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从外观上看,这玩意儿就是一个超级巨大的铁球,上面挂着各种各样大到不讲道理的武器而已。在场的人没有谁不认识这东西,虽然官方给这东西起名叫机械方舟,但人们通常都叫它铁球——毕竟 看外观的话,这种球形的铁疙瘩跟“舟”真是扯不上什么关系。
这东西的确是美邦国的重要武力之一,因为在全世界都努力进行HMW的研究和开发时,美邦国却不愿意走寻常路,转而开始研究单体重型火力装置。
美邦国本身历史很短,从“大动荡”时代之后才立国,前身是一群很有钱的商人组成的联盟。立国时间不长,本国的发展自然也无从谈起。他们只能挥舞着钞票四处挖人才。不得不说,钞能力还是管用的,他们也确实挖到了不少人才,当时几乎所有的科研人员,都是他们从外国挖来的。
在开始进行战争器械的研究之时,美邦国的高层科研人员展开了一场声势浩大的论战:究竟是多炮塔流比较强还是RPG流更加厉害——呸!是究竟应该开发火力更强更足的单体武力,还是开发火力较弱较分散的群体武力。
认为多炮塔流比较强的科研人员信誓旦旦地表示:蠢货才会去造HMW!古往今来无数游戏中都有证明,炮塔是最适合进行战略游戏的装置,只要你的资源足够多,将炮塔直接造到敌人的脸上,敌人只要敢出门就得吃一发破城跑,还有比这更强的威慑吗?直接造一个移动的超级炮台,走哪打哪,威风!
而反方则认为:你TM懂个锤子!HMW的研究是大势所趋:从千古大帝的时代开始,那么多的机甲游戏中都有一架机甲就能毁掉一艘飞船的情节,灵活性才是机甲的精髓!而且HMW的研究全世界都在搞,将来的战场就是HMW的天下!
先不论这辩论的两方究竟找到的都是什么乱七八糟的论据,也不管这两方的科研人员中究竟有多少的游戏迷,当时两方的争论甚至激烈到就差将各自喜欢的游戏拿出来现场竞赛了——好在还有理智的人,最终阻止了论战变成游戏竞技。
当然,吵吵归吵吵,实际没个卵用。不管论战的结果如何,美邦国都没得选——因为他们根本没有能够拿来研究的原初型号。他们历史那么短,哪里来的原初型号可供研究?
原初型号这玩意儿搁哪里都是宝,难道还有谁家愿意外借的?
不存在的好吗?
没有原初型号,美邦国拿不到第一手资料,只好一边购买量产型号进行研究和模仿,一边大力研究重型强火力单位了,于是就诞生了这个铁球——不是,机械方舟。
这种高近百米,武装无数,重量恐怖的战争兵器一经问世,就引起了多方的——广泛嘲笑。
因为它太笨重了,而且使用成本极高。确实,论火力,这东西的总火力有可能高于HMW的极限,毕竟体积摆在那里。
但使用这东西需要配备至少两个大队的人,进行维修维护等各项工作,就好像是上了战场还得带一堆奶妈,这是何等不便?
而且由于体积巨大,作业速度极慢,机动性很差,也就比寻常的坦克快一些,还不是水陆两用,必须装配相应的设备才能下水,还
不会飞···
这些外界罗列的缺点,美邦国一概不予理会,硬是靠着这玩意儿发起了战争——然后被摁在地上一顿摩擦。
事实证明,光破坏力强有个锤子用啊!一群HMW只要近身就能把这圆球给拆成方形部件,装甲再厚也顶不住人家趴在球上一块块装甲板往下卸,你有啥办法?
近身防御的副炮要么因为角度打不到,要么破不开HMW的防御力场,难道这球要拿主炮对自己开火吗?
