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题。
按洛芸那高傲的性格,有些话确实是死都不会说的。
“也就一两句而已,那些台词你可以不用念,我们自己重新想办法解决。”陆格随便思考了一下,心理就有了解决方案。
“那么,还有其他理由吗?”陆格询问道。
“我近段时间确实是没有空。”洛芸道。
“没关系,配音是后期工作,可以单独配了再合成,往后拖个一两周也没事。”陆格语气轻松的道。
“我….”洛芸还想找一些理由拒绝。
然而陆格却是打断洛芸的话道:“洛会长,你离家出走,家里面又断了你的经济来源,光靠陈佳一的接济也容易坐吃山空。
你参加了这个游戏的制作,等以后游戏大卖的时候,收益我们平均分配,你也会获得一份不菲的报酬。”
虽然陆格自己都不确定自己的游戏会大卖,但是创作人在外拉人的时候,给外面的人画一个能遮天蔽日的馅饼,描述自家业务是如何如何的广阔,这是最基本的功夫。
反正吹牛也不交税。
“你不是还欠我钱吗?”
“但我记得,我欠你的钱也是你从别人那得来的,而且就算你暂时不用还,但就你这怎么大的开销,我欠你的这些钱也不够你长久开销啊。
你要与你们家长时间的对持下去,总的找一份经济收入来源吧。”陆格循循善诱道。
哎~~为了拉人入伙,陆格对于一个离家出走的少女不是劝解回家就算了,还积极的为其能够长久对持下去而出谋划策。
在内心里,陆格也是不得不深深的鄙视了自己一下。
“额~~”陆格说的有理有据,而且还排除了她一切畏难的理由,况且这又是自己最初答应了下拉的,洛芸确实是有些找不着该如何拒绝的理由了。
迟疑踌躇了半晌,看着陆格期望的望着自己,洛芸最后缓慢而轻微的道:“好吧。”
“太好了。”听见洛芸终于答应了下来,陆格也是松了一口气。
游戏各个工作上的内容总算是告了一段落。
事情确定了下来,陆格接下来就是跟洛芸谈一些角色配音的注意事项。
当然,还有顺便解决洛芸因为听了角色配音的详细麻烦的内容后,又不断滋生出来的不满情绪。
两人谈了很久,最终把内容介绍的差不多,陆格也就告别了洛芸。
接下来就应该是想着怎样完善游戏,以及推广游戏了。
随着陆格在这个游戏工作室的主导权越来越强,最后在陆格的建议下,游戏名字最终还是改成了前世的本体名字
《女装山脉》
整个游戏的大致内容与前世相差无几,区别最大的地方在于陆格充分发挥游戏小众逗比的风格,保留了肖烨对于剧本的文青式描述。
游戏中不管是背景旁白,还是角色台词,到处充满着四十五度仰望天空的忧郁。
打个比较让人容易理解的比方的话。
《女装山脉》虽然内核没变,但是讲故事的方式却是用的《四月是你的谎言》的风格。
大概脑补的画面就是。
在精致的画面之下,男性女主,与男主身处于溪水缓流的岸边,周围萦绕着闪闪发光的萤火虫,天空之中淌着一条《秒五》里那种画面级别的银河。
两人进行者文艺而富有诗意的对话,然后一不小心,女性男主没站稳摔了一跤,轻盈粉红的裙子随着夏日的微风轻轻飘荡。
男主一不小心…….
卿本佳人,奈何为雄
……….
题。
按洛芸那高傲的性格,有些话确实是死都不会说的。
“也就一两句而已,那些台词你可以不用念,我们自己重新想办法解决。”陆格随便思考了一下,心理就有了解决方案。
“那么,还有其他理由吗?”陆格询问道。
“我近段时间确实是没有空。”洛芸道。
“没关系,配音是后期工作,可以单独配了再合成,往后拖个一两周也没事。”陆格语气轻松的道。
“我….”洛芸还想找一些理由拒绝。
然而陆格却是打断洛芸的话道:“洛会长,你离家出走,家里面又断了你的经济来源,光靠陈佳一的接济也容易坐吃山空。
你参加了这个游戏的制作,等以后游戏大卖的时候,收益我们平均分配,你也会获得一份不菲的报酬。”
虽然陆格自己都不确定自己的游戏会大卖,但是创作人在外拉人的时候,给外面的人画一个能遮天蔽日的馅饼,描述自家业务是如何如何的广阔,这是最基本的功夫。
反正吹牛也不交税。
“你不是还欠我钱吗?”
“但我记得,我欠你的钱也是你从别人那得来的,而且就算你暂时不用还,但就你这怎么大的开销,我欠你的这些钱也不够你长久开销啊。
你要与你们家长时间的对持下去,总的找一份经济收入来源吧。”陆格循循善诱道。
哎~~为了拉人入伙,陆格对于一个离家出走的少女不是劝解回家就算了,还积极的为其能够长久对持下去而出谋划策。
在内心里,陆格也是不得不深深的鄙视了自己一下。
“额~~”陆格说的有理有据,而且还排除了她一切畏难的理由,况且这又是自己最初答应了下拉的,洛芸确实是有些找不着该如何拒绝的理由了。
迟疑踌躇了半晌,看着陆格期望的望着自己,洛芸最后缓慢而轻微的道:“好吧。”
“太好了。”听见洛芸终于答应了下来,陆格也是松了一口气。
游戏各个工作上的内容总算是告了一段落。
事情确定了下来,陆格接下来就是跟洛芸谈一些角色配音的注意事项。
当然,还有顺便解决洛芸因为听了角色配音的详细麻烦的内容后,又不断滋生出来的不满情绪。
两人谈了很久,最终把内容介绍的差不多,陆格也就告别了洛芸。
接下来就应该是想着怎样完善游戏,以及推广游戏了。
随着陆格在这个游戏工作室的主导权越来越强,最后在陆格的建议下,游戏名字最终还是改成了前世的本体名字
《女装山脉》
整个游戏的大致内容与前世相差无几,区别最大的地方在于陆格充分发挥游戏小众逗比的风格,保留了肖烨对于剧本的文青式描述。
游戏中不管是背景旁白,还是角色台词,到处充满着四十五度仰望天空的忧郁。
打个比较让人容易理解的比方的话。
《女装山脉》虽然内核没变,但是讲故事的方式却是用的《四月是你的谎言》的风格。
大概脑补的画面就是。
在精致的画面之下,男性女主,与男主身处于溪水缓流的岸边,周围萦绕着闪闪发光的萤火虫,天空之中淌着一条《秒五》里那种画面级别的银河。
两人进行者文艺而富有诗意的对话,然后一不小心,女性男主没站稳摔了一跤,轻盈粉红的裙子随着夏日的微风轻轻飘荡。
男主一不小心…….
卿本佳人,奈何为雄
……….