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另外根据秘书的计算,按照1号殖民星的运行轨迹,行星上的气候近乎是恒定的,也就是说没有四季,温度全年从头到尾都一样处于2035度左右,只有极少数地区的温差会达到1040度,这样一来,就造成了1号殖民星上极佳的自然环境,植物的生长周期极短,生长速度极快,而且几乎是没有地球植物的那种生长间隔期,往往是开花结果之后,立刻又会开始下一轮的繁衍,再度开放出花朵来。
这一点,从内测时几个老玩家没事的时候开辟出来的几块果林就可以看得出来,当时种下的各种水果种子,现如今已经长成了成熟的植株,并且已经结出大量的果实了,虽然这些果树还远没有山谷丛林中的那些原始果树来的高大,但是四五米高的树身上挂满了硕果累累的果实,看上去就诱人。
良好的自然环境,生长迅速的植被,造成了这颗小行星上生物的繁荣,原本还在为到时候怎么解决玩家的食物问题而头痛的麻帆,看到秘书的扫描结果之后被吓了一跳,与其说这里是个荒蛮的小行星,不如说是个丰饶的牧场,只要涌入的玩家不过度集中,食物短时间内应该不会出现问题。
但是秘书扫描之后,也告诉了麻帆一个不是太好的消息,那就是扫描过程中发现,这颗原本以为没有智慧生命的行星上也许存在着低级智慧生物,因为它扫描的时候发现了一些似乎是人工建筑物的遗迹,这说明,这颗行星上,不论现在有没有已经产生了智慧的生物,最起码它曾经是存在过智慧生物的。
随着接触地球文明时间越来越久,秘书数据库中的一些观念和衡量标准也在不断修订,逐渐向麻帆认知的水平靠拢,不然按照起初它的标准,地球文明的人类都不算是“智慧生命”顶多算是进化出了“原始低级文明”算是最低等的“智慧生物”和人类标准中的猩猩、猴子差不多。
所以这次新衡量标准下的再度扫描,让它重新给这颗小行星做了新的定义:“存在或曾经存在原始低级智慧生物的资源星,无法确定是否形成文明体系!”
没有办法,不确定的原因在于目前能提供给秘书使用的能量太少了,它的扫描范围顶多只能笼罩小半个行星,而且还是如同卫星航拍似的模糊状态。
即便如此,能够提供给麻帆的讯息也足够了,按照秘书的意思,这颗殖民星上也许存在着“原始人”一类的生物,有可能会对玩家造成伤害,而且不排除存在危险猎食性生物的可能性。
听到这个消息,麻帆高兴了,有怪兽好啊!他本来还头疼呢,异界毕竟不是他想刷新出些怪物给玩家杀就有的虚拟网路游戏,如果完全只是一个没有挑战性的原始星球,那么游戏的趣味性上就要差很多,现在好了,探险+打小怪兽,冒险元素也具备了。
至于有可能造成的伤害那不是挺好么?
