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的大礼包,而夏羽身旁的枪兵也陆续有到达满级的存在,不过眼下可没时间去兵营内转职。
金宝宝等人站在山涧口外,不是他们不想进去,而是前面拥堵的玩家太多了,他们根本就挤不进去,不过里面的进度还是被玩家们不断的传出来。
“破了,第三道关卡破了,那些山贼退到最后一道关卡那里去了!”
最后一道,听到这个消息,在场的会长,老大都咽了口吐沫,马上就能攻进这座山寨,距离那十万两白银又进了一步,虽然攻打前三道关卡损失超过了四百人,但全部花销也不过一千两而已,只要攻进去,这点钱算得了什么。
而往山涧内冲锋的玩家们也沸腾了起来,马上就能攻进去了,到时候山寨里的好东西还不是任他们抢,说不定捞这一票,就能鸟枪换炮。
不过中后方的玩家却不知道冲在最前面玩家的苦楚,虽然隔着那座关卡就能看到山涧出口外的山谷,但是这最后一座关卡可不是前面三座那些关卡。
因为这最后一座关卡居然是两座关卡合并起来的复合关卡,整个关卡建有箭塔四座,为两座单独的关卡组成,拥有远比一道关卡更强的防御力,当然这种复合关卡也不是想修建就修建的,全是因为夏羽的山寨里有一个宗师级的建筑大师坐镇。
一级复合关卡:两座同等级的关卡组合而成,拥有远超过普通关卡的防御力,防御度:8000,设置箭塔:4座,可容纳人手:30人,大师级以上的建筑匠人可建造。
复合关卡的防御为单独关卡的近三倍,四座箭塔可安置弓手八人,可容纳的人手也比单独关卡多出14个,这一下子立刻让关卡上的火力变得更加凶猛,而在山涧内,玩家弓手却在拥挤中根本就发挥不出半点威力。
而这还不止,在复合关卡后面的谷地入口,宽阔的平地上,还建造了八座箭塔,呈现扇形分布,可以说在这第四道关卡处,光是弓箭手有就40多个,虽然其中还有不少是新招募的零级弓手,但是面对那密密麻麻的玩家群,就算是瞎子都能射中,根本就不需要去瞄准。
就算攻击弱,但总能碰到几个重伤的,只要射杀一个,经验就足以提升三四级,攻击力提升后,弓箭的威力也大了许多,可以说最后一道关卡成了一座绞肉机。
玩家折损的数量在不断的上升,但是关卡却依旧岿然不动,枪兵们升级的白光不时的闪现,夏羽也开始陆续抽调一些满级的枪兵奔回村子里的兵营进行转职。
枪兵一阶转职可成为长枪兵,花费银两:1两,学会长枪兵基础技能:破甲,有一定几率刺破对方的铠甲,造成双倍伤害,而转职长枪兵后,体质提升2,力量提升3,而每次升级也会获得两个属性点,这一点跟玩家一样。
枪兵们轮流换回转职一阶,夏羽这边的攻击力也因为这些长枪兵的回归变得更加犀利,更多的玩家倒下,而面对还有近半防御值的复合关卡,玩家们的情绪也不如之前那般乐观,因为关卡被破还遥遥无期,眼看着死亡的玩家越来越多,对面的喽啰兵攻击越来越狠,甚至有的人才挤到关卡前,下一刻就被两根长枪刺中,两个上百点的伤害爆出,直接被秒。
不过虽然有的玩家已经意识到情况有些不对,但是后面的玩家却依旧不断涌向前,让前面的玩家只能硬着头皮上前,而就在这个时候,一个呼啸声突然从后方传来,从关卡上空飞过,然后重重的砸在玩家群中。
那巨石落下的瞬间,几道伤害上千的血红数字飘起,而之后,弹飞的石头并没有停止,而是带着卷起一道数百点血红伤害的直线,一道道白光升起,不过不是升级的光芒,而是玩家死亡之光。
的大礼包,而夏羽身旁的枪兵也陆续有到达满级的存在,不过眼下可没时间去兵营内转职。
金宝宝等人站在山涧口外,不是他们不想进去,而是前面拥堵的玩家太多了,他们根本就挤不进去,不过里面的进度还是被玩家们不断的传出来。
“破了,第三道关卡破了,那些山贼退到最后一道关卡那里去了!”