这主炮也不会拐弯啊。
主动挑起战争却接连失利,美邦国的脸有点儿挂不住了:我们可是“人类灯塔”、“理想国度”啊!怎么会连战连败呢?于是为了挽回自己的面子,同时遮掩自己的错误,美邦国做出了一个很疯狂的决定——批量生产机械方舟。
有了制造经验,后续的机械方舟生产便快多了,没过多久美邦国就凑够了七台机械方舟。此时的美邦国急切地想要挽回自己的声誉,于是决定再度主动出击。但他们也不是真的蠢到没治,像机械神庭和太虚古国、世界树联盟这样的势力,别说七个球,就是七十个球也未必管用,他们不会蠢到招惹这样的巨无霸;如果选择小型势力,并不足以证明他们的实力,甚至还有可能被说成是欺软怕硬,所以他们只能在中等势力里面挑——于是就挑中了布瑞坦帝国。
国土面积不大,人口不多,高层仅有一台原初型号,另外几台不知所踪——这对美邦国来说,毫无疑问是个很理想的立威对象。
于是战争便由美邦国主动挑起了,这群人十分敷衍地找了个借口,基... -->>
从外观上看,这玩意儿就是一个超级巨大的铁球,上面挂着各种各样大到不讲道理的武器而已。在场的人没有谁不认识这东西,虽然官方给这东西起名叫机械方舟,但人们通常都叫它铁球——毕竟 看外观的话,这种球形的铁疙瘩跟“舟”真是扯不上什么关系。
这东西的确是美邦国的重要武力之一,因为在全世界都努力进行HMW的研究和开发时,美邦国却不愿意走寻常路,转而开始研究单体重型火力装置。
美邦国本身历史很短,从“大动荡”时代之后才立国,前身是一群很有钱的商人组成的联盟。立国时间不长,本国的发展自然也无从谈起。他们只能挥舞着钞票四处挖人才。不得不说,钞能力还是管用的,他们也确实挖到了不少人才,当时几乎所有的科研人员,都是他们从外国挖来的。
在开始进行战争器械的研究之时,美邦国的高层科研人员展开了一场声势浩大的论战:究竟是多炮塔流比较强还是RPG流更加厉害——呸!是究竟应该开发火力更强更足的单体武力,还是开发火力较弱较分散的群体武力。
认为多炮塔流比较强的科研人员信誓旦旦地表示:蠢货才会去造HMW!古往今来无数游戏中都有证明,炮塔是最适合进行战略游戏的装置,只要你的资源足够多,将炮塔直接造到敌人的脸上,敌人只要敢出门就得吃一发破城跑,还有比这更强的威慑吗?直接造一个移动的超级炮台,走哪打哪,威风!
而反方则认为:你TM懂个锤子!HMW的研究是大势所趋:从千古大帝的时代开始,那么多的机甲游戏中都有一架机甲就能毁掉一艘飞船的情节,灵活性才是机甲的精髓!而且HMW的研究全世界都在搞,将来的战场就是HMW的天下!
先不论这辩论的两方究竟找到的都是什么乱七八糟的论据,也不管这两方的科研人员中究竟有多少的游戏迷,当时两方的争论甚至激烈到就差将各自喜欢的游戏拿出来现场竞赛了——好在还有理智的人,最终阻止了论战变成游戏竞技。
当然,吵吵归吵吵,实际没个卵用。不管论战的结果如何,美邦国都没得选——因为他们根本没有能够拿来研究的原初型号。他们历史那么短,哪里来的原初型号可供研究?
原初型号这玩意儿搁哪里都是宝,难道还有谁家愿意外借的?
不存在的好吗?
没有原初型号,美邦国拿不到第一手资料,只好一边购买量产型号进行研究和模仿,一边大力研究重型强火力单位了,于是就诞生了这个铁球——不是,机械方舟。
这种高近百米,武装无数,重量恐怖的战争兵器一经问世,就引起了多方的——广泛嘲笑。
因为它太笨重了,而且使用成本极高。确实,论火力,这东西的总火力有可能高于HMW的极限,毕竟体积摆在那里。
但使用这东西需要配备至少两个大队的人,进行维修维护等各项工作,就好像是上了战场还得带一堆奶妈,这是何等不便?
而且由于体积巨大,作业速度极慢,机动性很差,也就比寻常的坦克快一些,还不是水陆两用,必须装配相应的设备才能下水,还
不会飞···
这些外界罗列的缺点,美邦国一概不予理会,硬是靠着这玩意儿发起了战争——然后被摁在地上一顿摩擦。
事实证明,光破坏力强有个锤子用啊!一群HMW只要近身就能把这圆球给拆成方形部件,装甲再厚也顶不住人家趴在球上一块块装甲板往下卸,你有啥办法?
近身防御的副炮要么因为角度打不到,要么破不开HMW的防御力场,难道这球要拿主炮对自己开火吗?
这主炮也不会拐弯啊。
主动挑起战争却接连失利,美邦国的脸有点儿挂不住了:我们可是“人类灯塔”、“理想国度”啊!怎么会连战连败呢?于是为了挽回自己的面子,同时遮掩自己的错误,美邦国做出了一个很疯狂的决定——批量生产机械方舟。
有了制造经验,后续的机械方舟生产便快多了,没过多久美邦国就凑够了七台机械方舟。此时的美邦国急切地想要挽回自己的声誉,于是决定再度主动出击。但他们也不是真的蠢到没治,像机械神庭和太虚古国、世界树联盟这样的势力,别说七个球,就是七十个球也未必管用,他们不会蠢到招惹这样的巨无霸;如果选择小型势力,并不足以证明他们的实力,甚至还有可能被说成是欺软怕硬,所以他们只能在中等势力里面挑——于是就挑中了布瑞坦帝国。
国土面积不大,人口不多,高层仅有一台原初型号,另外几台不知所踪——这对美邦国来说,毫无疑问是个很理想的立威对象。
于是战争便由美邦国主动挑起了,这群人十分敷衍地找了个借口,基... -->>
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