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“小心点,这是个技能型的狂战士,技能伤害很高的。”
吉尔一边给牛头人瑞格扔了一记暗影突袭和一个血之狂暴,一边凝重地对陈开说明着。
吉尔的真实之眼不受等级差限制,就算是30级的领主,他都可以直接获得对方的全部资料,跟陈开的蓝光之眼不一样。
“刚刚这一招叫力量强化,低级技能,冷却只有10秒,可以在下一次的普攻中增加额外200%物理伤害,也就是说,等同于三倍暴击,”
“前面那个眩晕的叫沟壑,是个中级技能,冷却时间30秒,造成100%物理攻击力的物理伤害,并造成2秒眩晕;”
“最开始用的那个技能叫裂地,高级技能,释放后有三秒延迟,三秒内不能离开技能范围的话,就会损失35%最大生命值,并受到一定时间的减速,每一百点力量可以制造10%的减速效果和1秒的减速持续时间,冷却时间是五分钟。”
也就是说,陈开现在所受的控制是30%减速效果,3秒持续时间,算上精神属性的抗性,持续时间应该是1.8秒。
“他还有四个技能,主动技能有两个,一个是冲刺,可以向前直线移动三十米,速度增加一倍,沿途的所有人都会被他顶到技能终点,伤害高还附带减速效果;”
“还有一个是状态技能,可以增加攻击力和攻击溅射效果。”
“两个被动,一个溅射增加溅射效果,一个余震是释放技能时会眩晕他身边五米范围内目标0.5秒并造成伤害。”
绝对不能给他近身!
陈开听完吉尔的描述后第一时间明白了这个牛头人的近战威胁性,超强的控制,超强的AOE,打一个人和打一群人对他来说没有区别。
“不,可能群战威胁更强。”
一想到攻击溅射的真实伤害效果,陈开立刻就明白到如果这个牛头人一斧砍在一二三号身上溅射到后面的陈开自己的话,陈开也会承受召唤骷髅的300%伤害。
“但是我要活命,必须得靠一二三号。”
陈开攥紧了拳头,然后举起了从西蒙祭司身上爆出来的自然祭祀法杖。
“藤蔓束缚!”
刚刚脱离了血之狂暴状态准备使用冲刺的牛头人瑞格立刻被数道藤蔓束缚在原地,他咆哮着却拿身上的藤蔓没有办法,因为他的属性和技能体系的关系,这种控制类技能尤其克制他。
当然,因为自身超高的血量,他也丝毫不怕陈开把他怎么样。
“属性转换,死亡脉冲!”
趁着现在牛头人被束缚住,陈开赶紧转换了智力属性用死亡脉冲给自己回了回血,顺便带走牛头人瑞格1500的血量。
同时,他脚步不停,朝着刚刚练级的树林一路狂奔——他现在需要尸骸使用死灵复活。
2秒后,牛头人终于挣脱了身上的藤蔓,咆哮着就冲了上来,但是2秒的时间,陈开原本跟他就有二十多米的距离已经拉到了四十米。
也许是嫌速度太慢,牛头人瑞格眼里红光一闪,直接发动了冲刺技能,在双倍的速度下,只用了1.5秒的时间,
牛头人就冲出了三十米,跟陈开的距离缩短了将近一半。
在技能快要结束的时候,牛头人瑞格取消了冲刺技能,因此也避免了技能施展完全后产生的僵直,脚步流畅地继续朝着陈开冲了过去,继续缩短着两者之间的距离。
牛头人的移动速度高达11M/S,每一秒都能缩短3米的距离,如果陈开不做点什么的话 7秒钟之后,他就会被牛头人彻底追上。
当然,陈开不会什么都不做,值得庆幸的是,白骨牢笼和藤蔓束缚的冷却时间也只有10秒。
“白骨牢笼!”
没有切换属性,此时正加着200点智力的陈开直接就对着牛头人瑞格使用了白骨牢笼,于是按精神属性生成血量的白骨牢笼就只有1点生命值,牛头人随便一斧头就能将它打破。
但是之前2000血的白骨牢笼同样也是一斧就破,所以对此时的陈开而言,换不换这个属性没有什么关系。
而牛头人瑞格也如同陈开预料的那样,以为这个白骨牢笼还是跟他之前看到的那样有2000的血量,依然是先释放力量强化后再砍一斧头,直到砍碎白骨牢笼后瑞格才发现自己被陈开愚弄了,随即更加愤怒地追了上来。
“藤蔓束缚!”
陈开在心里微微一笑,再次将牛头人瑞格束缚住,然后继续拉开距离。
“可恶!”
身后传来牛头人的骂声,陈开大吃一惊。这牛头人之前一直只在吼叫,没想到他居然会说话?
“好戏还在后头呢。”
十秒后,陈开再次释放了白骨牢笼。
“哼!还想骗我!”
