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两天之后,《游戏天空》一篇文章横空出世,文章的名字叫《勇者游戏华夏游戏行业的希望与未来》。
当然,这么拉仇恨的文章,肯定是林颜花大价钱买的。
《游戏天空》先生介绍了勇者游戏目前发布的三款游戏,这三部游戏全部都是精品!文中不仅列出了这些游戏取得的成绩,还有综合评分。更是直言,这些游戏哪怕放在国际上,也是顶尖的!
“勇者游戏就是华夏游戏行业的希望与未来,我们有理由相信,勇者游戏在今后依旧会给我们带来更多优秀的作品,让我们共同期待吧!”
不得不说,国内第一的游戏媒体不愧是第一,林颜这笔钱花得还是挺值的,文章一经发布,就受到了玩家们的广泛关注。
“这是不是吹得有点太过了?我承认勇者游戏还算不错,可它现在还是一个小公司吧。国产游戏的希望与未来?”
“我觉得没什么毛病啊,勇者游戏现在做的三款游戏都超棒,虽然我不怎么喜欢《尾生》就是了。”
“对啊,评分最低的《尾生》都有8.3,完爆其他游戏公司好吗。”
“就是,反正要是勇者要出新游戏了,我肯定会去支持一下。”
“+1,勇者的新游戏我也一定会玩!”
《游戏天空》的文章只是个开始,为了造势,林颜这次可是买了不少水军,游戏媒体也不止《游戏天空》一个。
等到适合的时候,林颜将会亲自给出决定性的一击!
仅仅几家媒体的舆论引导并不是说就让所有的玩家都认同了勇者游戏,但是就像阿土伯说的一样,这种引导是在玩家的心里埋下一颗种子,只要勇者游戏坚持下去,为玩家们带来好游戏,这颗种子就会生根发芽。
《尾生》的工作结束之后,勇者游戏里还在进行的项目也就剩一个游戏平台的开发了。
因为之前其他两个游戏项目在开发的时候,不时的还从这个工作组里“抓壮丁”,外加上林颜也说这个项目并不是很急,所以这几个员工有逐渐咸鱼化的趋势,林颜不得不督促他们提起精神尽快完成平台的开发。
而勇者游戏的下一个项目,林颜是这么考虑的:
首先成本不能太高,对于游戏行业来说,他依旧是个穷人。之前的天萌都做到国内前十了,公司每年接近两亿的利润,可是李志和林颜做起游戏来还是束手束脚,不然也不会低声下气的跑去国外找游戏代理了。
其次,制作难度不能太高,勇者游戏现在的那群员工,虽然在三款游戏的磨练之后略有进步,但是依旧能力有限,再加上人手一直都不够。
第三个要求是,游戏要能赚钱。这看上去是废话,但是看看勇者游戏的现状就知道了,《奇异人生》卖30块钱还好一点,后面两个游戏一二十块钱一个,差不多等于白送了,根本没赚多少。
最后,介于下一个游戏是要和勇者游戏平台同时推出的,林颜希望它能够充当定海神针,彻底稳固勇者游戏的口碑,让更多的玩家考虑安装游戏平台。
所以他有了一个想法......
游戏空间,林颜按照其他人的指点来到了一家酒吧面前,不同于炉石酒馆那种中世纪魔幻风,这家酒吧是正常的现代风格,辨识度非常低,而且外边也看不到名字,林颜也不清楚是来自于哪款游戏。
他今天是为了新游戏来找人的,在动手做游戏之前,他习惯于尽量去找到游戏中的角色,问问他们本身的意见。
就像之前去找麦克斯和克洛伊两人一样,刨除一些主观性的无理要求,比如克洛伊就对林颜表示,希望自己能更coooool一点,麦克斯能够更,呃,更前凸后翘一点......
刨除这些,游戏角色们还是能提出一些... -->>
两天之后,《游戏天空》一篇文章横空出世,文章的名字叫《勇者游戏华夏游戏行业的希望与未来》。
当然,这么拉仇恨的文章,肯定是林颜花大价钱买的。
《游戏天空》先生介绍了勇者游戏目前发布的三款游戏,这三部游戏全部都是精品!文中不仅列出了这些游戏取得的成绩,还有综合评分。更是直言,这些游戏哪怕放在国际上,也是顶尖的!
“勇者游戏就是华夏游戏行业的希望与未来,我们有理由相信,勇者游戏在今后依旧会给我们带来更多优秀的作品,让我们共同期待吧!”
不得不说,国内第一的游戏媒体不愧是第一,林颜这笔钱花得还是挺值的,文章一经发布,就受到了玩家们的广泛关注。
“这是不是吹得有点太过了?我承认勇者游戏还算不错,可它现在还是一个小公司吧。国产游戏的希望与未来?”
“我觉得没什么毛病啊,勇者游戏现在做的三款游戏都超棒,虽然我不怎么喜欢《尾生》就是了。”
“对啊,评分最低的《尾生》都有8.3,完爆其他游戏公司好吗。”
“就是,反正要是勇者要出新游戏了,我肯定会去支持一下。”
“+1,勇者的新游戏我也一定会玩!”
《游戏天空》的文章只是个开始,为了造势,林颜这次可是买了不少水军,游戏媒体也不止《游戏天空》一个。
等到适合的时候,林颜将会亲自给出决定性的一击!
仅仅几家媒体的舆论引导并不是说就让所有的玩家都认同了勇者游戏,但是就像阿土伯说的一样,这种引导是在玩家的心里埋下一颗种子,只要勇者游戏坚持下去,为玩家们带来好游戏,这颗种子就会生根发芽。
《尾生》的工作结束之后,勇者游戏里还在进行的项目也就剩一个游戏平台的开发了。
因为之前其他两个游戏项目在开发的时候,不时的还从这个工作组里“抓壮丁”,外加上林颜也说这个项目并不是很急,所以这几个员工有逐渐咸鱼化的趋势,林颜不得不督促他们提起精神尽快完成平台的开发。
而勇者游戏的下一个项目,林颜是这么考虑的:
首先成本不能太高,对于游戏行业来说,他依旧是个穷人。之前的天萌都做到国内前十了,公司每年接近两亿的利润,可是李志和林颜做起游戏来还是束手束脚,不然也不会低声下气的跑去国外找游戏代理了。
其次,制作难度不能太高,勇者游戏现在的那群员工,虽然在三款游戏的磨练之后略有进步,但是依旧能力有限,再加上人手一直都不够。
第三个要求是,游戏要能赚钱。这看上去是废话,但是看看勇者游戏的现状就知道了,《奇异人生》卖30块钱还好一点,后面两个游戏一二十块钱一个,差不多等于白送了,根本没赚多少。
最后,介于下一个游戏是要和勇者游戏平台同时推出的,林颜希望它能够充当定海神针,彻底稳固勇者游戏的口碑,让更多的玩家考虑安装游戏平台。
所以他有了一个想法......
游戏空间,林颜按照其他人的指点来到了一家酒吧面前,不同于炉石酒馆那种中世纪魔幻风,这家酒吧是正常的现代风格,辨识度非常低,而且外边也看不到名字,林颜也不清楚是来自于哪款游戏。
他今天是为了新游戏来找人的,在动手做游戏之前,他习惯于尽量去找到游戏中的角色,问问他们本身的意见。
就像之前去找麦克斯和克洛伊两人一样,刨除一些主观性的无理要求,比如克洛伊就对林颜表示,希望自己能更coooool一点,麦克斯能够更,呃,更前凸后翘一点......
刨除这些,游戏角色们还是能提出一些... -->>
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