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中的玩家身体状况扫描计算出来的数值。其中第三点必须是使用游戏仓的玩家才能够选择,简易的游戏头盔只能选择前两种方式,玩家古月您所使用的登陆游戏产品为游戏仓,你可以任意选择三种获取方式之一。”在先天属性出来后,系统又让我选择获取后面属性的算途径。
“能不能先帮我解释下这先天属性和后天属性的作用吗?”我知道这个系统是拥有一定智能化的系统,由天陨控制,除了帮助玩家建立游戏人物外,还可以帮助玩家解释建号时出现的问题。
“游戏人物的四项先天属性中根骨影响人物各项数值的成长率,根骨越好,数值随着后天属性的属性点的增加而增加的更多;悟性影响在游戏中领悟游戏技能、自创技能的成功率与技能威力大小;魅力影响与npc和一些特殊怪物的友好度,魅力值越高,从游戏npc中得到的信息将会越多;福缘影响打怪的暴率、隐藏任务的触发率等幸运数值。”系统解释完先天属性后,停了下,接着又开始解释后天属性:“游戏人物的四项后天属性中体质影响生命力、体力、各种抵抗能力和防御强度;精神影响特殊能量数值(中国区玩家分内力、气力、灵力、魔力四种,选择不同职业就会有不同的属性)、技能攻击力、特殊状态抵抗力;力量影响物理攻击力、负重能力、爆发力;敏捷影响移动速度、攻击速度、闪躲速度和跳跃力。”
“请问这最些属性的最高上限是多少?”我听完解释后,又提出了一个新的问题。
“先天属性根骨和悟性的最高上限是99,魅力和福缘是50,玩家的每项后天属性的初始属性最高上限是99,不过这个数值基本不会有玩家达到,请您选择您的游戏人物的后天属性获取方式。”系统在回答了我的问话后,再次提出选择。
“能不能给我解释下这三种选择方式的作用,和数值在大概?”没办法,在游戏的官方网站并没这些说明,我只好在这里提问了。
“玩家后天属性的选择方式中的第一种:系统统一给予的固定模式,这个数值是由系统统一固定的,四个后天属性点的总数为100,其中每种属性固定最少为10点,其余60点属性点可由玩家自行分配。第二种:玩家随机选择,这一类随机性比较大,他同样每种属性都会有固定的10点,然后还会在玩家面前出现一个选择器,在选择器里有一串快速跳跃的数字,玩家只要按停即可,那跳跃数字最终停下来的数字即为玩家可自行分配的属性点,不过这个数值是有限制的,数字大小从1到150之间,运气好的话会在60以上,比固定模式高,运气不好的话可能会低于固定模式的数值,而且这个数值将是不可改变的,当然您可以通过删号来重新选择,不过每个删号的玩家,最少要一个月时间以后,才能重新申请游戏帐号。第三种:根据现实中的玩家身体状况扫描计算出来,即根据玩家现实中自身身体的体质来恒量,使用游戏仓的玩家才能选择这一项,因为这需要用到游戏仓的专用扫描设备才能对您进行全身扫描,如果您自认为您的自身体比一般人都要好的话,建议使用该项,因为您现实中的身体越好,那您得到的属性点就会越多,反之如果您的身体体质比较差的话,建议使用第一和第二项选择,另外选择该项的玩家,在扫描之后,系统会自动按玩家的身体的状况给您分配好属性点,也就是说没有自由分配属性可供选择。”
中的玩家身体状况扫描计算出来的数值。其中第三点必须是使用游戏仓的玩家才能够选择,简易的游戏头盔只能选择前两种方式,玩家古月您所使用的登陆游戏产品为游戏仓,你可以任意选择三种获取方式之一。”在先天属性出来后,系统又让我选择获取后面属性的算途径。
“能不能先帮我解释下这先天属性和后天属性的作用吗?”我知道这个系统是拥有一定智能化的系统,由天陨控制,除了帮助玩家建立游戏人物外,还可以帮助玩家解释建号时出现的问题。
“游戏人物的四项先天属性中根骨影响人物各项数值的成长率,根骨越好,数值随着后天属性的属性点的增加而增加的更多;悟性影响在游戏中领悟游戏技能、自创技能的成功率与技能威力大小;魅力影响与npc和一些特殊怪物的友好度,魅力值越高,从游戏npc中得到的信息将会越多;福缘影响打怪的暴率、隐藏任务的触发率等幸运数值。”系统解释完先天属性后,停了下,接着又开始解释后天属性:“游戏人物的四项后天属性中体质影响生命力、体力、各种抵抗能力和防御强度;精神影响特殊能量数值(中国区玩家分内力、气力、灵力、魔力四种,选择不同职业就会有不同的属性)、技能攻击力、特殊状态抵抗力;力量影响物理攻击力、负重能力、爆发力;敏捷影响移动速度、攻击速度、闪躲速度和跳跃力。”
“请问这最些属性的最高上限是多少?”我听完解释后,又提出了一个新的问题。
“先天属性根骨和悟性的最高上限是99,魅力和福缘是50,玩家的每项后天属性的初始属性最高上限是99,不过这个数值基本不会有玩家达到,请您选择您的游戏人物的后天属性获取方式。”系统在回答了我的问话后,再次提出选择。
“能不能给我解释下这三种选择方式的作用,和数值在大概?”没办法,在游戏的官方网站并没这些说明,我只好在这里提问了。
“玩家后天属性的选择方式中的第一种:系统统一给予的固定模式,这个数值是由系统统一固定的,四个后天属性点的总数为100,其中每种属性固定最少为10点,其余60点属性点可由玩家自行分配。第二种:玩家随机选择,这一类随机性比较大,他同样每种属性都会有固定的10点,然后还会在玩家面前出现一个选择器,在选择器里有一串快速跳跃的数字,玩家只要按停即可,那跳跃数字最终停下来的数字即为玩家可自行分配的属性点,不过这个数值是有限制的,数字大小从1到150之间,运气好的话会在60以上,比固定模式高,运气不好的话可能会低于固定模式的数值,而且这个数值将是不可改变的,当然您可以通过删号来重新选择,不过每个删号的玩家,最少要一个月时间以后,才能重新申请游戏帐号。第三种:根据现实中的玩家身体状况扫描计算出来,即根据玩家现实中自身身体的体质来恒量,使用游戏仓的玩家才能选择这一项,因为这需要用到游戏仓的专用扫描设备才能对您进行全身扫描,如果您自认为您的自身体比一般人都要好的话,建议使用该项,因为您现实中的身体越好,那您得到的属性点就会越多,反之如果您的身体体质比较差的话,建议使用第一和第二项选择,另外选择该项的玩家,在扫描之后,系统会自动按玩家的身体的状况给您分配好属性点,也就是说没有自由分配属性可供选择。”