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“小心点,这是个技能型的狂战士,技能伤害很高的。”
吉尔一边给牛头人瑞格扔了一记暗影突袭和一个血之狂暴,一边凝重地对陈开说明着。
吉尔的真实之眼不受等级差限制,就算是30级的领主,他都可以直接获得对方的全部资料,跟陈开的蓝光之眼不一样。
“刚刚这一招叫力量强化,低级技能,冷却只有10秒,可以在下一次的普攻中增加额外200%物理伤害,也就是说,等同于三倍暴击,”
“前面那个眩晕的叫沟壑,是个中级技能,冷却时间30秒,造成100%物理攻击力的物理伤害,并造成2秒眩晕;”
“最开始用的那个技能叫裂地,高级技能,释放后有三秒延迟,三秒内不能离开技能范围的话,就会损失35%最大生命值,并受到一定时间的减速,每一百点力量可以制造10%的减速效果和1秒的减速持续时间,冷却时间是五分钟。”
也就是说,陈开现在所受的控制是30%减速效果,3秒持续时间,算上精神属性的抗性,持续时间应该是1.8秒。
“他还有四个技能,主动技能有两个,一个是冲刺,可以向前直线移动三十米,速度增加一倍,沿途的所有人都会被他顶到技能终点,伤害高还附带减速效果;”
“还有一个是状态技能,可以增加攻击力和攻击溅射效果。”
“两个被动,一个溅射增加溅射效果,一个余震是释放技能时会眩晕他身边五米范围内目标0.5秒并造成伤害。”
绝对不能给他近身!
陈开听完吉尔的描述后第一时间明白了这个牛头人的近战威胁性,超强的控制,超强的AOE,打一个人和打一群人对他来说没有区别。
“不,可能群战威胁更强。”
一想到攻击溅射的真实伤害效果,陈开立刻就明白到如果这个牛头人一斧砍在一二三号身上溅射到后面的陈开自己的话,陈开也会承受召唤骷髅的300%伤害。
“但是我要活命,必须得靠一二三号。”
陈开攥紧了拳头,然后举起了从西蒙祭司身上爆出来的自然祭祀法杖。
“藤蔓束缚!”
刚刚脱离了血之狂暴状态准备使用冲刺的牛头人瑞格立刻被数道藤蔓束缚在原地,他咆哮着却拿身上的藤蔓没有办法,因为他的属性和技能体系的关系,这种控制类技能尤其克制他。
当然,因为自身超高的血量,他也丝毫不怕陈开把他怎么样。
“属性转换,死亡脉冲!”
趁着现在牛头人被束缚住,陈开赶紧转换了智力属性用死亡脉冲给自己回了回血,顺便带走牛头人瑞格1500的血量。
同时,他脚步不停,朝着刚刚练级的树林一路狂奔——他现在需要尸骸使用死灵复活。
2秒后,牛头人终于挣脱了身上的藤蔓,咆哮着就冲了上来,但是2秒的时间,陈开原本跟他就有二十多米的距离已经拉到了四十米。
也许是嫌速度太慢,牛头人瑞格眼里红光一闪,直接发动了冲刺技能,在双倍的速度下,只用了1.5秒的时间,
牛头人就冲出了三十米,跟陈开的距离缩短了将近一半。
在技能快要结束的时候,牛头人瑞格取消了冲刺技能,因此也避免了技能施展完全后产生的僵直,脚步流畅地继续朝着陈开冲了过去,继续缩短着两者之间的距离。
牛头人的移动速度高达11M/S,每一秒都能缩短3米的距离,如果陈开不做点什么的话 7秒钟之后,他就会被牛头人彻底追上。
当然,陈开不会什么都不做,值得庆幸的是,白骨牢笼和藤蔓束缚的冷却时间也只有10秒。
“白骨牢笼!”
没有切换属性,此时正加着200点智力的陈开直接就对着牛头人瑞格使用了白骨牢笼,于是按精神属性生成血量的白骨牢笼就只有1点生命值,牛头人随便一斧头就能将它打破。
但是之前2000血的白骨牢笼同样也是一斧就破,所以对此时的陈开而言,换不换这个属性没有什么关系。
而牛头人瑞格也如同陈开预料的那样,以为这个白骨牢笼还是跟他之前看到的那样有2000的血量,依然是先释放力量强化后再砍一斧头,直到砍碎白骨牢笼后瑞格才发现自己被陈开愚弄了,随即更加愤怒地追了上来。
“藤蔓束缚!”
陈开在心里微微一笑,再次将牛头人瑞格束缚住,然后继续拉开距离。
“可恶!”
身后传来牛头人的骂声,陈开大吃一惊。这牛头人之前一直只在吼叫,没想到他居然会说话?
“好戏还在后头呢。”
十秒后,陈开再次释放了白骨牢笼。
“哼!还想骗我!”
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