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亡骑是骑士死亡后无法消散的灵魂,它们穿戴着生前的骑士装,漫无目的地游荡在地道之中。少语锁定了这只亡骑,脑子里马上浮现出了它的资料。
名称:亡骑
等级:5
HP:500
MP:500
技能:冲锋
在历史上的每一款游戏中,等级压制一直都是约定俗成的设定,即使是《新世界》也是如此。少语自认为以自己目前的能力,对付一个5级的小怪是绰绰有余的事情。
因为是第一次使用技能,系统会开启指导模式来教你如何释放技能,至于能记住多少全靠个人修行。
术士的技能在释放的时候虽然不需要像法师那样念咒,却是需要画符文。少语抓着魔杖,跟随着系统提示的纹路缓慢地在半空中挥舞,这是一个极其考验记忆力和耐心的过程,由于有着强大精神力支持着,少语不是很困难地完成了符文。
随着魔杖的每一次晃动,空气中以肉眼可见的速度出现了一丝丝黑雾,然后慢慢地凝聚成一只箭矢。直到少语完成符文,魔杖一挥,箭矢就往亡骑飞射出去。
一个大大的红色-5在亡骑头上飘起,紧接着,受到攻击的亡骑反应迅速地朝少语奔来。作为一个从刺兽身上吃过亏的人,少语经验丰富地撒腿就跑。
然而术士的敏捷是与法师相媲美,即使少语拼了命奔跑,也免了不了被亡骑追到。更悲催的是,她的防御在亡骑面前就似摆设。很快,她就挂在了亡骑的长矛之下。
死亡的滋味并不好受,为了宣传生命的可贵,《新世界》将死亡的感受和惩罚都设置地很高。在气血归零后,你不会立即死亡,而是延迟2秒。在这2秒内,游戏会将你受到的致命一击的痛楚放大2倍,所以在这2秒时间被称为与死神擦肩的瞬间。
正是因为这个设定,少语在游戏里头一回感受到了等待死亡时的那种无助漫长感。庆幸的是,在幽幻迷境级死亡复活不会在离开副本。少语坐在复活点的地上,即使状态都已经回复满了,那种死亡的感觉依旧存在脑中。
少语仔仔细细地研究了自己的人物属性,发现就算她把潜力点都加在护甲上也挽救不了自己的防御。退而求其次,她分配了5点潜力点在敏捷上,在她想来,既然无法硬抗,那就练就一身逃跑技术吧。最终,她以5:1:2:2的比例将潜力点加在了敏捷,力量,智力和精神上,并且决定以后都是沿用这样的分配。
因为十分满意自己的加点,她忍不住又打开自己的人物属性欣赏一番。
ID:离眸
种族:亡灵(术士)
等级:6
HP:600
MP:1000
力量:7
敏捷:22
耐力:8
智力:20
精神:22
护甲:6
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亡骑是骑士死亡后无法消散的灵魂,它们穿戴着生前的骑士装,漫无目的地游荡在地道之中。少语锁定了这只亡骑,脑子里马上浮现出了它的资料。
名称:亡骑
等级:5
HP:500
MP:500
技能:冲锋
在历史上的每一款游戏中,等级压制一直都是约定俗成的设定,即使是《新世界》也是如此。少语自认为以自己目前的能力,对付一个5级的小怪是绰绰有余的事情。
因为是第一次使用技能,系统会开启指导模式来教你如何释放技能,至于能记住多少全靠个人修行。
术士的技能在释放的时候虽然不需要像法师那样念咒,却是需要画符文。少语抓着魔杖,跟随着系统提示的纹路缓慢地在半空中挥舞,这是一个极其考验记忆力和耐心的过程,由于有着强大精神力支持着,少语不是很困难地完成了符文。
随着魔杖的每一次晃动,空气中以肉眼可见的速度出现了一丝丝黑雾,然后慢慢地凝聚成一只箭矢。直到少语完成符文,魔杖一挥,箭矢就往亡骑飞射出去。
一个大大的红色-5在亡骑头上飘起,紧接着,受到攻击的亡骑反应迅速地朝少语奔来。作为一个从刺兽身上吃过亏的人,少语经验丰富地撒腿就跑。
然而术士的敏捷是与法师相媲美,即使少语拼了命奔跑,也免了不了被亡骑追到。更悲催的是,她的防御在亡骑面前就似摆设。很快,她就挂在了亡骑的长矛之下。
死亡的滋味并不好受,为了宣传生命的可贵,《新世界》将死亡的感受和惩罚都设置地很高。在气血归零后,你不会立即死亡,而是延迟2秒。在这2秒内,游戏会将你受到的致命一击的痛楚放大2倍,所以在这2秒时间被称为与死神擦肩的瞬间。
正是因为这个设定,少语在游戏里头一回感受到了等待死亡时的那种无助漫长感。庆幸的是,在幽幻迷境级死亡复活不会在离开副本。少语坐在复活点的地上,即使状态都已经回复满了,那种死亡的感觉依旧存在脑中。
少语仔仔细细地研究了自己的人物属性,发现就算她把潜力点都加在护甲上也挽救不了自己的防御。退而求其次,她分配了5点潜力点在敏捷上,在她想来,既然无法硬抗,那就练就一身逃跑技术吧。最终,她以5:1:2:2的比例将潜力点加在了敏捷,力量,智力和精神上,并且决定以后都是沿用这样的分配。
因为十分满意自己的加点,她忍不住又打开自己的人物属性欣赏一番。
ID:离眸
种族:亡灵(术士)
等级:6
HP:600
MP:1000
力量:7
敏捷:22
耐力:8
智力:20
精神:22
护甲:6
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