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碎虚空不死七龙变5
看着不死垃圾的变化,我心中更加乐呵了,因为不死垃圾的变化可不止增加一种战斗形态那么简单,再接下来让不死垃圾测试每个变身状态后,我乐呵更大了,甚至已经大笑了起来,并且还让大哥大嫂他们都羡慕不已,因为不死垃圾的变化实在太大了,大到比起我自身的实力都不弱,让它升到百级的话,也许还可以单挑500的boss呢。
不死垃圾除了增加一种战斗形态外,每种战斗形态都增加了一个技能——五分身术,每种战斗形态都可以一分为五,而且五个分身的实力和没有分身没有别,这样就使得不死垃圾的实力直接提升了五倍,甚至更高,因为它们属于同一分身,在配合上可比五个同实力的玩家要强多了。
吃下五个骷髅王后,不死垃圾的死亡战士战斗形态的攻击虽然并没多大的提升,但是防御力却变得非常高,八九十级的钢铁骷髅和青铜骷髅根本就伤不到它,即使是金刚骷髅,直接击中不死垃圾,也只是打掉它三位数的伤害,要知道这些骷髅兵们的物理攻击可是很高的,只是可惜死亡战士战斗形态的魔法防御力还是很能很弱,不过在近身战中,却已经非常不错了,更何况它还可以一分为五,五个不死垃圾同时战斗,在配合攻击与防御下,都显得非常地强大。
不死垃圾的恐惧骑士战斗形态,这个以前并没有太突出的表现,而现在也只是增强了其冲锋时的冲击力与攻击力度。不过在一分为五地情况下,就又不同了,五个恐惧骑士同时冲锋,那威力可不小,可以轻易在金刚骷髅的大群队中冲出一条血路,而且现在它们冲锋的距离也只要十米就足够发起冲锋了。
亡灵咒术师战斗形态,提升的是诅咒攻击的范围与强度,而且在五个亡灵咒术师同时施展之下。可以使大片区域同时进行诅咒。而且也可以让分个亡灵咒术师分别各自使用诅咒术攻击,这样对单一或小区域进行诅咒的话,可以瞬间进行多重诅咒,而且如果是同一种诅咒的话。还拥有叠加的效果。
不死召唤师战斗形态,其能力主要在于召唤骷髅小弟帮忙,五个不死召唤师进行召唤地话。可以召唤出大量地骷髅小弟,特别是现在的不死垃圾竟然还可以召唤出骷髅召唤师,也就是召唤出可以再次召唤骷髅小小弟的骷髅召唤师出来,虽然骷髅召唤师召唤出来的骷髅小小弟地实力太差,但胜在防御够高,用来充满骷髅海战术的非常好,每次都可以弄出几百个骷髅小小弟出来,而且挂掉后,又可以立即重新召唤,简直就是杀不尽的骷髅海。另外五个不死召唤师还可以联合起来。召唤更加强大地骷髅生物,只是我没让不死垃圾进行测试,因为这个太浪费时间。也消耗太大了。
最后的暗黑骷髅王战斗形态,这是一种新增加的战斗形态。这种战斗形态下的不死垃圾属于魔法与武技共存的战斗形态,虽然没有哪一种比较特别突出的,但似乎这种形态下,不死垃圾的魔法攻击还是比武技攻击要强一点,看它这种战斗形态下的特殊技能就知道了。骨矛箭雨和我的流星火雨差不多一个概念,不过它降下来的不是火球,而是一根根地骨矛,发动时,情景很是恐怕,让人看了都有些心惊,因为那骨矛的数量也太多了点,特别是五个暗黑骷髅王同时发动的情况,那些骷矛不但有物理攻击伤害,而且还有魔法伤害,更带有骨毒伤害。骨架灵盾是一种防御地魔法,在不死垃圾身边形成一连窜一张身体自动抵抗攻击的骨盾,可以根据攻击力度自动抵消攻击。骷髅转移是一种逃跑技能,不过这种技能需要在多个暗黑骷髅王或者附近有其它骷髅系生物存在时才能使用,一使用就会自动传送到目标骷髅地身边,当然这除了用来逃逸攻击,也可以用于突然发起攻击。黑暗囚牢如名字一样,是一种禁固敌人的技能,可以在敌人身边突然出现大量的骨架,从而将敌人困住,而且这些骨架防御力很强,同时还具有反弹伤害的效果,被关之人,如果自身生命不高的话,即使击破骨架牢笼,自己也会被自己的攻击反弹而已。最后一个骷髅重生属于一个复活的技能,可以复活自己,也可以复活其它已死生物,从那些已死生物的尸体复制出一具骷髅生物,并且拥有原生物一半的能力,不过不死垃圾每次最多只能复活五个这样的生物,而且目标生物原身的实力太
