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不能高于自身一阶,附身也有时间限制,是一个很奇妙的术法。
就这一小部分里已经有三只厉鬼存在了,虽然炎蛇是纯火属性的灵兽,先天就克制着阴魂厉鬼,但是好虎也架不住群狼,四秒不到,真炎盾就碎裂了。李季只得把炎蛇拉回来,等阴魂厉鬼想走,才又控制着炎蛇进入囚阵,来回牵引着这一部分阴魂厉鬼。
等到李季的魔气回复足够后,又召唤出第二条炎蛇,紧接着就是第三条。
三条炎蛇齐聚,一个炎弹齐射先干掉一只被磨了三分之一血量的厉鬼,然后虎入羊群,仗着真炎盾就是一顿狂杀。
依着这种方式李季花了不少时间吧所有的阴魂厉鬼清理掉。
对付铁尸和铜尸,比对付阴魂厉鬼更简单,阴魂厉鬼行动敏捷,而铁尸铜尸动作缓慢,一个个烈焰之径摆放在从万尸坑到囚阵外,等铁尸和铜尸来到囚阵边缘时,血量也已经半残了。
三条炎蛇也在李季的控制下退回到囚阵外,铁尸和铜尸在失去目标后,只能无奈地狂吼几下,然后慢慢退回到万尸坑。
三条炎蛇又一次布下烈焰之径,这次一只接一只的铁尸倒在半路上,化为一具具焦炭和超高的经验值。
这次只有铜尸能坚持到囚阵边缘。
李季在消灭阴魂厉鬼时等级已经提升到16级,而功法等级也达到了第四层。血量和魔气又获得了提升。
更重要的是阴魔心经提升到了第四层,终于获得了第一个术法。
阴魔仆从:打开一条通往魔界的缝隙,召唤两只阴魔仆从出来。消耗魔气50点。可以与召唤出来的阴魔签订主仆契约,在以后的召唤中能够进行指定召唤。(阴魔心经每提升一层,召唤出来的阴魔仆从数量增加1只,实力也随之而提升。)
三条满状态的炎蛇面对着十二只只有三分一血量的铜尸,李季丝毫不惧,现在收获的时候到了!
铜尸(等级:34)
生命值:13875/37854
天赋:铜皮铁骨(被动):防御力+50,伤害减免35%,豁免60点伤害。
尸毒(被动):铜尸的每次攻击都附带尸毒,每秒造成300点伤害。
吸血(主动):?
嗜血(主动):?
跳跃(主动):?
擒抱(主动):?
铜尸虽然没有范围伤害,但是皮糙肉厚,而且还有吸血天赋,想放风筝,铜尸也会跳跃追击,非常的难缠。
不过,炎蛇是火属性灵兽,没有血液,铜尸发挥不了尸毒和吸血的天赋,这相当于把铜尸的威力削减了一大半,就单凭普通攻击,十二只半残的铜尸也不是三条炎蛇的对手,而且火属性伤害打铜尸,那是天生克制的。
李季控制着三条炎蛇连环炎弹先把血量最残的那只铜尸给秒掉,然后布下三道烈焰之径,顶着真炎盾冲进烈焰之径内和剩下的十一只铜尸大打出手。
每秒五百多点的范围灼烧伤害,再加上炎蛇的集火攻击,第一只牺牲的铜尸很快出现。
李季也趁机召唤出两只阴魔仆从看看效果。
阴魔仆从:等级20
生命值:3245/3245
魔火:凝聚阴气,形成一团魔火,燃烧目标造成250点伤害。
鬼爪:凝聚阴气形成一只鬼爪,禁锢目标,同时造成每秒50点伤害。
阴气盾:凝聚阴气形成三面盾牌,防护目标,每面盾牌有200点生命值。
阴风疾走:凝聚阴气形成一股阴风,加快目标30%的移动速度,持续时间60秒。
两只阴魔仆从都非常不错,这相当于多了两个半辅助半控制半输出的打手。
因为阴魔的属性关系,阴气盾和阴风疾走都没办法给炎蛇上辅助效果,也因此李季只是让两只阴魔往铜尸堆里扔魔火,增加点输出,然后就把心神完全放在三条炎蛇身上。
