59文学 www.59wx.cc,重生1985之王牌游戏制作人无错无删减全文免费阅读!
写完关于md主机发售情况的报告书,荒川实就把注意力又放回了掌机市场上。
这几个月来,随着俄罗斯方块掌机的发售,Gb在漂亮国遇到了极大的阻力。
虽然Gb掌机上的游戏更加丰富,甚至Gb羸弱的机能都可以碾压俄罗斯方块掌机更加羸弱的机能。
但是面对俄罗斯方块刮起的流行旋风,Gb却是无可奈何,销量一直不温不火,远远低于任天堂预计的销量,与Gb掌机在霓虹国取得成绩相差甚远。
而现在随着第一届俄罗斯方块世界锦标赛落下帷幕,俄罗斯方块的热度稍稍有些下降之际,荒川实终于等到了机会,准备趁机打出自己的底牌。
一款横井军平特意为对抗俄罗斯方块而开发出来的游戏《Gunpey\/线条方块》!
“更加好玩的方块游戏!”
为了蹭一波俄罗斯方块的热度,这是漂亮国任天堂喊出的宣传口号!
漂亮国的游戏玩家果然也被任天堂的口号所吸引,这些年凭借推出的一款款优质游戏,任天堂早成为了漂亮国玩家心中的一块金字招牌。
既然任天堂自己都说是更好玩的方块游戏,刚刚体验过俄罗斯方块的玩家没有理由不去尝试一下。
Gb终于重新回到了玩家的视野中,销量开始激增起来。
《线条方块》也确实足够优秀,凭借简单有趣的游戏玩法,也吸引了大量的玩家。
荒川实见状,也是如法炮制,宣布举办《线条方块》世界冠军争夺赛。
同时也再次加大了Gb掌机的宣传力度,公布了一连串的游戏计划,直击俄罗斯方块掌机的软肋:你再好玩,也只有一个游戏,任天堂的Gb可是有大量的游戏可以选择。
在持续压制了Gb掌机2个多月后,俄罗斯方块掌机的周销量终于被Gb反超了。
一时间漂亮国游戏市场一片热闹。
世嘉的md在主机市场开疆扩土。
任天堂的Gb则在掌机市场发起反攻。
霓虹国,恶龙公司。
刘川看着鸠山康太传回的消息,不由皱起了眉头。
随着自己对这个世界影响越来越大,这个世界发生的变数也越来越多了。
任天堂推出的《线条方块》,在前世虽然也是横井军平制作的,但它可是发布在了万代的wS掌机上,用来对抗Gb掌机上俄罗斯方块的作品。
没想到因为自己把俄罗斯方块搞到了手,让任天堂失去了这个王牌,横井军平反而提前把这款游戏制作了出来,反过来帮着Gb掌机来对抗起刘川的俄罗斯方块掌机。
Gb的对手成为了Gb的帮手,这一切太奇妙了。
刘川前世也因为好奇玩过这款游戏,自己脑子的nas服务器中,也存着这款游戏。
不得不说这款游戏确实也足够优秀,玩起来也确实有意思,但是在刘川看来,它还成为不了俄罗斯方块的对手。
毕竟《线条方块》的机制和玩法要比《俄罗斯方块》更加复杂,对于游戏玩家这不算什么,但是对于从未玩过游戏的普通人,这个差距可就大了。
虽然《线条方块》提前被制作了出来,凭借它的大卖,Gb的销量终于反超了俄罗斯方块掌机,但是对于俄罗斯方块的全球发售计划并没有任何影响。
能压制Gb这么久,刘川早就心满意足了,随着第一届世界锦标赛的结束,现在俄罗斯方块要和Gb展开差异竞争了。
在Gb掌机努力收复自己的失地、夺回核心玩家之时,俄罗斯方块则要把重心从核心玩家转移到普通人身上了,这可是一片广阔的蓝海,而且Gb作为一款专业游戏掌机,也很难涉足。
毕竟这些普通人对游戏要求可不高,一款用来休闲的《俄罗斯方块》已经足够了,Gb上的那些复杂游戏对他们的吸引力相当有限。
不过《线条方块》的热卖还是给刘川提了一个醒,自己太过专注核心游戏的制作了。
一些制作容易、开发周期短、并且还好玩的益智游戏完全被自己忽略了,这怎么能行呢!