在完全不对身体造成影响,而且能量消耗极低的前提下,麻帆可承受的短距离跃迁范围,足以覆盖秘书可扫描的范围内,所以经过秘书扫描后选定了包括1号前进基地在内的72个前进基地地址,周遭环境都和1号前进基地类似,确保有充足的生物、可食用植物,以及河流和各种矿物,并且没有体型过于巨大的危险生物,防止在初期基地就被星球上的原始生物给踏平了。
前进基地的地址选定也是很有讲究的,参考地球上各国具有的地理环境,麻帆尽量将该国所属的前进基地安排在类似的环境中,而且预留下的“领土”范围也和现实环境成一定比例,例如像到时候会作为中国玩家出生地的1号前进基地,就考虑到了介时中国玩家的数量,预留下了极大的发展空间。
倒不是说,规划多大的“领土”就只能具有那么大的范围,毕竟到时候玩家发展起来,肯定是会造成一定的摩擦的,那么到时候形成的领土争夺战,就是另外一个吸引玩家的游戏元素了。
就像秘书所说,只要能量和资源能够供给的上,其实有时候很多事情是很简单的。>
另外根据秘书的计算,按照1号殖民星的运行轨迹,行星上的气候近乎是恒定的,也就是说没有四季,温度全年从头到尾都一样处于2035度左右,只有极少数地区的温差会达到1040度,这样一来,就造成了1号殖民星上极佳的自然环境,植物的生长周期极短,生长速度极快,而且几乎是没有地球植物的那种生长间隔期,往往是开花结果之后,立刻又会开始下一轮的繁衍,再度开放出花朵来。
这一点,从内测时几个老玩家没事的时候开辟出来的几块果林就可以看得出来,当时种下的各种水果种子,现如今已经长成了成熟的植株,并且已经结出大量的果实了,虽然这些果树还远没有山谷丛林中的那些原始果树来的高大,但是四五米高的树身上挂满了硕果累累的果实,看上去就诱人。
良好的自然环境,生长迅速的植被,造成了这颗小行星上生物的繁荣,原本还在为到时候怎么解决玩家的食物问题而头痛的麻帆,看到秘书的扫描结果之后被吓了一跳,与其说这里是个荒蛮的小行星,不如说是个丰饶的牧场,只要涌入的玩家不过度集中,食物短时间内应该不会出现问题。
但是秘书扫描之后,也告诉了麻帆一个不是太好的消息,那就是扫描过程中发现,这颗原本以为没有智慧生命的行星上也许存在着低级智慧生物,因为它扫描的时候发现了一些似乎是人工建筑物的遗迹,这说明,这颗行星上,不论现在有没有已经产生了智慧的生物,最起码它曾经是存在过智慧生物的。
随着接触地球文明时间越来越久,秘书数据库中的一些观念和衡量标准也在不断修订,逐渐向麻帆认知的水平靠拢,不然按照起初它的标准,地球文明的人类都不算是“智慧生命”顶多算是进化出了“原始低级文明”算是最低等的“智慧生物”和人类标准中的猩猩、猴子差不多。
所以这次新衡量标准下的再度扫描,让它重新给这颗小行星做了新的定义:“存在或曾经存在原始低级智慧生物的资源星,无法确定是否形成文明体系!”
没有办法,不确定的原因在于目前能提供给秘书使用的能量太少了,它的扫描范围顶多只能笼罩小半个行星,而且还是如同卫星航拍似的模糊状态。
即便如此,能够提供给麻帆的讯息也足够了,按照秘书的意思,这颗殖民星上也许存在着“原始人”一类的生物,有可能会对玩家造成伤害,而且不排除存在危险猎食性生物的可能性。
听到这个消息,麻帆高兴了,有怪兽好啊!他本来还头疼呢,异界毕竟不是他想刷新出些怪物给玩家杀就有的虚拟网路游戏,如果完全只是一个没有挑战性的原始星球,那么游戏的趣味性上就要差很多,现在好了,探险+打小怪兽,冒险元素也具备了。
至于有可能造成的伤害那不是挺好么?
在完全不对身体造成影响,而且能量消耗极低的前提下,麻帆可承受的短距离跃迁范围,足以覆盖秘书可扫描的范围内,所以经过秘书扫描后选定了包括1号前进基地在内的72个前进基地地址,周遭环境都和1号前进基地类似,确保有充足的生物、可食用植物,以及河流和各种矿物,并且没有体型过于巨大的危险生物,防止在初期基地就被星球上的原始生物给踏平了。
前进基地的地址选定也是很有讲究的,参考地球上各国具有的地理环境,麻帆尽量将该国所属的前进基地安排在类似的环境中,而且预留下的“领土”范围也和现实环境成一定比例,例如像到时候会作为中国玩家出生地的1号前进基地,就考虑到了介时中国玩家的数量,预留下了极大的发展空间。
倒不是说,规划多大的“领土”就只能具有那么大的范围,毕竟到时候玩家发展起来,肯定是会造成一定的摩擦的,那么到时候形成的领土争夺战,就是另外一个吸引玩家的游戏元素了。
就像秘书所说,只要能量和资源能够供给的上,其实有时候很多事情是很简单的。
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