最后一道,听到这个消息,在场的会长,老大都咽了口吐沫,马上就能攻进这座山寨,距离那十万两白银又进了一步,虽然攻打前三道关卡损失超过了四百人,但全部花销也不过一千两而已,只要攻进去,这点钱算得了什么。
而往山涧内冲锋的玩家们也沸腾了起来,马上就能攻进去了,到时候山寨里的好东西还不是任他们抢,说不定捞这一票,就能鸟枪换炮。
不过中后方的玩家却不知道冲在最前面玩家的苦楚,虽然隔着那座关卡就能看到山涧出口外的山谷,但是这最后一座关卡可不是前面三座那些关卡。
因为这最后一座关卡居然是两座关卡合并起来的复合关卡,整个关卡建有箭塔四座,为两座单独的关卡组成,拥有远比一道关卡更强的防御力,当然这种复合关卡也不是想修建就修建的,全是因为夏羽的山寨里有一个宗师级的建筑大师坐镇。
一级复合关卡:两座同等级的关卡组合而成,拥有远超过普通关卡的防御力,防御度:8000,设置箭塔:4座,可容纳人手:30人,大师级以上的建筑匠人可建造。
复合关卡的防御为单独关卡的近三倍,四座箭塔可安置弓手八人,可容纳的人手也比单独关卡多出14个,这一下子立刻让关卡上的火力变得更加凶猛,而在山涧内,玩家弓手却在拥挤中根本就发挥不出半点威力。
而这还不止,在复合关卡后面的谷地入口,宽阔的平地上,还建造了八座箭塔,呈现扇形分布,可以说在这第四道关卡处,光是弓箭手有就40多个,虽然其中还有不少是新招募的零级弓手,但是面对那密密麻麻的玩家群,就算是瞎子都能射中,根本就不需要去瞄准。
就算攻击弱,但总能碰到几个重伤的,只要射杀一个,经验就足以提升三四级,攻击力提升后,弓箭的威力也大了许多,可以说最后一道关卡成了一座绞肉机。
玩家折损的数量在不断的上升,但是关卡却依旧岿然不动,枪兵们升级的白光不时的闪现,夏羽也开始陆续抽调一些满级的枪兵奔回村子里的兵营进行转职。
枪兵一阶转职可成为长枪兵,花费银两:1两,学会长枪兵基础技能:破甲,有一定几率刺破对方的铠甲,造成双倍伤害,而转职长枪兵后,体质提升2,力量提升3,而每次升级也会获得两个属性点,这一点跟玩家一样。
枪兵们轮流换回转职一阶,夏羽这边的攻击力也因为这些长枪兵的回归变得更加犀利,更多的玩家倒下,而面对还有近半防御值的复合关卡,玩家们的情绪也不如之前那般乐观,因为关卡被破还遥遥无期,眼看着死亡的玩家越来越多,对面的喽啰兵攻击越来越狠,甚至有的人才挤到关卡前,下一刻就被两根长枪刺中,两个上百点的伤害爆出,直接被秒。
不过虽然有的玩家已经意识到情况有些不对,但是后面的玩家却依旧不断涌向前,让前面的玩家只能硬着头皮上前,而就在这个时候,一个呼啸声突然从后方传来,从关卡上空飞过,然后重重的砸在玩家群中。
那巨石落下的瞬间,几道伤害上千的血红数字飘起,而之后,弹飞的石头并没有停止,而是带着卷起一道数百点血红伤害的直线,一道道白光升起,不过不是升级的光芒,而是玩家死亡之光。