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59文学 www.59wx.cc,渔夫安全守则无错无删减全文免费阅读!

负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。

    雄辩:人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌,而奥丁的信徒本身就是雄辩的拥护者。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。

    铁胃人:在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。

    小霸王:在你所成长的环境中,谦恭只会招致轻视,而你不得不用拳头来面对和解决问题。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。

    精锐军:你跨越了无数战阵,每一次都感受到神祗在指引着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自由动作拔出一件武器。

    威风客:你的血统传奇为你平添了一份可怖色彩。你的威吓检定获得+1背景加值。如果你的血统与某种特定类型的生物相联系,你在面对该类型生物时上述加值增至+2。

    龙血裔:你的身体流淌着龙之血脉,你得到以下获益:察觉检定获得+1背景加值;获得昏暗视觉;对抗睡眠和麻痹的豁免获得+2背景加值。

    海之魂:你以海为家。你的游泳检定获得+1背景加值,并且你总能在游泳检定中取10。

    冻土儿:你在极地的酷寒中出生长大,并且适应了低温。你对抗低温环境的豁免获得+4背景加值,同时对抗寒冷效果的豁免获得+1背景加值。

    被注视者:【数据删除】,你在所有检定上获得+1的幸运加值。

    职业特性:

    摸鱼熟练:在漫长的求生之路上,海洋已经成为了你的生命之源,以至于你甚至以为自己已经足够了解她。处在海上或海边时,你在知识(地理)和生存检定上获得+4加值。对抗鱼类时,你获得+2的完美加值。你的水下呼吸时间增加一倍。

    水战熟练:多年的的职业生涯使你掌握了搏击大海的奥秘。航海(专业)成为你的本职技能,并获得+2的加值。你可以忽略在颠簸或光滑甲板上战斗的惩罚。

    追踪:狂野猎手在识别痕迹时将职业等级的一半(最少1)作为加值加到生存检定上。

    野性认同:狂野猎手可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。狂野猎手等级和魅力修正可以改善野性认同的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,狂野猎手和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。狂野猎手可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽,不过在检定中要受到-4减值。

    耐久:严酷的环境或者长时间的竭尽全力不会轻易令你陷入疲劳。你在以下检定获得+4加值:游泳时疲劳造成非致命伤害的技能检定、持续跑步时的体质检定、强行军造成非致命伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致命伤害的体质检定、冷热环境造成非致命伤害的强韧检定、窒息造成非致命伤害的强韧检定。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。

    狂野之心:狂野猎手在漫长的荒野生活中感悟到了生命的本质的,你可以模拟任何一种自然界存在的生物,并以此获得它的部分力量和能力。

    蛮荒适应:处在荒野时,狂野猎手在先攻检定和知识(地理),知觉,隐秘和生存检定上获得+2加值。狂野猎手在荒野上旅行时不会留下任何痕迹并且难以被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。

    快速追踪:狂野猎手可以以正常速度进行追踪而不用受到正常的-5减值。在以双倍速度移动时进行追踪只受-10减值(正常减值为-20)。

    反射闪避:狂野猎手可以以高超的敏捷避开魔法攻击和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果狂野猎手遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。狂野猎手只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的狂野猎手不能进行反射闪避。

    高等狂野之心:借助沉思与自省,你更加深入地了解了自然和生命的本质及意义,甚至达到了某种和谐的状态。你可以同时使用多种狂野之心,但是同种类型的增益不能叠加。同时,你所掌握的狂野之心会帮助你在对抗所属生物时获得+4的加值。

    专长:

    猛力攻击:通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的基本攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

    突刺:你可以攻击正常触及之外的敌人。你可以令近战攻击距离增加5尺直到你的回合结束,但直到你的下轮行动时AC受-2减值。

    健壮:你比一般人更健壮。你的生命值增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点生命值。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点生命值。

    要害打击:你在一击中造成明显超乎寻常的伤害。你能以一个攻击动作,利用你的最高基本攻击加值做出一次可造成额外伤害的攻击。该次攻击扔武器伤害骰两次并相加,之后再加算力量、武器能力,基于精准的伤害和其它伤害加值。本专长带来的额外武器伤害在重击时不翻倍,而只加在总值上。

    精通先攻:你对战斗的反应很快,使你能够迅速对危险做出反应。先攻检定获得+4加值。

    闪避:你的训练和反应令你能够迅速闪避攻击。你可以在防御等级上获得+1闪避加值。若你失去防御等级的敏捷加值时,也会同时失去此专长的加值。

    战技:无

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