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这种粗暴的训练在现实世界肯定行不通,受损的躯体只会越来越虚弱,然而在这个随时可以修复身体的试炼空间,却成了挖掘潜力最好的办法,檑木的不断击打、空间的不断修复,让躯体的抗击打能力飞快的提升。
梁默不知道过了多久,他只知道开始的时候他只能被动挨打,没几次撞击就会让他昏迷过去,之后他的意志越来越强,清醒的时间越来越长。后来他可以勉强拿胳膊、小腿挡上一挡,再后来可以尝试着闪避一下,或者使些巧劲推开一些檑木。在这个过程中,他的每一项属性都在缓慢的增长着。
随着他的不断适应,空间给出的难度越来越高,先是加快檑木的度,然后再增加尖锐的地刺、缠绕的藤蔓还有时不时飞来的冷箭。梁默感觉自己就像在暴风雨中的一叶扁舟,每当自己觉得好像适应了风暴,马上会有一波更强大的风暴将自己吞噬,狠狠的嘲笑他的自不量力。
这种机械麻木的状态下,时间是最容易被忽视的东西,梁默的脑子已经进入了一种莫名的状态,他觉得每一个袭向自己的东西都变成了一道道黑影,自己就在这漫天黑影之中穿梭、格挡,当他能一手按住一个冒出的地刺,同时头一偏躲开一颗告诉撞来的檑木时,漫天的黑影骤然静止,然后如同潮水般退去。
这是怎么了?又有什么新花样?
梁默迟钝的看向四周,摆出一个戒备的架势严阵以待,但他没等来什么新的袭击,反而等来了空间的提示:
“你的训练完成了。”
“时长:11天21小时43分33秒。”
“你的基础素质极差,训练回复次数过多,空间向你加收1ooo通用点。”
“你目前的属性为:
力量9(飞鹏帮优秀帮众的劲装+1)
体质9(飞鹏帮优秀帮众的劲装+1)
智力8
精神8
敏捷12”
居然就这么一下子过了近十二天吗?梁默还来不及震撼,所有的精神被敏捷点数吸引,这、这敏捷点数是怎么回事?
不是说训练最高提升到正常人类极限7点吗?即使加上任务奖励的两点,也才9点啊?为什么会莫名涨到12点?
这一下额外3点敏捷的增加让梁默大惑不解,他马上联想到自己和夜猫子战斗时诡异动的天赋技能!
他连忙打开状态栏查看起来,果然看到一个没有名字的技能闪动在状态栏里,只是这技能虽罗列在技能栏里,却并没有占用技能栏的位置,和内气毒功处于同一位置的空位仍然有四个。
未命名技能Lv1:被动,当你进入重伤状态时,你的生命值将立刻回复至5秒前。消耗o,冷却24小时。
这个技能…梁默皱眉,重伤状态时生命已经下降到百分之五,此时回复到五秒前,不得不说这个效果还是很强力,但前提是敌人并不知道这个技能的存在,一下将梁默的血量打下去很多时才好用,不然把他血量打到百分之十稍微一等,再继续打,这个技能就没有丝毫用处了。
而且这坑爹的24小时的冷却,也让这个技能的价值缩水不少,总的来说这技能给了梁默绝境翻盘的一线希望,但绝不可以对它有任何依赖,不然保证死的飞快。
此时他的敏捷已经有12点,到达技能纵跃要求的13点只差1点敏捷了,这让他禁不住动了些去收个加敏捷装备的心思,他此时身上还剩4ooo多通用点,好的装备是不用想了,但根据刚才梁默在交易市场的见闻,2ooo多点,收一个+1敏捷的装备问题还是不大的。
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这种粗暴的训练在现实世界肯定行不通,受损的躯体只会越来越虚弱,然而在这个随时可以修复身体的试炼空间,却成了挖掘潜力最好的办法,檑木的不断击打、空间的不断修复,让躯体的抗击打能力飞快的提升。
梁默不知道过了多久,他只知道开始的时候他只能被动挨打,没几次撞击就会让他昏迷过去,之后他的意志越来越强,清醒的时间越来越长。后来他可以勉强拿胳膊、小腿挡上一挡,再后来可以尝试着闪避一下,或者使些巧劲推开一些檑木。在这个过程中,他的每一项属性都在缓慢的增长着。
随着他的不断适应,空间给出的难度越来越高,先是加快檑木的度,然后再增加尖锐的地刺、缠绕的藤蔓还有时不时飞来的冷箭。梁默感觉自己就像在暴风雨中的一叶扁舟,每当自己觉得好像适应了风暴,马上会有一波更强大的风暴将自己吞噬,狠狠的嘲笑他的自不量力。
这种机械麻木的状态下,时间是最容易被忽视的东西,梁默的脑子已经进入了一种莫名的状态,他觉得每一个袭向自己的东西都变成了一道道黑影,自己就在这漫天黑影之中穿梭、格挡,当他能一手按住一个冒出的地刺,同时头一偏躲开一颗告诉撞来的檑木时,漫天的黑影骤然静止,然后如同潮水般退去。
这是怎么了?又有什么新花样?
梁默迟钝的看向四周,摆出一个戒备的架势严阵以待,但他没等来什么新的袭击,反而等来了空间的提示:
“你的训练完成了。”
“时长:11天21小时43分33秒。”
“你的基础素质极差,训练回复次数过多,空间向你加收1ooo通用点。”
“你目前的属性为:
力量9(飞鹏帮优秀帮众的劲装+1)
体质9(飞鹏帮优秀帮众的劲装+1)
智力8
精神8
敏捷12”
居然就这么一下子过了近十二天吗?梁默还来不及震撼,所有的精神被敏捷点数吸引,这、这敏捷点数是怎么回事?
不是说训练最高提升到正常人类极限7点吗?即使加上任务奖励的两点,也才9点啊?为什么会莫名涨到12点?
这一下额外3点敏捷的增加让梁默大惑不解,他马上联想到自己和夜猫子战斗时诡异动的天赋技能!
他连忙打开状态栏查看起来,果然看到一个没有名字的技能闪动在状态栏里,只是这技能虽罗列在技能栏里,却并没有占用技能栏的位置,和内气毒功处于同一位置的空位仍然有四个。
未命名技能Lv1:被动,当你进入重伤状态时,你的生命值将立刻回复至5秒前。消耗o,冷却24小时。
这个技能…梁默皱眉,重伤状态时生命已经下降到百分之五,此时回复到五秒前,不得不说这个效果还是很强力,但前提是敌人并不知道这个技能的存在,一下将梁默的血量打下去很多时才好用,不然把他血量打到百分之十稍微一等,再继续打,这个技能就没有丝毫用处了。
而且这坑爹的24小时的冷却,也让这个技能的价值缩水不少,总的来说这技能给了梁默绝境翻盘的一线希望,但绝不可以对它有任何依赖,不然保证死的飞快。
此时他的敏捷已经有12点,到达技能纵跃要求的13点只差1点敏捷了,这让他禁不住动了些去收个加敏捷装备的心思,他此时身上还剩4ooo多通用点,好的装备是不用想了,但根据刚才梁默在交易市场的见闻,2ooo多点,收一个+1敏捷的装备问题还是不大的。
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