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第149章 南星又来祸祸市场了!
塞尔达传说的demo可玩性是直接拉满的,因为林远让李林设计的是——能够最大程度体验到塞尔达传说广袤的地图,但同时删去了不少的玩法,而光是地图和一些小设计,就足够玩家们玩上好几天了。
会腻吗?
当然会腻,毕竟只是个demo,要是塞的内容太多了,那正式版出来反而显得不惊艳了怎么办?也因此,大量的核心玩法是没塞进去了,但就是这样,塞尔达传说也只用了两天时间,便成为了现游戏圈里的核心话题。
而二月十三号,南星先前收购的设备厂,也成功的制作出了一批适配于塞尔达传说的手柄。
“定什么样的价格比较好呢?”
办公室里,李林,林远,冯舒云三人聚在一起,看着桌上邮寄过来的纯白色手柄陷入了沉思。
眼前的这个手柄是南星的第一款手柄,外观是纯白色,带点金色的镶边,柄把呈凹下方便手握的形状,按键则是和市面上的手柄相差不大,左边是个十字按钮,右边是个小摇杆,上方带有下压的按键,触摸的感觉也是舒爽贴服的磨砂手感,整体上来说,林远是觉得这款手柄很不错的。
造型美观,按键所用的材料也是市面上的中上层材料,使用寿命早,反馈良好。
但是手柄的售卖价格吧因为是增添了不少的小心思,如方便玩家在游戏中盾反什么的,震动反馈处理,和手柄的各个细节处理都花了不小的功夫,这批手柄的价格,定在299的话,南星就会赚到些小钱,但是第一款的手柄定价299?
讲真,这和些大厂售卖的手柄价格也相差不大了,而南星作为一家游戏公司,售卖的手柄,上来就是个299的价格,多少是有些不合理的,至少,眼下南星的手柄没有品牌效应,却卖出了这个价格,那自然,用户们更愿意花钱去购买大厂出品的手柄。
说到底手柄都是差不多的,无非就是个兼容问题,而南星制作的塞尔达传说还没有自己的主机,就更加没有兼容方面的问题了。
所以.
“低于250,我们就赚不到什么钱了,员工,材料,机器损耗.我们会亏不少钱。”李林摸着下巴开始思考。
虽然是一个程序员,但是李林可是水木毕业的高材生诶!
从事这行那么久了,而手柄作为游戏行业里的一个分支,李林当然有所了解。
他的脑子可不是吹的!
“高于250元,那么运气好是能做到薄利多销,但是低于250,卖的再多,总的来说,我们也依旧是会有些小亏的。”李林最后说道。
“可是这个手柄卖250以上,真的会有人愿意买吗?”冯舒云吸了吸鼻子,国内玩家是更习惯用PC端打游戏的,既然塞尔达传说的模拟器能够完美的运行,而且帧数能够稳定在40帧左右,那么好像不需要主机也行的埃
无非就是个画质和部分地方可能会卡顿的问题?
但是比起几千甚至上万的主机,这些好像也不是什么大问题?
毕竟国内的玩家不可能说为了玩塞尔达传说,然后就专门的去买一款主机不是?
也因此,就算蓝牙手柄能够连动电脑,但是依旧会有大量玩家使用键盘的,而这种情况下,要是手柄的价格还很高,那么玩家们八成是不会买账的。
因为国内的主机用户是少数,大多数玩家根本不需要手柄,键盘就可以满足一切,虽然有些游戏用手柄玩起来是真的很爽就是了。
“要不把成本和利润展示给玩家?告诉玩家们我们真的没赚什么钱?”林远想了想说道。
与其在这纠结玩家到底买不买账的问题,倒不如把问题丢给玩家好了。
告诉玩家,我们这款手柄虽然价格和一线厂商相差不大,但是我们是真的没有赚你们什么钱,这样的话你买不买呢?
这样做会不会砸场子?
才不会,市面上的手柄价格参差不齐,贵的贵死,便宜的适中。
导致出现这样的原因,最大的问题就两个。
第一,是技术问题,贵的手柄在技术上是一定远超便宜的手柄的,大厂所制作的手柄你给小厂去做,他们是真的做不出来,不光是钱的问题,技术门槛是最大的问题。
第二,品牌问题,手柄作为游戏产业高端,有价值的电子产品,由大厂出品的,那么质量自然是有所保证的,品牌效应大大的抬高了手柄的价格,其实在林远看来,了解后,会发现在这行的价格虚高的很厉害。
也因此,就算南星公布自家手柄的成本利润,也是不会影响到市面上现有的手柄价格,毕竟有的手柄打着“同款”“平替”的词条,可是比大厂商制作的手柄便宜了几倍,但是也没见大厂去找他们麻烦埃
而且就算南星这样做真影响到了市场,可是那又怎样呢?
我公布自己的成本和利润有什么问题吗?我又没有公布伱们的!
至于抵制?
喂喂喂,我们是家做游戏的公司,做手柄只不过是玩玩而已,抵制我们有什么用呢?要是真的手柄卖不出去,那到时候我们南星就找个第三方合作呗,授权合作,然后生产塞尔达传说系列手柄什么的!
