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作品相关作品相关问题(写了这么久,连咱自已对那些技能都搞晕头了,所以现在重新制定一份出来供大家参考,以后有什么变动我会提示大家。)
装备:装备分为白装备/青铜装备/白银装备/黄金装备/暗金装备/圣器/神器和超神器,其中神器和超神器具有唯一性。
对装备的空格我是这样设定的:武器一样/项链一样/手套/戒指四个/衣服/靴子/头盔/腰带各一个。
对于职业技能等级问题的划分为:
初级/中级/高级/专家级/大师级/宗师级/虚无级/还原级/神级。(其中辅助技能最高级只到宗师级)
对应的需要打的波ss等级他别为(从专级开始):d级/c级/b级/a级/s级/ss级/以及超越ss级的ss+级。
d级以上波ss都能说话。
关于怪物波ss等级及爆率的设定,我是这样分配的。
d级波ss50级–59级。50%机率爆白银装,100%爆青铜装。
c级波ss60级—69级。20%机率爆黄金装,100%爆白银装/青铜装。
b级波ss70级–79级。30%机率爆暗金装,80%黄金装。100%白银/青铜装。
a级波ss80级别89级。80%爆暗金装,100%机率爆黄金/白银/青铜装。
s级波ss90级别95级。50%爆圣器装。100%暗金/黄金/白银/青铜装。
ss级波ss96级别100级。50%神器装。80%圣器。100%暗金/黄金/白银/青铜装。
ss+级波ss101级以上,20%超神器。80%神器。100%圣器/暗金/黄金/白银/青铜装。
对于攻击伤害的说明:
攻击伤害值=(攻击力减防御)*攻击系数(如烈火剑法系数为2。5)
鉴定术:初级可以鉴定比自己高两级的怪。
中级可以鉴定比自已高五级的怪。
高级可以鉴定比自已高八级的怪。
专家级可以鉴定比自已高十级的怪。
大师级可以鉴定比自已高十二级的怪。
宗师级可以鉴定比自己高十五级的怪。
各主职业一至六转的职业技能:
骑士:
一转:基本枪法/基本骑术。
二转:突击:对目标突然启动攻击。攻击系数2倍
连环枪法:低级枪系技能,对目标连环击出三枪。攻击系数1。1倍。
穿刺枪法:低级枪系技能,10%机率破掉目标的防御。攻击系数1。5倍。
三转:冲锋:快速启动,瞬间增加攻击速度和敏捷。
意志:眩晕抗性增10%,技能每升一级抗性增5%
强健:攻击力增加10%,技能每升一级攻击力增5%
震空枪气:被动技能。20%的几率震退敌人,技能等级每升一级机率提高2%。
四转:流虹之枪:对正前方的所有目标造成伤害。攻击系数1。3倍。
战吼:在三平米内让队友受冰冻,石化,定身,迷失等所有负面结果的时间减半。
五转:野战八荒:以自已为中心在三米内,让范围内的所有敌人造成伤害。攻击系数1。5倍。
枪法修炼:提高枪系攻击技能的攻击力2%,以后技能每升一级攻击力加2%
六转:战神之枪:远程枪术。在枪身上一股气流不断旋转着。有效距离八米。攻击系数3。5倍。
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作品相关作品相关问题(写了这么久,连咱自已对那些技能都搞晕头了,所以现在重新制定一份出来供大家参考,以后有什么变动我会提示大家。)
装备:装备分为白装备/青铜装备/白银装备/黄金装备/暗金装备/圣器/神器和超神器,其中神器和超神器具有唯一性。
对装备的空格我是这样设定的:武器一样/项链一样/手套/戒指四个/衣服/靴子/头盔/腰带各一个。
对于职业技能等级问题的划分为:
初级/中级/高级/专家级/大师级/宗师级/虚无级/还原级/神级。(其中辅助技能最高级只到宗师级)
对应的需要打的波ss等级他别为(从专级开始):d级/c级/b级/a级/s级/ss级/以及超越ss级的ss+级。
d级以上波ss都能说话。
关于怪物波ss等级及爆率的设定,我是这样分配的。
d级波ss50级–59级。50%机率爆白银装,100%爆青铜装。
c级波ss60级—69级。20%机率爆黄金装,100%爆白银装/青铜装。
b级波ss70级–79级。30%机率爆暗金装,80%黄金装。100%白银/青铜装。
a级波ss80级别89级。80%爆暗金装,100%机率爆黄金/白银/青铜装。
s级波ss90级别95级。50%爆圣器装。100%暗金/黄金/白银/青铜装。
ss级波ss96级别100级。50%神器装。80%圣器。100%暗金/黄金/白银/青铜装。
ss+级波ss101级以上,20%超神器。80%神器。100%圣器/暗金/黄金/白银/青铜装。
对于攻击伤害的说明:
攻击伤害值=(攻击力减防御)*攻击系数(如烈火剑法系数为2。5)
鉴定术:初级可以鉴定比自己高两级的怪。
中级可以鉴定比自已高五级的怪。
高级可以鉴定比自已高八级的怪。
专家级可以鉴定比自已高十级的怪。
大师级可以鉴定比自已高十二级的怪。
宗师级可以鉴定比自己高十五级的怪。
各主职业一至六转的职业技能:
骑士:
一转:基本枪法/基本骑术。
二转:突击:对目标突然启动攻击。攻击系数2倍
连环枪法:低级枪系技能,对目标连环击出三枪。攻击系数1。1倍。
穿刺枪法:低级枪系技能,10%机率破掉目标的防御。攻击系数1。5倍。
三转:冲锋:快速启动,瞬间增加攻击速度和敏捷。
意志:眩晕抗性增10%,技能每升一级抗性增5%
强健:攻击力增加10%,技能每升一级攻击力增5%
震空枪气:被动技能。20%的几率震退敌人,技能等级每升一级机率提高2%。
四转:流虹之枪:对正前方的所有目标造成伤害。攻击系数1。3倍。
战吼:在三平米内让队友受冰冻,石化,定身,迷失等所有负面结果的时间减半。
五转:野战八荒:以自已为中心在三米内,让范围内的所有敌人造成伤害。攻击系数1。5倍。
枪法修炼:提高枪系攻击技能的攻击力2%,以后技能每升一级攻击力加2%
六转:战神之枪:远程枪术。在枪身上一股气流不断旋转着。有效距离八米。攻击系数3。5倍。
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