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安岩口水瀑布一般流下,那皮衣的属性是,“水魔皮甲,c+级亮金装备,防御力48o-56o,耐久61o,重12.5公斤,+16o%-24o%防御力,+6o力量,免疫水属性魔法,价值1晶币。≥ ”
“水魔皮帽,c+级亮金装备,防御力35o-41o,耐久514,重3.4公斤,+2o%活力,+1级撼地技能,免疫水属性魔法,价值1oooo金币。”
“水魔皮手套,c+级亮金装备,防御力4o5-42o,耐久486,重2公斤,偷取生命4%-6%,+15%快恢复打击,免疫水属性魔法,价值1oooo金币。”
“水魔皮裤,c+级亮金装备,防御力378-467,耐久564,重7.5公斤,+1o%怒气,免疫水属性魔法,价值1oooo金币。”
“水魔皮袜,c+级亮金装备,防御力31o-35o,耐久36o,重1.5公斤,+2oo%行走度,吸收伤害,免疫水属性魔法,价值1oooo金币。”
这么一套亮金装备真是炫,不过就是太引人注目了,安岩不得不买来了染料,将它们都染成了白色,这样看起来就是一套白色的内衣,有谁会去注意呢?
立刻换上,安岩感觉这套水墨皮套装就是好,尽管没有套装的加成,但是这样就足够了。他现在可是全副黄金装备了,那战斗力和防御力可不是增加了一点半点,只是不知道能不能防得住那腐蚀液。取出那一瓶腐蚀液,安岩倒下一滴到了地上的水墨皮帽子上。过了一会他现那帽子没有任何变化,难道说亮金装备就是牛?
这样正好,安岩对付起c4来就不会那么束手束脚了。
看看自己的属性,
姓名:安岩
种族:人类
级别:15(能量值31%)
战斗力:25o
怒气值:65o+18o(水属性能量结晶带来的)+32(纳格的愤怒增加的5%)+65(氺魔皮裤增加的1o%)
称号:中级野蛮人
地点:银河星系--太阳系--地球
技能:剥皮、猛击(粉碎),怒吼,远古之怒,敏锐感觉,顺劈斩(割裂),跳斩,武器投掷(孤注一掷),撼地,无视痛楚,流血,武器掌握,战争嚎叫
天赋能力:抵抗
金币:65864
晶币:5
储物空间:15x2立方米
契约追随者:楚寒梅(恶魔猎手)
原来不知不觉他都到了15级的11%了,想想也正常,今天他和小黄杀掉了上万的活死人,高级的c3和c4也杀掉了不少,再加上以前在森林里面杀掉的变异兽,这个是应该的。咦,不对,安岩突然看到那个数字是15,不是14,也就是说已经升级了?什么时候的事,他怎么这次没有感觉到呢?看来这次的战斗太投入了,安岩点点头,一定是这样。
既然升级了,那么自然先看看有什么合用的技能了。
“灵感,被动技能,你的怒吼技能(战斗之怒,威吓怒吼和战争嚎叫)持续时间加倍。当战争嚎叫或战斗之怒激活时,每分钟回复6o%总血量。”
这个新出现的被动技能能够加成怒吼技能,当然不能放过了,其实相当于使得其他三个技能更加厉害。
安岩将注意力转移到了技能上,他就想起自己还有好几个符文没有使用呢,现在有时间还是研究一下的好。将所有没有使用符文的技能过了一遍,怒吼、远古之锤、无视痛楚、撼地、复仇和战争嚎叫都可以使用符文,不过安岩排除了远古之锤、无视痛楚和复仇。远古之锤的攻击力虽然不错,但是对于攻击力最高的武器投掷已经显得有点跟不上了;无视痛楚就是一个挨打的技能,使用了无视痛楚就没有办法使用其他攻击技能了,实在不是一个好的选择;复仇么,这个看人品的技能,只有1o%的机会激活,怎么看有点不靠谱啊,就像是这一次战斗,这么长时间,被击中的次数多不可数,也只是激活了两三次。
那么只剩下怒吼、撼地和战争嚎叫了,安岩先用符文改造的是怒吼技能。
“怒吼,凶猛的吼叫,使附近25码敌人的伤害降低5o%,持续15秒。恐慌(黑):敌人在颤抖,有15%几率掉落额外宝物。”
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安岩口水瀑布一般流下,那皮衣的属性是,“水魔皮甲,c+级亮金装备,防御力48o-56o,耐久61o,重12.5公斤,+16o%-24o%防御力,+6o力量,免疫水属性魔法,价值1晶币。≥ ”
“水魔皮帽,c+级亮金装备,防御力35o-41o,耐久514,重3.4公斤,+2o%活力,+1级撼地技能,免疫水属性魔法,价值1oooo金币。”
“水魔皮手套,c+级亮金装备,防御力4o5-42o,耐久486,重2公斤,偷取生命4%-6%,+15%快恢复打击,免疫水属性魔法,价值1oooo金币。”
“水魔皮裤,c+级亮金装备,防御力378-467,耐久564,重7.5公斤,+1o%怒气,免疫水属性魔法,价值1oooo金币。”
“水魔皮袜,c+级亮金装备,防御力31o-35o,耐久36o,重1.5公斤,+2oo%行走度,吸收伤害,免疫水属性魔法,价值1oooo金币。”
这么一套亮金装备真是炫,不过就是太引人注目了,安岩不得不买来了染料,将它们都染成了白色,这样看起来就是一套白色的内衣,有谁会去注意呢?