有IP的一方,说实在话,林远真不知道手握众多优秀ip后,要怎么做才能输啊.
“将一切透明吗公开给用户们吗?”李林想了想,点点头:“那这样做,我们就只能赚个成本价了。”
“本来就没打算用手柄来挣钱,做手柄的初衷不就是为了玩家们能够更好的体验到塞尔达传说旷野之息吗?”林远笑着对李林说道。
李林听了,也感到了好笑。
听听,谁家游戏公司做个游戏还要收购个软件商亲自设计个手柄出来的?
也就只有我们南星了!
“那么林策,定价这样怎么样?手柄的价格,我认为定价在288很不错,这价格的话我们不会亏本,手柄厂能回点血,而游戏,在天游上的游戏售价数字版就确定为128?经典款的售价是248?”李林询问道。
塞尔达传说数字版的定价对比2077来说看上去好像是很低,但是问题是,这游戏的后续的dlc是不会便宜的用林策的话来说就是,这游戏的dlc买了就等于买了个新模式和新游戏!所以售价根本不会便宜!
数字标准版的价格是128,经典版248,豪华版328。
但是其实买个数字版就能畅玩了,后续的248和328,那都是给富哥玩的,买来的意义除了当收藏,有个编号,一些不影响游戏走向的特殊小礼品外,好像没什么作用?
而在主机平台上,南星决定和北美的ps合作,卡带的售价方面会更高,那是因为卡带成本方面的问题,外加上定价由那边的公司决定,南星是负责分钱的
也因此,实际上塞尔达传说的价格并不低于2077,甚至还要超过2077的。
决定好一切后,南星也正式在自己的渠道上,上传了有关手柄的消息,以及手柄的发售日期。
天游那边得知了这件事后,当天就将自己平台的首页推荐页面给更换了,直接改为了南星手柄的宣传图,并且还给出了自己平台方对南星手柄的评价。
作为国内最大的游戏平台,天游的论坛上自然也是有对设备软件打评分和总结的,而对南星的手柄,天游官方是直接给出一致的好评。
什么?这是黑幕?
黑幕你个头啊黑幕!
我天游和南星是穿一条裤子的,这事不早就所有人都知道了吗?
我大哥南星推出手柄,作为小弟不狠狠支持,那岂不是叛逆了吗?
但是天游,从不叛逆!
黑幕就黑幕吧,随便你们怎么喊!
飞小马,国内的一线手柄制作厂商,作为最早一批捕捉到了主机市场可能性的设备厂商,飞小马的成功,来源于其老板敏锐的眼光。
在曾经还是红白机的那个年代里,开创飞小马的马老板就开始了自研手柄和主机,虽然后面研发主机的想法中道陨落没能成功,但是飞小马却成功... -->>
第149章 南星又来祸祸市场了!
塞尔达传说的demo可玩性是直接拉满的,因为林远让李林设计的是——能够最大程度体验到塞尔达传说广袤的地图,但同时删去了不少的玩法,而光是地图和一些小设计,就足够玩家们玩上好几天了。
会腻吗?
当然会腻,毕竟只是个demo,要是塞的内容太多了,那正式版出来反而显得不惊艳了怎么办?也因此,大量的核心玩法是没塞进去了,但就是这样,塞尔达传说也只用了两天时间,便成为了现游戏圈里的核心话题。
而二月十三号,南星先前收购的设备厂,也成功的制作出了一批适配于塞尔达传说的手柄。
“定什么样的价格比较好呢?”
办公室里,李林,林远,冯舒云三人聚在一起,看着桌上邮寄过来的纯白色手柄陷入了沉思。
眼前的这个手柄是南星的第一款手柄,外观是纯白色,带点金色的镶边,柄把呈凹下方便手握的形状,按键则是和市面上的手柄相差不大,左边是个十字按钮,右边是个小摇杆,上方带有下压的按键,触摸的感觉也是舒爽贴服的磨砂手感,整体上来说,林远是觉得这款手柄很不错的。
造型美观,按键所用的材料也是市面上的中上层材料,使用寿命早,反馈良好。
但是手柄的售卖价格吧因为是增添了不少的小心思,如方便玩家在游戏中盾反什么的,震动反馈处理,和手柄的各个细节处理都花了不小的功夫,这批手柄的价格,定在299的话,南星就会赚到些小钱,但是第一款的手柄定价299?
讲真,这和些大厂售卖的手柄价格也相差不大了,而南星作为一家游戏公司,售卖的手柄,上来就是个299的价格,多少是有些不合理的,至少,眼下南星的手柄没有品牌效应,却卖出了这个价格,那自然,用户们更愿意花钱去购买大厂出品的手柄。
说到底手柄都是差不多的,无非就是个兼容问题,而南星制作的塞尔达传说还没有自己的主机,就更加没有兼容方面的问题了。
所以.
“低于250,我们就赚不到什么钱了,员工,材料,机器损耗.我们会亏不少钱。”李林摸着下巴开始思考。
虽然是一个程序员,但是李林可是水木毕业的高材生诶!
从事这行那么久了,而手柄作为游戏行业里的一个分支,李林当然有所了解。
他的脑子可不是吹的!
