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现在不是想这些的时候,我还处在3只队长和BOSS中间呢,果然,BOSS随后也象我追来。我靠,刚刚扛了队长那么几下血也不多了,立刻喝下一个微型药水边跑边喊:
“打那个BOSS,引着他兜圈。”
崔三2颗飞弹之后,BOSS果然转换目标追他去了,这小子立刻就跑,看那速度估计是没什么危险的。
我这还3只队长呢,一个人怎么对付得了?还是引走好了。
原路把3只哥布林矿工队长引回去然后加速摆脱,回到BOSS所在地。
不是我想象中的样子——崔三被追得气喘吁吁BOSS大发雄威,那小子悠闲的坐在一块石头上整理发型,BOSS远远的在那乱晃悠,靠,这小子的速度居然能摆脱BOSS,30点的敏捷果然不是开玩笑的。
我先坐下回满红蓝,然后说,
“准备好打BOSS了,我估计我不一定扛的住多久,我扛不住的时候你要把BOSS吸引过去给我回血的时间,知道不?而且MP要省着别乱放,我扛的时候你掏匕首捅就好,要你引的时候再砸飞弹DPS高一点。不过这BOSS应该没多少血了,刚刚那3个已经打了满久的了。”
“放心吧,没问题。”这小子现在对自己的敏捷非常有自信,打怪是看不出什么来的,真正的PK时速度才显得尤为重要。
老套路,他用飞弹引过来,我重击顶上,然后他转到BOSS背后捅它后脑勺。
嗯,还行。BOSS打我一下-18-19的样子,我打它-25左右,有一下捅中它脖子还-70了。
不过我扛个5、6下就得逃跑让崔三吸引住它,因为微型药水冷却时间要30秒,而且只能补充30点HP,城里是有更好的药水卖,但咱现在是穷人了不是?
我坐个几秒吃一下食物就又回去顶,来来回回又无惊无险打了10分钟左右,BOSS嚎叫一声躺下了。我升级了,6级23%。崔三说他也升到5级90%多了。这也就是低级近战物理型BOSS可以这样打,要是个会远程攻击的还真不好办。
看看有啥好东西,嘿嘿,我和崔三组队模式是队长拾取模式,理由是我的包裹大,他的身上负重高了影响速度,哈哈。负重这属性也是隐藏的,不过猜都猜得到由力量决定,我还知道体质也会轻微影响负重。
玩家的负重虽然不显示,但带的东西超过自己承受能力时就会影响行动,所有的物品包括装备都有“重量”这一隐藏的属性,虽然也没显示但东西拿到手上掂量一下就知道大概多重了。
这也就是法师为什么大多只穿布甲的原因之一,另一个原因是重铠甲的金属会对法师的施法产生不利影响。当然象崔三身上穿的皮装那是因为是低级物品,所有玩家依靠天生的5点力量都能拿得起来。当法师级别高了以后还是情愿穿主要加智力的布衣而不是加敏捷的皮装。
另外装备武器还有几项隐藏属性是锋锐度,质地和攻击速度。锋锐度影响刃类武器的穿透能力和伤口的大小深浅,质地基本上与耐久成正比,攻击速度一般是越小的武器越快。当然所有武器显示出来的攻击力一般是系统经过平均后给出的APS(每秒攻击力)。比如重型锤子2秒攻击一次攻击力100,小匕首半秒攻击一次攻击力25,2把武器显示出来的攻击力就都是50。
废话少说,拣好东西。
我拾取物品然后对尸体一个采集术,日,只采集到10来个银币。
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现在不是想这些的时候,我还处在3只队长和BOSS中间呢,果然,BOSS随后也象我追来。我靠,刚刚扛了队长那么几下血也不多了,立刻喝下一个微型药水边跑边喊:
“打那个BOSS,引着他兜圈。”
崔三2颗飞弹之后,BOSS果然转换目标追他去了,这小子立刻就跑,看那速度估计是没什么危险的。
我这还3只队长呢,一个人怎么对付得了?还是引走好了。
原路把3只哥布林矿工队长引回去然后加速摆脱,回到BOSS所在地。
不是我想象中的样子——崔三被追得气喘吁吁BOSS大发雄威,那小子悠闲的坐在一块石头上整理发型,BOSS远远的在那乱晃悠,靠,这小子的速度居然能摆脱BOSS,30点的敏捷果然不是开玩笑的。
我先坐下回满红蓝,然后说,
“准备好打BOSS了,我估计我不一定扛的住多久,我扛不住的时候你要把BOSS吸引过去给我回血的时间,知道不?而且MP要省着别乱放,我扛的时候你掏匕首捅就好,要你引的时候再砸飞弹DPS高一点。不过这BOSS应该没多少血了,刚刚那3个已经打了满久的了。”
“放心吧,没问题。”这小子现在对自己的敏捷非常有自信,打怪是看不出什么来的,真正的PK时速度才显得尤为重要。
老套路,他用飞弹引过来,我重击顶上,然后他转到BOSS背后捅它后脑勺。
嗯,还行。BOSS打我一下-18-19的样子,我打它-25左右,有一下捅中它脖子还-70了。
不过我扛个5、6下就得逃跑让崔三吸引住它,因为微型药水冷却时间要30秒,而且只能补充30点HP,城里是有更好的药水卖,但咱现在是穷人了不是?
我坐个几秒吃一下食物就又回去顶,来来回回又无惊无险打了10分钟左右,BOSS嚎叫一声躺下了。我升级了,6级23%。崔三说他也升到5级90%多了。这也就是低级近战物理型BOSS可以这样打,要是个会远程攻击的还真不好办。
看看有啥好东西,嘿嘿,我和崔三组队模式是队长拾取模式,理由是我的包裹大,他的身上负重高了影响速度,哈哈。负重这属性也是隐藏的,不过猜都猜得到由力量决定,我还知道体质也会轻微影响负重。
玩家的负重虽然不显示,但带的东西超过自己承受能力时就会影响行动,所有的物品包括装备都有“重量”这一隐藏的属性,虽然也没显示但东西拿到手上掂量一下就知道大概多重了。
这也就是法师为什么大多只穿布甲的原因之一,另一个原因是重铠甲的金属会对法师的施法产生不利影响。当然象崔三身上穿的皮装那是因为是低级物品,所有玩家依靠天生的5点力量都能拿得起来。当法师级别高了以后还是情愿穿主要加智力的布衣而不是加敏捷的皮装。
另外装备武器还有几项隐藏属性是锋锐度,质地和攻击速度。锋锐度影响刃类武器的穿透能力和伤口的大小深浅,质地基本上与耐久成正比,攻击速度一般是越小的武器越快。当然所有武器显示出来的攻击力一般是系统经过平均后给出的APS(每秒攻击力)。比如重型锤子2秒攻击一次攻击力100,小匕首半秒攻击一次攻击力25,2把武器显示出来的攻击力就都是50。
废话少说,拣好东西。
我拾取物品然后对尸体一个采集术,日,只采集到10来个银币。
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