不能高于自身一阶,附身也有时间限制,是一个很奇妙的术法。
就这一小部分里已经有三只厉鬼存在了,虽然炎蛇是纯火属性的灵兽,先天就克制着阴魂厉鬼,但是好虎也架不住群狼,四秒不到,真炎盾就碎裂了。李季只得把炎蛇拉回来,等阴魂厉鬼想走,才又控制着炎蛇进入囚阵,来回牵引着这一部分阴魂厉鬼。
等到李季的魔气回复足够后,又召唤出第二条炎蛇,紧接着就是第三条。
三条炎蛇齐聚,一个炎弹齐射先干掉一只被磨了三分之一血量的厉鬼,然后虎入羊群,仗着真炎盾就是一顿狂杀。
依着这种方式李季花了不少时间吧所有的阴魂厉鬼清理掉。
对付铁尸和铜尸,比对付阴魂厉鬼更简单,阴魂厉鬼行动敏捷,而铁尸铜尸动作缓慢,一个个烈焰之径摆放在从万尸坑到囚阵外,等铁尸和铜尸来到囚阵边缘时,血量也已经半残了。
三条炎蛇也在李季的控制下退回到囚阵外,铁尸和铜尸在失去目标后,只能无奈地狂吼几下,然后慢慢退回到万尸坑。
三条炎蛇又一次布下烈焰之径,这次一只接一只的铁尸倒在半路上,化为一具具焦炭和超高的经验值。
这次只有铜尸能坚持到囚阵边缘。
李季在消灭阴魂厉鬼时等级已经提升到16级,而功法等级也达到了第四层。血量和魔气又获得了提升。
更重要的是阴魔心经提升到了第四层,终于获得了第一个术法。
阴魔仆从:打开一条通往魔界的缝隙,召唤两只阴魔仆从出来。消耗魔气50点。可以与召唤出来的阴魔签订主仆契约,在以后的召唤中能够进行指定召唤。(阴魔心经每提升一层,召唤出来的阴魔仆从数量增加1只,实力也随之而提升。)
三条满状态的炎蛇面对着十二只只有三分一血量的铜尸,李季丝毫不惧,现在收获的时候到了!
铜尸(等级:34)
生命值:13875/37854
天赋:铜皮铁骨(被动):防御力+50,伤害减免35%,豁免60点伤害。
尸毒(被动):铜尸的每次攻击都附带尸毒,每秒造成300点伤害。
吸血(主动):?
嗜血(主动):?
跳跃(主动):?
擒抱(主动):?
铜尸虽然没有范围伤害,但是皮糙肉厚,而且还有吸血天赋,想放风筝,铜尸也会跳跃追击,非常的难缠。
不过,炎蛇是火属性灵兽,没有血液,铜尸发挥不了尸毒和吸血的天赋,这相当于把铜尸的威力削减了一大半,就单凭普通攻击,十二只半残的铜尸也不是三条炎蛇的对手,而且火属性伤害打铜尸,那是天生克制的。
李季控制着三条炎蛇连环炎弹先把血量最残的那只铜尸给秒掉,然后布下三道烈焰之径,顶着真炎盾冲进烈焰之径内和剩下的十一只铜尸大打出手。
每秒五百多点的范围灼烧伤害,再加上炎蛇的集火攻击,第一只牺牲的铜尸很快出现。
李季也趁机召唤出两只阴魔仆从看看效果。
阴魔仆从:等级20
生命值:3245/3245
魔火:凝聚阴气,形成一团魔火,燃烧目标造成250点伤害。
鬼爪:凝聚阴气形成一只鬼爪,禁锢目标,同时造成每秒50点伤害。
阴气盾:凝聚阴气形成三面盾牌,防护目标,每面盾牌有200点生命值。
阴风疾走:凝聚阴气形成一股阴风,加快目标30%的移动速度,持续时间60秒。
两只阴魔仆从都非常不错,这相当于多了两个半辅助半控制半输出的打手。
因为阴魔的属性关系,阴气盾和阴风疾走都没办法给炎蛇上辅助效果,也因此李季只是让两只阴魔往铜尸堆里扔魔火,增加点输出,然后就把心神完全放在三条炎蛇身上。