“高于250元,那么运气好是能做到薄利多销,但是低于250,卖的再多,总的来说,我们也依旧是会有些小亏的。”李林最后说道。
“可是这个手柄卖250以上,真的会有人愿意买吗?”冯舒云吸了吸鼻子,国内玩家是更习惯用PC端打游戏的,既然塞尔达传说的模拟器能够完美的运行,而且帧数能够稳定在40帧左右,那么好像不需要主机也行的埃
无非就是个画质和部分地方可能会卡顿的问题?
但是比起几千甚至上万的主机,这些好像也不是什么大问题?
毕竟国内的玩家不可能说为了玩塞尔达传说,然后就专门的去买一款主机不是?
也因此,就算蓝牙手柄能够连动电脑,但是依旧会有大量玩家使用键盘的,而这种情况下,要是手柄的价格还很高,那么玩家们八成是不会买账的。
因为国内的主机用户是少数,大多数玩家根本不需要手柄,键盘就可以满足一切,虽然有些游戏用手柄玩起来是真的很爽就是了。
“要不把成本和利润展示给玩家?告诉玩家们我们真的没赚什么钱?”林远想了想说道。
与其在这纠结玩家到底买不买账的问题,倒不如把问题丢给玩家好了。
告诉玩家,我们这款手柄虽然价格和一线厂商相差不大,但是我们是真的没有赚你们什么钱,这样的话你买不买呢?
这样做会不会砸场子?
才不会,市面上的手柄价格参差不齐,贵的贵死,便宜的适中。
导致出现这样的原因,最大的问题就两个。
第一,是技术问题,贵的手柄在技术上是一定远超便宜的手柄的,大厂所制作的手柄你给小厂去做,他们是真的做不出来,不光是钱的问题,技术门槛是最大的问题。
第二,品牌问题,手柄作为游戏产业高端,有价值的电子产品,由大厂出品的,那么质量自然是有所保证的,品牌效应大大的抬高了手柄的价格,其实在林远看来,了解后,会发现在这行的价格虚高的很厉害。
也因此,就算南星公布自家手柄的成本利润,也是不会影响到市面上现有的手柄价格,毕竟有的手柄打着“同款”“平替”的词条,可是比大厂商制作的手柄便宜了几倍,但是也没见大厂去找他们麻烦埃
而且就算南星这样做真影响到了市场,可是那又怎样呢?
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有IP的一方,说实在话,林远真不知道手握众多优秀ip后,要怎么做才能输啊.
“将一切透明吗公开给用户们吗?”李林想了想,点点头:“那这样做,我们就只能赚个成本价了。”
“本来就没打算用手柄来挣钱,做手柄的初衷不就是为了玩家们能够更好的体验到塞尔达传说旷野之息吗?”林远笑着对李林说道。
李林听了,也感到了好笑。
听听,谁家游戏公司做个游戏还要收购个软件商亲自设计个手柄出来的?
也就只有我们南星了!
“那么林策,定价这样怎么样?手柄的价格,我认为定价在288很不错,这价格的话我们不会亏本,手柄厂能回点血,而游戏,在天游上的游戏售价数字版就确定为128?经典款的售价是248?”李林询问道。
塞尔达传说数字版的定价对比2077来说看上去好像是很低,但是问题是,这游戏的后续的dlc是不会便宜的用林策的话来说就是,这游戏的dlc买了就等于买了个新模式和新游戏!所以售价根本不会便宜!
数字标准版的价格是128,经典版248,豪华版328。
但是其实买个数字版就能畅玩了,后续的248和328,那都是给富哥玩的,买来的意义除了当收藏,有个编号,一些不影响游戏走向的特殊小礼品外,好像没什么作用?
而在主机平台上,南星决定和北美的ps合作,卡带的售价方面会更高,那是因为卡带成本方面的问题,外加上定价由那边的公司决定,南星是负责分钱的
也因此,实际上塞尔达传说的价格并不低于2077,甚至还要超过2077的。
决定好一切后,南星也正式在自己的渠道上,上传了有关手柄的消息,以及手柄的发售日期。
天游那边得知了这件事后,当天就将自己平台的首页推荐页面给更换了,直接改为了南星手柄的宣传图,并且还给出了自己平台方对南星手柄的评价。
作为国内最大的游戏平台,天游的论坛上自然也是有对设备软件打评分和总结的,而对南星的手柄,天游官方是直接给出一致的好评。
什么?这是黑幕?
黑幕你个头啊黑幕!
我天游和南星是穿一条裤子的,这事不早就所有人都知道了吗?
我大哥南星推出手柄,作为小弟不狠狠支持,那岂不是叛逆了吗?
但是天游,从不叛逆!
黑幕就黑幕吧,随便你们怎么喊!
飞小马,国内的一线手柄制作厂商,作为最早一批捕捉到了主机市场可能性的设备厂商,飞小马的成功,来源于其老板敏锐的眼光。
在曾经还是红白机的那个年代里,开创飞小马的马老板就开始了自研手柄和主机,虽然后面研发主机的想法中道陨落没能成功,但是飞小马却成功... -->>
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