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卡萨尼伯萨卡城吗?
人家来了就会想办法动脑筋,想办法动脑筋就代表着你在主城里搞不好会面对两个、三个甚至更多竞争对手就算竞争不过你,人家也能恶心死你!
有些辛苦的揉了揉太阳穴,dod守护一时间没有表态,事实上dod公会现在面对的困难远远还不只是这一个。
一口气拿下六千新手村的战绩看上去确实非常辉煌的,带来的利益也确实非常辉煌,可真正现实操作起来,可就没有那么“辉煌”了!
这是一个很简单的道理了,你既然已经和人家签订了保护协议,那人家遇到问题的时候,不找你找谁啊!
当然了,我们必须明白,一个新手村也不可能总是遇到需要召唤守护者的麻烦,但是当把这个几率放大到“6000”这个庞大的基数之上以后,那就代表着你随时有可能要面对三到四个地方的“召唤魔法”了!
村子附近出现了“高”级魔兽(20级左右--|||),需要召唤
村子附近发现了“大”规模的盗匪团(10来个人囧),需要召唤
村子附近发现不明生物(跑错地方的半兽人士兵囧),需要召唤
村子附近
村子附近
村子
一开始玩家们对这样的“任务”倒是兴致勃勃,毕竟就算没啥实际收获,单单是村民们那种感激流涕的表情,也足以让人们升起一种自信心和自豪感;但是当这些事情一而再,再而三的发生之后,这种自信和自豪就变成由衷的麻烦了没有人喜欢在自己练级的时候,做任务的时候,打boss的时候,泡mm的时候总之就是无时无刻,动不动就被人打断,而且还尽是一些干脆没有任何实际利益的任务!
对于已经升到30级、40级的玩家来说,让他们回过头来再来面对十几级、二十级的怪物,自然就连经验值都显得非常微薄了。
当然了dod公会的成员中类似这样的抱怨倒是还不对,大伙都只是把这当成“公会任务”在做,反正贡献积分一点都少不了,可问题是dod守护考虑的更加复杂啊眼下却是问题不大,但是随着dod公会的地盘扩大呢6000个新手村不是问题,那如果变成一万个、两万个、甚至好几十万个呢?他们有那么多的人手吗?
而且再想深一层,这样的事情会不会渐渐影响到dod公会成员的升级?如果有人把这个当成打击dod公会的一种手段呢?如果有人用这种方式展开游击战呢?如果在大战的时候被人从背后捅上一刀呢?
当所有问题归纳起来,终归一句话就是,dod守护已经渐渐感觉到了一种人力上的压力自由玩家可以将主空间中的士兵调入副本空间充当守卫,可是不死血战领那来的那么多士兵去防守6000多个新手村
卡萨尼伯萨卡城吗?
人家来了就会想办法动脑筋,想办法动脑筋就代表着你在主城里搞不好会面对两个、三个甚至更多竞争对手就算竞争不过你,人家也能恶心死你!
有些辛苦的揉了揉太阳穴,dod守护一时间没有表态,事实上dod公会现在面对的困难远远还不只是这一个。
一口气拿下六千新手村的战绩看上去确实非常辉煌的,带来的利益也确实非常辉煌,可真正现实操作起来,可就没有那么“辉煌”了!
这是一个很简单的道理了,你既然已经和人家签订了保护协议,那人家遇到问题的时候,不找你找谁啊!
当然了,我们必须明白,一个新手村也不可能总是遇到需要召唤守护者的麻烦,但是当把这个几率放大到“6000”这个庞大的基数之上以后,那就代表着你随时有可能要面对三到四个地方的“召唤魔法”了!
村子附近出现了“高”级魔兽(20级左右--|||),需要召唤
村子附近发现了“大”规模的盗匪团(10来个人囧),需要召唤
村子附近发现不明生物(跑错地方的半兽人士兵囧),需要召唤
村子附近
村子附近
村子
一开始玩家们对这样的“任务”倒是兴致勃勃,毕竟就算没啥实际收获,单单是村民们那种感激流涕的表情,也足以让人们升起一种自信心和自豪感;但是当这些事情一而再,再而三的发生之后,这种自信和自豪就变成由衷的麻烦了没有人喜欢在自己练级的时候,做任务的时候,打boss的时候,泡mm的时候总之就是无时无刻,动不动就被人打断,而且还尽是一些干脆没有任何实际利益的任务!
对于已经升到30级、40级的玩家来说,让他们回过头来再来面对十几级、二十级的怪物,自然就连经验值都显得非常微薄了。
当然了dod公会的成员中类似这样的抱怨倒是还不对,大伙都只是把这当成“公会任务”在做,反正贡献积分一点都少不了,可问题是dod守护考虑的更加复杂啊眼下却是问题不大,但是随着dod公会的地盘扩大呢6000个新手村不是问题,那如果变成一万个、两万个、甚至好几十万个呢?他们有那么多的人手吗?
而且再想深一层,这样的事情会不会渐渐影响到dod公会成员的升级?如果有人把这个当成打击dod公会的一种手段呢?如果有人用这种方式展开游击战呢?如果在大战的时候被人从背后捅上一刀呢?
当所有问题归纳起来,终归一句话就是,dod守护已经渐渐感觉到了一种人力上的压力自由玩家可以将主空间中的士兵调入副本空间充当守卫,可是不死血战领那来的那么多士兵去防守6000多个新手村