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态。所以我一直不建议多拉a蒙变身。另外,作为艾泽拉斯世界最强大的科技王,多拉a蒙研制出的武器装备,绝不是侏儒科技所能比拟的。
三席,丽莎姐,曾经是血色十字军的检察官,是个牧师,队里人员的保护和治疗工作就全部由她担任。
四席,血烟,燃烧军团败走后,遗弃在艾泽拉斯世界的魅魔,灵魂级别因为暗影力量的恢复,早已升至70级。虽然看似年龄不大,实力却很强,特别善于用毒,连我都曾经一度栽到她手里过。
五席,李向阳,是个战士,虽然灵魂级别只有65级,但却有着冷静的头脑。他神上穿着一件增幅铠甲,是多拉a蒙研制的,如果开启,能让他瞬间灵魂力量得到提升飚至70级,并且身体各方面素质大大提升。
六席是玉兰。虽然是候补,也只不过是因为她不适合参与战斗。比赛规定,在比赛结束时不足5名队员的队伍,会被宣告失去资格,所以队伍会有一名候补以备不时之需。但玉兰的战略思维是全队里最强的,相当于队伍的军师级人物。
最后又扫视了一下所有队伍,除了那个未知的神秘队,几乎没有那支队伍可以和我们相抗衡如果是正面交锋,除了羽爻所在的暴风城队,相信剩下的主城队伍都能瞬间被击溃。
不过既然比赛的内容主要是调查神庙和讨伐邪神哈卡,那就不需要和其他队伍起争斗了,相信没有那只队伍会主动找上实力最强的小队不,也不一定,还有那只神秘队伍,总会有什么事情会发生的我在心里默默的想着。
只听亡灵使者一声令下:“好了,现在比赛开始,神庙的入口已经调查清楚,是在湖水的下面!各位,祝你们好运!”
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魔兽兵种介绍
兽人
野蛮的、绿皮肤的兽人是魔兽争霸世界中生活最广泛的种族。他们世代生活在地狱般的德拉诺大陆,通过黑暗之门来到了艾泽拉斯大陆,并且被迫与人类交战。兽人是勇猛和无知的典型,对其他种族毫无人道和怜悯可言。虽然只有少数兽人意识到这一点,但兽人的确曾经在德拉诺大陆上建立了崇尚萨满教的高贵社会体系。骄傲的兽人部落被燃烧军团引诱而成为他们入侵艾泽拉斯大陆的爪牙。直到近几年,兽人才开始渐渐摆脱恶魔的引诱,重新回归他们古老高贵的传统。
兽人兵种:
苦工
简介:苦工在兽人大军中的地位是最低的。由于他们对作战等重要技能一窍不通,只能来做诸如采伐木材、挖掘金矿等等下贱的工作。同时他们也负责建造和维修兽人大军所需的各种建筑物,苦工们夜以继日地工作以求能取悦他们的主人。
评价:基础建设兵种。苦工可以进行采集和建造的工作,同时也能自动维修受到损伤的建筑物和机械单位。而且由于兽人地堡(同时负责提供补给,你可以将它理解为民房+地堡)只有将苦工装进去之后才能进行攻击,所以在敌人偷袭的时候苦工可以随便找个兽人地堡钻进去,不仅生命有保障,而且还可以打击侵略者,这和人类农民的紧急动员有异曲同工之妙。在进攻别人基地的时候,别忘了带上几个苦工修理投石车。最后,只要你升级了掠夺技能,苦工就能在攻击敌人建筑物的时候获得资源。
兽人步兵
简介:兽人步兵是兽人凶猛、残暴的集中表现,也是兽人大军的前锋和中坚力量。兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦地杀戮着。但现在,在斯若的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。
评价:主力近战兵种。虽然只是兽人最初级的作战单位,但兽人步兵拥有高强的生命,是强大的地面部队。和弓箭手等远程作战单位交战更是如入无人之境。此等超级肉盾若配合一些猎头者协同作战,敌人不头大都有鬼。对兽人来说,进攻就是一切。
猎头者