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碎虚空不死七龙变5
看着不死垃圾的变化,我心中更加乐呵了,因为不死垃圾的变化可不止增加一种战斗形态那么简单,再接下来让不死垃圾测试每个变身状态后,我乐呵更大了,甚至已经大笑了起来,并且还让大哥大嫂他们都羡慕不已,因为不死垃圾的变化实在太大了,大到比起我自身的实力都不弱,让它升到百级的话,也许还可以单挑500的boss呢。
不死垃圾除了增加一种战斗形态外,每种战斗形态都增加了一个技能——五分身术,每种战斗形态都可以一分为五,而且五个分身的实力和没有分身没有别,这样就使得不死垃圾的实力直接提升了五倍,甚至更高,因为它们属于同一分身,在配合上可比五个同实力的玩家要强多了。
吃下五个骷髅王后,不死垃圾的死亡战士战斗形态的攻击虽然并没多大的提升,但是防御力却变得非常高,八九十级的钢铁骷髅和青铜骷髅根本就伤不到它,即使是金刚骷髅,直接击中不死垃圾,也只是打掉它三位数的伤害,要知道这些骷髅兵们的物理攻击可是很高的,只是可惜死亡战士战斗形态的魔法防御力还是很能很弱,不过在近身战中,却已经非常不错了,更何况它还可以一分为五,五个不死垃圾同时战斗,在配合攻击与防御下,都显得非常地强大。
不死垃圾的恐惧骑士战斗形态,这个以前并没有太突出的表现,而现在也只是增强了其冲锋时的冲击力与攻击力度。不过在一分为五地情况下,就又不同了,五个恐惧骑士同时冲锋,那威力可不小,可以轻易在金刚骷髅的大群队中冲出一条血路,而且现在它们冲锋的距离也只要十米就足够发起冲锋了。
亡灵咒术师战斗形态,提升的是诅咒攻击的范围与强度,而且在五个亡灵咒术师同时施展之下。可以使大片区域同时进行诅咒。而且也可以让分个亡灵咒术师分别各自使用诅咒术攻击,这样对单一或小区域进行诅咒的话,可以瞬间进行多重诅咒,而且如果是同一种诅咒的话。还拥有叠加的效果。
不死召唤师战斗形态,其能力主要在于召唤骷髅小弟帮忙,五个不死召唤师进行召唤地话。可以召唤出大量地骷髅小弟,特别是现在的不死垃圾竟然还可以召唤出骷髅召唤师,也就是召唤出可以再次召唤骷髅小小弟的骷髅召唤师出来,虽然骷髅召唤师召唤出来的骷髅小小弟地实力太差,但胜在防御够高,用来充满骷髅海战术的非常好,每次都可以弄出几百个骷髅小小弟出来,而且挂掉后,又可以立即重新召唤,简直就是杀不尽的骷髅海。另外五个不死召唤师还可以联合起来。召唤更加强大地骷髅生物,只是我没让不死垃圾进行测试,因为这个太浪费时间。也消耗太大了。
最后的暗黑骷髅王战斗形态,这是一种新增加的战斗形态。这种战斗形态下的不死垃圾属于魔法与武技共存的战斗形态,虽然没有哪一种比较特别突出的,但似乎这种形态下,不死垃圾的魔法攻击还是比武技攻击要强一点,看它这种战斗形态下的特殊技能就知道了。骨矛箭雨和我的流星火雨差不多一个概念,不过它降下来的不是火球,而是一根根地骨矛,发动时,情景很是恐怕,让人看了都有些心惊,因为那骨矛的数量也太多了点,特别是五个暗黑骷髅王同时发动的情况,那些骷矛不但有物理攻击伤害,而且还有魔法伤害,更带有骨毒伤害。骨架灵盾是一种防御地魔法,在不死垃圾身边形成一连窜一张身体自动抵抗攻击的骨盾,可以根据攻击力度自动抵消攻击。骷髅转移是一种逃跑技能,不过这种技能需要在多个暗黑骷髅王或者附近有其它骷髅系生物存在时才能使用,一使用就会自动传送到目标骷髅地身边,当然这除了用来逃逸攻击,也可以用于突然发起攻击。黑暗囚牢如名字一样,是一种禁固敌人的技能,可以在敌人身边突然出现大量的骨架,从而将敌人困住,而且这些骨架防御力很强,同时还具有反弹伤害的效果,被关之人,如果自身生命不高的话,即使击破骨架牢笼,自己也会被自己的攻击反弹而已。最后一个骷髅重生属于一个复活的技能,可以复活自己,也可以复活其它已死生物,从那些已死生物的尸体复制出一具骷髅生物,并且拥有原生物一半的能力,不过不死垃圾每次最多只能复活五个这样的生物,而且目标生物原身的实力太
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