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时间的长短来决定,每只箭矢造成(敏捷X12,增加2)的物理伤害。如果你的灵魂能量足够强大,箭矢在射中目标后还将持续灼烧对方的灵魂。冷却时间580秒。
【跃迁】LV1——可以不受任何限制的瞬间出现在曾经去过的任何地方,每次跃迁根据距离消耗等量空间尘,冷却时间随着距离的增加而变长,冷却时间最短为5秒。
被动技能:
【横扫】LVMAX——有一定几率对额外的敌人造成伤害,无消耗无冷却时间。
【永猎之印】LVMAX——狩猎任何BOSS,都将掠夺灵魂的力量来永久强化灵魂永猎者,强化程度根据BOSS的强度来决定。(该技能存在巨大的隐患,如果吸收的力量强度超过本身的灵魂强度,将会使属性永久下滑直至归零。)
猎人属性:
弓类入门(高级)——弓类武器伤害提升12%;
职业属性——每级全属性+1,自由点+1;
灵魂永猎者属性:
远程精通(中级)——所有远程武器伤害提升20%;穿刺率根据双方力量差增加;
长柄武器大师(中级)——长柄武器伤害提升40%;斩断率根据双方力量差增加;格挡率根据双方敏捷差增加;
灵魂永猎者职业属性——每级全属性+30,自由点+50;
战兽:灵魂兽——阿呜
战力:12476
阶位:B
【你已经是一名传统意义上的强者了,但是也仅仅是个强者。】
满意的看着自己的阶位,30级达到B阶战力的程度,这应该是新纪元中从未发生过的事情。
其实在林沐刚打完比赛,还没进行所罗门任务的时候,他的战力只是接近C级巅峰,离达到B级还有一段距离。虽然仍旧很夸张,但对于某些天才+幸运儿组合的玩家来说,还是可以做到的。
可在重新掌握了【汲魂痛击】,开启了灵魂能量以后,林沐就一下跨过了那道卡住了不知道多少异能者的“线”。他自己也没有想到灵魂以能量的形态储存以后,会给灵魂之家的职业带来如此大的加成!
灵魂能量已经249了,这大概是等级被一直压制在30级下最大的收获。如果等级高了不可能再有这样的效率获得灵魂能量了,从上一世灵魂能量最多的人只有林沐现在一半就能看出来。
或许还有其它快速提升灵魂能量的方法,只是我们没有发现?
算了,灵魂能量暂时不需要着急,现在都在跨级杀怪,灵魂能量涨幅飞快,至少60级之前是这样。
称号的话,现在对我来说还有点早了,都是90级以上的玩家才会去考虑这个东西,我现在能得到一个已经很幸运了。
战士技能因为有上一世的底子在,想要达到觉醒都不是很困难。但是猎人技能需要仔细研究一下,【凝神射击】滞留在LV9已经有一段时间了,可以算是最早到达LV9的技能,可到现在仍没有突破到LV10,不知道差在哪里。
【灵魂坠击】在稳步增长,离瓶颈还有很远的路要走,这个可以放一放。
最期待的其实是【跃迁】,在灵界养伤的时候要到了一大桶的空间尘,虽然没法带到物质界,但在灵界可以随意使用。那段时间几乎是完全不走路的,把跃迁当做常规移动方式。但就这样练,仍旧没有升到LV2。这技能的阶位得有多高?!
技能差不多这样了,装备的话,没有必要特意追求,都是低级装备,过度而已。以我现在的实力,很快就会跨过这个等级阶段的。
不过说到这个,我应该要准备下一个转职目标啦,到达LV45的时候,再生机就只能升级最低级的猎人职业了,太浪费。
不过最开始规划的职业,有点不适用于现在了,【灵魂永猎者】不是纯正的远程职业,有这个英雄职业打底,走专精远程有些暴殄天物了。
那么到底要不要继续转职高阶稀有职业【暗影猎手】呢?
