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李千帆嘴上吐槽个不停,手上的动作却没停下。
烟雨不言本就是要面子的人,被李千帆怼脸吐槽了一句后,他的脸色顿时就变得难看了起来。
“都闭嘴,叫这么大声是还嫌不够丢脸吗?你们实在憋不住,非得要喊上两句,那就在队伍频道里面说!”
被烟雨不言一通呵斥后,众人这才突然被掐住了嗓子的鸭子一样,瞬间变得鸦雀无声了起来。
最终,还是烟雨不语要稍微硬气一些。
切换成队伍频道后,他便继续为不媚加油打气了起来——
“队伍频道就队伍频道,不媚加油!干死这个王八蛋!”
当然,这个画面落到李千帆眼里,就成了光有动作没有声音的默片,看上去多少有些滑稽就是了……
因为没办法化解音功所带来的负面效果,所以李千帆便果断把「北冥神功」切换成了至阳模式。
出于谨慎考虑,他甚至还同时使用了「斗转星移」。
至阳模式可以减伤,斗转星移也可以减伤。
双层减伤BUFF作用之下,李千帆可不信不媚还能一招秒了他。
相信玩过MMORPG的人应该都知道……
在双方实力差距不大的情况下,真正决定胜负的关键,其实就是对于技能释放时机的把控,俗称Timing(时机)。
对于李千帆来说,「天魔音功」效果解除的瞬间,就是进攻的绝佳Timing。
对于不媚来说,进攻的绝佳Timing却并不是在「天魔音功」持续期间内,而是在李千帆交完减伤技能之后的真空期。
技能都是有持续时间和冷却时间的。
在对方开启减伤技能期间,把自己最强的爆发打出来,无疑是非常愚蠢的做法。
控制——减伤——爆发。
掌握好以上三点,并精准把握住每一个Timing,便是成为高手的关键所在。
比起第一次交手时的自信莽撞,不媚这一次显然要谨慎了许多。
因此,当她看到李千帆突然泛起了一道金光后,她立刻就意识到李千帆已经交了减伤。
这种情况下,如果继续强攻的话,不仅很难给对方造成实质性伤害,而且还会白白浪费了自己的爆发技能。
于是,不媚便果断改变了战术,转而将手腕一抖,四条凌空飞舞的白色缎带便如同锁链一般,直接缠住了李千帆的双手,原本的伤害技能也随之变成了控制技能。
延长控制时间,等到李千帆身上的减伤效果结束后,再用爆发技能一套将其带走。
这是很常见的PK操作,唯一的难点其实就在于变招。
毕竟,《天谴之心》和传统网游不一样,高手放技能是需要做出相应动作的。
李千帆以前可没少用「虚招」来虐菜,靠的就是他对技能动作的精准把握。
看上去像是要放技能,实际上只是做做样子罢了。
很明显,不媚虽然玩的时间没李千帆那么长,但她也已经掌握了这个操作,所以她才可以临时把「天魔缎带」从伤害技能变成控制技能。
如此漂亮的一番操作,自然也为她赢得了满堂喝彩——
“好!漂亮!就是要这么打!”
“这家伙近战厉害,但没什么控制技能,等他把减伤交了再找机会!”
“对!放风筝溜死他!”
“加油,不媚!”
选择使用「天魔缎带」的控制效果后,「天魔缎带」便随之进入了CD。
这种情况下,不媚既可以选择近身上前用「天魔双斩」伤害,同时也可以选择退后放风筝。
如果没有上一次的失败,那么不媚一定会选择近身上前。
但现在,吃一堑长一智后的她,却是果断选择了抽身后退。
只见,她飞快地从背包里拿出了一把橙色连弩后,便直接对着李千帆射了起来。
虽然她没有连弩相关的伤害技能,射出的箭就跟刮痧一样,但……
蚊子再小也是肉不是?
慢慢磨,总能把李千帆的血条给磨空……
不媚是铁了心要跟李千帆耗下去了。
但也就在她拿出连弩后不久,已经脱离了控制效果的李千帆却是微微一笑,似乎根本没有留技能的意思,几乎瞬间就用出了「凌波微步」的闪现特效。
“闪现!他交闪现了!不媚快跑!”
“他的技能全部CD了,只要等到「天魔妙舞」和「天魔音功」的CD好了,你就赢定了!”
“别慌,且战且退,千万不要被他近身。”
“先跑,拉开距离再打!”
武侠小说里,同等级别的高手对决,一般都会打几十个乃至数百个回合。
即使在华山之巅大战三天三夜,那也是十分正常的事。
用游戏术语来形容,这就叫「换技能」。
你交爆发,我就交减伤。
你交减伤,我就交位移。
主打就是一个拉扯。
通过不断拉扯来寻找对方失误,也就是所谓的破绽。
哪怕这个破绽再小,放在对手眼里,也有可能成为一个足以扭转局势的Timing。
通过抓Timing去击败对手,所带来的成就感是无与伦比的。
而这,就是PVP的魅力。
当然了,也正是因为高手失误较少的缘故,所以高手对决并没有普通玩家想象中的那么好看。
放在不懂行的路人眼里,那画面简直就跟‘她逃,他追,她插翅难飞;她泪,他悔,他生死相随’有几分相似了……
不媚勉强可以算作半个远程,李千帆则是纯粹的近战。
远程打近战,不跑难道... -->>
李千帆嘴上吐槽个不停,手上的动作却没停下。
烟雨不言本就是要面子的人,被李千帆怼脸吐槽了一句后,他的脸色顿时就变得难看了起来。
“都闭嘴,叫这么大声是还嫌不够丢脸吗?你们实在憋不住,非得要喊上两句,那就在队伍频道里面说!”