宝石迷... -->>
写完关于md主机发售情况的报告书,荒川实就把注意力又放回了掌机市场上。
这几个月来,随着俄罗斯方块掌机的发售,Gb在漂亮国遇到了极大的阻力。
虽然Gb掌机上的游戏更加丰富,甚至Gb羸弱的机能都可以碾压俄罗斯方块掌机更加羸弱的机能。
但是面对俄罗斯方块刮起的流行旋风,Gb却是无可奈何,销量一直不温不火,远远低于任天堂预计的销量,与Gb掌机在霓虹国取得成绩相差甚远。
而现在随着第一届俄罗斯方块世界锦标赛落下帷幕,俄罗斯方块的热度稍稍有些下降之际,荒川实终于等到了机会,准备趁机打出自己的底牌。
一款横井军平特意为对抗俄罗斯方块而开发出来的游戏《Gunpey\/线条方块》!
“更加好玩的方块游戏!”
为了蹭一波俄罗斯方块的热度,这是漂亮国任天堂喊出的宣传口号!
漂亮国的游戏玩家果然也被任天堂的口号所吸引,这些年凭借推出的一款款优质游戏,任天堂早成为了漂亮国玩家心中的一块金字招牌。
既然任天堂自己都说是更好玩的方块游戏,刚刚体验过俄罗斯方块的玩家没有理由不去尝试一下。
Gb终于重新回到了玩家的视野中,销量开始激增起来。
《线条方块》也确实足够优秀,凭借简单有趣的游戏玩法,也吸引了大量的玩家。
荒川实见状,也是如法炮制,宣布举办《线条方块》世界冠军争夺赛。
同时也再次加大了Gb掌机的宣传力度,公布了一连串的游戏计划,直击俄罗斯方块掌机的软肋:你再好玩,也只有一个游戏,任天堂的Gb可是有大量的游戏可以选择。
在持续压制了Gb掌机2个多月后,俄罗斯方块掌机的周销量终于被Gb反超了。
一时间漂亮国游戏市场一片热闹。
世嘉的md在主机市场开疆扩土。
任天堂的Gb则在掌机市场发起反攻。
霓虹国,恶龙公司。
刘川看着鸠山康太传回的消息,不由皱起了眉头。
随着自己对这个世界影响越来越大,这个世界发生的变数也越来越多了。
任天堂推出的《线条方块》,在前世虽然也是横井军平制作的,但它可是发布在了万代的wS掌机上,用来对抗Gb掌机上俄罗斯方块的作品。
没想到因为自己把俄罗斯方块搞到了手,让任天堂失去了这个王牌,横井军平反而提前把这款游戏制作了出来,反过来帮着Gb掌机来对抗起刘川的俄罗斯方块掌机。
Gb的对手成为了Gb的帮手,这一切太奇妙了。
刘川前世也因为好奇玩过这款游戏,自己脑子的nas服务器中,也存着这款游戏。
不得不说这款游戏确实也足够优秀,玩起来也确实有意思,但是在刘川看来,它还成为不了俄罗斯方块的对手。
毕竟《线条方块》的机制和玩法要比《俄罗斯方块》更加复杂,对于游戏玩家这不算什么,但是对于从未玩过游戏的普通人,这个差距可就大了。
虽然《线条方块》提前被制作了出来,凭借它的大卖,Gb的销量终于反超了俄罗斯方块掌机,但是对于俄罗斯方块的全球发售计划并没有任何影响。
能压制Gb这么久,刘川早就心满意足了,随着第一届世界锦标赛的结束,现在俄罗斯方块要和Gb展开差异竞争了。
在Gb掌机努力收复自己的失地、夺回核心玩家之时,俄罗斯方块则要把重心从核心玩家转移到普通人身上了,这可是一片广阔的蓝海,而且Gb作为一款专业游戏掌机,也很难涉足。
毕竟这些普通人对游戏要求可不高,一款用来休闲的《俄罗斯方块》已经足够了,Gb上的那些复杂游戏对他们的吸引力相当有限。
不过《线条方块》的热卖还是给刘川提了一个醒,自己太过专注核心游戏的制作了。
一些制作容易、开发周期短、并且还好玩的益智游戏完全被自己忽略了,这怎么能行呢!
宝石迷... -->>
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