简介:生长在洛丹伦大陆北方的野蛮巨魔又一次加入了兽人大军。这些狡猾的战士生来就是为了猎杀、追踪和诱捕野外最危险的猛兽,但是在战争时期,巨魔猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛为兽人大军而战。能够在远方准确击中目标的猎头者无疑能够给其他兽人战士提供绝佳的火力支援。
远程攻击兵种。猎头者拥有狂暴和快速恢复生命值的技能,在狂暴之后猎头者的攻击力和被攻击时承受的伤害都加倍,真是越强大就越脆弱。兽人如果没有掠夺者的话,对空也要全靠猎头者,所以别忘了准备好一支标枪大队。
牛头人
简介:卡利姆多平原上强大的牛头人以勇猛和骄傲著称,为了保卫他们的文化不被不死军团的死亡之火毁灭,他们宣誓效忠新的兽人大军。被激怒的牛头人战士会使用他们的连枷和角击溃敌人。
强力近战兵种。极其强悍的兵种,拥有被动技能“粉碎”可以有一定几率使牛头人的攻击造成区域性伤害。这简直就是超级肉盾啊!除了占用补给太多以外,牛头人简直是完美的,不管怎么说,出征的时候带上两个,对敌人也是一种震慑。
投石车
简介:兽人的投石车是攻城战中的主力,它可以投出杀伤力巨大的石块打击远处的目标,所以它向来是人类部队的噩梦。虽然投石车需要一小队的兽人来操作,但这丝毫没有动摇它作为兽人部队中最佳攻城武器的地位。
评价:攻城兵种。还用说么?地球人都知道这东西怎么用。注意他是可以造成区域性伤害的,还有就是别忘了带上苦工修理投石车。
掠夺者
简介:掠夺者曾被认为是兽人中最勇猛的战士,但在旷日持久的战争中他们已经逐渐忘记了自己高贵的传统。现在新的兽人领袖斯若决心让这些骑乘着巨狼的勇士们回到他们以前的样子勇猛善战,充满荣誉感。
评价:辅助近战兵种。掠夺者各方面的指标除了速度没有比兽人步兵更好的,所以只能作为辅助近战兵种。只不过他的诱捕网可以让敌人无法移动,也可以把空军拽到地面上来让兽人步兵围殴,虽然猎头者对空也很强,但显然是把空军拉下来更容易收拾。让敌人无法移动的效果尤其重要,当你击败敌人的部队时对方通常会让剩余的残兵败将逃跑,用诱捕网挑大个的捕获为了获取最大的利益。
飞龙骑士
简介:卡利姆多的双足飞龙渴望和信奉萨满教的兽人部落结盟,并且允许兽人骑乘它们作战,以保卫卡利姆多大陆的宁静。双足飞龙有着龙和狮鹫的血统,可以用它们锋利的爪子和牙齿攻击任何敌人。
评价:主力空军兵种。飞龙骑士是兽人唯一的空军兵种,可以升级浸毒长矛,使被飞龙骑士攻击的敌人在10秒之后因中毒而损失40点生命值。除此之外,高机动性使飞龙骑士可以胜任侦察骚扰的工作。但是由于空军的天敌实在太多,所以兽人玩家们很少有以他为主力作战的。
科多兽
简介:生活在卡利姆多平原上的巨大科多兽是兽人大军极有价值的盟友。这种威力无穷的巨兽背着兽人的沉重战鼓步入战场,作为兽人力量和勇气的标志,也会利用它们无人能敌的硕大身躯和力量进行支援。
评价:战场支援兵种。科多兽拥有实用的战鼓光环和吞噬技能。战鼓光环可以通过升级战鼓来增强效果,而吞噬是我最喜欢的技能,它可以吞掉任何地面普通部队,从步兵到牛头人都是来者不拒,如果你对自己的操作有信心的话,多带几个科多兽可以帮你的敌人迅速减员。
萨满祭司
简介:在斯若的领导下,兽人回归了他们古老的信奉萨满教的传统。为了使兽人部落彻底摒弃邪恶和野蛮,斯若禁止兽人使用法师魔法和亡灵巫术。现在,所有的兽人魔法使用者都在练习使用萨满魔法,从大自然和元素中汲取无穷无尽的力量。
评价:战场支援兵种。萨满祭司拥有净化、闪电护盾和嗜血术。若给多个部队施放闪电护盾,其累加的效果是很惊人的,而且嗜血术是自动施放法术,在作战时能够极大的提高己方部队的战斗力,净化带有一定副作用,对附有增强法术的敌人使用效果会比对自己人用更好一些。
巫医
简介:虽然巫医野蛮、凶恶到了极点,但他们仍然出于某些不可告人的目的加入了兽人大军。巫医精于通过化学药品增强他们同伴的战斗能力。
评价:战场支援兵种。巫医拥有静止陷阱、岗哨守卫和治疗守卫。由于巫医的这些技能都缺乏移动性,所以使用起来比较麻烦,在和平时期用来搞些小把戏还可以,战斗中似乎不是很实用。
