刺的时候无法分辨敌我的缺点也对... -->>
法神像虽然强悍,可惜对现在的丁一来说意义并不是连智慧术都不会的驯兽师,就算携带魔法神像也只不过是最多能减少2魔法值的消耗而已,那还不如直接带一名塔楼城的法师划算呢!反正在绝大多数的情况下100生命值和25生命值并没有太大的区别,如果对方非要杀死你这个单位的话。
塔楼城的战争机器开发研究院也终于升级到4,5级也只是领了之后看了一下,在看过之后还是直接放弃了,能升级4就已经很不错了,估计在现阶段,游戏公司也不可能让玩家把战争机器开发研究院升级的太高,否则高级战争机器和低级战争机器的差距会让游戏的相对平衡性发生倾斜。
辅助类的战争机器升级完毕,按照原计划,丁一直接来到了李思美的主城,李思美的主城是一座港口城市,所以丁一打算直接在李思美的主城内升级战争机器开发研究院,毕竟港口城市被围攻的几率比较小,而且就算从海上偷袭,也要先占领登陆口上岸才行。
前三环的任务对丁一来说就算有点难度也不会构成什么太大的威胁,丁一很顺利的就获得了人族前三级的战争机器的建造方法。
长枪弩车:人类一级战争机器,可以发射特制长枪的弩车。
建造费用:3000金币
特殊效果:穿刺攻击。机械一直都是人类最擅长的科技文明之一,随着战场形式的不断变化,人类的工匠们也在不断的改进弩车地性能,经过一番改良之后,人类终于研究出可以发射大型长矛的弩车。长枪攻击具有穿透性,可以同时对前后两格内的单位造成伤害,穿刺效果无视敌我部队。
要说弩车改良的问题就需要先解释一下在英雄无敌三中,弩车到底有什么样的性能。
首先弩车本身是具有一定的属性的,弩车本身有着10攻的杀伤、250生命值,单纯就弩车本身的属性来说,充其量就是一个血多点的初级兵而已,2-3地杀伤力弩车的杀伤力却并非只有2-3点。甚至在很多时候,弩车的杀伤力到泰坦巨人的水准!
这是因为弩车除了本身的杀伤之外,携带他的英雄的攻击点数还具有增强弩车杀伤力地效果,这个效果就是英雄的每一点攻击力可以提高弩车2最小杀伤3点最大杀伤,这也是格大炮成为炮车之王大炮作为野蛮人英雄,初始属性就拥4攻击。所以格大炮的炮车一上来的时候杀伤力就高达10-15,这在游戏的初期缺钱少兵的情况下是近乎于超级的伤害输出,而且炮车高达250生命值,同时又无法对敌人做出反击,让炮车成为了吸引火力地一个很好的肉盾,就算英雄不会炮术,携带一辆炮车也可以在很大程度上减少部队的伤亡。
需要注意的是,这里所说地英雄的攻击力是包括英雄携带的装备所加的攻击的,也就是说装备着泰坦之剑的英雄。随便带上一辆炮车都能顶上一名泰坦巨人。除此之外,其他的所有能够提高炮车攻击力的状况都无法提高炮车的杀伤力,比如百发百中魔法,炮车作为远程单位。也一样会受到百发百中魔法的影响,专家级地百发百中可以提高炮车击力,但是这种提高却无法让炮车的杀伤力也跟着提高。
再比如特长炮车的英雄,特长炮车地英雄是可以额外提高炮车的攻防的,这种提高也不会让炮车的杀伤力提高,炮车英雄最大的优势就是自带炮术,当然还有他自备的炮车一辆,招募一名英雄要2500币,购买一辆炮车同样需要2500金币,所以这算的英雄。包括塔炮车也不例外,额,不过这也不是肯定这样的。炮车英雄出门忘带炮车的情况也是很常见的,在这种时候只能感叹rp决定一切了。
炮车的问题说清楚了,可以说炮车是完全依附于英雄的战争机器,英雄越强,炮车就会越强,但是英雄弱的时候,炮车也会显得柔弱不堪。
人城的长枪弩车,价格上只不过比普通的弩车多了500币而已,穿刺攻击的属性也算是一个很不错的属性,虽然英雄无敌中有很多的两格兵种,这个时候穿刺攻击就会无效,可是这并不足以影响长枪弩车受欢
度,毕竟根普通弩车比起来,长枪弩车的性价比要好在穿刺的时候无法分辨敌我的缺点也对... -->>
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