立刻换上,安岩感觉这套水墨皮套装就是好,尽管没有套装的加成,但是这样就足够了。他现在可是全副黄金装备了,那战斗力和防御力可不是增加了一点半点,只是不知道能不能防得住那腐蚀液。取出那一瓶腐蚀液,安岩倒下一滴到了地上的水墨皮帽子上。过了一会他现那帽子没有任何变化,难道说亮金装备就是牛?
这样正好,安岩对付起c4来就不会那么束手束脚了。
看看自己的属性,
姓名:安岩
种族:人类
级别:15(能量值31%)
战斗力:25o
怒气值:65o+18o(水属性能量结晶带来的)+32(纳格的愤怒增加的5%)+65(氺魔皮裤增加的1o%)
称号:中级野蛮人
地点:银河星系--太阳系--地球
技能:剥皮、猛击(粉碎),怒吼,远古之怒,敏锐感觉,顺劈斩(割裂),跳斩,武器投掷(孤注一掷),撼地,无视痛楚,流血,武器掌握,战争嚎叫
天赋能力:抵抗
金币:65864
晶币:5
储物空间:15x2立方米
契约追随者:楚寒梅(恶魔猎手)
原来不知不觉他都到了15级的11%了,想想也正常,今天他和小黄杀掉了上万的活死人,高级的c3和c4也杀掉了不少,再加上以前在森林里面杀掉的变异兽,这个是应该的。咦,不对,安岩突然看到那个数字是15,不是14,也就是说已经升级了?什么时候的事,他怎么这次没有感觉到呢?看来这次的战斗太投入了,安岩点点头,一定是这样。
既然升级了,那么自然先看看有什么合用的技能了。
“灵感,被动技能,你的怒吼技能(战斗之怒,威吓怒吼和战争嚎叫)持续时间加倍。当战争嚎叫或战斗之怒激活时,每分钟回复6o%总血量。”
这个新出现的被动技能能够加成怒吼技能,当然不能放过了,其实相当于使得其他三个技能更加厉害。
安岩将注意力转移到了技能上,他就想起自己还有好几个符文没有使用呢,现在有时间还是研究一下的好。将所有没有使用符文的技能过了一遍,怒吼、远古之锤、无视痛楚、撼地、复仇和战争嚎叫都可以使用符文,不过安岩排除了远古之锤、无视痛楚和复仇。远古之锤的攻击力虽然不错,但是对于攻击力最高的武器投掷已经显得有点跟不上了;无视痛楚就是一个挨打的技能,使用了无视痛楚就没有办法使用其他攻击技能了,实在不是一个好的选择;复仇么,这个看人品的技能,只有1o%的机会激活,怎么看有点不靠谱啊,就像是这一次战斗,这么长时间,被击中的次数多不可数,也只是激活了两三次。
那么只剩下怒吼、撼地和战争嚎叫了,安岩先用符文改造的是怒吼技能。
“怒吼,凶猛的吼叫,使附近25码敌人的伤害降低5o%,持续15秒。恐慌(黑):敌人在颤抖,有15%几率掉落额外宝物。”
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