态。所以我一直不建议多拉a蒙变身。另外,作为艾泽拉斯世界最强大的科技王,多拉a蒙研制出的武器装备,绝不是侏儒科技所能比拟的。
三席,丽莎姐,曾经是血色十字军的检察官,是个牧师,队里人员的保护和治疗工作就全部由她担任。
四席,血烟,燃烧军团败走后,遗弃在艾泽拉斯世界的魅魔,灵魂级别因为暗影力量的恢复,早已升至70级。虽然看似年龄不大,实力却很强,特别善于用毒,连我都曾经一度栽到她手里过。
五席,李向阳,是个战士,虽然灵魂级别只有65级,但却有着冷静的头脑。他神上穿着一件增幅铠甲,是多拉a蒙研制的,如果开启,能让他瞬间灵魂力量得到提升飚至70级,并且身体各方面素质大大提升。
六席是玉兰。虽然是候补,也只不过是因为她不适合参与战斗。比赛规定,在比赛结束时不足5名队员的队伍,会被宣告失去资格,所以队伍会有一名候补以备不时之需。但玉兰的战略思维是全队里最强的,相当于队伍的军师级人物。
最后又扫视了一下所有队伍,除了那个未知的神秘队,几乎没有那支队伍可以和我们相抗衡如果是正面交锋,除了羽爻所在的暴风城队,相信剩下的主城队伍都能瞬间被击溃。
不过既然比赛的内容主要是调查神庙和讨伐邪神哈卡,那就不需要和其他队伍起争斗了,相信没有那只队伍会主动找上实力最强的小队不,也不一定,还有那只神秘队伍,总会有什么事情会发生的我在心里默默的想着。
只听亡灵使者一声令下:“好了,现在比赛开始,神庙的入口已经调查清楚,是在湖水的下面!各位,祝你们好运!”
您的一次轻轻点击,温暖我整个码字人生。玄幻奇幻频道,更多精彩内容等着你!
魔兽兵种介绍
兽人
野蛮的、绿皮肤的兽人是魔兽争霸世界中生活最广泛的种族。他们世代生活在地狱般的德拉诺大陆,通过黑暗之门来到了艾泽拉斯大陆,并且被迫与人类交战。兽人是勇猛和无知的典型,对其他种族毫无人道和怜悯可言。虽然只有少数兽人意识到这一点,但兽人的确曾经在德拉诺大陆上建立了崇尚萨满教的高贵社会体系。骄傲的兽人部落被燃烧军团引诱而成为他们入侵艾泽拉斯大陆的爪牙。直到近几年,兽人才开始渐渐摆脱恶魔的引诱,重新回归他们古老高贵的传统。
兽人兵种:
苦工
简介:苦工在兽人大军中的地位是最低的。由于他们对作战等重要技能一窍不通,只能来做诸如采伐木材、挖掘金矿等等下贱的工作。同时他们也负责建造和维修兽人大军所需的各种建筑物,苦工们夜以继日地工作以求能取悦他们的主人。
评价:基础建设兵种。苦工可以进行采集和建造的工作,同时也能自动维修受到损伤的建筑物和机械单位。而且由于兽人地堡(同时负责提供补给,你可以将它理解为民房+地堡)只有将苦工装进去之后才能进行攻击,所以在敌人偷袭的时候苦工可以随便找个兽人地堡钻进去,不仅生命有保障,而且还可以打击侵略者,这和人类农民的紧急动员有异曲同工之妙。在进攻别人基地的时候,别忘了带上几个苦工修理投石车。最后,只要你升级了掠夺技能,苦工就能在攻击敌人建筑物的时候获得资源。
兽人步兵
简介:兽人步兵是兽人凶猛、残暴的集中表现,也是兽人大军的前锋和中坚力量。兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦地杀戮着。但现在,在斯若的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。
评价:主力近战兵种。虽然只是兽人最初级的作战单位,但兽人步兵拥有高强的生命,是强大的地面部队。和弓箭手等远程作战单位交战更是如入无人之境。此等超级肉盾若配合一些猎头者协同作战,敌人不头大都有鬼。对兽人来说,进攻就是一切。
猎头者
简介:生长在洛丹伦大陆北方的野蛮巨魔又一次加入了兽人大军。这些狡猾的战士生来就是为了猎杀、追踪和诱捕野外最危险的猛兽,但是在战争时期,巨魔猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛为兽人大军而战。能够在远方准确击中目标的猎头者无疑能够给其他兽人战士提供绝佳的火力支援。
