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如果说要在阿拉德评选一个涉及副本最多怪物榜单的话,哥布林一定会是这份名单上最上面的一个,这个种族从格兰之森开始便一只陪伴着玩家直到天界,直到异次元中依然存在他们的身影,而在天空之城中也有这个种群的分支,此时正横在亦顾他们的面前。
而最令他感到震惊的是,这群哥布林不仅身形健硕,而且在它们的背上还有一个绝对不应该存在但是此时却堂而皇之出现的东西原型炮。也就是枪炮师们背上背着的那个东西,虽然它们背着的这个要小上好几号,不过这依然是它们作为枪炮师的身份象征,对于这一点亦顾他丝毫不怀疑,并且对于这些东西出现在哥布林的身上也仅仅是震惊了一下,转而就释然了。
毕竟还有漫游者麦吉和天界哥布林枪手这种职业呢,谁说哥布林就不能转职成枪炮师了,要知道之前的无尽祭坛里面还有开飞机的哥布林呢,所以这都是再正常不过的反常了。但是不得不说,这些哥布林还是很有威慑力的,并且从它们30级的等级上可以推测,反坦克炮、激光炮和聚焦喷火器应该是会的,就是不知道蓄电激光炮会不会突然来一发。
还没等亦顾向两个人说该怎么做呢,一整排的格林机枪子弹就已经结成了枪林弹雨朝着他们射来。这些怪物居然还是主动攻击的怪物,仇恨很主动的那种,这倒是打了他们一个措手不及,好在几个人的躲闪动作已经非常纯熟了,只见大壮和冷凌两个人直接加上了跃翔高高跃起,而亦顾更加简单粗暴,直接用轰天树果实将自己击飞之后蹲伏。防止在空中会受到额外的伤害,好在哥布林好像并没有这么做的想法,大壮了冷凌才得以安全落地。
紧接着亦顾和大壮便冲向四名哥布林枪炮师,并不是直线前进,而是画弧前进,虽然说这个游戏里面的枪炮师不存在什么y轴无法打击的情况,毕竟只要转个身就行了,但是他们还是有一个致命的缺陷,那就是所有的攻击还是直线型的攻击,虽然攻击的速度都普遍偏快,但是只要遇上他们在你技能出手之前走位的情况,想要打中他们还是很困难的。不过不排除打提前量的情况,不过这种情况大多出现在玩家攻击怪物,而不是现在的怪物攻击玩家。
眼看着两个人已经只见逼近了哥布林枪炮师,他们居然开始释放机器人了,妄图以此阻止他们的脚步,对于这种情况,两个人的对策则是直接冲!三段斩直接越过了小机器人,来到了哥布林枪炮师的面前,提刀便斩,却被它手上的手炮直接挡下。
“噔!”太刀砍在手炮上居然是自己的太刀出现了颤动,而哥布林却显得有恃无恐的,甚至开始主动攻击起了他们,无奈亦顾只能接着向前,将自己和哥布林枪炮师的距离再次拉进,现在就真的是贴脸输出了。因为他刚刚发现,自己停的地方与面前这个哥布林正好差着半米左右的距离,而这个距离下它的手炮是能够直接砸到自己的,这样一来就会触发重火器拔击的技能效果,强制击退或击倒自己。
另一边的大壮也不约而同地采取了更进一步的打法,和一只哥布林贴身颤抖起来。可是另外两只没有收到纠缠的哥布林枪炮师就开心了,稍稍向后拉了一下距离之后便像是不要钱一样开始朝着他们宣泄技能。格林机枪、喷火枪、反坦克炮、激光炮。就连加农炮都被他们用出来了,亦顾和大壮叫苦不迭,这些技能只能躲不能挡。
喷火枪是持续伤害,格挡没什么用,反坦克炮带击退和击倒,加农炮倒是可,但是一旦格挡就会被面前的哥布林用手炮击倒,而加农炮的伤害范围可是很高的。总结下来就是这些技能真的只能躲开不可能格挡,更加不可能硬吃下来。
虽然他们很难受,但是血线却也一只都被维持在了一个安全... -->>
