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分之七十的伤害。不过圣盾并不是无敌的。。。因为崩击一样可以剥香蕉。。。
弓箭手四十级技能,鹰眼,提升自身命中率和攻击距离,并能够侦查出隐身单位,有了这个技能,盗贼的隐匿不再让人头痛。当方辰学习了鹰眼之后,走在大街上使用了一下,街道上居然多了很多黑影,那些就是使用隐匿了的盗贼。。。居然贴着那些女玩家或者女NPC,眼睛一直盯着胸前那条沟壑看啊看。。。难怪很少看到盗贼出去练级,原来都猫在城里玩偷~窥了。
盗贼四十级技能,闷棍,隐匿状态下,出其不意的攻击敌人,使得敌人进入眩晕状态。有了闷棍之后,盗贼PK起来,也变得强力许多了,尤其是在群战的时候,法师的杀伤性最大,盗贼一个闷棍过去,眩晕两秒的时间里,就够法师死好几次的了。
剑士四十级技能,镜像分身,一级可以召唤一个分身,分身没有什么攻击力,只是迷惑敌人的招数,争取给自己一方释放技能的时间,等级越高,召唤的分身数量越多,分身持续的时间也越久。
战斧斗士四十级技能,破甲,破坏敌人的防具,使其物理防御降低,可与风系魔法的破防想过叠加。缝隙魔法的破防效果是固定的,只有百分之十的效果,而破甲是可以升级的,十级破甲能减少敌人百分之五十的防御,那么敌人。。。相当于裸~奔了!
法师的四十级技能,四个系的居然都是魔法盾,只是魔法属性不同而已。火属性魔法盾,用魔法值来构成防御,当被敌人攻击时,损失的血量都由魔法值替代,并且给予近战敌人少量伤害。冰属性的魔法盾,效果一样,只不过给予攻击自身的近战敌人单位减速效果。土属性魔法盾前面效果一样,是反震,攻击自身的近战单位都受到一定的伤害反馈。风属性的魔法盾,前面和其他三种魔法盾一样,不过攻击自身的敌人,命中率和闪避率会下降。
不过这个技能很伤魔法值,比如一个盗贼攻击法师,原本是造成200点伤害的,但是魔法值代替了血量,而且不是1:1的代替,一级的魔法盾,可是十比一的代替,而魔法盾自身也增加防御,那么盗贼再砍下来的时候,就有可能造成100点伤害。。。直接带走法师的1000点魔法值。。。怎么能不伤?不过魔法盾到了十级,就变成了1:1,还是很划算的。
不过方辰自己只能学到五级,那就是1:5了,这让他觉得四十级的法师技能实在太鸡肋了,不用觉得浪费,用了就是更浪费。。。相信其他法师也不会在练级的时候用这个,在相对安全的时候,可以搓几下,前提是不要被怪物攻击到,不然。。。魔法值直接见底。
牧师四十级技能,治疗术,和回复术比较,治疗术是属于直接回复血量,而回复术则是属于持续回复血量,一级的治疗术,回复目标的百分之十血量,满级可回复百分之百的血量。
魔剑士四十级技能,剑魂系的是里鬼剑术,学习该技能的前提,必须先习得疾影手,也就是剑魂的三十级技能,在这个基础上,才能释放里鬼剑术,攻击速度一定要够快,让敌人还手之力都没有!
鬼泣系的技能是残影之凯贾,额,跟铠甲一个谐音,还真是有铠甲的意思在里头呢。召唤出凯贾环绕在自身周围,可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率,这个就是残影之凯贾。
狂战系的技能是血气旺盛,是被动技能,以后方辰释放十字斩的时候,不再消耗魔法值,直接消耗血量,并有几率使敌人持续掉血。狂战系的技能,很多都是拿血量来发招的,狂战之名,应该就是如此的来的吧。
阿修罗系的技能是冰刃波动剑,向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。这个技能的攻击速度和裂波斩有得一拼,都是比较慢的。
既然在雅典城,方辰自然也学习了一下封印师的四十级技能,叫洗练。。。可以把宠物洗成一级,属性点随即分配,一级的洗练,只有百分之一的几率洗出极品属性,十级的洗练才有百分之十的几率洗出极品属性。。。
而且只有不能对一级的宠物使用。。。那就是说,一只野生宠物只有一次洗练机会。。。比如他手上的黄螳螂,要是一个洗不好。。。就变成魔攻型宠物了,不知道是该哭还是该笑。
而这个洗练,也是相当难升级的,毕竟每只野生怪物才能洗一次。。。想要练到十级的洗练,不知道要洗多少只宠物你,一万只?十万只?