远程攻击兵种。猎头者拥有狂暴和快速恢复生命值的技能,在狂暴之后猎头者的攻击力和被攻击时承受的伤害都加倍,真是越强大就越脆弱。兽人如果没有掠夺者的话,对空也要全靠猎头者,所以别忘了准备好一支标枪大队。
牛头人
简介:卡利姆多平原上强大的牛头人以勇猛和骄傲著称,为了保卫他们的文化不被不死军团的死亡之火毁灭,他们宣誓效忠新的兽人大军。被激怒的牛头人战士会使用他们的连枷和角击溃敌人。
强力近战兵种。极其强悍的兵种,拥有被动技能“粉碎”可以有一定几率使牛头人的攻击造成区域性伤害。这简直就是超级肉盾啊!除了占用补给太多以外,牛头人简直是完美的,不管怎么说,出征的时候带上两个,对敌人也是一种震慑。
投石车
简介:兽人的投石车是攻城战中的主力,它可以投出杀伤力巨大的石块打击远处的目标,所以它向来是人类部队的噩梦。虽然投石车需要一小队的兽人来操作,但这丝毫没有动摇它作为兽人部队中最佳攻城武器的地位。
评价:攻城兵种。还用说么?地球人都知道这东西怎么用。注意他是可以造成区域性伤害的,还有就是别忘了带上苦工修理投石车。
掠夺者
简介:掠夺者曾被认为是兽人中最勇猛的战士,但在旷日持久的战争中他们已经逐渐忘记了自己高贵的传统。现在新的兽人领袖斯若决心让这些骑乘着巨狼的勇士们回到他们以前的样子勇猛善战,充满荣誉感。
评价:辅助近战兵种。掠夺者各方面的指标除了速度没有比兽人步兵更好的,所以只能作为辅助近战兵种。只不过他的诱捕网可以让敌人无法移动,也可以把空军拽到地面上来让兽人步兵围殴,虽然猎头者对空也很强,但显然是把空军拉下来更容易收拾。让敌人无法移动的效果尤其重要,当你击败敌人的部队时对方通常会让剩余的残兵败将逃跑,用诱捕网挑大个的捕获为了获取最大的利益。
飞龙骑士
简介:卡利姆多的双足飞龙渴望和信奉萨满教的兽人部落结盟,并且允许兽人骑乘它们作战,以保卫卡利姆多大陆的宁静。双足飞龙有着龙和狮鹫的血统,可以用它们锋利的爪子和牙齿攻击任何敌人。
评价:主力空军兵种。飞龙骑士是兽人唯一的空军兵种,可以升级浸毒长矛,使被飞龙骑士攻击的敌人在10秒之后因中毒而损失40点生命值。除此之外,高机动性使飞龙骑士可以胜任侦察骚扰的工作。但是由于空军的天敌实在太多,所以兽人玩家们很少有以他为主力作战的。
科多兽
简介:生活在卡利姆多平原上的巨大科多兽是兽人大军极有价值的盟友。这种威力无穷的巨兽背着兽人的沉重战鼓步入战场,作为兽人力量和勇气的标志,也会利用它们无人能敌的硕大身躯和力量进行支援。
评价:战场支援兵种。科多兽拥有实用的战鼓光环和吞噬技能。战鼓光环可以通过升级战鼓来增强效果,而吞噬是我最喜欢的技能,它可以吞掉任何地面普通部队,从步兵到牛头人都是来者不拒,如果你对自己的操作有信心的话,多带几个科多兽可以帮你的敌人迅速减员。
萨满祭司
简介:在斯若的领导下,兽人回归了他们古老的信奉萨满教的传统。为了使兽人部落彻底摒弃邪恶和野蛮,斯若禁止兽人使用法师魔法和亡灵巫术。现在,所有的兽人魔法使用者都在练习使用萨满魔法,从大自然和元素中汲取无穷无尽的力量。
评价:战场支援兵种。萨满祭司拥有净化、闪电护盾和嗜血术。若给多个部队施放闪电护盾,其累加的效果是很惊人的,而且嗜血术是自动施放法术,在作战时能够极大的提高己方部队的战斗力,净化带有一定副作用,对附有增强法术的敌人使用效果会比对自己人用更好一些。
巫医
简介:虽然巫医野蛮、凶恶到了极点,但他们仍然出于某些不可告人的目的加入了兽人大军。巫医精于通过化学药品增强他们同伴的战斗能力。
评价:战场支援兵种。巫医拥有静止陷阱、岗哨守卫和治疗守卫。由于巫医的这些技能都缺乏移动性,所以使用起来比较麻烦,在和平时期用来搞些小把戏还可以,战斗中似乎不是很实用。