如果说要在阿拉德评选一个涉及副本最多怪物榜单的话,哥布林一定会是这份名单上最上面的一个,这个种族从格兰之森开始便一只陪伴着玩家直到天界,直到异次元中依然存在他们的身影,而在天空之城中也有这个种群的分支,此时正横在亦顾他们的面前。
而最令他感到震惊的是,这群哥布林不仅身形健硕,而且在它们的背上还有一个绝对不应该存在但是此时却堂而皇之出现的东西原型炮。也就是枪炮师们背上背着的那个东西,虽然它们背着的这个要小上好几号,不过这依然是它们作为枪炮师的身份象征,对于这一点亦顾他丝毫不怀疑,并且对于这些东西出现在哥布林的身上也仅仅是震惊了一下,转而就释然了。
毕竟还有漫游者麦吉和天界哥布林枪手这种职业呢,谁说哥布林就不能转职成枪炮师了,要知道之前的无尽祭坛里面还有开飞机的哥布林呢,所以这都是再正常不过的反常了。但是不得不说,这些哥布林还是很有威慑力的,并且从它们30级的等级上可以推测,反坦克炮、激光炮和聚焦喷火器应该是会的,就是不知道蓄电激光炮会不会突然来一发。
还没等亦顾向两个人说该怎么做呢,一整排的格林机枪子弹就已经结成了枪林弹雨朝着他们射来。这些怪物居然还是主动攻击的怪物,仇恨很主动的那种,这倒是打了他们一个措手不及,好在几个人的躲闪动作已经非常纯熟了,只见大壮和冷凌两个人直接加上了跃翔高高跃起,而亦顾更加简单粗暴,直接用轰天树果实将自己击飞之后蹲伏。防止在空中会受到额外的伤害,好在哥布林好像并没有这么做的想法,大壮了冷凌才得以安全落地。
紧接着亦顾和大壮便冲向四名哥布林枪炮师,并不是直线前进,而是画弧前进,虽然说这个游戏里面的枪炮师不存在什么y轴无法打击的情况,毕竟只要转个身就行了,但是他们还是有一个致命的缺陷,那就是所有的攻击还是直线型的攻击,虽然攻击的速度都普遍偏快,但是只要遇上他们在你技能出手之前走位的情况,想要打中他们还是很困难的。不过不排除打提前量的情况,不过这种情况大多出现在玩家攻击怪物,而不是现在的怪物攻击玩家。
眼看着两个人已经只见逼近了哥布林枪炮师,他们居然开始释放机器人了,妄图以此阻止他们的脚步,对于这种情况,两个人的对策则是直接冲!三段斩直接越过了小机器人,来到了哥布林枪炮师的面前,提刀便斩,却被它手上的手炮直接挡下。
“噔!”太刀砍在手炮上居然是自己的太刀出现了颤动,而哥布林却显得有恃无恐的,甚至开始主动攻击起了他们,无奈亦顾只能接着向前,将自己和哥布林枪炮师的距离再次拉进,现在就真的是贴脸输出了。因为他刚刚发现,自己停的地方与面前这个哥布林正好差着半米左右的距离,而这个距离下它的手炮是能够直接砸到自己的,这样一来就会触发重火器拔击的技能效果,强制击退或击倒自己。
另一边的大壮也不约而同地采取了更进一步的打法,和一只哥布林贴身颤抖起来。可是另外两只没有收到纠缠的哥布林枪炮师就开心了,稍稍向后拉了一下距离之后便像是不要钱一样开始朝着他们宣泄技能。格林机枪、喷火枪、反坦克炮、激光炮。就连加农炮都被他们用出来了,亦顾和大壮叫苦不迭,这些技能只能躲不能挡。
喷火枪是持续伤害,格挡没什么用,反坦克炮带击退和击倒,加农炮倒是可,但是一旦格挡就会被面前的哥布林用手炮击倒,而加农炮的伤害范围可是很高的。总结下来就是这些技能真的只能躲开不可能格挡,更加不可能硬吃下来。
虽然他们很难受,但是血线却也一只都被维持在了一个安全... -->>
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