分之七十的伤害。不过圣盾并不是无敌的。。。因为崩击一样可以剥香蕉。。。
弓箭手四十级技能,鹰眼,提升自身命中率和攻击距离,并能够侦查出隐身单位,有了这个技能,盗贼的隐匿不再让人头痛。当方辰学习了鹰眼之后,走在大街上使用了一下,街道上居然多了很多黑影,那些就是使用隐匿了的盗贼。。。居然贴着那些女玩家或者女NPC,眼睛一直盯着胸前那条沟壑看啊看。。。难怪很少看到盗贼出去练级,原来都猫在城里玩偷~窥了。
盗贼四十级技能,闷棍,隐匿状态下,出其不意的攻击敌人,使得敌人进入眩晕状态。有了闷棍之后,盗贼PK起来,也变得强力许多了,尤其是在群战的时候,法师的杀伤性最大,盗贼一个闷棍过去,眩晕两秒的时间里,就够法师死好几次的了。
剑士四十级技能,镜像分身,一级可以召唤一个分身,分身没有什么攻击力,只是迷惑敌人的招数,争取给自己一方释放技能的时间,等级越高,召唤的分身数量越多,分身持续的时间也越久。
战斧斗士四十级技能,破甲,破坏敌人的防具,使其物理防御降低,可与风系魔法的破防想过叠加。缝隙魔法的破防效果是固定的,只有百分之十的效果,而破甲是可以升级的,十级破甲能减少敌人百分之五十的防御,那么敌人。。。相当于裸~奔了!
法师的四十级技能,四个系的居然都是魔法盾,只是魔法属性不同而已。火属性魔法盾,用魔法值来构成防御,当被敌人攻击时,损失的血量都由魔法值替代,并且给予近战敌人少量伤害。冰属性的魔法盾,效果一样,只不过给予攻击自身的近战敌人单位减速效果。土属性魔法盾前面效果一样,是反震,攻击自身的近战单位都受到一定的伤害反馈。风属性的魔法盾,前面和其他三种魔法盾一样,不过攻击自身的敌人,命中率和闪避率会下降。
不过这个技能很伤魔法值,比如一个盗贼攻击法师,原本是造成200点伤害的,但是魔法值代替了血量,而且不是1:1的代替,一级的魔法盾,可是十比一的代替,而魔法盾自身也增加防御,那么盗贼再砍下来的时候,就有可能造成100点伤害。。。直接带走法师的1000点魔法值。。。怎么能不伤?不过魔法盾到了十级,就变成了1:1,还是很划算的。
不过方辰自己只能学到五级,那就是1:5了,这让他觉得四十级的法师技能实在太鸡肋了,不用觉得浪费,用了就是更浪费。。。相信其他法师也不会在练级的时候用这个,在相对安全的时候,可以搓几下,前提是不要被怪物攻击到,不然。。。魔法值直接见底。
牧师四十级技能,治疗术,和回复术比较,治疗术是属于直接回复血量,而回复术则是属于持续回复血量,一级的治疗术,回复目标的百分之十血量,满级可回复百分之百的血量。
魔剑士四十级技能,剑魂系的是里鬼剑术,学习该技能的前提,必须先习得疾影手,也就是剑魂的三十级技能,在这个基础上,才能释放里鬼剑术,攻击速度一定要够快,让敌人还手之力都没有!
鬼泣系的技能是残影之凯贾,额,跟铠甲一个谐音,还真是有铠甲的意思在里头呢。召唤出凯贾环绕在自身周围,可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率,这个就是残影之凯贾。
狂战系的技能是血气旺盛,是被动技能,以后方辰释放十字斩的时候,不再消耗魔法值,直接消耗血量,并有几率使敌人持续掉血。狂战系的技能,很多都是拿血量来发招的,狂战之名,应该就是如此的来的吧。
阿修罗系的技能是冰刃波动剑,向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。这个技能的攻击速度和裂波斩有得一拼,都是比较慢的。
既然在雅典城,方辰自然也学习了一下封印师的四十级技能,叫洗练。。。可以把宠物洗成一级,属性点随即分配,一级的洗练,只有百分之一的几率洗出极品属性,十级的洗练才有百分之十的几率洗出极品属性。。。
而且只有不能对一级的宠物使用。。。那就是说,一只野生宠物只有一次洗练机会。。。比如他手上的黄螳螂,要是一个洗不好。。。就变成魔攻型宠物了,不知道是该哭还是该笑。
而这个洗练,也是相当难升级的,毕竟每只野生怪物才能洗一次。。。想要练到十级的洗练,不知道要洗多少只宠物你,一万只?十万只?