时间的长短来决定,每只箭矢造成(敏捷X12,增加2)的物理伤害。如果你的灵魂能量足够强大,箭矢在射中目标后还将持续灼烧对方的灵魂。冷却时间580秒。
【跃迁】LV1——可以不受任何限制的瞬间出现在曾经去过的任何地方,每次跃迁根据距离消耗等量空间尘,冷却时间随着距离的增加而变长,冷却时间最短为5秒。
被动技能:
【横扫】LVMAX——有一定几率对额外的敌人造成伤害,无消耗无冷却时间。
【永猎之印】LVMAX——狩猎任何BOSS,都将掠夺灵魂的力量来永久强化灵魂永猎者,强化程度根据BOSS的强度来决定。(该技能存在巨大的隐患,如果吸收的力量强度超过本身的灵魂强度,将会使属性永久下滑直至归零。)
猎人属性:
弓类入门(高级)——弓类武器伤害提升12%;
职业属性——每级全属性+1,自由点+1;
灵魂永猎者属性:
远程精通(中级)——所有远程武器伤害提升20%;穿刺率根据双方力量差增加;
长柄武器大师(中级)——长柄武器伤害提升40%;斩断率根据双方力量差增加;格挡率根据双方敏捷差增加;
灵魂永猎者职业属性——每级全属性+30,自由点+50;
战兽:灵魂兽——阿呜
战力:12476
阶位:B
【你已经是一名传统意义上的强者了,但是也仅仅是个强者。】
满意的看着自己的阶位,30级达到B阶战力的程度,这应该是新纪元中从未发生过的事情。
其实在林沐刚打完比赛,还没进行所罗门任务的时候,他的战力只是接近C级巅峰,离达到B级还有一段距离。虽然仍旧很夸张,但对于某些天才+幸运儿组合的玩家来说,还是可以做到的。
可在重新掌握了【汲魂痛击】,开启了灵魂能量以后,林沐就一下跨过了那道卡住了不知道多少异能者的“线”。他自己也没有想到灵魂以能量的形态储存以后,会给灵魂之家的职业带来如此大的加成!
灵魂能量已经249了,这大概是等级被一直压制在30级下最大的收获。如果等级高了不可能再有这样的效率获得灵魂能量了,从上一世灵魂能量最多的人只有林沐现在一半就能看出来。
或许还有其它快速提升灵魂能量的方法,只是我们没有发现?
算了,灵魂能量暂时不需要着急,现在都在跨级杀怪,灵魂能量涨幅飞快,至少60级之前是这样。
称号的话,现在对我来说还有点早了,都是90级以上的玩家才会去考虑这个东西,我现在能得到一个已经很幸运了。
战士技能因为有上一世的底子在,想要达到觉醒都不是很困难。但是猎人技能需要仔细研究一下,【凝神射击】滞留在LV9已经有一段时间了,可以算是最早到达LV9的技能,可到现在仍没有突破到LV10,不知道差在哪里。
【灵魂坠击】在稳步增长,离瓶颈还有很远的路要走,这个可以放一放。
最期待的其实是【跃迁】,在灵界养伤的时候要到了一大桶的空间尘,虽然没法带到物质界,但在灵界可以随意使用。那段时间几乎是完全不走路的,把跃迁当做常规移动方式。但就这样练,仍旧没有升到LV2。这技能的阶位得有多高?!
技能差不多这样了,装备的话,没有必要特意追求,都是低级装备,过度而已。以我现在的实力,很快就会跨过这个等级阶段的。
不过说到这个,我应该要准备下一个转职目标啦,到达LV45的时候,再生机就只能升级最低级的猎人职业了,太浪费。
不过最开始规划的职业,有点不适用于现在了,【灵魂永猎者】不是纯正的远程职业,有这个英雄职业打底,走专精远程有些暴殄天物了。
那么到底要不要继续转职高阶稀有职业【暗影猎手】呢?