被烟雨不言一通呵斥后,众人这才突然被掐住了嗓子的鸭子一样,瞬间变得鸦雀无声了起来。
最终,还是烟雨不语要稍微硬气一些。
切换成队伍频道后,他便继续为不媚加油打气了起来——
“队伍频道就队伍频道,不媚加油!干死这个王八蛋!”
当然,这个画面落到李千帆眼里,就成了光有动作没有声音的默片,看上去多少有些滑稽就是了……
因为没办法化解音功所带来的负面效果,所以李千帆便果断把「北冥神功」切换成了至阳模式。
出于谨慎考虑,他甚至还同时使用了「斗转星移」。
至阳模式可以减伤,斗转星移也可以减伤。
双层减伤BUFF作用之下,李千帆可不信不媚还能一招秒了他。
相信玩过MMORPG的人应该都知道……
在双方实力差距不大的情况下,真正决定胜负的关键,其实就是对于技能释放时机的把控,俗称Timing(时机)。
对于李千帆来说,「天魔音功」效果解除的瞬间,就是进攻的绝佳Timing。
对于不媚来说,进攻的绝佳Timing却并不是在「天魔音功」持续期间内,而是在李千帆交完减伤技能之后的真空期。
技能都是有持续时间和冷却时间的。
在对方开启减伤技能期间,把自己最强的爆发打出来,无疑是非常愚蠢的做法。
控制——减伤——爆发。
掌握好以上三点,并精准把握住每一个Timing,便是成为高手的关键所在。
比起第一次交手时的自信莽撞,不媚这一次显然要谨慎了许多。
因此,当她看到李千帆突然泛起了一道金光后,她立刻就意识到李千帆已经交了减伤。
这种情况下,如果继续强攻的话,不仅很难给对方造成实质性伤害,而且还会白白浪费了自己的爆发技能。
于是,不媚便果断改变了战术,转而将手腕一抖,四条凌空飞舞的白色缎带便如同锁链一般,直接缠住了李千帆的双手,原本的伤害技能也随之变成了控制技能。
延长控制时间,等到李千帆身上的减伤效果结束后,再用爆发技能一套将其带走。
这是很常见的PK操作,唯一的难点其实就在于变招。
毕竟,《天谴之心》和传统网游不一样,高手放技能是需要做出相应动作的。
李千帆以前可没少用「虚招」来虐菜,靠的就是他对技能动作的精准把握。
看上去像是要放技能,实际上只是做做样子罢了。
很明显,不媚虽然玩的时间没李千帆那么长,但她也已经掌握了这个操作,所以她才可以临时把「天魔缎带」从伤害技能变成控制技能。
如此漂亮的一番操作,自然也为她赢得了满堂喝彩——
“好!漂亮!就是要这么打!”
“这家伙近战厉害,但没什么控制技能,等他把减伤交了再找机会!”
“对!放风筝溜死他!”
“加油,不媚!”
选择使用「天魔缎带」的控制效果后,「天魔缎带」便随之进入了CD。
这种情况下,不媚既可以选择近身上前用「天魔双斩」伤害,同时也可以选择退后放风筝。
如果没有上一次的失败,那么不媚一定会选择近身上前。
但现在,吃一堑长一智后的她,却是果断选择了抽身后退。
只见,她飞快地从背包里拿出了一把橙色连弩后,便直接对着李千帆射了起来。
虽然她没有连弩相关的伤害技能,射出的箭就跟刮痧一样,但……
蚊子再小也是肉不是?
慢慢磨,总能把李千帆的血条给磨空……
不媚是铁了心要跟李千帆耗下去了。
但也就在她拿出连弩后不久,已经脱离了控制效果的李千帆却是微微一笑,似乎根本没有留技能的意思,几乎瞬间就用出了「凌波微步」的闪现特效。
“闪现!他交闪现了!不媚快跑!”
“他的技能全部CD了,只要等到「天魔妙舞」和「天魔音功」的CD好了,你就赢定了!”
“别慌,且战且退,千万不要被他近身。”
“先跑,拉开距离再打!”
武侠小说里,同等级别的高手对决,一般都会打几十个乃至数百个回合。
即使在华山之巅大战三天三夜,那也是十分正常的事。
用游戏术语来形容,这就叫「换技能」。
你交爆发,我就交减伤。
你交减伤,我就交位移。
主打就是一个拉扯。
通过不断拉扯来寻找对方失误,也就是所谓的破绽。
哪怕这个破绽再小,放在对手眼里,也有可能成为一个足以扭转局势的Timing。
通过抓Timing去击败对手,所带来的成就感是无与伦比的。
而这,就是PVP的魅力。
当然了,也正是因为高手失误较少的缘故,所以高手对决并没有普通玩家想象中的那么好看。
放在不懂行的路人眼里,那画面简直就跟‘她逃,他追,她插翅难飞;她泪,他悔,他生死相随’有几分相似了……
不媚勉强可以算作半个远程,李千帆则是纯粹的近战。
远程打近战,不跑难道... -->>
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