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第二种可能是,你的五行是木,与食人花谁也不克谁,食人花给你的伤害是正常伤害值,而狐狗的五行刚好克你,所以狐狗对你造成了额外的伤害;
如果你的五行是水的话那2者对你的伤害应该是一样的,如果是土或者火的话那应该是食人花对你的伤害高于狐狗,这3种假设都与我们的实验结论不符,所以排除。因此,你的五行要么是金,要么是木。”
“。。。。。。。。。”崔三被我的一大套推理吓住了,我自鸣自得起来。毕竟这么小的差异如果不是我早就有意识的在观察的话是不可能被发现的。
“那。。。难道相生或相同的五行对伤害就没有什么影响吗?”崔三恢复了冷静,继续问道。
“嗯。。。按我的经验嘛,相生的五行对伤害效果应该是没什么影响,大概对治疗效果或者正面BUFF有加成。而且据我的经验和推测,相生相克的加成效果应该都是2%-4%左右。”
“那我的五行到底是金还是木啊?”
“不用着急,这不是范围已经缩小很多了嘛,你的五行是——金或者木。有机会再慢慢试验就知道了。再来帮我做一下试验!这回你统计!”
于是按照同样的方式,我挨打,崔三记数,我们又得出了以我为样本的试验结果。刚刚好是和崔三的相反,食人花对我的伤害要高于狐狗的。所以可以同理推断出我的五行要么是土,要么是火。
其实如果崔三如果和我种族一样并且加点方式一样,再拿同一种武器的话,我们还可以再做一项与刚刚相反的统计。就是统计我们对2种怪物各自的同一部位造成的伤害值大小,然后比较一下,就可以确定我们两的五行了。可惜我和崔三的种族、属性、武器都不同,不确定的因素太多,所以无法得出更进一步的结论。
当然以上结论还只能算是可能性比较大的猜测,因为我们也无法保证,食人花的五行就一定是木,狐狗的五行一定金,只是推己及人,如果我们作为游戏设计者的话,这2种怪的五行应该是这样的。更且植物和动物的攻击方式有差别,可能也是影响实验效果的一个重要因素。
但以我的经验来看,我们的结论**不离十。
以后有机会再试一下就好。
不过象刚刚那2种怪物那样,在有心人眼里一眼就可以推断出五行来的,不是很多。比如咯比奇鼠我就无法看出它是什么五行。嗯,那种喜欢钻地的东郡大甲虫应该是土属性吧。也有些怪物的五行不用看听名字就可以听出来,比如我内测时打过的水元素、火元素。。。
忙活了半天,浪费了不少时间啊。不过这应该叫磨刀不误砍柴工吧。看着陆陆续续已经有玩家跑来打食人花和幼年狐狗了,我笑着在心里说。
“还有一个问题。”崔三说。
“嗯?”
“我们的五行是如何决定的呢?在游戏中出生的时候随机抽选吗?”
“我猜应该是跟建立人物时回答的那些问题有关吧。”
“哦~~很有可能。。。没错,一定是这样。”崔三想了想又点点头。
我和崔三相顾大笑,因为我们都清楚这一结论有多么重要。而且可以想象,绝绝绝绝绝绝大多数玩家是不会发现这一点的,至少不会这么早就发现。
“哎呀,都这么晚了,我得睡觉了。你呢?”崔三突然发现不知不觉时间就过去了。
“你下线睡去吧,我现在还不想睡。”开玩笑,咱为这公测准备了这么久,拼的就是这几天,这时候是典型的一步领先步步领先,怎么能把宝贵的时间用在睡觉上!
“哦,那我先下了,明天见,拜拜。”
“88。”
哥们我要继续升级!升级!升级!
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第二种可能是,你的五行是木,与食人花谁也不克谁,食人花给你的伤害是正常伤害值,而狐狗的五行刚好克你,所以狐狗对你造成了额外的伤害;
如果你的五行是水的话那2者对你的伤害应该是一样的,如果是土或者火的话那应该是食人花对你的伤害高于狐狗,这3种假设都与我们的实验结论不符,所以排除。因此,你的五行要么是金,要么是木。”
“。。。。。。。。。”崔三被我的一大套推理吓住了,我自鸣自得起来。毕竟这么小的差异如果不是我早就有意识的在观察的话是不可能被发现的。
“那。。。难道相生或相同的五行对伤害就没有什么影响吗?”崔三恢复了冷静,继续问道。
“嗯。。。按我的经验嘛,相生的五行对伤害效果应该是没什么影响,大概对治疗效果或者正面BUFF有加成。而且据我的经验和推测,相生相克的加成效果应该都是2%-4%左右。”
“那我的五行到底是金还是木啊?”
“不用着急,这不是范围已经缩小很多了嘛,你的五行是——金或者木。有机会再慢慢试验就知道了。再来帮我做一下试验!这回你统计!”
于是按照同样的方式,我挨打,崔三记数,我们又得出了以我为样本的试验结果。刚刚好是和崔三的相反,食人花对我的伤害要高于狐狗的。所以可以同理推断出我的五行要么是土,要么是火。
其实如果崔三如果和我种族一样并且加点方式一样,再拿同一种武器的话,我们还可以再做一项与刚刚相反的统计。就是统计我们对2种怪物各自的同一部位造成的伤害值大小,然后比较一下,就可以确定我们两的五行了。可惜我和崔三的种族、属性、武器都不同,不确定的因素太多,所以无法得出更进一步的结论。
当然以上结论还只能算是可能性比较大的猜测,因为我们也无法保证,食人花的五行就一定是木,狐狗的五行一定金,只是推己及人,如果我们作为游戏设计者的话,这2种怪的五行应该是这样的。更且植物和动物的攻击方式有差别,可能也是影响实验效果的一个重要因素。
但以我的经验来看,我们的结论**不离十。
以后有机会再试一下就好。
不过象刚刚那2种怪物那样,在有心人眼里一眼就可以推断出五行来的,不是很多。比如咯比奇鼠我就无法看出它是什么五行。嗯,那种喜欢钻地的东郡大甲虫应该是土属性吧。也有些怪物的五行不用看听名字就可以听出来,比如我内测时打过的水元素、火元素。。。
忙活了半天,浪费了不少时间啊。不过这应该叫磨刀不误砍柴工吧。看着陆陆续续已经有玩家跑来打食人花和幼年狐狗了,我笑着在心里说。
“还有一个问题。”崔三说。
“嗯?”
“我们的五行是如何决定的呢?在游戏中出生的时候随机抽选吗?”
“我猜应该是跟建立人物时回答的那些问题有关吧。”
“哦~~很有可能。。。没错,一定是这样。”崔三想了想又点点头。
我和崔三相顾大笑,因为我们都清楚这一结论有多么重要。而且可以想象,绝绝绝绝绝绝大多数玩家是不会发现这一点的,至少不会这么早就发现。
“哎呀,都这么晚了,我得睡觉了。你呢?”崔三突然发现不知不觉时间就过去了。
“你下线睡去吧,我现在还不想睡。”开玩笑,咱为这公测准备了这么久,拼的就是这几天,这时候是典型的一步领先步步领先,怎么能把宝贵的时间用在睡觉上!
“哦,那我先下了,明天见,拜拜。”
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