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的起了变化,烟雾缭绕中,紧挨着传送阵从地下隆起了一座白色的宫殿,通体用大理石建造,给人以凝重坚实的感觉,高十五六米左右,共分为三层,整体呈正方形设计,占地大约五百平米。同时出现的还有四根高二十米左右一人合抱的紫色柱子,每根柱子都分为三节,节与节的相连处以及柱子的顶端是一个象足球一般大小紫色缕空的圆球,四根柱子以白色宫殿为中心,矗立在四个方向,均匀的分布在距离一百米的范围。
目睹完这一切,已经不需要再解释什么了,一定是系统给予我们的奖励,白色的宫殿是佣兵团议事殿,四根紫色的柱子肯定是“守望者”魔法柱了,而随后从传送阵中出现的雪无暇她们也证实了这一点,并且对具体的情况加以了详细的说明。
刚成立的佣兵团都是“小型佣兵团”正式注册的成员最多不得超过一百人,系统赠送的也只是一层占地一百平方米普通的议事厅和一根“守望者”魔法柱,议事厅既是平时成员聚会的场所,又是佣兵团最后的防御工事,自己的成员进入里面可以提升百分之二十的能力,而敌人则要降低百分之三十的能力,是危急关头最佳的御敌场所。而奖励我们的议事殿自身的防御更加坚固,可以使得进入其中的敌人的能力降低一倍,自己成员的能力则提升百分之五十,而且占地更广,结构更复杂,对防守方更有利。再加上多出的三根“守望者”魔法柱,可以从三个紫色圆球中向各个方向发射魔法攻击,守护更全面,听说只有越过“中型佣兵团”、“大型佣兵团”达到“超级佣兵团”的级别才能拥有这样的建制,如此奖励实在是太实用了,将大大提升我们同心盟的防御能力。
按照设定,佣兵团固然拥有个人或者民间团体所无法享受的权益,但同时还面临着巨大的风险,怪物的集体攻击,玩家的阴谋侵略,都严重威胁着佣兵团驻地的安全。最外围的防御结界在持续高强度的打击下是会破碎的,一旦驻地的中心议事厅连续一个小时没有佣兵团成员存活,佣兵团就将被宣布失败,注册资格归胜利者所有,所受之惩罚是很残酷的。当然怪物或者玩家也不能不宣而战,趁对方人手空虚之时突然袭击一个佣兵团的驻地,而且战斗最多只能持续十二个小时,超出时间如果还没有分出胜负,则判进攻方失利,将被强制性撤退。怪物攻击一个月一次,都是有固定时间的,到时候每个佣兵团只需要小心防范,应对得当还是一个涨资历得装备的好机会;至于玩家则需要提前十二个小时发布挑战书,有这段时间做缓冲,被攻击的佣兵团也来得及准备,同时还要交纳高额的战争保证金,胜了自不必说,一旦战败就得支付给对方作为战争赔款,名财两空,损失也不小。
如此佣兵团的防御就是很重要的一个问题,要广招高手加入,不断的投入资金修建城墙、防御工事等设施,增强佣兵团的实力,新成立的佣兵团虽然有一个月的保护期,期间不会被怪物和玩家骚扰,但也必须尽快的发展壮大,以后才能有实力迎接来自个方面的挑战,更好的生存下去。但对于无财无势、又不愿随意的寻求外力支持的我们来说,想发展壮大是很困难的,没有足够的资金修缮驻地,不愿贸然的招收不知底细的玩家加入,每一项都是组建佣兵团的大忌,以我们现阶段的实际情况,根本不符合成立佣兵团的条件,若非机缘巧合再加上一些运气的话,同心盟只能是存在于我们心中的一个梦想而已。
的起了变化,烟雾缭绕中,紧挨着传送阵从地下隆起了一座白色的宫殿,通体用大理石建造,给人以凝重坚实的感觉,高十五六米左右,共分为三层,整体呈正方形设计,占地大约五百平米。同时出现的还有四根高二十米左右一人合抱的紫色柱子,每根柱子都分为三节,节与节的相连处以及柱子的顶端是一个象足球一般大小紫色缕空的圆球,四根柱子以白色宫殿为中心,矗立在四个方向,均匀的分布在距离一百米的范围。
目睹完这一切,已经不需要再解释什么了,一定是系统给予我们的奖励,白色的宫殿是佣兵团议事殿,四根紫色的柱子肯定是“守望者”魔法柱了,而随后从传送阵中出现的雪无暇她们也证实了这一点,并且对具体的情况加以了详细的说明。
刚成立的佣兵团都是“小型佣兵团”正式注册的成员最多不得超过一百人,系统赠送的也只是一层占地一百平方米普通的议事厅和一根“守望者”魔法柱,议事厅既是平时成员聚会的场所,又是佣兵团最后的防御工事,自己的成员进入里面可以提升百分之二十的能力,而敌人则要降低百分之三十的能力,是危急关头最佳的御敌场所。而奖励我们的议事殿自身的防御更加坚固,可以使得进入其中的敌人的能力降低一倍,自己成员的能力则提升百分之五十,而且占地更广,结构更复杂,对防守方更有利。再加上多出的三根“守望者”魔法柱,可以从三个紫色圆球中向各个方向发射魔法攻击,守护更全面,听说只有越过“中型佣兵团”、“大型佣兵团”达到“超级佣兵团”的级别才能拥有这样的建制,如此奖励实在是太实用了,将大大提升我们同心盟的防御能力。
按照设定,佣兵团固然拥有个人或者民间团体所无法享受的权益,但同时还面临着巨大的风险,怪物的集体攻击,玩家的阴谋侵略,都严重威胁着佣兵团驻地的安全。最外围的防御结界在持续高强度的打击下是会破碎的,一旦驻地的中心议事厅连续一个小时没有佣兵团成员存活,佣兵团就将被宣布失败,注册资格归胜利者所有,所受之惩罚是很残酷的。当然怪物或者玩家也不能不宣而战,趁对方人手空虚之时突然袭击一个佣兵团的驻地,而且战斗最多只能持续十二个小时,超出时间如果还没有分出胜负,则判进攻方失利,将被强制性撤退。怪物攻击一个月一次,都是有固定时间的,到时候每个佣兵团只需要小心防范,应对得当还是一个涨资历得装备的好机会;至于玩家则需要提前十二个小时发布挑战书,有这段时间做缓冲,被攻击的佣兵团也来得及准备,同时还要交纳高额的战争保证金,胜了自不必说,一旦战败就得支付给对方作为战争赔款,名财两空,损失也不小。
如此佣兵团的防御就是很重要的一个问题,要广招高手加入,不断的投入资金修建城墙、防御工事等设施,增强佣兵团的实力,新成立的佣兵团虽然有一个月的保护期,期间不会被怪物和玩家骚扰,但也必须尽快的发展壮大,以后才能有实力迎接来自个方面的挑战,更好的生存下去。但对于无财无势、又不愿随意的寻求外力支持的我们来说,想发展壮大是很困难的,没有足够的资金修缮驻地,不愿贸然的招收不知底细的玩家加入,每一项都是组建佣兵团的大忌,以我们现阶段的实际情况,根本不符合成立佣兵团的条件,若非机缘巧合再加上一些运气的话,同心盟只能是存在于我们心中的一个梦想而已。