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,自从两年前一口气发布了5款街机游戏后,他已经好久没有面对面的站在舞台上发布游戏了。
台下的观众顿时发出一阵惊呼回应着刘川。
不远处科乐美公司派出的代表也紧张的盯着舞台,不知道刘川会拿出什么作品。
与玩家不同,他可是知道当初恶龙公司和科乐美公司签署角色使用协议时,可并不包含还未制作的《吸血鬼猎人3》中的所有角色,所以刘川能选择的只有1代和2代的主角西蒙贝尔蒙多,或者原创一个贝尔蒙多。
而比起阿鲁卡多这个人气角色,显然无论是西蒙还是其他贝尔蒙多,人气都要差一些。
科乐美一直不理解为何刘川要这么做,现在谜底终于要解开了。
但是显然刘川并没有着急公布游戏,而是侃侃而谈起来。
“一直以来,我对《恶魔城》这个吸血鬼题材的游戏都非常喜欢...一直也想制作一部作品...只是因为当年mARK III平台性能的限制,不能完美还原出我心中的恶魔城,所以我一直没有亲自制作...”
“直到pcE的出现,以及cd Rom的发布,我再次燃起了制作一部恶魔城作品的想法...”
“因为在我心中,只有哥特式的唯美画风才能完美契合恶魔城这个以吸血鬼为主题的暗黑美学...”
“因为在我心中,只有交响乐般的激昂华丽乐章才能完美展现出恶魔城的恢弘与庞大...”
随着刘川话音刚落,舞台大屏幕上就出现了一张张小岛文美亲自绘制的以阿鲁卡多为主角的唯美插画,现场更是响起了无损版的恶魔城经典音乐。
听着激昂的音乐,所有人都一阵手脚发麻,而看着大屏幕中阿鲁卡多的唯美插画,所有人的心都感觉要跳了出来。
少爷实在太美了!
果然刘川说的对,这种哥特式的唯美风格和恶魔城实在是绝配!
而看着某张插画中手拿圣鞭、扎着小辫的年轻男子,《吸血鬼猎人》的玩家更是瞪大了眼睛:圣鞭?这个男人是谁?也不像西蒙呀...
在刘川的鼓动下,所有人对《恶魔城》的期待度顿时又拔高了一个层次,期待着刘川赶快公布游戏。
只有现场其他公司的制作人紧皱着眉头,一些好友更是暗暗为刘川担忧。
提高玩家的期待度是好事,对于游戏销量会很有帮助,但是也不要太过火,万一拿不出能满足玩家期待度的作品,游戏口碑和销量反而会受到反噬。
“难道刘川就这么自信自己的作品能满足玩家的期待?”
所有人都紧紧的盯着刘川,恶龙公司《恶魔城》制作组的成员也是紧张的攥紧了拳头。
“呵呵,好了,我也不卖官司了,下面我要邀请一位玩家来亲自给大家演示游戏...”
说着一群工作人员就快步走上舞台,开始就地连接起pcE设备和大屏幕,刘川则用抽签的方式,和玩家互动挑选着试玩者。
很快,幸运的松本竹二郎站到了舞台上。
“你好,刘川先生,我是你的粉丝,能见到你实在太开心了...”还没有开始试玩,竹二郎就激动的给了刘川一个大大的拥抱。
刘川也拍了拍他的后背后,笑着台下的观众说道:“这下麻烦了,媒体明天一定会报道,我故意抽中粉丝试玩自己的游戏...”
听着刘川的调侃,台下顿时发出一阵笑声。
在台下的谁又不是刘川的粉丝呢?
随着设备的调试完毕,《恶魔城3》即将露出自己的真面目。
,自从两年前一口气发布了5款街机游戏后,他已经好久没有面对面的站在舞台上发布游戏了。
台下的观众顿时发出一阵惊呼回应着刘川。
不远处科乐美公司派出的代表也紧张的盯着舞台,不知道刘川会拿出什么作品。
与玩家不同,他可是知道当初恶龙公司和科乐美公司签署角色使用协议时,可并不包含还未制作的《吸血鬼猎人3》中的所有角色,所以刘川能选择的只有1代和2代的主角西蒙贝尔蒙多,或者原创一个贝尔蒙多。
而比起阿鲁卡多这个人气角色,显然无论是西蒙还是其他贝尔蒙多,人气都要差一些。
科乐美一直不理解为何刘川要这么做,现在谜底终于要解开了。
但是显然刘川并没有着急公布游戏,而是侃侃而谈起来。
“一直以来,我对《恶魔城》这个吸血鬼题材的游戏都非常喜欢...一直也想制作一部作品...只是因为当年mARK III平台性能的限制,不能完美还原出我心中的恶魔城,所以我一直没有亲自制作...”
“直到pcE的出现,以及cd Rom的发布,我再次燃起了制作一部恶魔城作品的想法...”
“因为在我心中,只有哥特式的唯美画风才能完美契合恶魔城这个以吸血鬼为主题的暗黑美学...”
“因为在我心中,只有交响乐般的激昂华丽乐章才能完美展现出恶魔城的恢弘与庞大...”
随着刘川话音刚落,舞台大屏幕上就出现了一张张小岛文美亲自绘制的以阿鲁卡多为主角的唯美插画,现场更是响起了无损版的恶魔城经典音乐。
听着激昂的音乐,所有人都一阵手脚发麻,而看着大屏幕中阿鲁卡多的唯美插画,所有人的心都感觉要跳了出来。
少爷实在太美了!
果然刘川说的对,这种哥特式的唯美风格和恶魔城实在是绝配!
而看着某张插画中手拿圣鞭、扎着小辫的年轻男子,《吸血鬼猎人》的玩家更是瞪大了眼睛:圣鞭?这个男人是谁?也不像西蒙呀...
在刘川的鼓动下,所有人对《恶魔城》的期待度顿时又拔高了一个层次,期待着刘川赶快公布游戏。
只有现场其他公司的制作人紧皱着眉头,一些好友更是暗暗为刘川担忧。
提高玩家的期待度是好事,对于游戏销量会很有帮助,但是也不要太过火,万一拿不出能满足玩家期待度的作品,游戏口碑和销量反而会受到反噬。
“难道刘川就这么自信自己的作品能满足玩家的期待?”
所有人都紧紧的盯着刘川,恶龙公司《恶魔城》制作组的成员也是紧张的攥紧了拳头。
“呵呵,好了,我也不卖官司了,下面我要邀请一位玩家来亲自给大家演示游戏...”
说着一群工作人员就快步走上舞台,开始就地连接起pcE设备和大屏幕,刘川则用抽签的方式,和玩家互动挑选着试玩者。
很快,幸运的松本竹二郎站到了舞台上。
“你好,刘川先生,我是你的粉丝,能见到你实在太开心了...”还没有开始试玩,竹二郎就激动的给了刘川一个大大的拥抱。
刘川也拍了拍他的后背后,笑着台下的观众说道:“这下麻烦了,媒体明天一定会报道,我故意抽中粉丝试玩自己的游戏...”
听着刘川的调侃,台下顿时发出一阵笑声。
在台下的谁又不是刘川的粉丝呢?
随着设备的调试完毕,《恶魔城3》即将露出自己的真面目。