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牧师:生命女神的拥护者。
驱散术:转职时自动习得。驱散指定目标身上的不良状态。初级成功率30%,中级40%,高级50%。使用一次消耗魔法值10点。
治疗术:转职时自动习得。初级恢复指定目标10%的生命值。中级恢复20%,高级恢复30%。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
攻击术:牧师10级时自动习得。初级增加指定目标10%的攻击力,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
防御术:牧师20级时自动习得。初级增加指定目标10%的防御力,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
敏捷术:牧师30级时自动习得。初级增加指定目标10%的速度,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
魔防术:牧师40级时自动习得。初级增加指定目标20%的魔法防御力,中级增加30%,高级增加40%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
牧师50级可进阶为祭司。
强疗术:治疗术的升级版,转职时自动升级,治疗术消失。如转职时治疗术为初级,则升级后恢复指定目标25%的生命值,如为中级,则为40%,如为高级,则为55%。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。
嗜血术:攻击术的升级版,转职时自动升级,攻击术消失。如转职时攻击术为初级,则升级后增加指定目标25%的攻击力,中级为40%,高级为55%。每次使用持续效果为20秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。
铁甲术:防御术的升级版,转职时自动升级,防御术消失。如转职时防御术为初级,则升级后增加指定目标25%的防御力,中级为40%,高级为55%。每次使用持续效果为20秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。
急速术:敏捷术的升级版,转职时自动升级,敏捷术消失。如转职时防御术为初级,则升级后增加指定目标25%的速度,中级为40%,高级为55%。每次使用持续效果为20秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。
光辉之壁:祭司10级时自动习得。支起一个透明的防护罩,减少一定范围内的同伴所受到的伤害。初级减少物理伤害20%,减少魔法伤害30%,保护范围为以本人为圆心,直径3米的圆圈内。中级减少物理伤害25%,减少魔法伤害40%,直径4米。高级减少物理伤害30%,减少魔法伤害50%,直径5米。使用时每秒消耗魔法值5点。此状态下不可使用魔法药。
圣光弹:祭司20级时自动习得。唯一的一个攻击技能。对亡灵生物伤害加倍。使用一次消耗魔法值30点。
复活:祭司30级时自动习得。复活一个死亡未超过1分钟的玩家。成功率50%。使用一次消耗魔法值200点。
神圣祝福:祭司40级时自动习得。让指定目标所有状态全部恢复,并提升全部属性值30%。持续时间2分钟。使用完毕后需间隔20分钟才能使用。使用一次消耗魔法值300点。
祭司达到50级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。
牧师:生命女神的拥护者。
驱散术:转职时自动习得。驱散指定目标身上的不良状态。初级成功率30%,中级40%,高级50%。使用一次消耗魔法值10点。
治疗术:转职时自动习得。初级恢复指定目标10%的生命值。中级恢复20%,高级恢复30%。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
攻击术:牧师10级时自动习得。初级增加指定目标10%的攻击力,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
防御术:牧师20级时自动习得。初级增加指定目标10%的防御力,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
敏捷术:牧师30级时自动习得。初级增加指定目标10%的速度,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
魔防术:牧师40级时自动习得。初级增加指定目标20%的魔法防御力,中级增加30%,高级增加40%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。
牧师50级可进阶为祭司。
强疗术:治疗术的升级版,转职时自动升级,治疗术消失。如转职时治疗术为初级,则升级后恢复指定目标25%的生命值,如为中级,则为40%,如为高级,则为55%。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。
嗜血术:攻击术的升级版,转职时自动升级,攻击术消失。如转职时攻击术为初级,则升级后增加指定目标25%的攻击力,中级为40%,高级为55%。每次使用持续效果为20秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。
铁甲术:防御术的升级版,转职时自动升级,防御术消失。如转职时防御术为初级,则升级后增加指定目标25%的防御力,中级为40%,高级为55%。每次使用持续效果为20秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。
急速术:敏捷术的升级版,转职时自动升级,敏捷术消失。如转职时防御术为初级,则升级后增加指定目标25%的速度,中级为40%,高级为55%。每次使用持续效果为20秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。
光辉之壁:祭司10级时自动习得。支起一个透明的防护罩,减少一定范围内的同伴所受到的伤害。初级减少物理伤害20%,减少魔法伤害30%,保护范围为以本人为圆心,直径3米的圆圈内。中级减少物理伤害25%,减少魔法伤害40%,直径4米。高级减少物理伤害30%,减少魔法伤害50%,直径5米。使用时每秒消耗魔法值5点。此状态下不可使用魔法药。
圣光弹:祭司20级时自动习得。唯一的一个攻击技能。对亡灵生物伤害加倍。使用一次消耗魔法值30点。
复活:祭司30级时自动习得。复活一个死亡未超过1分钟的玩家。成功率50%。使用一次消耗魔法值200点。
神圣祝福:祭司40级时自动习得。让指定目标所有状态全部恢复,并提升全部属性值30%。持续时间2分钟。使用完毕后需间隔20分钟才能使用。使用一次消耗魔法值300点。
祭司达到50级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。